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Il fondatore di Metacritic ammette: le valutazioni dei videogiochi sono sbilanciate e spesso inaccurate

Pubblicato: 12 lug 2011 da Michele

Commenti dei lettori

Il fondatore di Metacritic ammette: le valutazioni dei videogiochi sono sbilanciate e spesso inaccurate

Indicare con un valore numerico un videogioco, per ogni redattore, è un comodo esercizio di sintesi che però non riflette l’oggettivo valore qualitativo di un prodotto e spesso pregiudica la comprensione di determinati passaggi espositivi della recensione: pur senza ammetterlo pubblicamente per un ovvio conflitto di interessi, il co-fondatore di Metacritic Marc Doyle ha però spiegato ai colleghi di A Jumps! B Shoots! che si, c’è da affrontare un serio problema nel sistema di valutazione dei videogiochi.

“Bisogna recensire anche i giochi più scarsi. Chi ha il compito di scrivere recensioni deve capire che ogni voto ha un suo scopo e una sua collocazione. Tutti abbiamo presente la differenza tra un gioco che prende 7/10 e uno che prende 8/10: possiamo dire lo stesso dei titoli che prendono 3 invece che 4? C’è da rivedere tutto il sistema dei punteggi: dobbiamo riformulare la media dei voti aumentando l’accuratezza delle recensioni dei titoli mediocri affinchè si acquisti la consapevolezza necessaria per analizzare con scrupolo i punti di forza e quelli di debolezza delle produzioni di qualità.”

Per Marc Doyle, dunque, l’inaccuratezza dei voti dei titoli AAA può essere limitata facendo, ogni tanto, un bel bagno d’umiltà e di realismo nel mare magnum dei videogiochi mediocri, come se un recensore (e tutti i giocatori con un minimo di esperienza) non sappiano già distinguere la differenza tra un capolavoro e un titolo destinato a riempire i cesti dei centri commerciali (e di tutti i giochi che ballano tra questi due estremi): ci chiediamo quindi se il problema non sia il sistema stesso delle votazioni numeriche, più che “il modo” in cui queste ultime vengono utilizzate per classificare forzosamente questo o quel progetto in una scala di valori aliena che non tiene conto delle necessità e dei gusti dei singoli utenti. Ma questa è un’altra storia.

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36 commenti

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  • Profilo di warrior92

    warrior92

    12 lug 2011 - 18:37 - #1
    0 punti
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    ha ragione…..le recensioni sono soggettive, dunque non si può pretendere di avere un giudizio univoco

  • Profilo di darkcg

    darkcg

    12 lug 2011 - 18:45 - #2
    3 punti
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    Ma soprattutto eliminate le medie dei voti degli utenti. In Metacritic sono inondati da bambini incapaci di intendere e di volere che appioppano “0″ a destra e a manca (cosi come i “10″) che sballano tutto il sistema di chi invece vorrebbe valutare con cognizione di causa. Il problema del web sono i bambini. Al posto di andare all’asilo vanno cacando ovunque sul web.

  • Profilo di quoteraven

    quoteraven

    12 lug 2011 - 18:54 - #3
    0 punti
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    Ma infatti guardate solo le medie dei critici…

  • Profilo di Max_Dorian

    Max_Dorian

    12 lug 2011 - 18:55 - #4
    2 punti
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    Tutte le medie andrebbero abbassate di 20 punti percentuali. Almeno.
    I voti sono regalati, o comprati, a seconda dei casi.
    Poi si può parlare di medie e recensioni (che comunque andrebbero lette, perché fermarsi al numeretto è da bambini dell’asilo).

  • Profilo di ApocalypseNow

    ApocalypseNow

    12 lug 2011 - 19:01 - #5
    1 punto
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    #2 Quoto, che poi quegli 0 che danno sono anche per motivi davvero futili. Ho letto una volta la recensione di uno che ha dato 0 a Portal 2 perchè la commessa del Gamestop gli stava antipatica…

  • Profilo di Waterwave

    Waterwave

    12 lug 2011 - 19:16 - #6
    0 punti
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    Voti non obbiettivi?. Dov’è la novità. Io lho detto e lo ripeto che i voti che danno questi pseudo-recensori non valgono na mazza.Contano i voti che diamo noi giocando anche ai videogiochi più scarsi perchè anche i giochi ritenuti più scarsi ci possono piacere. I gusti non sono tutti uguali e questi vorrebbero farci credere che il loro punto di vista valga per tutti.

  • Profilo di vergil1989

    vergil1989

    12 lug 2011 - 19:43 - #7
    -2 punti
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    @4 così i capolavori non esistono?

  • Profilo di lamentino_piangino

    lamentino_piangino

    12 lug 2011 - 19:44 - #8
    0 punti
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    Al contrario, a parte qualche caso, ritengo più veritiere le medie voto degli utenti che non quelle delle recensioni, quasi sempre regalate

  • Profilo di vergil1989

    vergil1989

    12 lug 2011 - 20:12 - #9
    1 punto
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    Quelle degli utenti sono falsate dai fanboy che regalano 0 e 10.

  • Profilo di burnout_paradise_rulez

    burnout_paradise_rulez

    12 lug 2011 - 20:18 - #10
    2 punti
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    il fatto è che con i voti è tutto sbagliato. il voto di una recensione, secondo me, apparte che è troppo soggettivo, ma poi è dettato da moltissime altre cose, come la pubblicità. immaginate se per dire, un crysis 2 avesse preso 6,5 (voto che secondo me si merita), per via del fatto che è stato mozzato rispetto al primo capitolo. come sarebbe rimasto il pubblico dinnanzi a questa scelta? vendite dimezzate, e non si può quindi. poi secondo me è sbagliato anche il criterio di valutazione perchè non è possibile che 9.5 capolavoro, 7 mer*da. insomma il tizio qui ha ragione, bisogna cambiare un paio di cose.

  • Profilo di john117loggato

    john117loggato

    12 lug 2011 - 20:45 - #11
    0 punti
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    #11 di certo halo reach non vale 10,ma ci sono moltissimi altri sparatutto molto più criticabili.

  • Profilo di john117loggato

    john117loggato

    12 lug 2011 - 20:45 - #12
    0 punti
    Up Down

    cmq si sapeva da tempo del problema dei metacricit,non voglio sbagliare ma mi pare ke sono stati pure denunciati per questo.

  • Profilo di l1nkn

    l1nkn

    12 lug 2011 - 20:58 - #13
    0 punti
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    Le recensioni soggettive sono basate su pareri personali, sulle sensazioni provate e che dipendono solamente dalla persona che sta giocando. Questo tipo sarebbe da abolire, o almeno andrebbe limitato ai blog personali. Sono recensioni facili da realizzare, perchè non necessitano di un’analisi critica, imparziale.

    Al contrario quelle oggettive andrebbero realizzate per il Metacritic, in quanto basate su dati di fatto (come ad esempio la tecniche grafiche, il codice usato per l’IA, la struttura della trama). In tal modo si potrebbe dare un voto che risulterebbe indice delle qualità oggettive del videogioco.

    Ma vi sono dei problemi: il primo è che pochi riescono a fare delle recensioni oggettive, semplicemente perchè pochi hanno le competenze necessarie per analizzare, per esempio, le tecniche utilizzate da un motore grafico. Il secondo problema è che ho letto sempre più spesso delle recensioni oggettive, ma fuorvianti. Ad esempio alcune su Crysis 2 facevano accurate analisi delle tecniche grafiche usate, peccato che alla fine abbiano appioppato un voto più alto rispetto a Crysis e dicendo pure che il seguito era superiore in gran parte dei fronti (penso che anche un cane, dopo averli provati entrambi, direbbe che il secondo è una schifezza nonchè un passo indietro in tutto).

    Morale della favola: eliminate sti azzi di voti (peccato, perchè se le cose funzionassero come dovrebbero sarebbero molto utili).

  • Profilo di Max_Dorian

    Max_Dorian

    12 lug 2011 - 22:41 - #14
    -1 punto
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    @7
    Sì. Due o tre, mosche bianche, com’è giusto che sia. I capolavori sono rari. Invece si assiste al paradosso per cui praticamente tutti i giochi di richiamo superano il 90. E’ una cosa assurda che così tanto giochi si assestino su voti che dovrebbero rappresentare l’eccellenza irraggiungibile, l’Olimpo dei videogiochi (che ormai è più affollato delle pianure…). E’, sinceramente, uno schifo.
    80 è il voto massimo a cui dovrebbe aspirare il 95% dei videogiochi.

  • Profilo di Strech

    Strech

    12 lug 2011 - 23:28 - #15
    1 punto
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    #2: 44 persone danno 0, 66 danno 10, ed ecco che magicamente il voto finale sarà 66, e non ci trovo nulla di male… Trovo che la media delle recensioni degli utenti su metacritic sia ESTREMAMENTE più affidabile di quella fatta fra i siti specializzati!
    Prendendo qualche gioco a caso:
    http://www.metacritic.com/game/pc/call-of-duty-black-ops
    http://www.metacritic.com/game/pc/crysis-2
    http://www.metacritic.com/game/pc/battlefield-bad-company-2
    http://www.metacritic.com/game/pc/terraria
    http://www.metacritic.com/game/pc/section-8-prejudice

    Black ops:
    media dei recensori: 81
    media dei giocatori: 42

    Crysis 2:
    media dei recensori: 88
    media dei giocatori: 64

    Battlefield bad company 2:
    media dei recensori: 87
    media dei giocatori: 85

    Terraria:
    media dei recensori: 84
    media dei giocatori: 77

    Section 8:
    media dei recensori: 77
    media dei giocatori: 84

    Si nota subito come i titoli per i quali sono stati spesi parecchi soldi in pubblicità (crysis 2 era dappertutto a marzo, e black ops pure a novembre!), ricevono voti recensioni generalmente più benigne dal giornalismo di settore… Un caso? Forse qualcuno nasconde qualcosa. Se non erro era uscita un paio di mesi fa la storia di un addetto alle PR di un qualche publisher famoso licenziato dopo esser stato sgamato a ricattare un giornalista…

    @ #13 Metacritic (anche per chi non lo sapesse) non recensisce nulla, raccoglie i voti dati dalle maggiori testate e accetta valutazioni dagli utenti. Non sta criticando se stesso, critica i recensori professionisti.

  • Profilo di Sgrull

    Sgrull

    12 lug 2011 - 23:50 - #16
    1 punto
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    E’ il principale motivo per il quale non leggo recensioni e non sto a badare ai numeretti li :)

  • Profilo di l1nkn

    l1nkn

    12 lug 2011 - 23:56 - #17
    0 punti
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    @16
    Dipende

    Mass effect 85 (merita il 9)
    Mass effect 2 88 (merita il 9)
    Crysis 78 (merita il 9)
    Portal 2 83 (merita il 9)

  • Profilo di DottorLimone

    DottorLimone

    13 lug 2011 - 01:18 - #18
    0 punti
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    Che naso plastico.

  • Profilo di IndiscussoEssereSuperiore

    IndiscussoEssereSuperiore

    13 lug 2011 - 09:56 - #19
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    @18
    Se la mettiamo da un punto di vista artistico si, meriterebbero tutti e quattro il 9.
    Sul lato gameplay sono gusti, personalmente Crysis e Portal meriterebbero di più però ad esempio il primo Mass Effect aveva dei combattimenti non proprio emozionanti e la gestione di corazze, armi e modifiche era orribile e confusionaria(l’85 ci starebbe tutto, secondo me). In Mass Effect 2 migliorano gli scontri a fuoco, ma a discapito di una componente gdr eccessivamente semplificata(ci sta bene l’88, che poi alla fine è parente di 90).
    Detto questo, li ho amati entrambi comunque e il terzo capitolo lo aspetto con impazienza.

  • Profilo di Strech

    Strech

    13 lug 2011 - 10:12 - #20
    0 punti
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    #18 beh 85 ed 88 sono più vicini al 90 che all’80… =P
    In ogni caso il voto prende in considerazione l’opinione di tutti, al di là dei gusti personali…

  • Profilo di Archangel256

    Archangel256

    13 lug 2011 - 10:38 - #21
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    Fosse per me, abolirei completamente i voti numerici, un giudizio così sintetico non è adatto a rappresentare davvero il valore di un gioco e anzi non fa altro che scatenare il flame dei fanboy, pronti a scannarsi per un decimo di voto in più o in meno alla loro serie preferita.

    Per far acquisire ai videogiochi la dignità culturale tradizionalmente riservata ad altri media, sarebbe necessario uno sforzo da parte dei recensori, che dovrebbero cogliere gli aspetti veramente importanti dei giochi che recensiscono (e non limitarsi a dare “consigli per gli acquisti”, come troppo spesso fanno), ma sarebbe indispensabile uno sforzo anche da parte dei giocatori, che dovrebbero maturare e smetterla di considerare solo i numeretti in fondo alla recensione.

    Se avete letto riviste come EDGE, capirete che il voto è solo un pro forma, privo di reale valore, mentre quello che c’è scritto, con taglio veramente critico e giornalistico, è veramente importante; sinceramente apprezzo molto il loro approccio.

  • Profilo di Diegofuckk

    Diegofuckk

    13 lug 2011 - 10:45 - #22
    0 punti
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    Per me il voto ha senso,ma va letto per ultimo,prima si legge la recensione
    Allora si il voto fa quel che deve fare,tenta di sintetizzare un giudizio che è gia stato espresso
    Io se parlo di qualche gioco con amici,un gioco che loro hanno ed io no,me lo faccio descrivere sommariamente e poi chiedo:”che voto gli daresti?”
    Ieri parlavo con uno di Army of two 40 days,il mio amico ha sintetizzato in un 7,5…avendolo giocato sono rimasto d’accordo con lui
    Il voto ha un senso,lo ha in un contesto

  • Profilo di killerotto100

    killerotto100

    13 lug 2011 - 11:32 - #23
    0 punti
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    Giudicare un gioco…si potrebbe quasi fare ma devono capire che il voto che loro danno non è oggettivo e non sarà mai oggettivo, come diavolo si fa a dare un voto all’arte? Magari si possono usare dei metri di valutazione che vengono usati in media dai giocatori così da far capire che un determinato gioco ha più probabilità di piacerti, ma dovete comunque sapere che non è oggettivo.
    Lo volete capire che di oggettivo nei videogiochi c’è solo la tecnica??
    Chi è che giudica se un videogioco è un capolavoro o no? boh, non lo so, forse gli utenti, allora vi posso dire che tutti i Call of Duty usciti (più che altro i MW) sono dei capolavori, ma questa cosa non la potete sentire, allora venite a dire che CoD non è un capolavoro ma che i capolavori sono altri tipo Heavy Rain, ICO, shadow of the colossus ecc… Che metro di giudizio utilizzate per dimostrare che quei giochi sono dei capolavori? il vostro, non il metro di giudizio oggettivo di Dio (aspettate…come ci sono arrivato fin qui???).
    Tutto questo per dire che nessuno è in grado di giudicare un gioco oggettivamente, ma magari si può capire il gusto delle masse o degli appassionati di un determinato genere e, dare un voto rispettando un metro di giudizio medio degli appassionati del genere (e comunque quel voto non è oggettivo).

  • Profilo di john117loggato

    john117loggato

    13 lug 2011 - 12:06 - #24
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    #18 crysis 1 secondo me,merita solo un 8 o un 8,5,propio per una trama non di alto livello,e un IA di basso livello,e per alcuni difetti grafici.

  • Profilo di john117loggato

    john117loggato

    13 lug 2011 - 12:09 - #25
    0 punti
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    quoto assolutamente killerotto,cosa assolutamente vera,anche la recenzione fatta il più oggettivamente possibile sarà soggettiva,poi certo se leggo 50 recenzioni ke dicono ke è brutto o ke è bello,mi metterei a pensare e gli darei ragione,poi a qualcunatro potrà piacere se è brutto o non piacere se il gioco è bello ,ma sono casi sporadici.

  • Profilo di sinniji

    sinniji

    13 lug 2011 - 12:38 - #26
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    Metacritic è il classico esempio di servizio non organizzato, ma fortunato.

  • Profilo di sinniji

    sinniji

    13 lug 2011 - 12:39 - #27
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    E comunque non sono proprio agree al 100% con quelli che dicono che le review sono soggettive. La stampa dovrebbe solo essere professionale.

  • Profilo di l1nkn

    l1nkn

    13 lug 2011 - 14:20 - #28
    0 punti
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    @21
    Mi sono tenuto basso infatti. 9 è il voto proveniente da considerazioni oggettive (ora non mi metto a recensire nuovamente i giochi in questione perchè l’ho giá fatto e ci metterei troppo tempo). Il gusto personale l’ho tagliato fuori (credo siano in pochi a riuscirci), ma se dovessi considerarlo, allora darei 9,8 a Crysis (per gameplay, ambientazione, raffinatezza nei dettagli e grafica) e 9,8 alla saga di Mass Effect per storia, personaggi e ambientazione.
    Crysis 2, che ha perso molto in termini di grafica-fisica-gameplay e ha continuato a mantenere una trama banale, ma in più raccontata in maniera confusa e troppo distaccata dai fatti del capitolo precedente, lo considero un gioco da 7,5.

    @25
    Difetti grafici inesistenti.L’ IA dopo le patch è diventata una fra le migliori negli sparatutto (tra nemici che ti accerchiano, battono in ritirata, si nascondono nei cespugli, si spaventano se togliamo l’invisibilitá davanti alla loro faccia, sparano i razzi d’emergenza per chiedere rinforzi). La trama è banale al livello di Halo Reach (quella di Combat Evolved e del 2 era interessante….quella di Reach sembra quasi un C-movie per la tv americana).
    Crysis se avesse avuto una trama meno ovvia sarebbe stato un gioco da 9,5.

  • Profilo di killerotto100

    killerotto100

    13 lug 2011 - 14:56 - #29
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    @l1nkn
    Quella di reach effettivamente non è che mi è sembrata un gran che neanche a me.
    Comunque secondo valutare un gioco da considerazioni “oggettive” non è possibile.

  • Profilo di killerotto100

    killerotto100

    13 lug 2011 - 15:12 - #30
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    ho lasciato “me” tra “secondo” e “valutare”.

  • Profilo di thedeath

    thedeath

    13 lug 2011 - 15:59 - #31
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    La morale è sempre quella: GIUDICATE VOI (e fate merenda con girella)

  • Profilo di _invernomuto_

    _invernomuto_

    13 lug 2011 - 16:50 - #32
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    Qunado ho cominciato a leggere questo blog, l’ho fatto soprattutto perchè i commenti dei giocatori dei vari videogames mi ha aiutato moltissimo a scegliere dei titoli che mi hanno dato grandi soddisfazioni (ed avevo già la mia bella età!)
    Adesso il blog è infestato di bambocci con le tasche gonfie e troppa parlantina che danno giudizzi a caso; leggere i pochi commenti di utenti “della vecchia guardia” (quelli che commentavano i giochi, non le compagnie che producono i titoli o le console) fa quasi tristezza.
    Metacritic ha subito lo stesso trattamento: bimbiminçhia a manetta e zero serietà.
    Sono sempre più convinto che noi veri videogiocatori, che abbiamo avuto l’onore di vedere l’alba del videogame, che abiamo goduto come ricci ammirando le incredibili evoluzioni del nes, del master system e poi snes, megadrive….siamo una razza in via di estinzione a favore di bambocci che litigano per le comparative su console pressochè identiche! (e pensare che con gli amici era occasione di divertimanto trovare le differenze fra nes e master system, fra snes e mega drive, etc…)
    Sarebbe ora che, invece che dire cazzate definendovi “amanti dei videogames”, cominciaste ad amare veramente questi stupidi ammassi di bit e semtteste di insultarvi senza motivo.

  • Profilo di john117loggato

    john117loggato

    13 lug 2011 - 21:28 - #33
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    #29 solo un pazzo direbbe ke la trama di reach è uguale a quella di crysis,in reach si cita assolutamente quello che c’è nel libro,non ti è piaciuto il libro bene non ti piacerà reach,se vorresti davvero dire i difetti della trama di halo reach potresti dire ke ha delle differenze tra il gioco e lo stesso diario contenuto nella special edition sempre ke tu lo abbia letto,la trama di crysis è una tra le più banali mai fatte

  • Profilo di john117loggato

    john117loggato

    13 lug 2011 - 21:37 - #34
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    #29 trama di crysis,per quello ke ricordo,sei un soldato americano ke deve andare a investigare su un isola koreana per ritrovare degli scienziati o dei dottori non ricordo,e poi si scopre ke l’isola è infestata da degli alieni dove allinterno dell’isola c’è una super nave aliena ,il tuo compito uccidere tutti gli alieni,fine.

  • Profilo di john117loggato

    john117loggato

    13 lug 2011 - 21:39 - #35
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    # l’unico personaggio ke mi piacera era psico,quello nero ke incrontri gia all’inizio.

  • Profilo di john117loggato

    john117loggato

    13 lug 2011 - 21:49 - #36
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    #36 piaceva* cmq forse non era psyco,ricordo solo che era nero.