Metro Exodus: nuovi dettagli su ciclo giorno notte e dinamiche survival

Le scene di gioco di Metro Exodus ammirate durante l'E3 2018 hanno alimentato più dubbi che certezze sul prossimo sparatutto post-apocalittico di 4A Games a causa, molto probabilmente, dell'abbandono delle atmosfere horror dei capitoli precedenti: per questo, e per fare un po' di chiarezza sulle reali intenzioni degli sviluppatori ucraini, il global brand manager di Deep Silver Huw Beynon ha deciso di affidare ai colleghi di GamingBolt degli spunti di riflessione che ci aiutano a scoprire nuovi dettagli sul progetto di 4A Games.

"Metro Exodus non abbandonerà le atmosfere e le dinamiche survival dei precedenti episodi, continuerà ad essere uno sparatutto ad alto impatto emotivo con una storia lineare e tanta azione. Viste le opportunità offerte dalle console di questa generazione, però, volevamo ampliare la formula originaria con scenari enormi, tantissimi nemici da abbattere e una serie inesauribile di missioni e attività da svolgere all'interno di un contesto tipico da survival horror post-apocalittico."

Particolarmente interessanti sono poi le informazioni che Beynon decide di condividere riguardo alle meccaniche open world e alla libertà di movimento offerta all'utente nel corso della storia di Metro Exodus:

"Il gioco non sarà a mondo aperto, o meglio, avrà diverse ambientazioni incredibilmente vaste in cui muoverci liberamente ma sempre all'interno di un perimetro narrativo ben delineato: nel corso della storia passeremo da un luogo all'altro, e spesso questi scenari saranno talmente grandi da permettere all'utente di affrontare missioni secondarie e sessioni di esplorazione pura per un elevato numero di ore oltre a quelle necessarie per completare le attività della campagna principale. Ciascuna zona avrà un proprio ciclo dinamico giorno-notte e delle condizioni meteorologiche peculiari, starà perciò all'utente capire come adattarsi per sopravvivere al meteo, alle creature e ai nemici che popolano ogni area."

Metro Exodus vedrà la luce dei negozi il 22 febbraio del prossimo anno su PC, Xbox One e PlayStation 4.

via | GamingBolt

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