“È la prima volta che un MMO ha veramente una storia. Quando giochi a World of Warcraft, vai e fai le tue quest, poi vai e fai ancora quest, ma è come fare la lista della spesa a volte. Il nostro gioco riguarda più dei personaggi che parlano, comprendono cosa succede e si coinvolgono emozionalmente agli avvenimenti. Puoi anche affrontarlo in un modo più semplice e collezionare quest se vuoi, ma allo stesso tempo c’è una storia di alto livello che ti porta attraverso The Old Republic.”
Sono queste le parole con le quali il capo di EA Games, Frank Gibeau, ha voluto paragonare Star Wars: The Old Republic a World of Warcraft, al momento il principale gioco di ruolo online presente sulla scena videoludica. Secondo Gibeau quindi, in The Old Republic sarà presente una storia di spessore più alto rispetto a quella di World of Warcraft, paragonato a una lista della spesa (chissà cosa ne pensa Blizzard).
È probabilmente da questi giorni che partirà l’offensiva di Star Wars: The Old Republic proprio nei confronti dell’attuale re degli MMORPG, andando immaginiamo a culminare durante i prossimi mesi che precederanno l’arrivo del titolo BioWare sul mercato. Su questo fatidico momento in realtà si cela ancora un alone di mistero, anche se le ultime voci sembrano dare per buono il periodo di settembre 2011.
Via | 1UP
billy-belial
16 mar 2011 - 08:21 - #1Il successo di WoW nasce tutto attorno al PvP ed al PvE di gruppo, la storia ed il levelling sono biasimati anche dai giocatori più incalliti.
Comunqu sia, io aspetto ancora World of Darkness
Ramirez!
16 mar 2011 - 09:56 - #2Ma questo Star Wars sarà soggetto a canone come WoW?
horokeu
16 mar 2011 - 10:14 - #3Prima di dire che la storia di warcraft è triste, il tizo della EA dovrebbe ricordarsi quanto ha venduto ^^
Prima i risultati e poi si parla :P
Comunque secondo me l’ambientazione/mitologia/storia di wow è fantastica, davvero migliore rispetto ad altry universi fantasy come “Il Signore degli Anelli” o “Warhammer”….
Parere eh :)
Pippo Badoer
16 mar 2011 - 10:46 - #4Mamma mia horokeu, che bestemmione xD.
Il mondo de Isda è molto più complesso e maturo di Warcraft (che per altro in origine doveva essere un gioco di Warhammer) poi ovviamente è questione di gusti.
La storia di Warcraft 3 non è male, peccato che con Wow l’abbiano stuprata (vedi paladini nell’orda, non morti death knights e le altre cavolate che hanno aggiunto con l’ultima exp.
Cmq sì Swtor avrà un abbonamento mensile.
ConteBannato
16 mar 2011 - 11:05 - #5Perché dovrei pagare per giocare online? Alla fine se ci giochi per un anno quanto spendo? Ho capito che hanno una manutenzione incredibile dietro ma io compro un gioco a 69€, credo siano già abbastanza a testa per finanziare i server.
ConteBannato
16 mar 2011 - 11:07 - #6Aggiornare la app
esna
16 mar 2011 - 11:57 - #7Muhahahahaha warcraft senza storia….e c’e anche chi supporta questa tesi…ma andate a zappare, warcraft ha più storia di qualsiasi gioco uscito dal 2006 ad oggi leggete i libri scritti sul suo lore, giocate anche solo i primi 3 warcraft e il frozen tron e poi rileggete questo articolo e ridete..WOW non ha storia solo per chi ancora nel 2011 non sa l’inglese e lo gioca come dice ea senza sapere neanche cosa chiedono le quest..
SiegHart
16 mar 2011 - 12:03 - #8Chi critica wow veramente non capisce una mazza di videogiochi!!!! non ha storia?? ma non scherziamo!!!! tutto il gameplay è come un libro,segue una storia dall’inizio alla fine,ma chi non ci ha mai giocato o chi non legge nemmeno le quest questo non lo potrà mai sapere!!!!
Frank Gibeu prima di parlare vedi quanto venderà il tuo gioco e soprattutto se sarà longevo come wow che sono anni e anni che è il gioco piu giocato al mondo!!!
Pivuj
16 mar 2011 - 12:05 - #9@5 partendo dal presupposto che il canone mensile credo sia cmq troppo alto, in parte è giustificabile dall’uscita periodica di patch molto sostanziose, Gb di materiale che magari in altri giochi paghesresti come espansioni o su console come dlc. Resta cmq troppo alto secondo me, ti puoi comunque orientare verso altri lidi mmorpg, ad esempio guildwars2 (quando uscirà) che non avrà canone
horokeu
16 mar 2011 - 12:11 - #10@4 Io ho lasciato di giocare prima dell’ultima espansione quindi non sono aggiornatissimo..
Anche io sono rimasto basito quando alcuni miei amici mi hanno raccontato di come sia cambiato l’abbianemento razza-classe. Comunque prima di ciò non trovo nulla da rimproverare alla blizzard a parte come come dici tu i paladini/sciamani (che però sono stati accumunati alle fazioni per una questione di game play a mio parere).
Non capisco invece quando parli di non morti e death knight, che c’è di male??
sinniji
16 mar 2011 - 13:35 - #11EA le spara a palla di cavolate, ultimamente con SWTOR (E non solo. Che amarezza di compagnia..).
Speriamo ne valga la pena. La sparata non e’ nemmeno degna di commento. Ne su quella di WoW Lista della Spesa, ne su che SWTOR e’ il primo MMO con storia. -_-
sinniji
16 mar 2011 - 13:39 - #12@4
Informati sul Lore di Warcraft! I primi paladini erano Elfi Alti, ovvero i diretti discendenti dei Blood Elf. I Death Knight Undead? E’ dov’e’ il problema? Forse ti sfugge che gli Undead sono divisi in due fazioni? Forse dovresti giocarti Warcraft II dove compaiono per l’appunto i Death Knight Undead/Lich?
Ah,no. Aspetta. Il lore di WoW e’ composto solo da Warcraft III! (L’episodio della saga che tratta MENO dell’universo del gioco.)
Jeck
16 mar 2011 - 16:04 - #13Ma forse si son scordati di FF11 e FF14 che hanno più di una storia..