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Unreal Engine 3: disponibile il trailer del nuovo kit di sviluppo

Pubblicato: 25 nov 2010 da Matteo Fagiolino

Commenti dei lettori


Epic Games ha reso disponibile da ieri la beta del nuovo kit di sviluppo per il motore Unreal Engine 3.

Per mostrare a tutti le nuove caratteristiche di questo UDK è stato diffuso anche un meraviglioso video che offre una panoramica degli effetti visivi e grafici disponibili. Tra questi vi sono:

  • Directional Light Shafts
  • High Quality Depth of Field for Filmmakers
  • Color Grading, Cascaded Shadow Maps
  • Seamless Time of Day Transition
  • Weather Effects
  • Point Light Shafts
  • Material Layer Blending Improved Foliage Rendering

A questa pagina trovate tutti i dettagli del nuovo UDK, mentre il download è disponibile a questo link con le relative specifiche di sistema. Di seguito il filmato dimostrativo.

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69 commenti

Commenti dei lettori

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  • Profilo di dany_m

    dany_m

    25 nov 2010 - 10:33 - #1
    2 punti
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    Evviva.
    Altri 100 giochi con l’UE3 in arrivo. Si prevedono tonnellate di porting da console a PC e 2 o 3 titoli che sfrutteranno le vga nuove.

  • xbx4ever

    25 nov 2010 - 10:35 - #2
    0 punti
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    se avessero usato questo in GT5 sarebbe un gioco migliore

  • mia moto

    25 nov 2010 - 10:43 - #3
    0 punti
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    Yamauchi asino, non c’è paragone con le piste di Forza Motosport 3. Ombre sfarfallanti e fisica flipper, ridateci i nostri soldi.

  • Profilo di astor

    astor

    25 nov 2010 - 10:58 - #4
    0 punti
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    sicuramente l’UE3 è uno dei migliori motori grafici multipiattaforma in circolazione, ma queso si sapeva.

  • Profilo di vertex

    vertex

    25 nov 2010 - 11:08 - #5
    1 punto
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    Per essere un engine old-gen se la cava benino. Purtroppo la resa della vegetazione non è ancora credibile.

  • Profilo di Diegofuckk

    Diegofuckk

    25 nov 2010 - 11:08 - #6
    0 punti
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    Chissà quanti soldi ha fatto epic in questa gen…e ci scommetto che sara’ già in rampa di lancio per la prossima generazione

  • Profilo di nonsonolatalpa

    nonsonolatalpa

    25 nov 2010 - 11:45 - #7
    0 punti
    Up Down

    Sarà lo stesso motore grafico di Gears of War 3

  • Profilo di nico-tra-le-nevi

    nico-tra-le-nevi

    25 nov 2010 - 13:22 - #8
    0 punti
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    Ma… scusate la domanda idiota: questo genere di grafica verrà adottata nelle sequenze di gioco o nei filmati prerenderizzati?

  • Profilo di purple-haze

    purple-haze

    25 nov 2010 - 14:10 - #9
    0 punti
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    Che spettacolo.
    In questa gen tra uncharted-god of war-gears e crysis vari mi stanno piangendo gli occhi.

  • asdf

    25 nov 2010 - 14:18 - #10
    0 punti
    Up Down

    non male ma non al altezza del cryengine 3, dai epic tirate fuori l unreal engine 4

  • Profilo di DevilNero

    DevilNero

    25 nov 2010 - 14:42 - #11
    0 punti
    Up Down

    Che spettacolo…
    Se hanno fatto anche il meteo dinamico, su Gears 3 ce ne saranno delle belle :D
    Le missioni di notte *-*

  • iclaudio

    25 nov 2010 - 15:06 - #12
    1 punto
    Up Down

    su gow 3 metteranno questo motore…ma vi immaginate che roba????? madoooo

  • babbbi natali

    25 nov 2010 - 15:09 - #13
    0 punti
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    voi credete che quella roba (se vera) venga fatta girare su xbox?? è palesemente un pc over power…

  • Profilo di -l-

    -l-

    25 nov 2010 - 15:10 - #14
    -1 punto
    Up Down

    Dal min 2:28 ho avuto un deja vù…

    http://www.youtube.com/watch?v=e-eSEnTL78E&fmt=22
    Ricordo a tutti che questo video girava online già da inizio 2007, quindi praticamente 4 anni fa.

    Questo invece ha cominciato a girare pochi mesi dopo:
    http://www.youtube.com/watch?v=FSI3PycpSdU&fmt=22

    Insomma, cosa porta di nuovo questo nuovo kit di sviluppo, o più correttamente, questo Unreal Engine 3.5?!
    La risposta è: nulla!
    Se guardate il video della Epic, è palese come abbiano cercato di copiare la Crytek, persino le musiche di sottofondo e le scritte che appaiono sono simili.
    Il risultato però è che con un ritardo di quattro anni non arrivano neppure alla qualità del Cryengine 2.
    L’ unica cosa che sembra avere in più rispetto al Cryengine 2 è il supporto alla tessellation, e non mi vengano a dire che quelle sono normalmap, perchè si vede chiaramente che le geometrie dei tronchi e delle pietre non si limitano a quella tecnica.
    In Crysis però abbiamo una distanza visiva ancora imbattibile, illuminazione dinamica completamente in tempo reale, vegetazione più dettagliata e interattiva fisicamente, effetti di motion blur, e tanto altro, utilizzando solamente le DirectX10.
    Ad ora, con delle mod, è possibile arrivare ad un livello di realismo incredibile:
    http://www.youtube.com/watch?v=DkxmnmkLc-Q
    http://www.youtube.com/watch?v=shZzYkpl5Nk&fmt=22

    Pensate cosa potrebbe diventare Crysis con le ottimizzazioni delle DirectX11, la tessellation, e texture ancora più belle!
    Ah peccato però, la giungla era troppo pesante per essere usata in un multipiattaforma…

    Anni fa ero il primo a lodare l’ Unreal Engine 3, poichè già nel 2006 presentarono questo video: http://www.youtube.com/watch?v=Y_XmxdM4CXQ&feature=related
    Si trattava di un vero miracolo tecnologico, vista la qualità dei titoli dell’ epoca!
    Eppure nei giochi attuali non sono mai arrivati ad utilizzare in maniera massiccia ne la fisica, ne le features mostrate in quel video di quasi cinque anni fa.

    Il motivo purtroppo lo sapete già, le console fanno incassare più soldi e quindi lo sviluppo si concentra su quelle piattaforme, e non è colpa della pirateria su pc, perchè son due anni che proprio il pc sta tornando ad aumentare le vendite, e grazie a Steam la pirateria si sta annientando pian piano.

    Se siamo fermi con lo sviluppo, è colpa di chi si accontenta di giocare con macchine obsolete, e chi spende 70€ per minestre riscaldate come Call of Duty Black Ops.
    Finchè l’andazzo sarà questo, i programmatori saranno i primi a pensare che non vale la pena spendere i soldi per sviluppare, quando tutti sono felici delle porcherie fatte in fretta e piene di bug.
    Imparate a comprare solamente le cose che valgono i soldi da spendere.

    Epic mi delude tantissimo, era l’unica SH assieme a IDsoftware in grado di saper fare engine leggeri e spettacolari, in grado di adattarsi e girare perfettamente su qualsiasi OS e architettura.
    Da quando hanno venduto l’anima alle console sono morti, e puntano solo a far cassa.
    Questo engine revisionato nasce già vecchio, e seppur sia bello, non potrà mai girare sulle console attuali con quel livello di dettaglio (anche perchè la tessellation non la supportano e la memoria video è troppo limitata), quindi se pensano di poter far bella figura su pc, sbagliano di grosso.

  • Profilo di Diegofuckk

    Diegofuckk

    25 nov 2010 - 15:35 - #15
    0 punti
    Up Down

    @-l-
    @epic non ha nessun interesse a fare uscire il loro nuovo motore prima del salto generazionale delle console(non sono dei cattivoni,e’ normale,e’ il mercato principale)
    Continuano com’è logico ad aggiornare il loro attuale motore sbattendosi il giusto per essere al passo senza fare investimenti esagerati
    Secondo me l’Unreal 4 sara’ completamente diverso e fara’ cadere la mascella a molti come e’ stato all’inizio della gen col 3

  • Profilo di Diegofuckk

    Diegofuckk

    25 nov 2010 - 15:39 - #16
    0 punti
    Up Down

    Non scordiamoci che tra l’altro e’ un motore leggero e flessibile (il 3)
    Borderlands,gears of war e quel gioco sanguinarissimo sulle fiabe dimostrano che se usato bene si possono ottenere risultati esteticamente e stilisticamente diversissimi tra di loro…sono gli sviluppatori pigri che han creato la convinzione che i giochi realizzati con l’unreal si assomiglino tutti

  • Profilo di pietroan

    pietroan

    25 nov 2010 - 15:40 - #17
    0 punti
    Up Down

    #14
    con la bella grafica non si fanno i soldi
    e normale che si punta alle console(e più facile lavorarci sopra e si ottengono ottimi risultati non solo dal punto di vista qualitativo ma anche dal punto di vista delle vendite come hai gia detto tu).
    Per tenere il passo dei giochi su pc bisognerebbe cambiare pc ogni 2 anni minimo e la maggior parte della gente preferisce spendere 70 euro pe un gioco che comprare pc ogni volta.
    poi i servizi live (psn e xbox live) sono ottimi e danno maggiore sicurezza contro cheater.
    e vero che con steam il mercato pc si sta espandendo ,ma non è minimamente paragonabile al mercato console.
    Ci sarà un motivo se quelli della crytek hanno deciso di sviluppare giochi per console,il pc come piattaforma di gico non paga.
    il pc resta la piattaforma dei mmo a pagamento e ftp

  • Sonaridiconosemprecazzate

    25 nov 2010 - 15:45 - #18
    0 punti
    Up Down

    #13 peccato che sia una porzione della foresta di gears 3, le immagini erano uscite già tempo fa

  • Sonaridiconosemprecazzate

    25 nov 2010 - 15:51 - #19
    0 punti
    Up Down

    #14 peccato che il cryengine sia un motore grafico pensato esclusivamente per il pc e infatti crysis ha bisogno di un pc molto potente.

    lista giochi con UE3:

    2006
    Tom Clancy’s Splinter Cell: Double Agent
    Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas
    Gears of War

    2007
    BioShock
    Unreal Tournament III
    Lost Odyssey
    BlackSite: Area 51
    Stranglehold
    Medal of Honor: Airborne
    Mass Effect
    Alliance of Valiant Arms
    Black College Football: BCFX: The Xperience
    Fatal Inertia
    Fury
    Hour of Victory
    Monster Madness: Battle for Suburbia
    Undertow
    Warmonger: Operation Downtown Destruction

    2008
    American McGee’s Grimm
    Army of Two
    Brothers in Arms: Hell’s Highway
    Blitz
    Crimecraft
    Damnation
    Destroy All Humans! Path of the Furon
    Frontlines: Fuel of War
    Gears of War 2
    Hail to the Chimp
    Highlander: The Game
    Legendary
    Mirror’s Edge
    Mortal Kombat vs DC Universe
    Parabellum
    Rise of the Argonauts
    Robert Ludlum’s The Bourne Conspiracy
    Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars
    Last Remnant
    TNA iMPACT!
    To End All Wars
    Tom Clancy’s EndWar
    Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas 2
    Turning Point: Fall of Liberty
    Turok
    2009
    50 Cent: Blood on the Sand
    A4
    Alpha Protocol
    America’s Army 3.0
    APB
    Batman: Arkham Asylum
    Blade and Soul
    Borderlands
    DC Universe Online
    Earth No More
    Fairytale Fights
    Hei$t
    Huxley
    Leisure Suit Larry: Box Office Bust
    Magna Carta 2
    Mortal Online
    Rogue Warrior: Black Razor
    Saw: The Video game
    Section 8
    Shadow Complex
    Stargate Worlds
    Star Trek DAC
    Sky Gods
    The Punisher: No Mercy
    The Wheelman
    X-Men Origins: Wolverine
    2010
    BioShock 2
    Global Agenda
    Mass Effect 2
    Singularity
    Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction
    Enslaved: Odyssey to the West

    Titoli futuri
    Silent Hill 8
    The Agency
    Aliens: Colonial Marines
    Asura’s Wrath
    Black Powder Red Earth
    Empire: Alpha Complex
    Ender’s Game: Battle Room
    Elveon
    End
    Hessian Boots
    I Am Alive
    Interstellar Marines
    Mass Effect 3
    MU 2
    Sephiroth 2
    Sin City
    Soul Scream
    The Scourge Project
    DmC - Devil may Cry 5

    mi sembra che ci siano nomi di giochi con una grafica al top in questa gen, tra gears ,bioschock, mass effect ecc

  • JCD2

    25 nov 2010 - 15:52 - #20
    0 punti
    Up Down

    -|- quotone, sei sprecato su sto blog, vieni su hw upgrade ;)

  • Sonaridiconosemprecazzate

    25 nov 2010 - 15:54 - #21
    0 punti
    Up Down

    e poi che senso avrebbe tirare fuori un UE4 in questa gen? per avere un UE3.5 a causa della scarsa potenza delle console? (praticamente quello che useranno nelle prossime produzioni di questa gen sarà un ue 3.5), il vero UE4 potrà uscire solo con nuove console più potenti per avere un salto.

  • SinNiji[LogOff]

    25 nov 2010 - 15:54 - #22
    -1 punto
    Up Down

    L’UE3 è un motore orribile. Semplicemente orribile.
    Non capisco come faccia la gente a preferirlo. -_-
    Scala bene sui PC di fascia bassa e media ma sulle console va malissimo in termini di performance e non permette di attivare anisotropico e AA. Pena l’ulteriore penalizzazione degli frames.
    Rosico ancora perché l’hanno usato su LO. Con quel direttore artistico con un engine dedicato alla console si che avrebbero potuto fare qualcosa di stunning. :/

  • Profilo di ApocalypseNow

    ApocalypseNow

    25 nov 2010 - 16:00 - #23
    0 punti
    Up Down

    #14 Quotone magistrale all’ennesimo capolavoro di letteratura di -l-. Nota personale: Crysis è proprio il terreno da caccia per eccellenza in un videogioco.

  • Sonaridiconosemprecazzate

    25 nov 2010 - 16:07 - #24
    0 punti
    Up Down

    #23 anche crysis ha i sui alberi quadrati e poi aspettiamo crysis su console che non dovrebbe nemmeno raggiungere il primo crysis su pc, anzi crysis 2 su console può essere anche peggio di altri giochi già usciti.

  • Profilo di Diegofuckk

    Diegofuckk

    25 nov 2010 - 16:09 - #25
    0 punti
    Up Down

    @22 Batman e GoW2 ti sembran per caso brutti di grafica su console??a me sembrano tra i 10 giochi con la grafica migliore(sempre su console eh…e tra i giochi usciti)

  • Profilo di ApocalypseNow

    ApocalypseNow

    25 nov 2010 - 16:12 - #26
    0 punti
    Up Down

    #17 “Ci sarà un motivo se quelli della crytek hanno deciso di sviluppare giochi per console,il pc come piattaforma di gico non paga.”
    Nooo, ma figuriamoci! Il pc non paga per niente e infatti Crytek è una delle più vaste e ricche (se non LA più grande e ricca) case sviluppatrici INDIPENDENTI di videogiochi al mondo con la sede principale a Francoforte e altri 5 studi cosparsi per il mondo (Kiev, Budapest, Sofia, Corea del sud e Nottingham. Senza contare quelle acquistate dalla stessa casa) e collabora con aziendine povere come loro fra cui Electronic Arts, Ubisoft, NVIDIA, Intel, AMD, FMOD, Scaleform, Xoreax Software, Sparkasse Coburg. Certo, sono proprio dei morti di fame ;)

  • Profilo di ApocalypseNow

    ApocalypseNow

    25 nov 2010 - 16:16 - #27
    0 punti
    Up Down

    #24 Che Crysis 2 su pc sia peggio del primo aspetterei a dirlo anche perchè solo da quello visto fin ora si può enunciare che la crafica del 2 sia di gran lunga più moderna di quella del primo (non dico migliore perchè ancora non si è visto niente ma più moderna sì). E comunque, giusto per sfizio, vorrei farvi vedere questo video (in cam di bassa qualità) che rappresenta i riflessi di Crysis 2, che francamente sono inarrivabili da qualsiasi gioco e motore grafico.

    http://www.youtube.com/watch?v=G3RwSpaPVLk

  • john117______

    25 nov 2010 - 16:22 - #28
    0 punti
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    il motore di gears of war 2 e pure il 3 sono rispettivamente l’ue 3.5 e ue 3.8 cioè significa ke sono molto più potenti di questo.

  • Profilo di Diegofuckk

    Diegofuckk

    25 nov 2010 - 16:22 - #29
    1 punto
    Up Down

    @Apocalipse
    Crytek ,Blizzard e cd project vendon bene su pc,ma e’ innegabile che siano un po’ delle eccezioni ;monetariamente il mercato più remunerativo e’ indubbiamente quello console,dire il contrario e’ assurdo:)

  • Profilo di ApocalypseNow

    ApocalypseNow

    25 nov 2010 - 16:29 - #30
    0 punti
    Up Down

    #29 Ma certo, sono d’accordo. Era solo per rispondere al nostro caro Sonaridiconosemprecazzate :)
    #28 Sì ma su console non renderà decisamente così ;)

  • SinNiji[LogOff]

    25 nov 2010 - 16:30 - #31
    -1 punto
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    @25
    GoW2 e Batman, eh? De la serie “Mi lascio ingannare dagli effetti particellari”
    Fatti un piacere, metti il disco di GoW2 e guarda la pavimentazione e la distanza. E dimmi te è così stupendo da console. Massù. :D
    Ah, e per la cronaca. Ottimo esempio hai tirato in ballo. GoW2 io ce l’ho eccome, e l’ho installato. Il più delle volte gira a 20 frames ad occhio. O_o e non ha nemmeno AA o chissà quale filtrone uber. :D

  • Profilo di ApocalypseNow

    ApocalypseNow

    25 nov 2010 - 16:30 - #32
    0 punti
    Up Down

    JOHNNY: ti ho mandato un messaggio privato :)

  • SinNiji[LogOff]

    25 nov 2010 - 16:34 - #33
    0 punti
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    @29
    Aggiungi anche Valve e Bioware (Dato che perfino ME2 ha venduto di più su PC. :D) e infine Bethseda. Senza dimenticare RealityPump, Piranha Bytes, DTP Ent., ncSoft e fin troppi Indie Game Dev. :D

    Riiiiiight Mercato Morto.

  • Profilo di ApocalypseNow

    ApocalypseNow

    25 nov 2010 - 16:37 - #34
    0 punti
    Up Down

    #33 Esatto!

  • Profilo di Diegofuckk

    Diegofuckk

    25 nov 2010 - 16:44 - #35
    0 punti
    Up Down

    @SinNij
    Cioè …stiamo parlando di un motore multipiattaforma applicato ad una console,cosa c’e di meglio?? Quello capcom forse? Con RE5 e tutto il suo tearing?
    Fammi degli esempi please perché proprio non me ne vengono in mente,omettendo il cryengine che non e’ ancora uscito,parliamo di roba in commercio
    …per quanto riguarda il pc non ho mai detto sia un mercato morto ma a livello di introiti c’e una differenza enorme rispetto a quello console e non son certo io a dirlo

  • john117______

    25 nov 2010 - 16:52 - #36
    0 punti
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    #31 fino a prova contraria regge centinaia di pg su schermo tutti modellati ottimamente,un po meno le armi cmq texture dettagliatissimi,buonissima effettistica,e fino a prova contraria ha la migliore grafica su console del 2008,cmq apocalipse per ora nn sn al pc e nn posso vedere il tuo messaggio.

  • Profilo di ApocalypseNow

    ApocalypseNow

    25 nov 2010 - 16:52 - #37
    0 punti
    Up Down

    #28 Questa è l’ULTIMA versione dell’UE. Ergo…

  • Profilo di ApocalypseNow

    ApocalypseNow

    25 nov 2010 - 16:53 - #38
    0 punti
    Up Down

    #36 Non c’è problema, volevo solo che sapessi che ti ho mandato il messaggio :)

  • Profilo di Diegofuckk

    Diegofuckk

    25 nov 2010 - 16:55 - #39
    0 punti
    Up Down

    Tra l’altro…i numeri dicono da quando la tecnologia su pc si e’ un po’ fermata(ultimi 2 anni?) le vendite sono aumentate…ed e’ una cosa logica visto che ha scongiurato quel circolo vizioso del dover upgradare il pc troppo frequentemente…sarebbe quasi da dire che il mercato console ha fatto bene a quello pc (estremizzando )

  • SinNiji[LogOff]

    25 nov 2010 - 17:06 - #40
    0 punti
    Up Down

    @35
    Sinceramente perfino la grafica di Halo Reach mi pare decisamente meglio di GoW2 O_o E ha perfino meno cali ed è più stabile il framerate.
    Definire GoW2 come il “meglio” su console a livello grafico è una pura trollata. Mentre Crysis 2 non è “ancora uscito”? No non l’hai ANCORA provato TU. Visto che è in ogni expo, italia inclusa. E sì, è meglio, chiaramente, di GoW2 Lol. :D
    @Jhon quale prova contraria? La tua?
    Rigiocate GOW2 e guardate i dettagli. Lo so che nella testa ogni cosa sembra più bella. :P Ma non ha valore confrontandosi con qualcun’altro.

  • SinNiji[LogOff]

    25 nov 2010 - 17:09 - #41
    0 punti
    Up Down

    @39
    A me pare che sia aumentata con Steam, piuttosto che con questo tuo ipotetico rilento della “tecnologia” essendo uscita la DX11 con realativa tesselation di recente. Senza parlare dell’aumento dell’uso di PhysX e del 3D “vero” :P

    E il dover cambiare il pc ogni trenta secondi, bah. Non mi ripeterò. Tanto chi vuole crederla in un certo modo, non cambia idea finché non prova “da solo”.

  • Profilo di Diegofuckk

    Diegofuckk

    25 nov 2010 - 17:13 - #42
    0 punti
    Up Down

    Siniji
    Senti se non vuoi capir quel che dico il discorso si chiude qui altrimenti continuiamo una vita,se hai voglia rileggi quel che ho scritto se no e’ uguale

  • SinNiji[LogOff]

    25 nov 2010 - 17:14 - #43
    0 punti
    Up Down

    @42
    Penso, constantemente, la stessa cosa di te quando si discute. Da sempre. :D
    Quindi torno a giocare a Two Worlds 2. Pace. :D

  • Profilo di Diegofuckk

    Diegofuckk

    25 nov 2010 - 17:22 - #44
    0 punti
    Up Down

    Eheheh :) buon gioco

  • john117______

    25 nov 2010 - 18:10 - #45
    0 punti
    Up Down

    ke halo reach sia superiore a gears of war 2 lo sanno pure le pietre,halo reach è il fps migliore attualmente su console.

  • Sonaridiconosemprecazzate

    25 nov 2010 - 18:14 - #46
    0 punti
    Up Down
  • Sonaridiconosemprecazzate

    25 nov 2010 - 18:18 - #47
    0 punti
    Up Down

    #27 riflessi della luce che filtra tra le nuvole sull’arma http://www.youtube.com/watch?v=0ZNhC1onduY

  • Profilo di ApocalypseNow

    ApocalypseNow

    25 nov 2010 - 18:30 - #48
    0 punti
    Up Down

    #46/47 Perchè mi fai il fanboy mostrandomi cose su Halo Reach che non c’entra un emerito ca220 con quel che ho detto? E comunque scusami tanto se ti faccio notare che i riflessi delle superfici bagnate di Crysis 2 sono qualcosa di inarrivabile, vale anche per il tuo giochino preferito.

  • john117(logout)

    25 nov 2010 - 18:47 - #49
    0 punti
    Up Down

    lol in halo reach perfino l’illuminazione della ricarica dello scudo si vede riflessa negli oggetti,davvero bellissimo,in crysis ricordo ke alcuni specchi nn riflettevano nnt e avevano un dettaglio pari a quello di the sims 2 ahaha ok saranno dettagli ma quando l’ho visto mi ha fatto ridere.

  • john117(logout)

    25 nov 2010 - 18:51 - #50
    0 punti
    Up Down

    #48 ma nel primo video mostrato si vede benissimo ke il pavimento è opaco.

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