Al CES 2012 di Las Vegas, i curatori dello stand Nintendo hanno consentito ai presenti di saggiare le potenzialità multimediali di Wii U con la tech-demo di Tokyo Street, già vista da pochi fortunati durante l’E3 2011 ma in una versione embrionale e solo in dimostrazioni a porte chiuse.
Realizzato dagli scienziati-programmatori della divisione “Ricerca e Sviluppo” della Grande N, il programma rappresenta un’evoluzione della funzione Street View di Google Maps: con Tokyo Street, infatti, è possibile “esplorare un filmato” utilizzando il controller con schermo touchscreen per muoversi in un ambiente virtuale completamente tridimensionale.
Come potete osservare nel video d’inizio articolo, il programma reagisce in maniera istantanea alle sollecitazioni dell’utente per dargli l’illusione di sfrecciare per le strade della capitale giapponese: inutile aggiungere che, con una simile precisione, le applicazioni videoludiche di una soluzione multimediale così atipica sono pressoché infinite. L’uscita di Wii U è prevista nella seconda metà dell’anno.
monesxx
13 gen 2012 - 12:28 - #1Ma nei videogiochi una cosa del genere può provocare solo un gran mal di testa.
Inutile secondo me.
Boxeur360
13 gen 2012 - 13:01 - #2Io non ci vedo grandi
Boxeur360
13 gen 2012 - 13:03 - #3Io non ci vedo grandi possibilità di gameplay… Ma di sicuro sembra funzionare bene… Non fosse per il filo, è solo x sicurezza o non sono ancora riusciti a far funzionare lo streaming wireless?
PS. Scusate il doppio post… L’app su iPhone fa ca.gare
loripod
13 gen 2012 - 13:21 - #4bella tech demo di zelda…ottimo hardware, mentre per la prima parte è ovvio che nintendo con WiiU vuole unificare console e tablet…ma difficilmente potremmo usare un giroscopio mentre giochiamo
railgun
13 gen 2012 - 14:17 - #5il filo è provvisorio. già annunciato.
Boxeur360
13 gen 2012 - 14:41 - #6@5: Già annunciato allo scorso E3… se uscirà veramente nel 2012 non è che abbiano molto tempo per sistemare il “problemino” XD Speriamo di vedere la ver. definitiva (e senza filo!) al prox E3…
Diegofuckk
13 gen 2012 - 15:00 - #7Io non vedo ancora lati positivi in questo WiiU
nsr
13 gen 2012 - 19:39 - #8io lancio un’idea: pensiamo ad un gioco fps; ora se usassimo il controller come visuale in prima persona, e muovendolo spostassimo anche la visuale del gioco, forse potremmo trovarci addirittura a qualcosa di più veloce del mouse (nel senso spostare la visuale, mirare e sparare). penso che se alla nintendo sia stato progettato questo “coso”, per lo meno loro abbiano una buona idea sul cosa farci.
sephos
13 gen 2012 - 20:42 - #9La bravura di Nintendo non sta nell’hardware,ma nello sfruttamento intelligente e origniale delle periferiche e dei suoi software.
Ora è ancora presto,ma dubito che ps4 o xbox riusciranno a contrastare nuovamente Nintendo se puntano solo sulla potenza grafica e tecnica.
Le idee contano di più.
androman
13 gen 2012 - 21:58 - #10geniale.
androman
13 gen 2012 - 21:59 - #11.. ancora più geniale sarebbero degli occhiali con 2 schermi full hd ma vabbè
Vsylar
13 gen 2012 - 23:56 - #12Il filo non può essere di sicurezza, è rivestito di tessuto, si vede… e i fili rivestiti di tessuto si tagliano con uno stuzzicadenti. Speriamo che risolvano sta cosa dello streaming, sennò sai che schifo muoversi con 2 metri di cavo che ti inciampano.
monesxx
15 gen 2012 - 01:58 - #13#8
Alcuni “fps” su android e IOS potrebbero farti cambiare idea se usi l’accelerometro.
Carino,ma dopo un pò la gente che ti sta attorno o ti prende per scemo,oppure dopo tre giri su te stesso cadi a terra disorientato.
Boscagoo
15 gen 2012 - 17:30 - #14Tanto interessante il lato della realtà aumentata quanto il mio disinteresse che sta svanendo nel possederla: interessante ma allo stesso tempo inutile.