Machinarium approderà su PlayStation Network entro quest'anno


Jakub Dvorsky, boss di Amanita Design, ha da poco ufficializzato l’approdo di Machinarium presso il PlayStation Network di Sony. Trattasi di un classico punta e clicca uscito su PC e Mac ben due anni fa, finanziato dalle stesse tasche di chi ci ha lavorato sopra, e che per il marketing ha potuto contare su appena 1000 dollari. Troppo facile simpatizzare per questo progetto!

E’ molto più semplice se crei un gioco su PC e Mac. Portarlo su console comporta un sacco di duro lavoro e di scocciature con le compagnie. […] Microsoft si è già rifiutata di portare il gioco su Xbox. Non erano interessati perché il gioco era già uscito su Mac e Windows, e Microsoft pretende di solito dei patti di esclusività. […] Non siamo più interessati in Microsoft.

E con questo si spiega il perché Machinarium non approderà pure su Xbox LIVE. Quanto all’uscita su PSN, se ne riparlerà entro la fine di quest’anno.

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