Approfittando della commercializzazione ormai prossima di L.A. Noire, i colleghi di VideogamesZone.de si producono, come ben sapranno i nostri lettori più affezionati, in una nuova comparativa in immagini per capire le specifiche peculiarità tecniche del capolavoro firmato da Brendan McNamara e dai ragazzi del suo Team Bondi.
Grazie all’esperienza maturata da Rockstar Games negli anni passati (specie con GTA IV e Red Dead Redemption), dalle immagini offerteci dai colleghi teutonici i due “universi consolari” in cui si muoverà il detective Cole Phelps sembrano essere perfettamente speculari e mostrano solo piccoli e marginali differenziazioni, per esempio nella gestione delle ombre o nell’intensità dell’illuminazione (un parametro, comunque, modificabile a proprio piacimento dal menù di gioco).
Per tutte le altre considerazioni sulla componente grafica e sugli aspetti della narrazione e dell’impianto ludico del nuovo, attesissimo titolo Rockstar rimandiamo ogni giudizio alla nostra recensione, disponibile da domani mattina in concomitanza con la commercializzazione europea di L.A. Noire sia su PlayStation 3 che su Xbox 360.
L.A. Noire: immagini comparative PS3-X360
sniper85
19 mag 2011 - 01:10 - #1Oddio in alcune foto la differenza la si nota pochissimo (sembra giusto una differenza di luminosità…) ma guardate il palazzo sulla destra della seconda foto.
Koji Koji
19 mag 2011 - 01:26 - #2#1 : in effetti… nella versione XBOX si nota qualche edificio in lontananza meno dettagliato, per il resto sembrano molto simili. In ogni caso me ne sbatto poco di questi confronti, non passerei all’XBOX o viceversa solo perchè un gioco sembra migliore che sull’altra console…
Vsylar
19 mag 2011 - 01:37 - #3Nella 3° e 4° foto la differenza è plateale. Edificio in secondo piano mooolto meno dettagliato nella versione xbox. Non ha nemmeno i rilievi e il cornicione.
Per il resto sono uguali.
tropol
19 mag 2011 - 01:42 - #4vabe ma come ragionate!! cioe a sto punto compriamoci tutti un pc (che non sarebbe una brutta idea peccato che non sviluppino molti giochi perche tutti comprano giochi su console) buttiamo tutto e facciamo fallire ps3, xbox, wii etc… cosi svilupperanno solo giochi su pc… tanto oggi giorno un pc con 1 gb di vram 8gb di ram e quad core lo paghi 500 euro come una console… in oltre è espandibile quanto ti pare poi con 1 gb di video gia da un pezzo supera le console attuali… volendo se si comprano 2 schede nvidia unite in sli allora li addio console…dovremmo aspettare 2 generazioni per avere graficamente una potenza simile il sistema nvidia sli… le console saranno sempre un passo indietro ricordatevelo è solo un modo per fregare soldi a voi e far fare soldi a loro…
DarkAryn
19 mag 2011 - 01:55 - #5@4:hai idea di cosa costerebbe produrre un gioco con una potenza di calcolo del genere? Ma poi la sfrutterebbero? E i tempi di produzione dei giochi?
Mah.
Sgrull
19 mag 2011 - 01:59 - #6le famose console che costano 500€.
Personalmente 3 anni e mezzo fa ho fatto una scelta… xbox+netbook o pcpotente?? Con 600€ ne sono uscito fuori e non mi sono mai pentito della scelta…. e ne avrò ancora per un pò di tempo. Se mi fossi comprato un pc da 600€ all’epoca…adesso starei ancora spendendo per upgrade e menate varie…. lunga vita alle console
SgtPhenix
19 mag 2011 - 07:05 - #7la vera differenza grafica ammesso che ce ne sia…(xke qua’ la gente non distingue la grafica effettiva dalla grafica resa dai colori piu o meno luminiosi) si vede nella foto 5 e 6….gli alberi sulla sinistra su playstation 3 sono piu piatti….bisognerebbe poi vedere quando uno ci gioca ma se gli alberi sono realizzati cosi allora da puel punto di vista la 360 è un capellino meglio….poi bisognerebbe vede i framrate che a cose normali la console sony ha basso
DarkAryn
19 mag 2011 - 08:21 - #8Ma il gioco non è realizzato su ps3 come Castlevania?
Cmq sono molto simili.
astor
19 mag 2011 - 08:33 - #9@8
si.
paolo_jordan
19 mag 2011 - 08:50 - #10Si…nella 3a e 4a foto si vede in piena la differenza…il palazzo piccolo a destra per la Xbox e un cubetto mentre per la ps3 è molto dettagliato.
nick17
19 mag 2011 - 09:08 - #11Io lo prenderò per ps3 pero’ bisogna ammettere che l’immagine e’ leggermente migliore su Xbox perché gode di una luminosità migliore tutto li
MrChief
19 mag 2011 - 09:24 - #12Ahaha mi fate sorridere, gli alberi, i palazzi, i peli del naso, GIOCATEEEEEEEEEEEE
sniper85
19 mag 2011 - 09:54 - #13@12
Beh fino a prova contraria questa NEWS parla di grafica. Per la precisione son state postate immagini COMPARATIVE. Quindi mi sembri un pò fuori luogo.
S4NDER0 (si sono io)
19 mag 2011 - 09:57 - #14Se questo è il risultato di un porting da PS3 a X360 io non ho parole: la console di Microsoft è di diritto la migliore console di questa generazione.
Uscità un anno prima, venduta a metà prezzo, data sempre per sconfitta e questi sono i risultati… (per altri i nodo che vengono al pettine). Esclusive a parte ragazzi, lì sono gusti, questà è la console da battere.
S4ND5R0 (si sono io)
19 mag 2011 - 09:58 - #15avevo scritto male il nick scusate
S4ND5R0 (si sono io)
19 mag 2011 - 10:09 - #16@10
attenzione ragazzi ATTENZIONE: guardate le ultime due foto, guardate l’omarino e specialmente il come è posizionato: ebbene si, nelle foto per X360 è stato volutamente posto più indietro in modo tale che i palazzi ed i dettagli in lontananza vengano resi ancor più brulli. Non è serio non c’è bisogno di dirlo.
PS3 migliore forse nelle ombre, sciocchezze.
philippe de rothschild
19 mag 2011 - 10:11 - #17trovo migliore la versione ps3,mi da l’idea di essere piu dettagliata in alcuni particolari ed equilibrata. la versione 360 sembra avere un contrasto e una luminosità migliore,ma sono convinto che chi possiede la ps3 puo’ smanettare e regolare il proprio televisore per raggiungere un buon equilibrio.
cmq è vero,alcuni dettagli sono migliori su ps3,credo che sia una questione di spazio,probabilmente su 360 per farcelo stare tutto han dovuto scendere a qualche piccolo compromesso. ciao.
SandraGiak
19 mag 2011 - 10:15 - #18Ci sono palazzi in secondo piano anche nelle foto 17 e 18, e sembrano perfettamente uguali.
Probabilmente la differenza nelle foto 3 e 4 è specifica di quel particolare punto dello scenario, e non generalizzata a tutto il gioco.
Comunque mi sembrano rilievi davvero minimi. Purché ovviamente non ci siano invece differenze sostanziali a livello di framerate o gameplay, ma non credo sia il caso.
floop
19 mag 2011 - 10:29 - #19Come al solito va meglio su 360, meno aliasing in primis
MrChief
19 mag 2011 - 10:49 - #20Cmq come si fa a dire che la versione Xbox è migliore? Bah! Misteri del fanboysmo cronico
anonimous
19 mag 2011 - 11:27 - #21….io non sò quale in assoluto sia migliore, però a vedere le foto 9 e 10 a me sembra che la xbox sia leggermente meglio; basta guardare l’asfalto a sinistra della macchina, nella versione xbox le texture sono molto più realistiche e meno uniformi che sulla ps3!!!!
MrChief
19 mag 2011 - 12:57 - #22Ah è vero il tombino ha una crepa in più su 360!!!! Peccato che i palazzi non abbiano le finestre
gugli81
19 mag 2011 - 13:31 - #23bello
Klimt
19 mag 2011 - 14:53 - #24Dai, sono quasi uguali, le differenze maggiori sono nelle scelte di luminosità, niente di più. La 2° foto, dove nella versione 360 il palazzo a destra non è definito, si tratta probabilmente di un lievissimo ritardo nel caricamento dello scenario. Ricordate GTA IV??? Viaggiando in auto i palazzi inizialmente non sono perfettamente definiti, poi il caricamento si completa e prendono le fattezze definite in ogni particolare. Purtroppo è un difetto di questa tipologia di gioco. Sinceramente speravo che con la nuova generazione riuscissero a trovare una tecnologia tale, da evitare questo inconveniente. Non è bello vedere un palazzo “che si carica” in ritardo.
S4ND5R0 (si sono io)
19 mag 2011 - 15:31 - #25RIBADISCO IMPETTITO:
attenzione ragazzi ATTENZIONE: colui che ha scattato questi screen ha fatto in modo e maniera per far risultare inferiore la versione Microsoft, guardacaso come detto, le inquadrature (notare il pavimento come riferimento) sono sempre prese almeno un metro e rotto più indietro, presumo non una distanza a caso ma ad hoc per fare si che quelle texture incriminate non siano ancora caricate.
Questa è prpaganda da 500 Lire e qui chiudo!
MrChief
19 mag 2011 - 16:01 - #26Ed ecco a voi la più piccola lezioni di umiltà al mondo—-> S4NDRO—>boxaro—->immagini identiche scattate un nanosecondo dopo d’altronde in tutte le comparazioni si vede un metro più avanti o indietro(brink,mortal kombat ecc)—> la versione xbox sta sotto—> bruttissima accusa infondata—-> umiltà a calippo—> GODO.
john117loggato
19 mag 2011 - 16:13 - #27#28 veramente mortal combat è completamente identica in tutte e due le versioni,invece brink è inferiore su x360,cmq è davvero pregevole avere una cosi piccola differenza tra le due versione,e grande x360 ke riesce a reggere grandemente un gioco nativo di un altra console.
MrChief
19 mag 2011 - 16:41 - #28Einstein parlavo di scatti fotografici, è ovvio che le foto siano leggermente diverse, impossibile scattarle nello stesso preciso momento, parlare di plagio è ridicolo.
fardo
19 mag 2011 - 16:54 - #29al di là di questa new completamente inutile, non vedo l’ora di godermi questo capolavoro, peccato che dovrà passare parecchio tempo prima che lo tocchi, devo aspettare che il prezzo si abbassi almeno sui 40.
S4ND5R0 (si sono io)
19 mag 2011 - 21:07 - #30@30
Impossibile scattarle nello stesso momento ah si? Ma scusami è una compa seria o cosa, questi non hanno altro da fare o cosa? Non lo fanno di mestiere? … perdonami ma non ci posso fare niente se sono oggettivo e… sono nato con questo occhio (xD)
PS
senti ma come mai ad essere scattate più indietro sono SOLO quelle per X360????
Rispimi ciao!!!!