Call of Duty: Modern Warfare 3 è ormai nei negozi da una settimana, quindi abbiamo avuto modo di provarlo in tutte le salse prima di offrirvi la nostra recensione. In fin dei conti stiamo parlando di uno dei titoli più importanti del mercato (non in termini di qualità, ma di semplici numeri), quindi era naturale prendersi un po’ di tempo per testarlo a fondo.
A due anni dall’uscita di quel Modern Warfare 2 che divise la critica e il pubblico a causa della brutalità di una delle missioni proposte all’interno della modalità Campagna, Infinity Ward non sposta minimamente il tiro e, sfruttando la crudeltà della guerra come giustificazione, propone di nuovo un prodotto caratterizzato da alcune sequenze particolarmente crude e, soprattutto, gratuite.
In un contesto come quello della serie di CoD, dove la guerra viene sempre e comunque spettacolarizzata (lo dimostrano le splendide sequenze scriptate presenti nelle varie missioni, che potrebbero tranquillamente competere con quelle dei più importanti film di Hollywood) elementi tanto forti e realistici appaiono più ipocriti che altro. Al di là di questo, tuttavia, com’è Modern Warfare 3? Continuate a leggere per scoprire la nostra opinione.
Se siete appassionati di Modern Warfare, quando inserirete nella console il disco di questo nuovo episodio vi sentirete immediatamente a casa, trovandovi di fronte ai menu a cui la serie vi ha avituati nel corso degli anni e alla divisione fra le tre modalità principali già apprezzata in passato.
La prima cosa che salta all’occhio, infatti, è l’ordinata divisione fra le modalità co-op, la campagna single player e il multiplayer competitivo, che permette di scegliere con estrema chiarezza ciò di cui si ha bisogno una volta avviato il gioco. La sensazione di deja-vu, tuttavia, non si esaurisce ai menu, visto che pur introducendo qualche piccola novità, Infinity Ward non ha esitato a riproporre un’esperienza in gran parte identica a quella che abbiamo giocato assiduamente negli ultimi anni.
La Campagna inizia esattamente dove si era conclusa quella di Modern Warfare 2, mettendo il giocatore nei panni di vari personaggi impegnati in una serie di operazioni studiate per scongiurare la Terza Guerra Mondiale. Rispetto al capitolo precedente i ritmi sono ancor più serrati e, soprattutto, grazie alla presenza di una miglior componente narrativa gli eventi possono essere seguiti con maggior semplicità, a tutto vantaggio della fruibilità della trama.
Il primo Modern Warfare ebbe il merito di cambiare completamente il modo di raccontare gli eventi all’interno delle campagne degli FPS. Anni fa, infatti, Infinity Ward riuscì a creare un gioco capace di racchiudere all’interno di un disco tutta la spettacolarità visiva e narrativa dei film d’azione ad alto budget, permettendo ai giocatori di vestire i panni di eroi abilissimi ma altrettanto credibili.
Con Modern Warfare 3 le cose non sono certo cambiate. Ancora una volta ci troviamo di fronte a un prodotto che ogni concorrente sul mercato dovrà prendere come esempio e punto di riferimento per il futuro, almeno per quanto riguarda l’eccezionale gestione degli script e l’ottima qualità di alcune scelte narrative.
Giocando alla Campagna di questo nuovo Call of Duty, infatti, ci si trova costantemente di fronte a sequenze cariche di tensione, dove anche la più favorevole delle situazioni può essere bruscamente capovolta da un evento inatteso e, generalmente, caratterizzato da livelli di spettacolarità particolarmente elevati. Peccato, però, che tutto questo si esaurisca dopo appena 6 ore di gioco, in linea con gli standard del single player delle produzioni attuali.
Fra gli elementi più riusciti di Modern Warfare 2 spiccavano senza ombra di dubbio le splendide Operazioni Speciali, vere e proprie missioni alternative studiate per essere affrontate in compagnia di un amico. In Modern Warfare 3 questi piccoli gioielli tornano più in forma che mai, garantendo sensazioni altrettanto dirompenti.
Per completare a livello veterano le 16 missioni presenti nel gioco, infatti, sono necessarie diverse ore in compagnia di un amico, con sessioni in cui la capacità di agire coordinati e di coprirsi le spalle a vicenda segnano il netto confine tra il successo e il fallimento. La cosa più bella è che alcune missioni permettono di rivivere alcuni dei momenti più cinematografici della Campagna (parliamo dell’attacco all’aereo presidenziale russo) a parti invertite, vestendo per alcuni minuti i panni dei “cattivi”.
Tutto questo è accompagnato dalla nuova modalità Sopravvivenza, che in sostanza non è altro che l’ormai immancabile Orda già apparsa in tanti altri sparatutto. In questa modalità, in pratica, è necessario affrontare e sconfiggere (da soli o in compagnia di un amico) orde sempre più agguerrite di nemici, assicurandosi di acquistare armi, potenziamenti e munizioni di vario genere fra un round e l’altro, investendo i soldi accumulati con le varie uccisioni. Si tratta di una modalità piacevole e interessante, che pur non portando particolari novità all’interno della formula moderna degli FPS garantisce tante ore di divertimento e una sfida adeguatamente impegnativa, soprattutto se si cercano di occupare le posizioni più alte delle classifiche mondiali.

Se c’è una cosa che in questi anni ha decretato il successo della saga di Call of Duty, quella è stata la frenetica modalità Multiplayer. Fin dai tempi del primo Modern Warfare, infatti, milioni di giocatori hanno premiato le scelte fatte da Infinity Ward, Treyarch, Sledgehammer e Activision, decretando il successo di una formula che, ormai, dimostra di non aver più alcuna intenzione di evolversi.
Scendendo in campo con il Multiplayer competitivo di Modern Warfare 3, infatti, ci si rende conto di quanto, nonostante le piccole modifiche apportate dai programmatori, il feeling generale con il gioco sia rimasto esattamente lo stesso, al punto tale che si potrebbe perfino pensare di trovarsi di fronte a una semplice espansione, piuttosto che a un gioco completamente nuovo.
Le modifiche più evidenti (che però non vanno certo a stravolgere il gameplay generale) riguardano la gestione delle Serie di Uccisioni, questa volta legate alla scelta dello Strike Package più adatto al proprio stile di gioco. In pratica si può scegliere fra tre impostazioni differenti (Assalto, Supporto e Specialista), che premiano le uccisioni in modo diverso.
Il pacchetto Assalto è molto simile a quello tradizionale, con la tipica serie di uccisioni che si interrompe quando si viene abbattuti e con ricompense sempre e comunque dal carattere offensivo. Il pacchetto Supporto, dal canto suo, premia unicamente con ricompense utili a livello tattico, come gli UAV, le torrette e via dicendo, lasciando intatto il contatore delle uccisioni anche dopo un’eventuale eliminazione. L’ultimo pacchetto, quello dello Specialista, non offre le ricompense tradizionali, ma all’aumentare del contatore delle uccisioni attiva nuovi perk permanenti. Questa nuova gestione delle serie di uccisioni, tuttavia, non cambia minimamente il multiplayer di Call of Duty, mantenendo ancora una volta i ritmi frenetici e l’approccio solitario che da anni caratterizzano la serie Activision.
Quando quattro anni fa uscì il primo Modern Warfare, il titolo Infinity Ward era in grado di lasciare a bocca aperta anche dal punto di vista grafico, con un motore che all’epoca sapeva come impressionare i giocatori. Dopo così tanto tempo, tuttavia, il fatto di ritrovare anche in Modern Warfare 3 lo stesso identico motore grafico lascia un po’ di amaro in bocca.
Se da una parte i 60 FPS costanti rappresentano un punto di forza non indifferente per un titolo di questo genere, è altrettanto vero che la veste grafica di Modern Warfare 3 presenta diversi elementi facilmente criticabili. Osservando il gioco, infatti, troviamo texture e modelli poligonali non certo all’altezza delle ultime produzioni uscite su console (compreso Battlefield 3, giusto per fare un esempio attinente) e, soprattutto, notiamo l’ormai pesante assenza di danni ambientali dinamici. Al di là di qualche frammento di muretto, infatti, in Modern Warfare 3 non è possibile distruggere nulla la cui esplosione non sia stata scriptata e pianificata dai programmatori.
Certo, il team di sviluppo ha lavorato sodo per cercare di mascherare, non senza una buona dose di furbizia, i difetti più evidenti, ma l’uso accorto di alcuni filtri o la scelta di inquadrature specifiche per distogliere l’attenzione del giocatore dai problemi più eclatanti non bastano per far passare in secondo piano la totale assenza di evoluzione tecnica in una serie che da anni è in testa a tutte le classifiche di vendita.

Modern Warfare 3 è esattamente ciò che i fan più irriducibili si aspettavano: un titolo quasi identico al predecessore. Sotto molti punti di vista ci troviamo di fronte a una specie di espansione. Con questo episodio della saga, Infinity Ward ha finalmente chiuso la storia principale e cercato di raffinare il multiplayer tanto amato da milioni di giocatori, senza però prendersi rischi di alcun tipo per offrire al mondo qualcosa di veramente nuovo.
Cosa ci piace |
Cosa non ci piace |
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floop
14 nov 2011 - 11:03 - #1Come si sapeva già, il solito COD quindi evito di prenderlo a prezzo pieno.
hbkakashi
14 nov 2011 - 11:04 - #2In poche parole,squadra che vince non si cambia.Ed è giusto così,perchè loro alla fine guadagnano comunque un pacco di soldi.Sicuramente la campagna è più entusiasmante di quella di BF3.Per il resto,penso sia solo una questione di gusti.Io li ho entrambi,gioco ad entrambi senza nessun problema ed apprezzo entrambi per le loro caratteristiche.Sicuramente,ciò che più colpisce,a mente fredda e lucida,è che quelli di Activision e soci(ovvero Infinity Ward,Treyarch,Sledghammer) non lavorano su un gioco davvero da tanto,tanto tempo perchè la sensazione di “copia e incolla” è sempre più elevata.Spero che questo sia il loro ultimo gioco con questo motore grafico perchè BF3 ha creato un nuovo standard.E soprattutto,è ora di rendere possibile la distruzione degli ambienti.
Zoolander
14 nov 2011 - 11:13 - #3Premetto che non possiedo questo titolo, nè lo comprerò, quindi quello che dico rischia di essere macchiato da superficialità e pregiudizio. Tuttavia, ci tenevo ad esprimere un mio personale elogio verso questo blog, strettamente legato ad una recensione come questa. E’ evidente come i redattori qui non abbiano a disposizione esclusive legate ad accordi con i grandi publisher, che non abbiano la possibilità di recensire i giochi in anticipo o quantomeno al pari degli altri grandi siti. Tuttavia, secondo il mio contestabilissimo punto di vista, questo si traduce in una maggiore “libertà” espressiva che consente a recensori come Filippo Facchetti di scrivere esattamente quello che pensa su un gioco senza (non dico la “corruzione”, sarebbe dietrologia e andrebbe dimostrata) la “pressione” che può derivare dal fatto di aver ottenuto esclusive o accordi di vario tipo con i publisher. Fatta questa premessa, sarà un caso ( ripeto, non ho giocato al titolo in questione quindi non posso dire neppure di essere d’accordo con la recensione), ma questa è la valutazione meno positiva su questo titolo che ho letto, soprattutto se paragonata ad altre testate “blasonate”. In soldoni, non credo che da quanto ha scritto, Filippo Facchetti avrebbe dato al titolo in questione un voto intorno al 9. Ma per fortuna qui i voti non li danno, perchè il fatto di assegnare un voto probabilmente attira l’attenzione di chi vuole vedersi assegnato un bel numero.
IndiscussoEssereSuperiore
14 nov 2011 - 11:29 - #4Un sincero applauso al recensore, che attraverso questa recensione ha dimostrato che esiste ancora la serietà e la professionalità.
lamentino_piangino
14 nov 2011 - 11:33 - #5A livello di texture è un pelo sopra rage, quindi nettamente sotto la media.
Per il resto il solito cod, con i suoi pregi (quest’anno hanno aggiunto la spec ops che è davvero divertente) e i difetti della serie.
Gioco da 7
bazzy87
14 nov 2011 - 11:41 - #6….verissimo che e’poco innovativo rispetto ai capitoli precedenti , sarà anche vero che avrà un engine vecchio…ma come divertimento e resa grafica per me resta imbattibile. (e ho preso anche battlefield 3)
biboreturn
14 nov 2011 - 13:15 - #7@zoolander:io qui nn ci sto!premetto che neanch’io posseggo il gioco e vista l’annata particolarmente generosa non credo nemmeno di prenderlo per ora.con tutto il rispetto per questa recensione e questo blog io nn credo a tutte queste fantomatiche spintine per alzare l’asticella,leggo decine di testate serie e fatte con passione e nn voglio credere alle varie “bustarelle” che velatamente hai espresso nel tuo commento.Io credo che questo gioco sia davvero un bel gioco,e tu mi dirai chi te lo dici visto che nn ce l’hai?me lo dicono i miliardi che questo gioco ogni anno fa e me lo dicono si,i voti che prende!me lo dicono i miei amici online che sono sempre li!adesso lungi da me difendere un gioco,ma si é creata una campagna no sense contro COD che fa particolarmente ridere visti i risultati.
bambino-calvo
14 nov 2011 - 13:38 - #8#7 non ho voglia di ripetermi (ho già scritto anche troppo in merito), ma se la pensi così sei piuttosto ingenuo… cerca miei vecchi commenti
skarock
14 nov 2011 - 14:22 - #9Beh onestamente i 3 punti positivi mi bastano e avanzano. La grafica nn potete dire che è pessima è l unico gioco che gira a 1080!! La cosa che mi da fastidio è che nn muoiono!!! Se giochi contro stranieri con in colpo ti ammazzano e tu con un caricatore!!!
jonasiri72
14 nov 2011 - 14:33 - #10Mah, forse sono io ma il fatto del motore vecchio ormai suona più come una scusa per odiare COD (che sembra vada tanto di moda), visto che ci sono altre compagnie che usano lo stesso motore quasi da un decennio, eppure nessuno si è mai lamentato della grafica (*coff* Valve *coff*).
60 fps constanti su console sono una necessità ormai, e un motore semplice è meglio da questo punto di vista. Sennà si fa come Killzone 2 dove le esplosioni erano fantastici fermoimmagine visto che il framerate cadeva di brutto ogni 3 per 2.
Per quanto riguarda il gameplay, io dico sempre che se una cosa non si riesce a migliorare non va toccata. Fin troppi giochi sono stati rovinati dall’eccessiva volontà di innovazione delle case di produzione (tra cui, opinabilmente, anche lo stesso MW). Almeno so che comprando MW3, oltre a un buon singleplayer e alle spec ops, ho un multi familiare con cui so che mi divertirò.
Non darei mai un 9 a MW3, visto che ci sono ogggettivamente giochi molto migliori, però direi che rispetto alla concorrenza ha una offerta ludica sopra alla media, con un numero di ore di gioco davvero enorme se uno apprezza il multi. Se dovessi spendere 70 € per un gioco li spenderei melgio su un MW3 piuttosto che un Vanquish che per quanto bello mi è durato 4 ore in tutto. Sinceramente non capisco la rabbia di qualcuno quando si dice che MW3 è il nuovo gioco più venduto della storia, ma immagino sia un semplice “ALLA GENTE PIACE QUELLO CHE A ME NON PIACE, NON E’ POSSIBILE”.
hbkakashi
14 nov 2011 - 14:54 - #11Ragazzi,io vorrei ricordare a tutti che gli incassi esagerati non vuol dire che quel gioco sia un capolavoro.Perchè,se la suddetta equazione fosse vera(ovvero numero di soldi guadagnati=capolavoro) allora ciò vorrebbe dire che ogni cinepanettone che esce nel periodo natalazio meriterebbe l’Oscar.E,per fortuna,non è così che va il mondo.Il gioco è bello e divertente,seza dubbio.Ma,sul serio,pensate che all’Activision e dintorni(Infinity Ward,Treyarch,etc..)abbiano lavorato poi così tanto negli ultimi anni??Giocate al primo CoD sulle console di nuova generazione e trovate le differenze,se ci riuscite.CoD è una serie “morta” dal punto di vista dell’innovazione,della genialità,della creatività.è sempre un continuo piccolo ed insignificante aggiornamento che non vale sicuramente il prezzo pieno del gioco.Tutto qui.Poi,io ci gioco,mi diverto senza nessun problema.Ma secondo,continuando così,CoD farà la fine di PES.
john117loggato
14 nov 2011 - 15:00 - #12#9 cod a 1080p nativo?? ma dove? ma se gira a una risoluzione irrisoria su consolel.
lamentino_piangino
14 nov 2011 - 15:23 - #13Forse intendeva che gira a 60fps, che però considerando le texture di 10 anni fa e la risoluzione tagliata sulle piattaforme console, non è un grande motivo di vanto
danilo77
14 nov 2011 - 15:52 - #14…solo 6 ore? Il multiplayer ha portato questa generazione alla trascuratezza narrativa.
MrFagiolo
14 nov 2011 - 16:29 - #15@9 @12
COD MW3 su console gira precisamente a 1024×600 nativi, con antialiasing x2.
bulova68
14 nov 2011 - 16:55 - #16Cazzarola,quanto costa un copia e incolla.ora prendo mw2,ci metto sopra il 3 ed il gioco è fatto(semplice e ho anche risparmiato).
john117loggato
14 nov 2011 - 17:04 - #17#15 infatti è una risoluzione irrisoria.
MrFagiolo
14 nov 2011 - 17:13 - #18@17 già, non è neanche HD considerando che non arriva sui 720 ._.
gsus78
14 nov 2011 - 18:46 - #19se mw3 gira a 1080 bf3 io sono steve jobs…
ma come si fa a fare certi commenti…
basterebbe anche solo aprire google e scrivere: “cod mw3 risoluzione console”….
skarock
14 nov 2011 - 19:15 - #20Allora avete ragione scusate Cmq hd 720 li gira! Nn capisco perche questa ostilità su mw3 eppure continuate a leggere e scrivere commenti nei vari articoli!! L ho già scritto e lo ripeto: nn è bello ciò che è bello ma è bello ciò che piace!! Perchè se vi soffermereste su ciò che vi piace esteticamente siete solo dei poveri illusi!! Piu o meno come tutti gli italiani convinti della rinascita Dell Italia perche Berlusconi si è dimesso!! L avete provato almeno prima di parlare? Certo graficamente nn sarà una novità ma di novità e tutte azzeccate su questo COD c è ne sono parecchie!!
l1nkn
14 nov 2011 - 20:03 - #21@20
-No, non gira nemmeno a 720p
-E’ bello ciò che piace……nel piano soggettivo, ma da un punto di vista oggettivo MW3 è di un’arretratezza mostruosa…
-Non l’ho provato, ma dai commenti della gente non ci sono particolari innovazioni da nessuna parte…..canovaccio narrativo uguale ai vecchi MW, comparto tecnico (grafica, audio, IA, fisica) datato, durata della campagna come al solito scarsa, multiplayer sempre uguale. Che poi mi starebbe bene tutto questo, ma al prezzo di 20 euro. Vendere un gioco del genere a 70 euro è una ladrata per i consumatori e un insulto al mondo dei videogiochi e delle software house che ci mettono passione e inventiva nei loro prodotti.
-E’ vero…Berlusconi si è dimesso, ma non cambierà nulla…anzi…..
skarock
14 nov 2011 - 20:49 - #22Io me la cavo e in esperto sono a 11 ore!! Poi c e chi si diverte a farlo in recluta e dice che l i a è scarsa
hbkakashi
14 nov 2011 - 21:22 - #23Io ad esperto,è ho chiuso la campagna dopo 6 ore incontrando una debole resistenza(meglio così che quella di BF3 dove i nemici al livello più difficile sono tutti dei cecchini con una siper vista…).Comunque,può piacere oppure no ma è un dato di fatto che è arretrato.è un dato di fatto che all’Activision campano di rendita ormai da 4anni circa.è un dato di fatto che è un gioco che vende davvero,davvero tanto.Poi il resto dei discorsi lasciano il tempo che trovano….
bulova68
14 nov 2011 - 21:47 - #24Può piacere oppure no,ma pagarlo per un gioco nuovo senza nessuna innovazione è una presa per il ciulo.quello che mi da fastidio di activision è il copia e incolla da anni, troppo caro.mw3 è uno dei giochi più cari senza nessuno sforzo.comunque buon divertimento.btf3 (almeno per me è stata una piacevole sorpresa,peccato solo per il voip che è pietoso e spero in una patch sbrigativa).non posso credere che un gioco così bello e di squadra abbia un voip indegno.
Linuxuser
14 nov 2011 - 23:16 - #25Non paragoniamo il Source che è un ottimo motore grafico (che nel 2011 su PC riesce ancora a fare grandi cose) con quello di MW3
skarock
15 nov 2011 - 00:47 - #26Cmq per chi ci gioca vi consiglio di aprire queste porte TCP: 80, 81,443, 3074, 5223
UDP: 81, 3074, 3075, 3478, 3479, 3658
zappamille
15 nov 2011 - 12:47 - #27Io dico la mia:
le vendite rimangono sempre alte perchè comunque un sacco di gente rimane ammagliata dalla tipologia di gioco!
Se il gioco non piace, sicuramente uno non si mette a comprare tutte le edizioni, mica uno è così stupido da cascarci 2 volte.
Ci sono sicuramente dei conclamati limiti oggettivi, ma resta il fatto che piace a molti (ME COMPRESO) e sono il primo a dire che a livello di innovazione e grafica BF3 è avanti di parecchio.
Però non dimentichiamo una cosa…il “gioco” in se (di qualsiasi genere, non solo viedogame) serve a tutti noi per svagarsi e ognuno di noi ha un proprio gusto personale che non obbligatoriamente debba essere uguale agli altri.
Sicuramente questa grande massa se si muove per avere questo tipo di gioco, vuol dire che si diverte così, anche con i limiti teconologici annessi!
Quindi forza così…. Bellissimi giochi entrambi MW3 e BF3 che chiaramente mi fanno divertire in maniera differente (eh si lo ammetto li ho tutti e 2…), ma non voglio star qui ora a fare l’elenco dei pro e dei contro dei 2 giochi, perchè rimarrebbero comunque soggettivi.
pistu_foghecc
15 nov 2011 - 16:19 - #28Come detto in un altro articolo, ho comprato bf3 e provato mw3 su pc.Non ho ancora provato i multiplayer, ma per quanto riguarda il single posso dire che, graficamente non c’è confronto.Bf3 distrugge mw3 sotto ogni punto di vista; basti pensare che con mw3, non mi partono nemmeno le ventole della cpu e della gpu.(ho un 15 2500 e una gtx 560, 8 giga ri ram onboard).Ma questo direte voi lo sapevano tutti.Certo colpisce ancora di più, se si chiude bf3 e si apre mw3.Anche il motore grafico di cod mostra tutti i suoi limiti.A parte vetri e poco altro, il resto resta indistruttibile.Ma sono rimasto deluso anche da quello di bf3.Niente di eclatante almeno nelle missioni singleplayer.Devo ammettere però che la campagna di Cod è nettamente più coinvolgente di quella di bf3.Molto bella come storia.Forse perchè è una trilogia che prosegue da cod 4.MEntre quella di bf non mi ha preso un gran che.Potrebbero farci benissimo un film.Le battaglie urbane sono davvero impressionanti.
pistu_foghecc
15 nov 2011 - 16:19 - #29intel i5 volevo dire
yondaime4
16 nov 2011 - 19:25 - #30aspettate, cod ha una bella e coinvolgente storia? metal gear, resident evil e silent hill cosa hanno?! solo crysis ha una storia 100 volte più bella!
Hullo
01 dic 2011 - 16:38 - #31…che dire,a me piace,,lo uso come distensivo la sera di ritorno dall’ufficio.Certo innovazione da far gridare al miracolo non ce ne sono (non è ancora possibile sparare alla ceca nascosti dietro ad un angolo),l’intelligenza dei commilitoni è pari a quella di una moffetta,però mi affascinano ancora alcune situazioni di gameplay,tipo il bombardamento dal C130 con i vari tipi di mitraglia e cannone.
Mi piacciono le operazioni cop-op e l’online.
Domani mi butto su battlefield 3….vedremo!
aknoth
07 gen 2012 - 02:30 - #32Ci sono due cose che non capisco: perchè molti si ostinano a paragonare battlefield 3 con modern warfare 3. Insomma, stiamo paragonando un divertentissimo fumetto frenetico a un quasi simulatore di guerra (dico quasi perchè rispetto ad america’s army o arma, battlefield 3 è un cartone animato LOL). Ho giocato a call of duty, call of duty 2, call of duty 3, call of duty4, call of duty waw, call of duty mw2, call of duty black ops e anche a questo attesissimo capitolo della serie. Il mio parere? Da modern warfare 2 a modern warfare 3 cambia il numeretto sulla confezione (cit. tron legacy). Ho trovato divertentissima la modalità resistenza, davvero gradevole (ma non innovativa, per quanto tutti si aspettavano dalla infinity ward); la campagna un disastro, la grafica SEMPRE UGUALE e il multigiocatore sempre più frenetico e quickscopes da abilità divina… Insomma, un 7 ad essere fan della serie è anche troppo. E, al contrario di qualche succhialatte che ha detto qua sopra, le dimissioni di berlusconi non centrano proprio niente. Se nessuno s’è ancora cimentato in mw3 vi consiglio di non comprarlo e invece approfittare della copia comprata da un vostro amico per passare una notte a respingere le ondate di terroristi. Insomma, modern warfare 3: 7 ad essere nostalgici.
Pietro Carrella
31 mag 2012 - 16:22 - #33non resisterete mai a una guerra del genere