
Hideo Kojima, il creatore della serie Metal Gear, ha spiegato che lo sviluppo di Metal Gear: Rising è passato nelle mani della software house Platinum Games solo dopo che il gioco era già stato cancellato da Konami.
Quando il team di sviluppo originale stava avendo forti problemi a concentrarsi su quelle che dovevano essere le caratteristiche principali di Rising, un poco fiduciso Kojima decise segretamente di staccare la spina. È a questo punto che arrivò la proposta di Platinum Games, interessata al progetto.
«Abbiamo solo detto [a Platinum Games] di ambientarlo diversi anni dopo Metal Gear Solid 4. Metal Gear Rising is non è parte della serie Metal Gear Solid. […] Ho fatto anche una richiesta a Platinum: un Raide che si muova fluidamente a 60 fotogrammi al secondo. Il Rising originale che stavamo sviluppando alla Kojima Productions aveva una grafica in pieno stile Metal Gear, ma era a 30 FPS e richiedeva controlli complicati»
Ora il gioco è diventato Metal Gear Rising: Revengeance, catalogato come “spin-off” e non come capitolo principale, e sembra aver perso ogni parvenza di “action/stealth” per diventare un hack n’ slash a tutti gli effetti, allontanandosi nettamente dalle normali meccaniche della saga Metal Gear.
via | Adriasang
RESCUE1
12 dic 2011 - 14:36 - #1vuole i 60 questo pezzente ciarlatano… ma che se li faccia lui i 60 giri giù da un ponte che forse impara un pò di umiltà.
Kira1596
12 dic 2011 - 14:39 - #2Non vedo l ora che esca,amo metal gear stealth o no
Diegofuckk
12 dic 2011 - 14:49 - #3Come puro action non mi interessa piu,stealth-action (e fatto da konami) poteva essere qualcosa di fresco e interessante
Ma action e basta…non mi bastano certo Raiden o i vari Metal Gears (i robotti intendo)
YukioAlek
12 dic 2011 - 14:50 - #4Sono a dir poco allibito davanti alla tamarraggine di questo prodotto. Lo accetto per un Bayonetta, ma Metal Gear catso no…
astro
12 dic 2011 - 15:00 - #5Bayonetta gear rising!!!!! Ke cagata pazzesca…
Linuxuser
12 dic 2011 - 15:15 - #6Quando dicevo che non poteva essere un episodio principali mi ricordo che all’annuncio gli utenti microsoft sopratutto dicevano che poteva essere anche meglio del 4!
ruka
12 dic 2011 - 15:17 - #7che tristezza……
gab06
12 dic 2011 - 15:25 - #8OT : Ma la tipa nuda prima dei commenti ?? XD
Mike_of_the_Desert
12 dic 2011 - 15:39 - #9Hah, avevo ragione allora.. Kojima ripudia questo Rising, ed infatti era deluso ed incazzato.
Diegofuckk
12 dic 2011 - 15:57 - #10@6
Quando lo dicevi (perché non era esclusiva pa3) era ancora fatto da konami e doveva essere in misto tra stealth e action
info_dodo
12 dic 2011 - 16:00 - #11che schifezza!
Zoolander
12 dic 2011 - 16:02 - #12Beh , mi spiace un pò. Dunque rinuncio ad avere qualsiasi aspettativa su questo titolo. Se poi viene bene, sarò il primo ad essere felice.
@linuxuser
Come al solito ci delizi con una delle tue perle di idiozia. Tanto per chiarire, il gioco di cui oggi stiamo parlando è diverso da quello prospettato al momento dell’annuncio. Basterebbe dire questo, ma il tuo generico riferimento agli
“utenti microsoft” con tono trionfante ( del tipo, “io ho avuto ragione, VOI no,uhahuah”) merita almeno una menzione. Senza parlare del fatto che lasci intendere implicitamente di aver già stabilito che per tutti questo titolo sarà peggiore di MGS4. Probabilmente sarà peggiore per uno come me, che adora metal gear nella su essenza piu’ pura, ma esisteranno certamente persone che preferiranno un gioco piu’ frenetico. Anche perchè, e qui chiudo, i platinum games nel loro genere ( che non è quello che piace a me) ci sanno fare alla grande.
andrea85
12 dic 2011 - 16:03 - #13M$ aveva pagato caro per avere la saga su xbox… e il risultato è questo…. un gioco che è stato cancellato… salvato in extremis dai Platinum.. che sforneranno un altro vanquish XD
elfundo84
12 dic 2011 - 16:07 - #14andrea85, che bel commento, complimenti. Se microsoft avesse pagato caro, probabilmente oggi avremmo già giocato a rising da un bel pezzo e non ci sarebbero stati tutti i trambusti che ora sappiamo. Microsoft non ha avuto bisogno di pagare nulla per avere questo gioco sulla propria console, è il mercato a spingere ogni SH a virare verso il multipiattaforma.
andrea85
12 dic 2011 - 16:10 - #15@elfundo84
Quindi dici che M$ non ha dovuto sborsare una barca di soldi come per FF13 al tempo esclusiva ps3? :) certo.
elfundo84
12 dic 2011 - 16:18 - #16@andrea85
Certo che no. Non sborsi una barca di soldi per ottenere che un titolo pieno di ombre e dubbi come questo diventi multipiattaforma. Non hai bisogno di pagare perchè il solo fatto di essere multi ripaga ampiamente il produttore. Capisco che per quelli come te diventa motivo di vanto il fatto che questo titolo stia facendo una brutta fine, ma questo non vuol dire che dobbiamo perdere il contatto con la realtà. Semmai era sony che poteva avere ( ma non possiamo esserne sicuri) un contratto con Konami per avere l’esclusiva di MGS4. I soldi si escono per avere le esclusive: in assenza di ciò il mercato va da solo verso il multipiattaforma, senza che nessuno paghi nulla.
McEnroe
12 dic 2011 - 16:21 - #17#ANDREA85
Sei proprio un geniaccio! Sentiamo, perchè Microsoft dovrebbe versare una barca di soldi per avere questo gioco, e Sony invece dovrebbe averlo gratis? Questione di amicizia, amori passati, nostalgia, cene a lume di candele, notti di mezz’estate passate tra una birra e una canzone? Non credo.
andrea85
12 dic 2011 - 16:38 - #18Mi sembrate viviate sulle nuvole…… mai sentito parlare di esclusive? In quanto tale protano valore a una o l’altra console. Direi che PAGARE SALATO per “rubare” un esclusiva è una cosa normale. Lo è sempre stato.
Il vostro discorso è valido, ma nel caso di FF13 mi sembra fosse stato palese che m$ abbia pagato per non lasciare l’esclusiva a Sony.
PS- Non ho mai detto che Sony debba avere questi giochi gratis. Anche perchè molte delle esclusive Sony se le auto-produce avendo molti team interni.
andrea85
12 dic 2011 - 16:39 - #19Scusate i tempi verbali. Sembro dislessico! ahaha
danielsan
12 dic 2011 - 16:49 - #20Be’ a me gli action “all’ arma bianca” piacciono , quindi benvenga se sara’ di qualita’ . Cmq , come e’ gia’ stato sottolineato , si sapeva che era uno spin-off da tempo..
McEnroe
12 dic 2011 - 16:51 - #21@andrea85
Quello che hai scritto, al di là dei tempi verbali, è un concentrato letale di confusione e castronerie. Prima scrivi che viviamo sulle nuvole, poi scrivi che quello che diciamo è valido. Prima scrivi che le esclusive costano caro perchè portano valore ad una console ( la scoperta dell’acqua calda), e poi affermi che dunque “strapparle” costa caro. Chi ha pagato (caro) per averle , e se le vede strappate, che fa secondo te? Abbassa la testa e accetta la situazione? Dunque secondo te un PRODUTTORE può essere retribuito da due colossi come Microsoft e Sony per realizzare un gioco , anche se poi a nessuna delle due rimane l’esclusiva? Teoria alquanto bizzarra. Se paghi per averla , nessuno te la strappa a suon di soldi. Se è un esclusiva a tempo, al termine indicato il gioco diventa per forza di cose multipiattaforma, non esistono i sentimenti in questo mercato, salvo rarissimi casi. Sul riferimento ai team interni sony, inutile proferire parola perchè non c’entra COMPLETAMENTE nulla con quello di cui stavamo discutendo.
xenoise
12 dic 2011 - 18:14 - #22Imho il problema non e’ la tamarragine. Ma cavolo… action puro non serve a niente… poi legnosissimo… >.>
Imho sara’ una piu’ grande delusione di metal gear su iphone.
loripod
12 dic 2011 - 18:17 - #23all’inizio questo gioco mi faceva brillare gli occhi sopratutto per il ritorno di raiden
ma alcuni periodi di totale assenza su notizie del videogioco mi hanno creato timori (oggi confermati) il gioco che avevamo visto ieri, oggi (molto probabilmente) ne rimane solo raiden però sarò felicissimo lo stesso se uscirà anche su PC e magari provare questi generi “frenetici”
theand
12 dic 2011 - 18:40 - #24Un altro gioco rovinato…per l’arroganza di quel giapponese da due soldi che si crede dio in terra…e gli sta solo bene….Un pò più di umiltà e forse le cose sarebbero andate diversamente…
Linuxuser
12 dic 2011 - 18:58 - #25@24: beccato che Kojima in questo passaggio ai platinum game non c’entra nulla…
androman
12 dic 2011 - 19:00 - #26io lo so perchè ha fatto questa mossa.. per far sembrare mgs5 ancora più bello
lamentino_piangino
12 dic 2011 - 19:16 - #27Rising action, lo lascio sugli scaffali molto volentieri, stalker 2 cancellato, ueda che lascia sony ma completa the last guardian…si prospetta un buon 2012 per le mie tasche :)
john117loggato
12 dic 2011 - 19:19 - #28#15 Ai tempi ff13 arrivo anche per x360(nessuno ha rubato niente a nessuno),perchè l’utenza x360 era maggiore a quella sony e aveva anche un numero molto elevato di utenti,quindi il gioco divenne multipiattaforma,perchè l’obbiettivo principale di una sh sopratutto quelle più grandi e quello vendere il propio prodotto al maggior numero di persone.
john117loggato
12 dic 2011 - 19:20 - #29#27 Chissa potrebbero esserci altre sorprese,mica esistono solo questi 3 titoli.
lamentino_piangino
12 dic 2011 - 20:28 - #30No dai, altre case fallite/progetti cancellati?
Non esisteranno solo questi ma erano tra i miei favoriti :)
RESCUE1
12 dic 2011 - 21:31 - #31ragazzi… bhè non rimane che dar la colpa ai soliti pcisti saputelli direi :))
Oppure ai pirati ahahahah!!!!
Siete dei ladri di bistecche gazzi!