
Epic Games ha reso disponibile da ieri la beta del nuovo kit di sviluppo per il motore Unreal Engine 3.
Per mostrare a tutti le nuove caratteristiche di questo UDK è stato diffuso anche un meraviglioso video che offre una panoramica degli effetti visivi e grafici disponibili. Tra questi vi sono:
A questa pagina trovate tutti i dettagli del nuovo UDK, mentre il download è disponibile a questo link con le relative specifiche di sistema. Di seguito il filmato dimostrativo.
dany_m
25 nov 2010 - 10:33 - #1Evviva.
Altri 100 giochi con l’UE3 in arrivo. Si prevedono tonnellate di porting da console a PC e 2 o 3 titoli che sfrutteranno le vga nuove.
xbx4ever
25 nov 2010 - 10:35 - #2se avessero usato questo in GT5 sarebbe un gioco migliore
mia moto
25 nov 2010 - 10:43 - #3Yamauchi asino, non c’è paragone con le piste di Forza Motosport 3. Ombre sfarfallanti e fisica flipper, ridateci i nostri soldi.
astor
25 nov 2010 - 10:58 - #4sicuramente l’UE3 è uno dei migliori motori grafici multipiattaforma in circolazione, ma queso si sapeva.
vertex
25 nov 2010 - 11:08 - #5Per essere un engine old-gen se la cava benino. Purtroppo la resa della vegetazione non è ancora credibile.
Diegofuckk
25 nov 2010 - 11:08 - #6Chissà quanti soldi ha fatto epic in questa gen…e ci scommetto che sara’ già in rampa di lancio per la prossima generazione
nonsonolatalpa
25 nov 2010 - 11:45 - #7Sarà lo stesso motore grafico di Gears of War 3
nico-tra-le-nevi
25 nov 2010 - 13:22 - #8Ma… scusate la domanda idiota: questo genere di grafica verrà adottata nelle sequenze di gioco o nei filmati prerenderizzati?
purple-haze
25 nov 2010 - 14:10 - #9Che spettacolo.
In questa gen tra uncharted-god of war-gears e crysis vari mi stanno piangendo gli occhi.
asdf
25 nov 2010 - 14:18 - #10non male ma non al altezza del cryengine 3, dai epic tirate fuori l unreal engine 4
DevilNero
25 nov 2010 - 14:42 - #11Che spettacolo…
Se hanno fatto anche il meteo dinamico, su Gears 3 ce ne saranno delle belle :D
Le missioni di notte *-*
iclaudio
25 nov 2010 - 15:06 - #12su gow 3 metteranno questo motore…ma vi immaginate che roba????? madoooo
babbbi natali
25 nov 2010 - 15:09 - #13voi credete che quella roba (se vera) venga fatta girare su xbox?? è palesemente un pc over power…
-l-
25 nov 2010 - 15:10 - #14Dal min 2:28 ho avuto un deja vù…
http://www.youtube.com/watch?v=e-eSEnTL78E&fmt=22
Ricordo a tutti che questo video girava online già da inizio 2007, quindi praticamente 4 anni fa.
Questo invece ha cominciato a girare pochi mesi dopo:
http://www.youtube.com/watch?v=FSI3PycpSdU&fmt=22
Insomma, cosa porta di nuovo questo nuovo kit di sviluppo, o più correttamente, questo Unreal Engine 3.5?!
La risposta è: nulla!
Se guardate il video della Epic, è palese come abbiano cercato di copiare la Crytek, persino le musiche di sottofondo e le scritte che appaiono sono simili.
Il risultato però è che con un ritardo di quattro anni non arrivano neppure alla qualità del Cryengine 2.
L’ unica cosa che sembra avere in più rispetto al Cryengine 2 è il supporto alla tessellation, e non mi vengano a dire che quelle sono normalmap, perchè si vede chiaramente che le geometrie dei tronchi e delle pietre non si limitano a quella tecnica.
In Crysis però abbiamo una distanza visiva ancora imbattibile, illuminazione dinamica completamente in tempo reale, vegetazione più dettagliata e interattiva fisicamente, effetti di motion blur, e tanto altro, utilizzando solamente le DirectX10.
Ad ora, con delle mod, è possibile arrivare ad un livello di realismo incredibile:
http://www.youtube.com/watch?v=DkxmnmkLc-Q
http://www.youtube.com/watch?v=shZzYkpl5Nk&fmt=22
Pensate cosa potrebbe diventare Crysis con le ottimizzazioni delle DirectX11, la tessellation, e texture ancora più belle!
Ah peccato però, la giungla era troppo pesante per essere usata in un multipiattaforma…
Anni fa ero il primo a lodare l’ Unreal Engine 3, poichè già nel 2006 presentarono questo video: http://www.youtube.com/watch?v=Y_XmxdM4CXQ&feature=related
Si trattava di un vero miracolo tecnologico, vista la qualità dei titoli dell’ epoca!
Eppure nei giochi attuali non sono mai arrivati ad utilizzare in maniera massiccia ne la fisica, ne le features mostrate in quel video di quasi cinque anni fa.
Il motivo purtroppo lo sapete già, le console fanno incassare più soldi e quindi lo sviluppo si concentra su quelle piattaforme, e non è colpa della pirateria su pc, perchè son due anni che proprio il pc sta tornando ad aumentare le vendite, e grazie a Steam la pirateria si sta annientando pian piano.
Se siamo fermi con lo sviluppo, è colpa di chi si accontenta di giocare con macchine obsolete, e chi spende 70€ per minestre riscaldate come Call of Duty Black Ops.
Finchè l’andazzo sarà questo, i programmatori saranno i primi a pensare che non vale la pena spendere i soldi per sviluppare, quando tutti sono felici delle porcherie fatte in fretta e piene di bug.
Imparate a comprare solamente le cose che valgono i soldi da spendere.
Epic mi delude tantissimo, era l’unica SH assieme a IDsoftware in grado di saper fare engine leggeri e spettacolari, in grado di adattarsi e girare perfettamente su qualsiasi OS e architettura.
Da quando hanno venduto l’anima alle console sono morti, e puntano solo a far cassa.
Questo engine revisionato nasce già vecchio, e seppur sia bello, non potrà mai girare sulle console attuali con quel livello di dettaglio (anche perchè la tessellation non la supportano e la memoria video è troppo limitata), quindi se pensano di poter far bella figura su pc, sbagliano di grosso.
Diegofuckk
25 nov 2010 - 15:35 - #15@-l-
@epic non ha nessun interesse a fare uscire il loro nuovo motore prima del salto generazionale delle console(non sono dei cattivoni,e’ normale,e’ il mercato principale)
Continuano com’è logico ad aggiornare il loro attuale motore sbattendosi il giusto per essere al passo senza fare investimenti esagerati
Secondo me l’Unreal 4 sara’ completamente diverso e fara’ cadere la mascella a molti come e’ stato all’inizio della gen col 3
Diegofuckk
25 nov 2010 - 15:39 - #16Non scordiamoci che tra l’altro e’ un motore leggero e flessibile (il 3)
Borderlands,gears of war e quel gioco sanguinarissimo sulle fiabe dimostrano che se usato bene si possono ottenere risultati esteticamente e stilisticamente diversissimi tra di loro…sono gli sviluppatori pigri che han creato la convinzione che i giochi realizzati con l’unreal si assomiglino tutti
pietroan
25 nov 2010 - 15:40 - #17#14
con la bella grafica non si fanno i soldi
e normale che si punta alle console(e più facile lavorarci sopra e si ottengono ottimi risultati non solo dal punto di vista qualitativo ma anche dal punto di vista delle vendite come hai gia detto tu).
Per tenere il passo dei giochi su pc bisognerebbe cambiare pc ogni 2 anni minimo e la maggior parte della gente preferisce spendere 70 euro pe un gioco che comprare pc ogni volta.
poi i servizi live (psn e xbox live) sono ottimi e danno maggiore sicurezza contro cheater.
e vero che con steam il mercato pc si sta espandendo ,ma non è minimamente paragonabile al mercato console.
Ci sarà un motivo se quelli della crytek hanno deciso di sviluppare giochi per console,il pc come piattaforma di gico non paga.
il pc resta la piattaforma dei mmo a pagamento e ftp
Sonaridiconosemprecazzate
25 nov 2010 - 15:45 - #18#13 peccato che sia una porzione della foresta di gears 3, le immagini erano uscite già tempo fa
Sonaridiconosemprecazzate
25 nov 2010 - 15:51 - #19#14 peccato che il cryengine sia un motore grafico pensato esclusivamente per il pc e infatti crysis ha bisogno di un pc molto potente.
lista giochi con UE3:
2006
Tom Clancy’s Splinter Cell: Double Agent
Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas
Gears of War
2007
BioShock
Unreal Tournament III
Lost Odyssey
BlackSite: Area 51
Stranglehold
Medal of Honor: Airborne
Mass Effect
Alliance of Valiant Arms
Black College Football: BCFX: The Xperience
Fatal Inertia
Fury
Hour of Victory
Monster Madness: Battle for Suburbia
Undertow
Warmonger: Operation Downtown Destruction
2008
American McGee’s Grimm
Army of Two
Brothers in Arms: Hell’s Highway
Blitz
Crimecraft
Damnation
Destroy All Humans! Path of the Furon
Frontlines: Fuel of War
Gears of War 2
Hail to the Chimp
Highlander: The Game
Legendary
Mirror’s Edge
Mortal Kombat vs DC Universe
Parabellum
Rise of the Argonauts
Robert Ludlum’s The Bourne Conspiracy
Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars
Last Remnant
TNA iMPACT!
To End All Wars
Tom Clancy’s EndWar
Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas 2
Turning Point: Fall of Liberty
Turok
2009
50 Cent: Blood on the Sand
A4
Alpha Protocol
America’s Army 3.0
APB
Batman: Arkham Asylum
Blade and Soul
Borderlands
DC Universe Online
Earth No More
Fairytale Fights
Hei$t
Huxley
Leisure Suit Larry: Box Office Bust
Magna Carta 2
Mortal Online
Rogue Warrior: Black Razor
Saw: The Video game
Section 8
Shadow Complex
Stargate Worlds
Star Trek DAC
Sky Gods
The Punisher: No Mercy
The Wheelman
X-Men Origins: Wolverine
2010
BioShock 2
Global Agenda
Mass Effect 2
Singularity
Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction
Enslaved: Odyssey to the West
Titoli futuri
Silent Hill 8
The Agency
Aliens: Colonial Marines
Asura’s Wrath
Black Powder Red Earth
Empire: Alpha Complex
Ender’s Game: Battle Room
Elveon
End
Hessian Boots
I Am Alive
Interstellar Marines
Mass Effect 3
MU 2
Sephiroth 2
Sin City
Soul Scream
The Scourge Project
DmC - Devil may Cry 5
mi sembra che ci siano nomi di giochi con una grafica al top in questa gen, tra gears ,bioschock, mass effect ecc
JCD2
25 nov 2010 - 15:52 - #20-|- quotone, sei sprecato su sto blog, vieni su hw upgrade ;)
Sonaridiconosemprecazzate
25 nov 2010 - 15:54 - #21e poi che senso avrebbe tirare fuori un UE4 in questa gen? per avere un UE3.5 a causa della scarsa potenza delle console? (praticamente quello che useranno nelle prossime produzioni di questa gen sarà un ue 3.5), il vero UE4 potrà uscire solo con nuove console più potenti per avere un salto.
SinNiji[LogOff]
25 nov 2010 - 15:54 - #22L’UE3 è un motore orribile. Semplicemente orribile.
Non capisco come faccia la gente a preferirlo. -_-
Scala bene sui PC di fascia bassa e media ma sulle console va malissimo in termini di performance e non permette di attivare anisotropico e AA. Pena l’ulteriore penalizzazione degli frames.
Rosico ancora perché l’hanno usato su LO. Con quel direttore artistico con un engine dedicato alla console si che avrebbero potuto fare qualcosa di stunning. :/
ApocalypseNow
25 nov 2010 - 16:00 - #23#14 Quotone magistrale all’ennesimo capolavoro di letteratura di -l-. Nota personale: Crysis è proprio il terreno da caccia per eccellenza in un videogioco.
Sonaridiconosemprecazzate
25 nov 2010 - 16:07 - #24#23 anche crysis ha i sui alberi quadrati e poi aspettiamo crysis su console che non dovrebbe nemmeno raggiungere il primo crysis su pc, anzi crysis 2 su console può essere anche peggio di altri giochi già usciti.
Diegofuckk
25 nov 2010 - 16:09 - #25@22 Batman e GoW2 ti sembran per caso brutti di grafica su console??a me sembrano tra i 10 giochi con la grafica migliore(sempre su console eh…e tra i giochi usciti)
ApocalypseNow
25 nov 2010 - 16:12 - #26#17 “Ci sarà un motivo se quelli della crytek hanno deciso di sviluppare giochi per console,il pc come piattaforma di gico non paga.”
Nooo, ma figuriamoci! Il pc non paga per niente e infatti Crytek è una delle più vaste e ricche (se non LA più grande e ricca) case sviluppatrici INDIPENDENTI di videogiochi al mondo con la sede principale a Francoforte e altri 5 studi cosparsi per il mondo (Kiev, Budapest, Sofia, Corea del sud e Nottingham. Senza contare quelle acquistate dalla stessa casa) e collabora con aziendine povere come loro fra cui Electronic Arts, Ubisoft, NVIDIA, Intel, AMD, FMOD, Scaleform, Xoreax Software, Sparkasse Coburg. Certo, sono proprio dei morti di fame ;)
ApocalypseNow
25 nov 2010 - 16:16 - #27#24 Che Crysis 2 su pc sia peggio del primo aspetterei a dirlo anche perchè solo da quello visto fin ora si può enunciare che la crafica del 2 sia di gran lunga più moderna di quella del primo (non dico migliore perchè ancora non si è visto niente ma più moderna sì). E comunque, giusto per sfizio, vorrei farvi vedere questo video (in cam di bassa qualità) che rappresenta i riflessi di Crysis 2, che francamente sono inarrivabili da qualsiasi gioco e motore grafico.
http://www.youtube.com/watch?v=G3RwSpaPVLk
john117______
25 nov 2010 - 16:22 - #28il motore di gears of war 2 e pure il 3 sono rispettivamente l’ue 3.5 e ue 3.8 cioè significa ke sono molto più potenti di questo.
Diegofuckk
25 nov 2010 - 16:22 - #29@Apocalipse
Crytek ,Blizzard e cd project vendon bene su pc,ma e’ innegabile che siano un po’ delle eccezioni ;monetariamente il mercato più remunerativo e’ indubbiamente quello console,dire il contrario e’ assurdo:)
ApocalypseNow
25 nov 2010 - 16:29 - #30#29 Ma certo, sono d’accordo. Era solo per rispondere al nostro caro Sonaridiconosemprecazzate :)
#28 Sì ma su console non renderà decisamente così ;)
SinNiji[LogOff]
25 nov 2010 - 16:30 - #31@25
GoW2 e Batman, eh? De la serie “Mi lascio ingannare dagli effetti particellari”
Fatti un piacere, metti il disco di GoW2 e guarda la pavimentazione e la distanza. E dimmi te è così stupendo da console. Massù. :D
Ah, e per la cronaca. Ottimo esempio hai tirato in ballo. GoW2 io ce l’ho eccome, e l’ho installato. Il più delle volte gira a 20 frames ad occhio. O_o e non ha nemmeno AA o chissà quale filtrone uber. :D
ApocalypseNow
25 nov 2010 - 16:30 - #32JOHNNY: ti ho mandato un messaggio privato :)
SinNiji[LogOff]
25 nov 2010 - 16:34 - #33@29
Aggiungi anche Valve e Bioware (Dato che perfino ME2 ha venduto di più su PC. :D) e infine Bethseda. Senza dimenticare RealityPump, Piranha Bytes, DTP Ent., ncSoft e fin troppi Indie Game Dev. :D
Riiiiiight Mercato Morto.
ApocalypseNow
25 nov 2010 - 16:37 - #34#33 Esatto!
Diegofuckk
25 nov 2010 - 16:44 - #35@SinNij
Cioè …stiamo parlando di un motore multipiattaforma applicato ad una console,cosa c’e di meglio?? Quello capcom forse? Con RE5 e tutto il suo tearing?
Fammi degli esempi please perché proprio non me ne vengono in mente,omettendo il cryengine che non e’ ancora uscito,parliamo di roba in commercio
…per quanto riguarda il pc non ho mai detto sia un mercato morto ma a livello di introiti c’e una differenza enorme rispetto a quello console e non son certo io a dirlo
john117______
25 nov 2010 - 16:52 - #36#31 fino a prova contraria regge centinaia di pg su schermo tutti modellati ottimamente,un po meno le armi cmq texture dettagliatissimi,buonissima effettistica,e fino a prova contraria ha la migliore grafica su console del 2008,cmq apocalipse per ora nn sn al pc e nn posso vedere il tuo messaggio.
ApocalypseNow
25 nov 2010 - 16:52 - #37#28 Questa è l’ULTIMA versione dell’UE. Ergo…
ApocalypseNow
25 nov 2010 - 16:53 - #38#36 Non c’è problema, volevo solo che sapessi che ti ho mandato il messaggio :)
Diegofuckk
25 nov 2010 - 16:55 - #39Tra l’altro…i numeri dicono da quando la tecnologia su pc si e’ un po’ fermata(ultimi 2 anni?) le vendite sono aumentate…ed e’ una cosa logica visto che ha scongiurato quel circolo vizioso del dover upgradare il pc troppo frequentemente…sarebbe quasi da dire che il mercato console ha fatto bene a quello pc (estremizzando )
SinNiji[LogOff]
25 nov 2010 - 17:06 - #40@35
Sinceramente perfino la grafica di Halo Reach mi pare decisamente meglio di GoW2 O_o E ha perfino meno cali ed è più stabile il framerate.
Definire GoW2 come il “meglio” su console a livello grafico è una pura trollata. Mentre Crysis 2 non è “ancora uscito”? No non l’hai ANCORA provato TU. Visto che è in ogni expo, italia inclusa. E sì, è meglio, chiaramente, di GoW2 Lol. :D
@Jhon quale prova contraria? La tua?
Rigiocate GOW2 e guardate i dettagli. Lo so che nella testa ogni cosa sembra più bella. :P Ma non ha valore confrontandosi con qualcun’altro.
SinNiji[LogOff]
25 nov 2010 - 17:09 - #41@39
A me pare che sia aumentata con Steam, piuttosto che con questo tuo ipotetico rilento della “tecnologia” essendo uscita la DX11 con realativa tesselation di recente. Senza parlare dell’aumento dell’uso di PhysX e del 3D “vero” :P
E il dover cambiare il pc ogni trenta secondi, bah. Non mi ripeterò. Tanto chi vuole crederla in un certo modo, non cambia idea finché non prova “da solo”.
Diegofuckk
25 nov 2010 - 17:13 - #42Siniji
Senti se non vuoi capir quel che dico il discorso si chiude qui altrimenti continuiamo una vita,se hai voglia rileggi quel che ho scritto se no e’ uguale
SinNiji[LogOff]
25 nov 2010 - 17:14 - #43@42
Penso, constantemente, la stessa cosa di te quando si discute. Da sempre. :D
Quindi torno a giocare a Two Worlds 2. Pace. :D
Diegofuckk
25 nov 2010 - 17:22 - #44Eheheh :) buon gioco
john117______
25 nov 2010 - 18:10 - #45ke halo reach sia superiore a gears of war 2 lo sanno pure le pietre,halo reach è il fps migliore attualmente su console.
Sonaridiconosemprecazzate
25 nov 2010 - 18:14 - #46#27 http://www.youtube.com/watch?v=6kM6uDaKJqU
Sonaridiconosemprecazzate
25 nov 2010 - 18:18 - #47#27 riflessi della luce che filtra tra le nuvole sull’arma http://www.youtube.com/watch?v=0ZNhC1onduY
ApocalypseNow
25 nov 2010 - 18:30 - #48#46/47 Perchè mi fai il fanboy mostrandomi cose su Halo Reach che non c’entra un emerito ca220 con quel che ho detto? E comunque scusami tanto se ti faccio notare che i riflessi delle superfici bagnate di Crysis 2 sono qualcosa di inarrivabile, vale anche per il tuo giochino preferito.
john117(logout)
25 nov 2010 - 18:47 - #49lol in halo reach perfino l’illuminazione della ricarica dello scudo si vede riflessa negli oggetti,davvero bellissimo,in crysis ricordo ke alcuni specchi nn riflettevano nnt e avevano un dettaglio pari a quello di the sims 2 ahaha ok saranno dettagli ma quando l’ho visto mi ha fatto ridere.
john117(logout)
25 nov 2010 - 18:51 - #50#48 ma nel primo video mostrato si vede benissimo ke il pavimento è opaco.