Con la pubblicazione su App Store di Infinity Blade 2 abbiamo colto al volo questa ghiotta occasione per proporvi una corposa galleria con ben 120 immagini di gioco dedicate tutte all’atteso capolavoro per sistemi iOS di Epic Games nella sua versione “maggiore”, ossia quella per iPad 2 (senza nulla togliere ad iPhone 4S, naturalmente).
Come è possibile notare negli scatti realizzati durante la nostra prova, i miglioramenti rispetto al precedente capitolo della saga non toccano solo il comparto grafico (che ha ormai raggiunto il livello dei primi titoli dell’attuale generazione di console casalinghe) ma incidono anche sulla struttura narrativa (più aperta all’esplorazione pura) e sul gameplay spicciolo (oltre alle spade ci sono le doppie lame, le armi pesanti e le gemme con cui potenziare ogni elemento dell’equipaggiamento).
Per tutti gli altri aspetti di Infinity Blade 2, contiamo di pubblicare nelle prossime ore (modulo di upload di YouTube permettendo) una nostra video-analisi con ben 15 minuti di scene di gioco: nel frattempo, potete sempre gustarvi le restanti immagini in galleria e utilizzare la bianca lavagna dei commenti per dirci cosa ne pensate di questo piccolo grande gioiello mobile di Epic Games.





































































































10 COMMENTIAGGIUNGI IL TUO
kappa1973
tanta roba…
#1 - Scritto il
biboreturn
Preso!
#2 - Scritto il
Gecobs95
questo gioco è EPICO, molto meglio del primo, il mio voto è 9 pieno!
#3 - Scritto il
bazzy87
...il confronto con le console non ha senso... Qui non si parla di grafica in footage...anche perché non esiste un footage... Sono filmati renderizzati con l'unreal engine... E' poco più di un'avventura grafica... Ottimo lavoro per un cellulare...ma non confrontiamolo con un gioco per Xbox o ps3....
#4 - Scritto il
Andreitos97
Quoto bazzy87
#5 - Scritto il
monesxx
#4 Non sarà un free roaming,ma ciò che vedi è gestito da ipad2 o iphone ecc. Se fossero filmati renderizzati,vorrei sapere perchè su iphone 4 e ipad o ipod sono limitati graficamente.
#6 - Scritto il
gatsu84
@bazzy Sei impazzito? È tutto real time, altro che pre renderizzato. L'unico motivo per il quale non si potrebbe paragonare ad un gioco console è il fatto che il metodo di controllo touch ė una mezza sola rispetto alle pulsantiere. Per il resto, almeno fin che non esce ps vita, questo è il top grafico in campo portable.
#7 - Scritto il
bazzy87
E' renderizzato in real time ma le scene sono sempre le stesse... Intendevo che il motore grafico sa già cosa deve renderizzare...aggiunge o toglie semplicemente particolari dell' armatura... Se sbaglio ditemelo....ma se non fosse così perché utilizzare solo scene preconfezionate?
#8 - Scritto il
biboreturn
Su ipad2 é maestoso,non so che stratagemmi hanno usato per far si che la mia mascella cascasse,non mi intendo delle varie tecniche grafiche quello che so é che se hanno usato qualche "trucchetto"per far girare tutto così,be' i miei occhi nn l'hanno capito e ci sono "cascati".ha una pecca enorme però,che spero correggano,non si possono mettere così distanti i tasti per le schivate,cioé davvero non sapevo in che posizione mettermi...
#9 - Scritto il
amonra
@biboreturn non so se con l'ipad si riesca a giocare con due mani tipo joypad e quindi premere i pulsanti schivata con i pollici, ma in questo a differenza dell'1 viene molto più facile parare (non bloccare eh!!) che schivare! Comunque a me piace molto, ci sono moltissimi passi avanti rispetto al primo capitolo e poi vorrei solo ricordare una cosetta…..5 euro? Il minimo per i giochi nuovi su PSP, 30 euro? Fate voi…
#10 - Scritto il