
Chiamatele intuizioni, oppure semplici supposizioni. Sta di fatto che il mistero non sembra certo essere una delle cose in cui Cliff Bleszinski riesce meglio. Dando uno sguardo ai suoi commenti su Twitter, per esempio, potremmo scorgere, en passant, un pensiero davvero particolare. Se non altro ha il merito di metterci una strana pulce nell’orecchio.
Per ripetere - il nostro stand alla GDC mostrerà il progetto di Epic riguardo cosa consisterà la *PROSSIMA* generazione. La grafica non è ancora buona abbastanza, dannazione.
Ora, non ci aspettiamo certo che chiunque legga simili considerazioni riesca a pervenire alla conclusione più ovvia. Ecco perché ci ha già pensato qualcun altro, ipotizzando che questo messaggio possa rimandare ad una non meglio precisata “presentazione” del nuovo motore grafico Unreal Engine 4 - o qualunque sarà il suo nome, a questo punto. Ricordiamo che la Game Developers Conference si terrà a San Francisco a partire dal 28 Febbraio.
Boxeur360
21 feb 2011 - 14:23 - #1Ma a che serve un nuovo motore grafico le l’hardware delle console è ancora lo stesso?
Comunque IMHO presenteranno una versione speciale creata appositamente per le nuove portatili, ngp, 3ds e iphone…
luposardo
21 feb 2011 - 14:34 - #2L’unreal engine è noto per la sue ottime prestazioni su hardware non potentissimo. Probabilmente sarà ancora un aggiornamento tipo il 3.5, è troppo presto forse per parlare del 4
Linuxuser
21 feb 2011 - 14:35 - #3@1: L’unreal Enigine 4 verrà sfruttato probabilmente per la prossima gen di console.
Le varie evoluzioni dell’Unreal Engine 3 (l’ultima è l’unreal engine 3.8 che verrà sfruttato per alcuni progetti amatoriali di presentazione per PC e sopratutto da Gear of War 3 ha fatto capire a tutti l’abilità di Epic nel campo della grafica, vedremò come sarà questo Unreal engine 4.
asdabubino
21 feb 2011 - 14:36 - #4e chi ti ha detto che verrà usato per xbox?
l’unreal gira anche su ps3 e pc.
inoltre il nuovo motore grafico solitamente migliora la resa grafica anche se si basa sullo stesso hardware.
considera che gears 3 usa ancora l’unreal engine 3, quello di gears 2.
Linuxuser
21 feb 2011 - 14:44 - #5@4: Allora Gear of war 1, 2 e 3 usano diverse revisioni dello stesso motore grafico un po’ come ha fatto Valve per il source con i vari episodi di Half life 2, se devi scatenare CW su tecnicismi almeno informati un pochetto i difetti di Gear non sono certo la grafica l’unicà cosa che Epic dovrebbe imparare a migliorare e il Design dei PG e la trama.
Boxeur360
21 feb 2011 - 14:44 - #6@4: vero, su pc verrà sfruttato e la differenza si vedrà (dando per scontato che si baserà sulle dx11) ma su console io non penso che farà un salto di qualità scioccante, secondo me arriverà ai livelli del cryengine 3 ma nulla più…
killer7_rebirth
21 feb 2011 - 15:12 - #7Lo dico da una vita e la penso come Epic.
Comunque l’Unreal 4 come il Cryengine 4 non potranno girare sugli hardware attuali, poichè troppo obsoleti.
Solo su Xbox720 e PS4 saranno possibili tali motori.
mazzate nei denti
21 feb 2011 - 15:13 - #8la ps3 prima di esalare l’ultimo respiro vi farà lu mazzo tanto accussì
???
21 feb 2011 - 15:30 - #9L’Unreal Engine 4 a livello teorico potrebbe essere mostrato su PC come una cosa che arriva tra un po’ di anni, tanto poi ora che esce ci saranno console potenti da farlo girare. Il punto è che Bulletstorm è alle porte, e Gears Of War 3 deve ancora uscire tra un bel po’ - che senso avrebbe mostrare che la Epic sa già fare grafiche migliori? E’ controproducente. Dubito che annunciano l’UE4 finchè Bullestorm, GOW3 e tutti i DLC relativi vanno forti. Quindi almeno un’anno e mezzo, due anni ancora a mio parere.
pazzo7
21 feb 2011 - 15:40 - #10#gamesblog :entro giovedì ci sarà una importante conferenza stampa per quanto riguarda la xbox360,potrebbero esserci annunci clamorosi e magari qualche bella esclusiva!e dillo no?
mazzate nei denti
21 feb 2011 - 15:44 - #11altra roba x il kinekkite
pazzo7
21 feb 2011 - 15:46 - #12Non penso…spero in un ritorno di alan…
non abbandonate i boxari sull'autostrada
21 feb 2011 - 15:48 - #13poveri boxari pensano che sia un’esclusiva per la loro 360……………ihihih
integralista_pc
21 feb 2011 - 16:08 - #14@7 Anche il cryengine 3 non può girare sull’hw delle console attuali. Ah se poi vi accontentate del cryengine 3 in bassa risoluzione e con dettagli bassi..beh per me quello NON è cryengine 3!
reach in 1172x720, nemmeno hd ready
21 feb 2011 - 16:10 - #15Non vedo l’ora di poter giocare con kermit sull’unreal engine 4 per icsboxxe
asdabubino
21 feb 2011 - 16:10 - #16@ linuxuser #5
non mi pare di aver detto una bugia.
gears 2 e 3 usano entrambi l’unreal engine 3. fine.
3.5 o 3.8 è sempre unreal engine 3. stacci, è così. la grafica di gears 3 non si distaccherà molto da quella dal 2, e purtroppo nemmeno la fisica.
non è per scatenare cw. io ho giocato gears ed è di certo uno degli sparatutto migliori, ma diamine, non sono nemmeno un fanboy. non è tecnicamente perfetto.
sulle discese/salite i personaggi fluttuano in aria e i corpi non hanno peso o reazioni dinamiche ai proiettili… suvvia, ci sono engine migliori dell’unreal.
Linuxuser
21 feb 2011 - 16:14 - #17@16: ho detto che è un gioco perfetto? Ho criticato il design dei PG e la trama. Tecnicmente il primo gear per l’anno in cui usci era impressionante, il difetto dei corpi privi di peso vale anche sopratutto per i cadaveri dei nemici.
non abbandonate i boxari sull'autostrada
21 feb 2011 - 16:14 - #18solo le menti malate dei fanboy sotto effetto dell’oppio possono credere alla fluttuante perfezione di halo e gears sparando a zero su killzone e uncharted,it’s the same soup since they born.
Linuxuser
21 feb 2011 - 16:16 - #19*tecnicamente scusate..
Linuxuser
21 feb 2011 - 16:18 - #20@18: Ho sempre preferito sony in questa gen ma non si può negare che Gears sia stata una piccola rivoluzione (non per quello che credono molti utenti il sistema di copertura non è un invezione di Gears), l’atmosfera del gioco si sentiva essere invaso da questa razza aliena che può spuntarti letteralmente da sotto i piedi ti fa sentire sempre una certa adrenalina.
non abbandonate i boxari sull'autostrada
21 feb 2011 - 16:43 - #21#20
all’inizio erano come fare sesso le prime volte con la fidanzata ma adesso sono diventati come delle mogli di 50 anni,non c’è più niente da scoprire.
brinaldo
21 feb 2011 - 17:02 - #22Ma tecnicamente Epic aveva già detto di voler svelare una nuova proprietà intellettuale alla GDC ( http://www.joystiq.com/2010/12/28/epic-games-to-reveal-new-ip-at-gdc-2011/ ): dovrebbe trattarsi di un nuovo gioco sviluppato da Epic stessa. Può darsi che vogliano semplicemente annunciare un nuovo gioco dalla grafica pazzesca, che usi lo stesso motore grafico di Gears 3… ora resta da vedere su quali piattaforme uscirà.
Secondo me quindi si tratterà di un gioco, per l’UE4 se ne parlerà per i titoli di lancio della prossima generazione.
il cretino dei "-"
21 feb 2011 - 18:29 - #23sono il cretino che distribuisce “-” a destra e a sinistra eh eh eh uh uh uh sono un demente ah ah ah sono scemo cronico oh oh oh
darkcg
21 feb 2011 - 18:36 - #24Epic ogni anno presenta le nuove novità implementate sull’Unreal Engine 3. Quindi non vedo perchè bisogni pensare necessariamente all’UE 4. Ogni anno la stessa storia.
killerotto100
21 feb 2011 - 18:41 - #25@darkcg
Perché parla di “nuova generazione”.
john117loggato
21 feb 2011 - 20:02 - #26#16 noto che sei molto ignorante in materia,scusami è come dire ke il motore aggiornato 2.0 di uncharted 2 sia lo stesso 1.0 del primo,e dai,cmq non usa lo stesso motore del 2 ke utilizzava il 3.5 ma il 3.8 ke ancora non è stato utilizzato per altri titoli.
john117loggato
21 feb 2011 - 20:02 - #27#23 come fai senza essere registrato?
asdabubino
21 feb 2011 - 21:15 - #28ahahah john, fai sempre morire dal ridere xD
ma seriamente credi che l’unreal engine 4 sia un aggiornamento del 3?
E’ UN NUOVO ENGINE.
il 3.5 era un aggiornamento del 3, come il 3.8, infatti sono PRATICAMENTE IDENTICI.
ora mi verrai a dire che tra directx9a e 9c c’è la stessa differenza tra directx9c e directx10?
il motore grafico di uncharted 2 non è lo stesso del primo, e C4ZZ0 SI VEDE. sono proprio 2 motori grafici diversi sviluppati dalla stessa sh.
l’unreal engine 4 non sarà come il 3.8, SARA’ UN MOTORE NUOVO.
ora smettila di piangere se ti fanno notare che gears è buggato, perchè E’ BUGGATO. a livello di fisica FA PENA.
non mi fraintendere, è graficamente un bel gioco (anche se io PERSONALMENTE lo reputo tanto truzzo da far vomitare un america macho-liker), ma la fisica davvero è da rifare. spero che l’unreal 4 vi ponga rimedio.
asdabubino
21 feb 2011 - 21:17 - #29e non fare la checca boxara isterica adesso. l’unreal engine è usato in un sacco di giochi, anche per ps3 e pc, non solo gears.
ApocalypseNow
21 feb 2011 - 21:27 - #30#28 Quoto.
Linuxuser
21 feb 2011 - 21:27 - #31Allora specifichiamo:
-Gears of war dopo le tech demo sia giocabili che non è stato il primo titolo a usare il motore grafico denominato Unreal Engine 3.0
Il motore grafico è stato usato per molti titoli sia per le due console HD sia per PC.
-Gear of wars 2 ha utilizzato una REVISIONE dello stesso motore grafico migliorandone di fatto la gli effetti e una migliore gestione delle luci
-Gear of war 3 utilizzerà una REVISIONE della REVISIONE che ha c’è gia stata nel secondo titolo.
C’erano scene in cui si potevano muovere anche 100 nemici nel secondo.. ma non è tanto merito del motore grafico ma della perfetta gestione degli script. Eh si i vostri tanto odiati script vi hanno dato giochi come: Gears of war, Killzone, Uncharted, Alan wake, Heavy Rein
Achille90
21 feb 2011 - 22:25 - #32#8: ahahah… ne sei proprio convinto?
xXiLrELeOnEXx
21 feb 2011 - 23:43 - #33gli epic games sono gli stessi sviluppatori di bulletstorm,si prospetta un gran bel gioco!!!
john117loggato
22 feb 2011 - 00:15 - #34#28 stai facendo disinformazione,il motore di uncharted 2 e lo stesso del primo aggiornato al 2.0,l’unreal engine 3.8 è l’aggiornamento del 3.5,e si vede pure li,visto ke gears 3 è infinitamente meglio,e il 3.5 non lo usa nessun gioco per adesso oltre gears 2,cmq un motore nuovo avrà sempre stringhe di codice del precedente.
asdabubino
22 feb 2011 - 00:26 - #35“è lo stesso del primo aggiornato al 2.0″
MA SE E’ IL 2.0 ALLORA E’ UN ALTRO -___-
si basa su algoritmi simili e partirà da una base comune, ma se fosse stato lo stesso, allora si sarebbe chiamato 1.1 o 1.5
john ECLISSATI, STAI ZITTO
asdabubino
22 feb 2011 - 00:28 - #36per parlare in termini da te comprensibili, il motore grafico di uncharted 2 non è una revisione del primo, è stato rifatto.
o credi che l’iphone 4 sia un iphone 3 con la scocca cambiata? (tanto per usare un paragone che un bambino capisce).
asdabubino
22 feb 2011 - 00:31 - #37john, tanto per spiegartelo ancora meglio… noti differenza grafica tra gears 1 e gears 2? certo, è normale, è passato tempo, usa un motore revisionato, ecc.
ma c’è poi tanta differenza? no. hanno praticamente la stessa grafica e soprattutto la stessa fisica SCHIFOSA (innegabile).
stessa cosa capiterà per gear 3, stessa grafica del 2, già si vede dalle screen.
per quanto riguarda uncharted (che hai tirato in ballo TU), ti pare che l’1 e il 2 abbiano un motore grafico tanto simile? si? butta gli occhi che non ti servono.