
Nel corso di una lunga chiacchierata avuta da poco con i colleghi di VG247, il produttore esecutivo di The Witcher 2: Assassins of Kings, al secolo Tomasz Gop, ha svelato tutta una serie di informazioni inedite sull’atteso gioco di ruolo in sviluppo presso gli studi polacchi di CD Projekt:
- Rispetto al primo capitolo della saga, il sistema di combattimento non è stato affatto semplificato, tutte le modifiche apportate in tal senso sono dovute alla scelta degli sviluppatori di rendere più frenetici gli scontri
- Per eseguire combo sempre più veloci si potranno mappare i singoli attacchi sui tasti del mouse (e della tastiera, qualora non ci fosse più spazio sul mouse o si volesse variare il proprio stile di gioco al volo senza mettere in pausa)
- Gli attacchi magici e da lunga distanza saranno simili a quelli di Dragon Age II, basterà puntare il nemico e premere il tasto del mouse relativo all’attacco
- Chi ha giocato e finito il primo capitolo potrà importare il proprio salvataggio. Le modifiche iniziali sulla trama, però, saranno molto superficiali
Seguiteci dopo la pausa per i restanti dettagli su Assassins of Kings snocciolati quest’oggi da Tomasz Gop.
The Witcher 2: Assassins of Kings - galleria immagini




- Comprese le missioni secondarie e le fasi esplorative, ogni campagna durerà all’incirca 40 ore
- Il titolo avrù 16 finali: 10 saranno “principali” (ossia profondamente diversi gli uni dagli altri) e 6 “secondari” (con delle piccole variazioni ai 10 finali di base)
- In futuro ci potrebbe essere una conversione per PS3 e X360: molto dipenderà dall’accoglienza che gli utenti PC riserveranno al gioco nelle settimane immediatamente successive all’uscita nei negozi
- Confermato il supporto nativo al 3D stereoscopico. Smentita, invece, la versione per Mac OS
- Il motore grafico, riscritto da zero, rappresenterà i volti dei personaggi (primari e secondari) con maggiore cura
Prima di chiudere il suo intervento, il buon Gop ha svelato le specifiche minime di sistema:
- Processore: Dual Core 2 GHz
- Memoria RAM: 2 GB
- Scheda Video: GeForce 8800 da 512 MB
La commercializzazione di The Witcher 2: Assassins of Kings è fissata al 17 maggio su PC.
asdf
22 mar 2011 - 13:49 - #1speriamo non deluda. collector ti aspetto
Diegofuckk
22 mar 2011 - 14:14 - #2Il mio pc c’e la fa tranquillo ma attendo notizie di una versione console,ci spero
dany_m
22 mar 2011 - 14:43 - #3Non vedo l’ora… :)
Se poi fanno l’enanched edition pure di questo gli faccio un monumento a CD Project Red.
Speriamo abbiamo riconsiderato il doppiaggio in Italiano.
PS: Ma la collector’s edition da noi non esce o sbaglio?
halo in sub hd
22 mar 2011 - 14:52 - #4Si parla di campagne da 40 ore…ma quante sono queste campagne?
mnb89
22 mar 2011 - 15:18 - #5@3 Certo che esce, il titolo esce in 3 versioni….standard, Premium e Collector’s ;)
persona
22 mar 2011 - 15:51 - #6Da ciò che si è visto fino ad ora sembra un gioco bellissimo. Lo ho ordinato da GOG cosi’ non mi becco nessun DRM, e vado a supportare direttamente chi ha svulppato il gioco. Attendo con impazienza il 17 maggio.
SinNiji[LogOff]
22 mar 2011 - 22:14 - #7Prenotata da mesi la versione Uber Collector col busto! :)
Da avere!
@Diego
Prendilo per PC. Almeno aiuti l’uscita su console. :P
Diegofuckk
23 mar 2011 - 01:09 - #8@7 e si lo prendo 2 volte:)
prrrrrr