
“Queste persone fanno rumore solo perché non c’è una versione o perché è un gioco che vogliono realmente giocare? Lo comprerebbero se lo facessimo? È dura perché c’è così tanta pirateria e così poche persone pagano per i giochi PC, che dobbiamo considerare la cosa in modo preciso rispetto al costo di farlo. Probabilmente ci vorranno solo 12 persone in tre mesi per portare il gioco su PC; non è un grandissimo costo ma è sempre un costo. Se solo 50.000 persone comprano il gioco allora non ne vale la pena.”
Sono state queste le parole pronunciate pochi giorni fa dal creative director di Ubisoft Stanislas Mettra, in merito alla versione PC di I Am Alive: parole che hanno generato un certo malcontento in chi si aspettava di vedere il gioco su questa piattaforma, soprattutto per i modi ritenuti troppo bruschi e superficiali nei confronti del problema pirateria.
Lo stesso Mettra ha deciso di tornare quindi sull’argomento, sempre ai microfoni di IncGamers, chiarendo la propria posizione:
“Mi piacerebbe tantissimo vedere una versione PC del gioco e credo di non aver voluto dire che ‘il gioco non arriverà su PC’, frutto di un problema di comunicazione in inglese (non sono un madrelingua). Quello che intendevo è che la versione PC non ha ancora preso vita. Ma stiamo ancora lavorando per studiare la sua fattibilità, che non è così semplice. Ho dato alcuni esempi per illustrare la problematica, ma ovviamente non è nel mio ruolo parlare di questo. Onestamente, quale creatore di giochi non amerebbe vedere il proprio lavoro giocabile su quante più piattaforme e da più persone possibile? Al di là di console o PC, l’importante è il gioco e il piacere che le persone possono avere da esso.”
I Am Alive resta previsto entro l’inverno su PlayStation 3 e Xbox 360, attraverso i rispettivi canali di distribuzione digitali.
Via | Eurogamer
lamentino_piangino
25 nov 2011 - 14:37 - #1I 50.000 download da steam li fanno, se lo prezzano in modo adeguato.
E non credo che 12 persone per 3 mesi a lavorare su una conversione costeranno milioni di dollari.
Il problema su pc è che se fai un titolo mediocre lo piratano parecchio e lo comprano in pochi, se invece è buono fai ottime vendite, ma i am alive è più facile che rientrerà nel primo caso
chris_stealth
25 nov 2011 - 14:45 - #2gebbaro ti prego commenta !!
DarkPredator23
25 nov 2011 - 15:31 - #3Sek me ha ragione… Alla fine su pc verrebbe semplicemente scaricato..
MasterGranado
25 nov 2011 - 16:07 - #4Bah, esce o non esce su pc, spero arrivi almeno su console
PervyInThePark
25 nov 2011 - 16:31 - #5Ah, se si tratta dell’ennesimo porting se lo possono anche risparmiare…
loripod
25 nov 2011 - 16:50 - #6dipende solo da loro, se porting gameplay e trama sono ok il gioco lo compreranno altrimenti ciccia xD
dany_m
25 nov 2011 - 18:47 - #7Bene allora curate la versione PC in modo da invogliare la gente a comprare.
Date un reale vantaggio a chi compra invece di svantaggiarli obbligandoli a restare connessi a internet anche durante le sessioni di gioco single player.
Dovete dare supporto dal primo minuto che il gioco va sugli scaffali agli anni successivi, con patch e aggiunte al gioco stesso.
Se volete combattere la pirateria in maniera efficace dovete offrire realmente qualcosa che non si possa scaricare illegalmente.
Prendete come Esempio CD Project RED. Date un’occhiata ai contenuti delle versioni base di The Witcher 2, sia in scatola che in edizione digitale.
E poi guardate tutto il supporto che segue l’uscita del gioco, con patch, mod e chi più ne ha più ne metta!
Il resto sono solo parole inutili
elpyscampeador
25 nov 2011 - 18:47 - #8hanno detto una cavolata epica! Quelli che lo scaricano illegalmente non lo comprerebbero mai nemmeno se avessero la 360/ps3 e gli costasse 15 euro, quindi non possono essere usati come “mancato incasso”.
Diciamo che non hanno voglia di sbattersi per fare la seconda conversione di un gioco con forti possibilità di essere mediocre con il risultato che su PC verrebbe massacrato ulteriormente.
VALx2
25 nov 2011 - 21:00 - #9Ma davvero all’utenza Pc frega qualcosa di questo gioco? Non è che qui si sta alzando la voce per “principio” nei confronti del gaming pc quando invece il gioco in se, oltre ad essere partito malissimo, sembra essere pure una fetecchia.
Andiamo, siamo seri, sembra un just cause 2 fatto male. Ma se lo tengano…
GaltaRed
25 nov 2011 - 21:53 - #10“Se solo 50.000 persone comprano il gioco allora non ne vale la pena.”
anche se nn sai la lingua una frase del genere è un po’ difficile da mal interpretare…. c*glione
xenoise
25 nov 2011 - 22:26 - #11Probabilmente ci vorranno solo 12 persone in tre mesi per portare il gioco su PC
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Si per fare il solito porting di m3rd4 alla ubisoft… Ma andate all inferno e tenetevi il vostro gioco del casso, pagliacci -.-” Poi si lamentano che nessuno compra i loro giochi. Guardate skyrim che ha venduto un macello, guardate bf3 che e’ stato ottimizato benissimo e infatti nessuno si lamenta e i guadagni ci son stati eccome… Invece di imparare loro invece si devon perforza riempire gli occhi di fette di salame e fare come pensan loro
Gebbaro2012
26 nov 2011 - 01:46 - #12Parlatemene, solo di roba che posso? ingoiare nel senso’ Giochi di Super alto Max alto livelli io sono amante dei generi innovativi e no Giochi di scadenza volete sapere i mie gusti sui videogiochi qualu sono oK (Usa) i miei sono gli ( Fps Picchiaduro sia a scorrimento? e a incontri ovviamente, Giochi di Avventura e Horror peccato? che ne escono pochi scusate se ho fatto una mia pubblicazionone personale, magari verra ricordato a qualkuno che a volte mi domandavano sempre quali erano i mie gusti per i videogame ed ecco qui le mie affermazioni Ok veniamo sul titolo I Am Alive secondo un mio pare non ce da commentare troppo? ve lo dico perke ed un Gioco che gia si vede che ha le condizioni di mettere, al muro gli utenti che non hanno mai capito un portacenere, il Gioco si presenta bene proprio come il recentemente, Gioco il Condemned e 1 dei miei giochi preferiti sia il 1 che il 2 I am Alive e molto smile ho visto che ci sono psicopatici abientazioni di metro palazzi in rovine insomma un gioco da esplorare da noi stessi spero solo che esce il dicembre di adesso altrimenti non guardero e non mi infomero?? più sulle notizie perke questo titolo per me e importante percio’ comportatevi bene nei commenti che qui vengono’ sempre a leggere qualke, talpa e non lo fanno uscire in europa vi raccomando oggi siete piu fiduciosi e piu convinti su che decisioni sui giochi da prendere no con calma subito? al Day-one vedrai che da oggi non rimanerete delusi degli ultimi titoli che stanno uscendo? gli sviòuppatori ormai hanno capito che il problema che ci vogliono giochi di innovazzioni comunque, scusate per la mia tosta recensione di un po di tutto e un msto di recensione
matyou
26 nov 2011 - 02:25 - #13#12 non credevo che i pazienti degli ospedali psichiatrici potessero usare il computer…
vitozzo
26 nov 2011 - 04:10 - #14Matyou non hai capito un portacenere allora!!;)
vitozzo
26 nov 2011 - 04:13 - #15Gebbaro ti sei giocato dead space(1&2)?? Quello e’ una bomba:)
vitozzo
26 nov 2011 - 17:21 - #16eddai matyou scherzavo.. ok che i videogiochi rendono nervosi..:D