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L.A. Noire: nuove immagini

Pubblicato: 22 feb 2011 da Michele

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L.A. Noire: galleria immagini

Quasi in contemporanea, i colleghi di IGN e i curatori di un fansite ceco hanno diffuso una nuova serie di immagini di gioco di L.A. Noire, l’attesissimo action poliziesco realizzato dal Team Bondi sotto l’egida di Rockstar Games.

Del titolo, in questi lunghi mesi di attesa per la commercializzazione, si è già detto e scritto molto: ambientato nella Los Angeles del 1947, L.A. Noire ci vedrà impersonare l’ex reduce di guerra Cole Phelps che, sopravvissuto all’orrore della Seconda Guerra Mondiale, presterà il suo talento alle forze di polizia locali per cercare di risolvere una serie di intricati omicidi raccogliendo prove sulla scena del crimine, lanciandosi in rocamboleschi inseguimenti o interrogando testimoni e sospettati sperando di riuscire a capire se mentono o meno dal tono di voce e, soprattutto, dalle espressioni facciali (queste ultime realizzate dagli sviluppatori con una sublime tecnica di motion capture che registra ogni minimo movimento facciale degli attori per riproporli sul volto dei loro alter-ego digitalizzati).

L’uscita di L.A. Noire è prevista per il 20 maggio su PlayStation 3 e Xbox 360: subito dopo la pausa, le restanti immagini in galleria.

L.A. Noire: galleria immagini

L.A. Noire: galleria immaginiL.A. Noire: galleria immaginiL.A. Noire: galleria immaginiL.A. Noire: galleria immagini

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3 commenti

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  • Profilo di Saphirschwarz

    Saphirschwarz

    22 feb 2011 - 15:20 - #1
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    Mi piacerebbe se le sparatorie fossero un po’ diverse dal solito. Essendo un poliziotto e non Rambo, sarebbe bello poter usare solo pistole e la massimo fucili a pompa e contro pochi nemici, e non contro interi eserciti. Però i nemici dovrebbero essere davvero scaltri, nascondersi, organizzarsi e cercare la fuga se in difficoltà. Poi bisognerebbe avere pochi colpi, ma ogni colpo sparato deve avere il suo “peso”, non raffiche a non finire.

    Sarebbe bello, magari a metà gioco per spezzare la trama, un flashback ambientato nella II Guerra Mondiale. Ovviamente non un assalto di fanteria ma magari un’azione di pochi uomini per prendere un ufficiale nazista rifugiato nella sua baita e poi interrogarlo. (E qui nasce la voglia del protagonista di fare il detective).

    Sarebbe bello che le azioni da compiere e i luoghi in cui andare ci venissero indicate sempre e solo da dialoghi e indizi e non da frecce sulla mappa o cose simili.

    E come sempre spero che oltre alla città ci sia anche una zona di campagna o montagna fuori città (come nel primo Mafia).

    E sottotioli grandi, da leggere con la coda dell’occhio.

  • Profilo di nnk30

    nnk30

    22 feb 2011 - 21:01 - #2
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    Sono d’accordo su tutto quello che hai detto soprattutto sui sottotitoli che io giocando dal divano in soggiorno non riesco a leggere:).Credo che questo sia il secondo titolo che aspetto di più dopo uncharted 3

  • fardo

    23 feb 2011 - 18:49 - #3
    0 punti
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    ragazzi, condivido tutto ciò che avete detto. LA noire è a dir poco impressionante, rockstar è una garanzia poi: Animazioni facciali, meccaniche di gioco mai viste prima, stilisticamente mi piace un botto, in un gioco ciò che mi fa godere non è la quantità di poligoni che vengono gestiti ma lo stile e questo qui ne ha da vendere per l’eccezionale ricostruzione storica, sto fremendo solo al pensiero. Sarà battaglia senza esclusione di colpi per il goty e quelli che godiamo siamo NOI !!!