Sperando di rendere un buon servizio a tutti coloro fossero entusiasti all’idea di poter giocare Final Fantasy XIII-2, eccovi ben quattro video interamente dedicati alle fasi di gioco. Alla luce della considerevole durata totale delle sequenze che abbiamo modo di proporvi, i reduci da Final Fantasy XIII avranno certamente modo di notare taluni aspetti riconducibili a quel controverso titolo.
Più di tutti, però, spiccano alcune nuove introduzioni nell’ambito del sistema di combattimento. E’ il caso dei quick-time-event aggiunti durante gli scontri, per esempio. Per il resto, è ancora presto per soffermarci con cognizione di causa su uno degli aspetti più dibattuti riguardo al tredicesimo capitolo della serie, ossia l’eccessiva linearità - almeno fino all’undicesimo capitolo. Ebbene, sbilanciarsi adesso sulla fase esplorativa non ci è proprio possibile. Ma considerate le promesse di Square Enix, è possibile un timido “ritorno alle origini” limitatamente a questa componente.
Final Fantasy XIII-2 uscirà su PlayStation 3 e Xbox 360 nei primi mesi del 2012.
iKrieG
10 giu 2011 - 19:50 - #1Final Fantasy XIII me lo sono goduto dall’inizio alla fine. La storia di questa saga, bene o male in ogni capitolo, mi ha sempre preso.
Certo, dopo averlo finito però è rimasto quell’amaro in bocca, mi sono reso conto veramente che il gioco fosse su dei binari, purtroppo.
Libertà esplorativa pari a zero, solo verso la fine hai la possibilità di tornare alla pianura per completare le missioni secondarie. Ma anche li c’e poco da girare. Accetti la missione e ti rechi nel posto indicato, molto spesso all’interno della pianura stessa.
Peccato, il filmato finale però è qualcosa di unico veramente, se si ha seguito la storia con interesse dall’inizio, non penso si possa disprezzare :)
In poche parole, spero che questo capitolo, in via narrativa, sia sulla stessa onda, mentre vorrei un ritorno ai vecchi capitoli, dove c’era piu interazione con gli NPC e piu libertà di esplorazione, molte volte non sapendo nemmeno dove andare :D
poggileo
10 giu 2011 - 19:57 - #2spero che abbia la storia come il primo
davvero stupenda
iKrieG
10 giu 2011 - 19:58 - #3#2
Come non darti ragione!! ;)
poggileo
10 giu 2011 - 19:59 - #4@1
completamente d’accordo sono
poggileo
10 giu 2011 - 20:02 - #5ho guardato solo metà del primo video, solo per vedere se hanno cambiato il sistema di combattimento o qualcosa
non voglio sciuparmi la trama :D
astor
10 giu 2011 - 20:08 - #6il xiii mi è piaciuto veramente tanto….certo, non è il migliore della saga, ma di sicuro è un bel gioco!
Il XIII-2 sembra porre rimedio ai difetti del capitolo precedente.
Ho visto npc con cui interagire, città (anche se SQEX ha detto che le città saranno diverse da quelle di FF VII e IX), dungeon meno lineari, finali alternativi, dialoghi a scelta multipla, possibilità di catturare i mostri e utilizzarli come alleati in battaglia, i chocobo (si, in teoria si potevano cavalcare anche nel xiii , ma erano sostanzialmente inutili)…
Insomma, secondo me faranno un gran gioco!
Diegofuckk
10 giu 2011 - 20:15 - #7Per me dovrebbero cambiare design ed alzare l’età di riferimento,ritornare ad un sistema di combattimento a turni come si deve (tattico) e all’esplorazione
-xchrisx-
10 giu 2011 - 20:31 - #8Personalmente non ne ho mai giocato uno, non perchè non mi piaccia il tipo di gioco ma perchè non mi sono mai interessato, magari questa è la volta buona di giocarne almeno uno =)
lamentino_piangino
10 giu 2011 - 20:43 - #9ff13 è un ottimo action-platform
Linuxuser
10 giu 2011 - 20:47 - #10action platform? Ma ci hai giocato? E’ un gdr d’azione.. il sistema di combattimento purtroppo ha abbandonato l’atb speriamo che in un futuro final fantasy XV verrà ripreso..
il-vero-mrmime
10 giu 2011 - 21:37 - #11Sarà ma secondo me la storia del XIII era proprio uno dei talloni di achille del gioco per non parlare poi dell’effetto “canalone” (o binario). Purtroppo uno dei più brutti dell’intera saga. Si salva solo il sistema di combattimento e di evoluzione dei personaggi che dava brio e dinamicità anche se i programmatori non hanno ben bilanciato i personaggi riducendo così il party ad andare sempre avanti con Light, la bellona e il bambino guaritore.
Per avere un buon FF dovrebbero tenere il combat system del 13, fare una storia dinamica, con colpi di scena e senza i soliti steriotipi giappo e introdurre un mondo vero ed esplorabile.
sinniji
10 giu 2011 - 22:42 - #12Ti quoto alla grande Diego. Ma proprio alla grande.
iKrieG
10 giu 2011 - 23:06 - #13#11
Beh, la storia, per quanto lineare fosse e per quanto la vivessi stando su dei binari narrativi che non davano spazio a scelte esplorative e quant’altro, resta comunque una bella storia, che, non mi vergogno a dirlo, alla fine mi ha pure emozionato.
Sarà forse perchè giochi che hanno un senso non mi piacciono per niente, quelli che sono tutto spara ammazza e guarda un filmato, tutto senza storia.
Ma a me è piaciuto.
E non ho giocato solo a questo, quindi ho un metro di giudizio sulle storie di un bel po di capitoli. E il migliore resta il 10.
iKrieG
10 giu 2011 - 23:06 - #14Ah si, il 10 lo adoro proprio per la sua libertà di esplorazione, rigiocabilità delle varie zone e gli infiniti segreti e missioni secondarie da scoprire e completare ;)
deina93
11 giu 2011 - 01:00 - #15Vedo una cosa strana: mancano i critici distruttivi! xD
No, scherzi a parte, a me per ora piace da morire.
A parer mio, FFXIII di per sé aveva troppo poco contenuto, e si ringrazia il cielo che abbiano fatto questo nuovo seguito! E’ stato bellissimo scoprire la psicologia e la storia dei personaggi, i loro sentimenti, i loro legami, ma alla fine sì… il 2 ci voleva perché tutto acquisisse un senso. Mi ha affascinato moltissimo la mitologia, sulla quale ho riflettuto e discusso gradevolmente, e che spero venga espressa divinamente in ffXIII-2. Per ora non ho niente da eccepire riguardo ai video che ho visto, per me sta andando tutto a gonfie vele, e non vedo l’ora di mettere le mani su quel Bluray!!
Ehi secondo voi Lightning è viva o morta? Secondo me è finita nel mondo invisibile dove c’è Etro :P ..CIAO!!!
Linuxuser
11 giu 2011 - 12:44 - #16@14: il 10 era libero solo dopo che ottenevi l’aereonave e anche li la grande pecca era che la world map si riduceva a un menu.
fra91pes
11 giu 2011 - 20:37 - #17Il10 secondo me è il capolavoro della Square Enix! Senza una guida ufficiale è assolutamente impossibile risolvere anche solo la metà dei segreti… DIfficilissimo finirlo al 100% e siluppare al max tutti i personaggi.
La storia è una gran bella storia!
Il sistema di cobattimento necessitava di molta + strategia rispetto agli altri.
Il limite era il fatto che fondamentalmente il party era sempre ridotto a 3 personaggi fissi.. Ma più o meno è la caratteristica di tutti i final fantasy (tranne il 13)…
Cmq comprerò sicuramente questo nuovo titolo! D’altronde la Square non mi ha (quasi) mai tradito…. [Il quasi è evidentemente riferito al 12esimo capitolo: assolutamente da buttare!]