Dopo aver annunciato e fattoci dare una prima occhiata alla versione Xbox 360 di The Witcher 2: Assassin of Kings, il team di sviluppo CD Projekt è tornato ad affrontare l’argomento legato alla versione per la console Microsoft del gioco uscito su PC a metà maggio, soffermandosi in particolare su quella che sarà la resa grafica di The Witcher 2 su X360.
A parlare è come spesso avvenuto nel corso dei mesi passati il senior producer Tomasz Gop, che ha dichiarato quanto segue ai microfoni di Eurogamer:
“La versione Xbox sarà graficamente migliore dei settaggi minimi su PC. Non prendete le mie parole come oro colato, ma l’obiettivo che abbiamo per ora è quello di arrivare vicini all’impostazione media della versione PC.”
A quanto pare dunque, su Xbox 360 The Witcher 2 avrà un aspetto migliore se paragonato a quello su PC con i settaggi minimi, possibilmente vicino a quelli medi. Basterà a spingere le persone a comprare la versione console?
The Witcher 2: Assassins of Kings - Xbox 360




lamentino_piangino
14 giu 2011 - 14:44 - #1Credevo almeno tra i medi e gli alti.
Vabbè che già i medi sono nettamente migliore di ogni cosa su console, a parte i soliti gow, uncharted e killzone
floop
14 giu 2011 - 14:48 - #2Non si può pretendere nulla! La X ha hardawre di 6 anni
Diegofuckk
14 giu 2011 - 14:55 - #3Va più che bene…se regge il framerate
monesxx
14 giu 2011 - 15:01 - #4Come ha già detto qualcuno ormai i tempi sono quelli e non ci si può fare niente.
La xbox ha un derivato della x1900,che ora come ora nessuno usa più sui propri pc(se non qualche eccezione).
A medio comunque non è male,frame rate sui 30,e risoluzione probabilmente poco sotto i 720p.
persona
14 giu 2011 - 15:07 - #5Come molti hanno già scritto già cosi’ sarebbe eccezionale. Non si può pretendere da una utilitaria (console) di andare come una ferrari (un buon pc di adesso). Alla fine se si vuole giocare con un certo livello di grafica bisogna prendere un pc. Altrimenti ci si accontenta della grafica offerta dalle console, tanto anche rinunciando ad una buona grafica ci si può divertire comunque.
Vsylar
14 giu 2011 - 16:01 - #6E su Ps3 invece?
tuco-benedicto
14 giu 2011 - 16:04 - #7Vi chiedete se “basterà”, quando piuttosto andrebbe detto che se ci riescono davvero gli utenti Xbox dovrebbero baciare il terreno dove CD Projekt cammina.
pietroan
14 giu 2011 - 16:36 - #8avrebbe venduto tanto su console anche con grafica peggiore del pc con settaggi minimi.
asdf
14 giu 2011 - 18:16 - #9tra l altro direi di scordarsi quegli effetti di luce su console
Linuxuser
14 giu 2011 - 18:47 - #10Quello di cui ho paura e la versione che troveremo nei nostri negozi: noi utenti PC nel gioco anche nella versione: “Base” a 49€ troviamo la guida, la colonna sonora ecc.. vediamo un po’ se CD project porterà queste cose anche su console (dubito).
sinniji
14 giu 2011 - 18:50 - #11Reggera’. Il gioco coi settaggi bassi (Perche’ sara’ un mix fra basso e medio al massimo, senza AA ed Anistropico..) e’ alquanto performante.
PCMaster
14 giu 2011 - 19:46 - #12@Linuxuser: Penso di si, il publisher è Namco Bandai che farà una politica simili con Dark’s Soul su xbox e ps3, poi forse il prezzo sarà allineato agli standard console, questo è possibile…
sirargo
14 giu 2011 - 19:55 - #13è stato presentato un video all’e3 di 19 minuti in qualità 720P su xbox 360. Lo si trova su spaziogames… l’ho visto tutto, la grafica è buonissima per una console e per la tipologia di gioco. Dategli uno sguardo, stanno facendo un ottimo ottimo lavoro
integralista_pc
15 giu 2011 - 00:13 - #14fantastica la premium edition presa a 32€ da pleiPUNTOcom..boxari fra un po assaggerete il vero signifcato di gioco maturo COMPRATELO!
Sgrull
15 giu 2011 - 03:50 - #15bella…altro gioco da mettere in wishlist