Indicare con un valore numerico un videogioco, per ogni redattore, è un comodo esercizio di sintesi che però non riflette l’oggettivo valore qualitativo di un prodotto e spesso pregiudica la comprensione di determinati passaggi espositivi della recensione: pur senza ammetterlo pubblicamente per un ovvio conflitto di interessi, il co-fondatore di Metacritic Marc Doyle ha però spiegato ai colleghi di A Jumps! B Shoots! che si, c’è da affrontare un serio problema nel sistema di valutazione dei videogiochi.
“Bisogna recensire anche i giochi più scarsi. Chi ha il compito di scrivere recensioni deve capire che ogni voto ha un suo scopo e una sua collocazione. Tutti abbiamo presente la differenza tra un gioco che prende 7/10 e uno che prende 8/10: possiamo dire lo stesso dei titoli che prendono 3 invece che 4? C’è da rivedere tutto il sistema dei punteggi: dobbiamo riformulare la media dei voti aumentando l’accuratezza delle recensioni dei titoli mediocri affinchè si acquisti la consapevolezza necessaria per analizzare con scrupolo i punti di forza e quelli di debolezza delle produzioni di qualità.”
Per Marc Doyle, dunque, l’inaccuratezza dei voti dei titoli AAA può essere limitata facendo, ogni tanto, un bel bagno d’umiltà e di realismo nel mare magnum dei videogiochi mediocri, come se un recensore (e tutti i giocatori con un minimo di esperienza) non sappiano già distinguere la differenza tra un capolavoro e un titolo destinato a riempire i cesti dei centri commerciali (e di tutti i giochi che ballano tra questi due estremi): ci chiediamo quindi se il problema non sia il sistema stesso delle votazioni numeriche, più che “il modo” in cui queste ultime vengono utilizzate per classificare forzosamente questo o quel progetto in una scala di valori aliena che non tiene conto delle necessità e dei gusti dei singoli utenti. Ma questa è un’altra storia.
warrior92
12 lug 2011 - 18:37 - #1ha ragione…..le recensioni sono soggettive, dunque non si può pretendere di avere un giudizio univoco
darkcg
12 lug 2011 - 18:45 - #2Ma soprattutto eliminate le medie dei voti degli utenti. In Metacritic sono inondati da bambini incapaci di intendere e di volere che appioppano “0″ a destra e a manca (cosi come i “10″) che sballano tutto il sistema di chi invece vorrebbe valutare con cognizione di causa. Il problema del web sono i bambini. Al posto di andare all’asilo vanno cacando ovunque sul web.
quoteraven
12 lug 2011 - 18:54 - #3Ma infatti guardate solo le medie dei critici…
Max_Dorian
12 lug 2011 - 18:55 - #4Tutte le medie andrebbero abbassate di 20 punti percentuali. Almeno.
I voti sono regalati, o comprati, a seconda dei casi.
Poi si può parlare di medie e recensioni (che comunque andrebbero lette, perché fermarsi al numeretto è da bambini dell’asilo).
ApocalypseNow
12 lug 2011 - 19:01 - #5#2 Quoto, che poi quegli 0 che danno sono anche per motivi davvero futili. Ho letto una volta la recensione di uno che ha dato 0 a Portal 2 perchè la commessa del Gamestop gli stava antipatica…
Waterwave
12 lug 2011 - 19:16 - #6Voti non obbiettivi?. Dov’è la novità. Io lho detto e lo ripeto che i voti che danno questi pseudo-recensori non valgono na mazza.Contano i voti che diamo noi giocando anche ai videogiochi più scarsi perchè anche i giochi ritenuti più scarsi ci possono piacere. I gusti non sono tutti uguali e questi vorrebbero farci credere che il loro punto di vista valga per tutti.
vergil1989
12 lug 2011 - 19:43 - #7@4 così i capolavori non esistono?
lamentino_piangino
12 lug 2011 - 19:44 - #8Al contrario, a parte qualche caso, ritengo più veritiere le medie voto degli utenti che non quelle delle recensioni, quasi sempre regalate
vergil1989
12 lug 2011 - 20:12 - #9Quelle degli utenti sono falsate dai fanboy che regalano 0 e 10.
burnout_paradise_rulez
12 lug 2011 - 20:18 - #10il fatto è che con i voti è tutto sbagliato. il voto di una recensione, secondo me, apparte che è troppo soggettivo, ma poi è dettato da moltissime altre cose, come la pubblicità. immaginate se per dire, un crysis 2 avesse preso 6,5 (voto che secondo me si merita), per via del fatto che è stato mozzato rispetto al primo capitolo. come sarebbe rimasto il pubblico dinnanzi a questa scelta? vendite dimezzate, e non si può quindi. poi secondo me è sbagliato anche il criterio di valutazione perchè non è possibile che 9.5 capolavoro, 7 mer*da. insomma il tizio qui ha ragione, bisogna cambiare un paio di cose.
john117loggato
12 lug 2011 - 20:45 - #11#11 di certo halo reach non vale 10,ma ci sono moltissimi altri sparatutto molto più criticabili.
john117loggato
12 lug 2011 - 20:45 - #12cmq si sapeva da tempo del problema dei metacricit,non voglio sbagliare ma mi pare ke sono stati pure denunciati per questo.
l1nkn
12 lug 2011 - 20:58 - #13Le recensioni soggettive sono basate su pareri personali, sulle sensazioni provate e che dipendono solamente dalla persona che sta giocando. Questo tipo sarebbe da abolire, o almeno andrebbe limitato ai blog personali. Sono recensioni facili da realizzare, perchè non necessitano di un’analisi critica, imparziale.
Al contrario quelle oggettive andrebbero realizzate per il Metacritic, in quanto basate su dati di fatto (come ad esempio la tecniche grafiche, il codice usato per l’IA, la struttura della trama). In tal modo si potrebbe dare un voto che risulterebbe indice delle qualità oggettive del videogioco.
Ma vi sono dei problemi: il primo è che pochi riescono a fare delle recensioni oggettive, semplicemente perchè pochi hanno le competenze necessarie per analizzare, per esempio, le tecniche utilizzate da un motore grafico. Il secondo problema è che ho letto sempre più spesso delle recensioni oggettive, ma fuorvianti. Ad esempio alcune su Crysis 2 facevano accurate analisi delle tecniche grafiche usate, peccato che alla fine abbiano appioppato un voto più alto rispetto a Crysis e dicendo pure che il seguito era superiore in gran parte dei fronti (penso che anche un cane, dopo averli provati entrambi, direbbe che il secondo è una schifezza nonchè un passo indietro in tutto).
Morale della favola: eliminate sti azzi di voti (peccato, perchè se le cose funzionassero come dovrebbero sarebbero molto utili).
Max_Dorian
12 lug 2011 - 22:41 - #14@7
Sì. Due o tre, mosche bianche, com’è giusto che sia. I capolavori sono rari. Invece si assiste al paradosso per cui praticamente tutti i giochi di richiamo superano il 90. E’ una cosa assurda che così tanto giochi si assestino su voti che dovrebbero rappresentare l’eccellenza irraggiungibile, l’Olimpo dei videogiochi (che ormai è più affollato delle pianure…). E’, sinceramente, uno schifo.
80 è il voto massimo a cui dovrebbe aspirare il 95% dei videogiochi.
Strech
12 lug 2011 - 23:28 - #15#2: 44 persone danno 0, 66 danno 10, ed ecco che magicamente il voto finale sarà 66, e non ci trovo nulla di male… Trovo che la media delle recensioni degli utenti su metacritic sia ESTREMAMENTE più affidabile di quella fatta fra i siti specializzati!
Prendendo qualche gioco a caso:
http://www.metacritic.com/game/pc/call-of-duty-black-ops
http://www.metacritic.com/game/pc/crysis-2
http://www.metacritic.com/game/pc/battlefield-bad-company-2
http://www.metacritic.com/game/pc/terraria
http://www.metacritic.com/game/pc/section-8-prejudice
Black ops:
media dei recensori: 81
media dei giocatori: 42
Crysis 2:
media dei recensori: 88
media dei giocatori: 64
Battlefield bad company 2:
media dei recensori: 87
media dei giocatori: 85
Terraria:
media dei recensori: 84
media dei giocatori: 77
Section 8:
media dei recensori: 77
media dei giocatori: 84
Si nota subito come i titoli per i quali sono stati spesi parecchi soldi in pubblicità (crysis 2 era dappertutto a marzo, e black ops pure a novembre!), ricevono voti recensioni generalmente più benigne dal giornalismo di settore… Un caso? Forse qualcuno nasconde qualcosa. Se non erro era uscita un paio di mesi fa la storia di un addetto alle PR di un qualche publisher famoso licenziato dopo esser stato sgamato a ricattare un giornalista…
@ #13 Metacritic (anche per chi non lo sapesse) non recensisce nulla, raccoglie i voti dati dalle maggiori testate e accetta valutazioni dagli utenti. Non sta criticando se stesso, critica i recensori professionisti.
Sgrull
12 lug 2011 - 23:50 - #16E’ il principale motivo per il quale non leggo recensioni e non sto a badare ai numeretti li :)
l1nkn
12 lug 2011 - 23:56 - #17@16
Dipende
Mass effect 85 (merita il 9)
Mass effect 2 88 (merita il 9)
Crysis 78 (merita il 9)
Portal 2 83 (merita il 9)
DottorLimone
13 lug 2011 - 01:18 - #18Che naso plastico.
IndiscussoEssereSuperiore
13 lug 2011 - 09:56 - #19@18
Se la mettiamo da un punto di vista artistico si, meriterebbero tutti e quattro il 9.
Sul lato gameplay sono gusti, personalmente Crysis e Portal meriterebbero di più però ad esempio il primo Mass Effect aveva dei combattimenti non proprio emozionanti e la gestione di corazze, armi e modifiche era orribile e confusionaria(l’85 ci starebbe tutto, secondo me). In Mass Effect 2 migliorano gli scontri a fuoco, ma a discapito di una componente gdr eccessivamente semplificata(ci sta bene l’88, che poi alla fine è parente di 90).
Detto questo, li ho amati entrambi comunque e il terzo capitolo lo aspetto con impazienza.
Strech
13 lug 2011 - 10:12 - #20#18 beh 85 ed 88 sono più vicini al 90 che all’80… =P
In ogni caso il voto prende in considerazione l’opinione di tutti, al di là dei gusti personali…
Archangel256
13 lug 2011 - 10:38 - #21Fosse per me, abolirei completamente i voti numerici, un giudizio così sintetico non è adatto a rappresentare davvero il valore di un gioco e anzi non fa altro che scatenare il flame dei fanboy, pronti a scannarsi per un decimo di voto in più o in meno alla loro serie preferita.
Per far acquisire ai videogiochi la dignità culturale tradizionalmente riservata ad altri media, sarebbe necessario uno sforzo da parte dei recensori, che dovrebbero cogliere gli aspetti veramente importanti dei giochi che recensiscono (e non limitarsi a dare “consigli per gli acquisti”, come troppo spesso fanno), ma sarebbe indispensabile uno sforzo anche da parte dei giocatori, che dovrebbero maturare e smetterla di considerare solo i numeretti in fondo alla recensione.
Se avete letto riviste come EDGE, capirete che il voto è solo un pro forma, privo di reale valore, mentre quello che c’è scritto, con taglio veramente critico e giornalistico, è veramente importante; sinceramente apprezzo molto il loro approccio.
Diegofuckk
13 lug 2011 - 10:45 - #22Per me il voto ha senso,ma va letto per ultimo,prima si legge la recensione
Allora si il voto fa quel che deve fare,tenta di sintetizzare un giudizio che è gia stato espresso
Io se parlo di qualche gioco con amici,un gioco che loro hanno ed io no,me lo faccio descrivere sommariamente e poi chiedo:”che voto gli daresti?”
Ieri parlavo con uno di Army of two 40 days,il mio amico ha sintetizzato in un 7,5…avendolo giocato sono rimasto d’accordo con lui
Il voto ha un senso,lo ha in un contesto
killerotto100
13 lug 2011 - 11:32 - #23Giudicare un gioco…si potrebbe quasi fare ma devono capire che il voto che loro danno non è oggettivo e non sarà mai oggettivo, come diavolo si fa a dare un voto all’arte? Magari si possono usare dei metri di valutazione che vengono usati in media dai giocatori così da far capire che un determinato gioco ha più probabilità di piacerti, ma dovete comunque sapere che non è oggettivo.
Lo volete capire che di oggettivo nei videogiochi c’è solo la tecnica??
Chi è che giudica se un videogioco è un capolavoro o no? boh, non lo so, forse gli utenti, allora vi posso dire che tutti i Call of Duty usciti (più che altro i MW) sono dei capolavori, ma questa cosa non la potete sentire, allora venite a dire che CoD non è un capolavoro ma che i capolavori sono altri tipo Heavy Rain, ICO, shadow of the colossus ecc… Che metro di giudizio utilizzate per dimostrare che quei giochi sono dei capolavori? il vostro, non il metro di giudizio oggettivo di Dio (aspettate…come ci sono arrivato fin qui???).
Tutto questo per dire che nessuno è in grado di giudicare un gioco oggettivamente, ma magari si può capire il gusto delle masse o degli appassionati di un determinato genere e, dare un voto rispettando un metro di giudizio medio degli appassionati del genere (e comunque quel voto non è oggettivo).
john117loggato
13 lug 2011 - 12:06 - #24#18 crysis 1 secondo me,merita solo un 8 o un 8,5,propio per una trama non di alto livello,e un IA di basso livello,e per alcuni difetti grafici.
john117loggato
13 lug 2011 - 12:09 - #25quoto assolutamente killerotto,cosa assolutamente vera,anche la recenzione fatta il più oggettivamente possibile sarà soggettiva,poi certo se leggo 50 recenzioni ke dicono ke è brutto o ke è bello,mi metterei a pensare e gli darei ragione,poi a qualcunatro potrà piacere se è brutto o non piacere se il gioco è bello ,ma sono casi sporadici.
sinniji
13 lug 2011 - 12:38 - #26Metacritic è il classico esempio di servizio non organizzato, ma fortunato.
sinniji
13 lug 2011 - 12:39 - #27E comunque non sono proprio agree al 100% con quelli che dicono che le review sono soggettive. La stampa dovrebbe solo essere professionale.
l1nkn
13 lug 2011 - 14:20 - #28@21
Mi sono tenuto basso infatti. 9 è il voto proveniente da considerazioni oggettive (ora non mi metto a recensire nuovamente i giochi in questione perchè l’ho giá fatto e ci metterei troppo tempo). Il gusto personale l’ho tagliato fuori (credo siano in pochi a riuscirci), ma se dovessi considerarlo, allora darei 9,8 a Crysis (per gameplay, ambientazione, raffinatezza nei dettagli e grafica) e 9,8 alla saga di Mass Effect per storia, personaggi e ambientazione.
Crysis 2, che ha perso molto in termini di grafica-fisica-gameplay e ha continuato a mantenere una trama banale, ma in più raccontata in maniera confusa e troppo distaccata dai fatti del capitolo precedente, lo considero un gioco da 7,5.
@25
Difetti grafici inesistenti.L’ IA dopo le patch è diventata una fra le migliori negli sparatutto (tra nemici che ti accerchiano, battono in ritirata, si nascondono nei cespugli, si spaventano se togliamo l’invisibilitá davanti alla loro faccia, sparano i razzi d’emergenza per chiedere rinforzi). La trama è banale al livello di Halo Reach (quella di Combat Evolved e del 2 era interessante….quella di Reach sembra quasi un C-movie per la tv americana).
Crysis se avesse avuto una trama meno ovvia sarebbe stato un gioco da 9,5.
killerotto100
13 lug 2011 - 14:56 - #29@l1nkn
Quella di reach effettivamente non è che mi è sembrata un gran che neanche a me.
Comunque secondo valutare un gioco da considerazioni “oggettive” non è possibile.
killerotto100
13 lug 2011 - 15:12 - #30ho lasciato “me” tra “secondo” e “valutare”.
thedeath
13 lug 2011 - 15:59 - #31La morale è sempre quella: GIUDICATE VOI (e fate merenda con girella)
_invernomuto_
13 lug 2011 - 16:50 - #32Qunado ho cominciato a leggere questo blog, l’ho fatto soprattutto perchè i commenti dei giocatori dei vari videogames mi ha aiutato moltissimo a scegliere dei titoli che mi hanno dato grandi soddisfazioni (ed avevo già la mia bella età!)
Adesso il blog è infestato di bambocci con le tasche gonfie e troppa parlantina che danno giudizzi a caso; leggere i pochi commenti di utenti “della vecchia guardia” (quelli che commentavano i giochi, non le compagnie che producono i titoli o le console) fa quasi tristezza.
Metacritic ha subito lo stesso trattamento: bimbiminçhia a manetta e zero serietà.
Sono sempre più convinto che noi veri videogiocatori, che abbiamo avuto l’onore di vedere l’alba del videogame, che abiamo goduto come ricci ammirando le incredibili evoluzioni del nes, del master system e poi snes, megadrive….siamo una razza in via di estinzione a favore di bambocci che litigano per le comparative su console pressochè identiche! (e pensare che con gli amici era occasione di divertimanto trovare le differenze fra nes e master system, fra snes e mega drive, etc…)
Sarebbe ora che, invece che dire cazzate definendovi “amanti dei videogames”, cominciaste ad amare veramente questi stupidi ammassi di bit e semtteste di insultarvi senza motivo.
john117loggato
13 lug 2011 - 21:28 - #33#29 solo un pazzo direbbe ke la trama di reach è uguale a quella di crysis,in reach si cita assolutamente quello che c’è nel libro,non ti è piaciuto il libro bene non ti piacerà reach,se vorresti davvero dire i difetti della trama di halo reach potresti dire ke ha delle differenze tra il gioco e lo stesso diario contenuto nella special edition sempre ke tu lo abbia letto,la trama di crysis è una tra le più banali mai fatte
john117loggato
13 lug 2011 - 21:37 - #34#29 trama di crysis,per quello ke ricordo,sei un soldato americano ke deve andare a investigare su un isola koreana per ritrovare degli scienziati o dei dottori non ricordo,e poi si scopre ke l’isola è infestata da degli alieni dove allinterno dell’isola c’è una super nave aliena ,il tuo compito uccidere tutti gli alieni,fine.
john117loggato
13 lug 2011 - 21:39 - #35# l’unico personaggio ke mi piacera era psico,quello nero ke incrontri gia all’inizio.
john117loggato
13 lug 2011 - 21:49 - #36#36 piaceva* cmq forse non era psyco,ricordo solo che era nero.