Intervistato dai colleghi di GameSpot, il boss del Team Bondi Brendan McNamara ha svelato un insolito retroscena relativo alle fasi iniziali di sviluppo della versione Xbox 360 di L.A. Noire:
“Con L.A. Noire abbiamo lavorato davvero molto per arrivare a tre dischi su X360: ad un certo punto dello sviluppo ci siamo ritrovati a pensare di dover riversare il tutto su quattro, cinque o addirittura sei dischi. Non è stato un traguardo semplice da raggiungere: la nostra è la mappa cittadina più grande e complessa che sia mai stata creata per un titolo Rockstar, senza contare le 21 ore di scene interpretate dagli attori e il dettaglio delle centinaia di oggetti da analizzare nelle indagini.”
Il buon McNamara, inoltre, ha tranquillizzato gli utenti della console Microsoft ricordando loro che nel corso del gioco dovranno cambiare disco solo due volte, senza quindi effettuare molteplici e noiosi “swap” (come nel caso di Mass Effect 2, per intenderci). L’uscita di L.A. Noire (e della nostra apposita recensione) è attesa per il 20 maggio su PS3 e, naturalmente, X360.
Chris R.
17 mag 2011 - 18:07 - #1Potete dire tutto quello che volete, ma ora come ora L.A. Noire è migliore su Xbox 360.
P.s: recensioni su Metacritic. :)
Keoooo
17 mag 2011 - 18:10 - #2@1:
Sì vabbè, al momento di un solo punto… sono identici e basta.
E poi il bluray non serviva a niente eh? :)
W Ps3
17 mag 2011 - 18:27 - #36 dvd hahahahahahahahah xbox EPIC F4IL !!!! ma mettetegli il bluray nella xbox!!! forse per metal gear rising ci vorranno 50 dvd xD
lodj
17 mag 2011 - 18:29 - #4@2 straquoto!!! @1 per un punto non si può dire niente, i voti delle recensioni a tutte le piattaforme sono gli stessi!
Jericho86
17 mag 2011 - 18:30 - #5Essendo stato sviluppato inizialmente su PS3 dubito che sia “peggiore” della controparte microsoft come invece successe con GTAIV e RDR… cmq per stare tranquillo stavolta l’ho ordinato per PS3 a differenza degli altri due, sia per il blue-ray, sia per le espansioni gratuite e perchè appunto essendo nato principalmente per PS3 se non sarà migliore credo che non avrà notevoli differenze in negativo rispetto al
la controparte.
lodj
17 mag 2011 - 18:33 - #6@6 secondo me hai fatto bene ;) stavolta la versione ps3 se non migliore sarà identica, non penso possa essere pure inferiore.
astor
17 mag 2011 - 18:46 - #7qui c’è l’analisi degli screenshot di lensoftruth http://www.lensoftruth.com/head2head-l-a-noire-screenshot-comparison/
personalmente mi piace di più la versione ps3…
ad esempio nella seconda immagine i palazzi in fondo non si vedono nella versione xbox.
l'ultimo bicio
17 mag 2011 - 18:49 - #8secondo voi (parlo della versione xbox 360), quanti GB occuperà sto gioco(?), per installarlo e giocarlo senza sentire quell’aereoplano di lettore cd.
no perchè ho il vecchio hd da 20 gb (11 disponibili)
Vsylar
17 mag 2011 - 19:01 - #9Ma perché la versione xbox non ha le ombre?
sirargo
17 mag 2011 - 19:04 - #10installi un dvd alla volta!!!!! qual’è il problema scusa???? mica credi che si debba cambiare sempre disco!!!! forse non avete ancora capito che significa avere un gioco su più dischi….. son 3 dischi cambi solo tre volte, una volta che si passa al secondo il primo non ti verrà MAI e poi MAI più chiesto…. quindi cambierai solo 3 volte, anche se fossero state 6 non ci sarebbero stati problemi. Forse nessuno ricorda the 7 guest’s o phantasmagoria (sette dvd se non vado errato) usciti su pc o final fantasy IX su psx (4 dischi)
Sgrull
17 mag 2011 - 19:05 - #11Non immagino la mole di lavoro che ci sia dietro ad un gioco del genere… hype a mille :D
SinNiji[LogOff]
17 mag 2011 - 19:22 - #12@6
6GB e mezzo come tutti i giochi Xbox. Oltre non possono andare..
SinNiji[LogOff]
17 mag 2011 - 19:23 - #13@11
Ricordo i 12 CD-ROM del gioco di X-File per PSX. :D
roberto-d
17 mag 2011 - 19:37 - #14Come se la qualità dei giochi di una console dipenda dal peso che i dischi che queste console supportano.
l'ultimo bicio
17 mag 2011 - 19:38 - #15ok, grazie delle risposte, quindi finito il cd 1 posso cancellarlo dall’hard disk e liberare spazio per il disco 2
Arrampicarsi sugli specchi
17 mag 2011 - 19:42 - #16#11
http://www.youtube.com/watch?v=0×4EQcHE8ug
dragonforce88
17 mag 2011 - 19:46 - #17Non è del tutto vero, non ricordo se era star ocean o lost odyssey, ma i dati di certi luoghi erano contenuti solo in un determinato disco, ogni volta che li andavi a visitare dovevi cambiare disco.
john117loggato
17 mag 2011 - 19:57 - #18#18 in lost odissey alla fine del cd 2 potevi avere libero accesso a tutte le mappe del cd 1,tranne in quelle ke per questioni di trama non potevano essere esplorate.
john117loggato
17 mag 2011 - 19:58 - #19dimenticavo di dire ke per ogni inizio cd è la stessa cosa.
LaDeK
17 mag 2011 - 20:10 - #20Ma secondo voi di potrà andare in giro x la città e fare cazzate o e’ solo storia??
SinNiji[LogOff]
17 mag 2011 - 20:13 - #21@16
Assolutamente si.
-
Ad ogni modo, io mi preoccuperei della qualita’ tecnica effettiva piuttosto che di piu’ dischi..
astor
17 mag 2011 - 20:14 - #22@22
si potrà girare per la città, ma di certo non aspettarti qualcosa simile a GTA.
john117loggato
17 mag 2011 - 20:16 - #23#23 tecnicamente sembra molto inferiori agli standard,se parliamo di tecnica in generale.Se parliamo invece delle espressioni visive e qualcosa di mai visto in questo ambito,va beh dopo tutto a me non frega molto della grafica.
Bebos
17 mag 2011 - 20:54 - #24Ergo: Xbox ha bisogno di un nuovo formato, possibilmente simile al Blu Ray…
Boxeur360
17 mag 2011 - 21:22 - #25@14: Quanti ricordi! Penso che sia un record ancora imbattuto…
Cmq questi problemi che iniziano a presentarsi con la capacità mi fanno sempre di più sperare che la prox xbox arrivi il più presto possibile XD
sirargo
17 mag 2011 - 22:05 - #26ma perchè ombre e riflessi ora occupano spazio su dvd!!!! hai le idee un pò confuse :D
in ogni caso il gioco su xbox pesa 20 giga circa (i 3 dvd) scommettiamo che su ps3 occupa sempre 20 giga? :D
Concludo dicendo che ovunque si legge che la versione xbox e leggermente fatta meglio, questo è un dato oggettivo evidenziato da tutte le testate, non siamo ai livelli di differenza di GTA IV e RDR (che su ps3 son decisamente peggio graficamente) ma lievemente meglio su xbox
papsanlogout
17 mag 2011 - 22:12 - #27sirago
la immagini di astor ti danno torto
astor
17 mag 2011 - 22:18 - #28@27
su 360 occupa 18 giga, su ps3 25giga
sirargo
17 mag 2011 - 23:07 - #29i cinque giga saranno ridondanza per sopperire la lentezza del BD, come si è soliti fare su ps3. Cmq le differenze ripeto sono quasi inesistenti, hanno fatto un ottimo lavoro.
MrChief
17 mag 2011 - 23:21 - #30Le immagini di lens of truth parlano chiaro e mi chiedo come di faccia a dire il contrario.
MrChief
17 mag 2011 - 23:22 - #31Si* faccia.
Boxeur360
18 mag 2011 - 13:50 - #32@34:La versione PS3 occupa 22,65 gb, più o meno il contenuto di 3 DVD dual layer… ma non capisco a cosa serva sapere quanto occupino le 2 ver.!
La verità è questa secondo lens of truth e B3D: entrambe le ver. girano a 720p con MLAA 2x, in più la PS3 ha l’SSAO che ombreggia un pò di più gli oggetti (penso che si possa chiamare anche self shadowing), ma per il resto non ci sono differenze visibili ad occhio nudo….
iKrieG
18 mag 2011 - 14:41 - #33La versione ps3 è meglio, non rompete. Su 360 non è di certo un aborto, è fatta molto molto bene anche li. Ma smettetela di dire che è meglio su 360 senza averlo provato e soprattutto senza guardare gli screen postati ad inizio discussione.
La versione 360 in certi punti ha dei vuoti di ombreggiatura, e i palazzi a lunga distanza non vengono calcolati come succede invece su ps3. E questo non lo dico io, lo dicono gli screen. Se sostenete il contrario, una visita dall’oculista dovrebbe fare al caso vostro.