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Halo Wars in quattro nuove immagini

Pubblicato: 04 gen 2008 da David

Commenti dei lettori

Halo Wars - nuove immagini

Microsoft ha diffuso nelle scorse ore quattro nuove immagini di Halo Wars, lo strategico in tempo reale ambientato nel mondo di Halo e sviluppato dagli Ensemble Studios, gli stessi autori dell’ottima saga Age of Empires.

Previsto in esclusiva Xbox 360 il prossimo 1 aprile (e non è uno scherzo), Halo Wars sarà cronologicamente posizionato prima delle vicende narrate nel primo Halo.

Halo Wars - nuove immagini
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Halo Wars - nuove immagini

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26 commenti

Commenti dei lettori

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  • Profilo di Feedbacker

    Feedbacker

    04 gen 2008 - 11:16 - #1
    3 punti
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    aaaaaah ma come si fa a giocare ad un RTS su console? Non è naturale. Comunque dalle immagini sembra sfizioso.

  • MC

    04 gen 2008 - 11:43 - #2
    0 punti
    Up Down

    come gioco sembra molto bello

    graficamente e non solo
    Ensemble Studios si sta danno da fare (come ha dimostrato c&c)

    cmq i gli RTs sono nati per pc ma cmq sono giocabili anche con il game pad… anche se molto più lenti proprio per l’assenza della tastiera (e topo sostituito dal analogico)
    chissà se permetterà di usare la mini tastiera di msn
    cmq ho sentito che il game play è stato studiato per essere giocato bene con il pd… ad esempio se hai visto il video i veicoli si guidano quasi come in un gioco normale….
    insomma vedremo .. ma sembra venire su bene!

  • Profilo di God_Is_My_Co-Pilot

    God_Is_My_Co-Pilot

    04 gen 2008 - 11:45 - #3
    4 punti
    Up Down

    a me sembra un pastrocchio…
    cmq feedbacker non è vero che gli rts su console non sono adatti, è un genere che va ripensato.. per esempio (come ho commentato altrove) il sistema di gestione risorse vecchio e stravecchio va abbandonato sia su pc che su console e bisogna concentrarsi sui veri aspetti tattici, un elemento su tutti: dislocazione delle unità in base al territorio (stare su un’altura deve realmente portare vantaggi balistici, così come deve esporre agli attacchi arei nemici).. invece allo stato delle cose, negli rts vince chi è semplicemente più veloce e conosce a memoria la mappa (tra l’altro è lo stesso limite degli fps frenetici, solo gears ha introdotto qualcosa di nuovo)

    il fatto è che le software house non sono libere di innovare, sono troppo legate alla base di utenza classica che ha paura di essere tradita.
    o forse semplicemente non hanno le buone idee che ho io :P

  • Profilo di Feedbacker

    Feedbacker

    04 gen 2008 - 12:38 - #4
    1 punto
    Up Down

    God hai centrato il problema. Se con questo Halo Wars hanno mantenuto lo standard del classico RTS non “ridisegnato” per console, ti posso assicurare che molti RTSiani bestemmiarono non poco… soprattutto online

    MC: ad esempio se hai visto il video i veicoli si guidano quasi come in un gioco normale

    Ovvero? Ci toccherà comandare un unità alla volta? Questa è pazzia! (No, questo è HALO WARS AAAAAAH lol). Niente più uber-micro? :(

  • Profilo di Cervantes

    Cervantes

    04 gen 2008 - 12:43 - #5
    1 punto
    Up Down

    Prima di fare commenti voglio aspettare la demo..onestamente ho una buona sensazione, penso che sia qlcs di innovativissimo dal punto di vista del game play..graficamente lo trovo bello. dalle immagini non si può dire altro.

    Sperem

  • Asadex

    04 gen 2008 - 12:54 - #6
    0 punti
    Up Down

    Il futuro per l’RTS su consolle è il gameplay di Battlestation Midway.

  • Profilo di Sonakin

    Sonakin

    04 gen 2008 - 12:56 - #7
    1 punto
    Up Down

    battaglia per la terra di mezzo 2 aveva un sistema di controlli abbastanza intuitivo!
    (per essere col pad)

  • Profilo di Feedbacker

    Feedbacker

    04 gen 2008 - 12:58 - #8
    1 punto
    Up Down

    @Sonakin
    Sul serio? Tipo? Non ho mai visto/giocato un RTS su console quindi non ho idea… magari mi devo ricredere.

  • MC

    04 gen 2008 - 13:02 - #9
    0 punti
    Up Down

    @Feedbacker
    devi vedere il video!
    non puoi parlare di game play con delle foto
    cmq nel video ho visto che
    tra le tante cose c’era una cosa del genere:
    uno dei puntatori permette di muovere uno ad uno i veicoli (se si vuole) o le perone
    con vari gradi di gestione
    ai livelli di c&c3(EA) o altri inventati da Ensemble Studios
    (è inteso non è che entri nel auto e la guidi :P … lol parlare senza sapere XD)

    @God_Is_My_Co-Pilot
    prima di dire che è un “pastrocchio”è meglio giocarci .. o almeno aver visto il video in game che da una idea lontata di cosa sara il gioco

    in fondo vale per tutti (anche per me)
    visto che nessuno l’ha giocato

    Cmq guarda caso 2 commenti da quelli che parlano sempre male di halo

    p.s. questa non è la bungie
    ma Ensemble Studios!!!!

  • MC

    04 gen 2008 - 13:04 - #10
    1 punto
    Up Down

    @Feedbacker
    C&C3!?
    e’ anche per 360
    Ed è giocabilissimo

    come ho detto cambia solo “la velocità” … per l’assenza della tastiera … il gioco risulta più lento

  • MC

    04 gen 2008 - 13:05 - #11
    1 punto
    Up Down

    Cmq ecco foto e video per darvi un idea del gameplay

    http://www.halowars.com/Media.aspx

  • Profilo di Feedbacker

    Feedbacker

    04 gen 2008 - 13:10 - #12
    1 punto
    Up Down

    @MC
    Capito, grazie per il link! Dalle immagini non sembra affatto male, mi sta venendo voglia di giocarci :D

  • Profilo di Feedbacker

    Feedbacker

    04 gen 2008 - 13:17 - #13
    1 punto
    Up Down

    Ok, appena visto il video. A freddo direi che il sistema di gioco sembra abbastanza buono e il pad non penalizza più di tanto, però come hai detto tu (MC) prima, l’azione di gioco diventa più lenta.

  • Profilo di God_Is_My_Co-Pilot

    God_Is_My_Co-Pilot

    04 gen 2008 - 13:22 - #14
    3 punti
    Up Down

    ho detto PASTROCCHIO perché vedere tutte quelle unite ammassate in uno spazio tanto piccolo mi ha fatto sudare freddo..
    come controllarle razionalmente?
    certo che non posso giudicare il gioco .. non l’ho né visto né provato, ma visto che ci sono degli screenshots io li commento :P

    visivamente suggestivo, ma non mi ha impressionato così tanto, per il resto UN SENSAZIONE DI DISORDINE.

  • Profilo di God_Is_My_Co-Pilot

    God_Is_My_Co-Pilot

    04 gen 2008 - 13:22 - #15
    1 punto
    Up Down

    *unità

  • Profilo di PC Gamer

    PC Gamer

    04 gen 2008 - 13:41 - #16
    1 punto
    Up Down

    Esclusiva Xbox 360…
    Significa che dopo un annetto arriva anche per PC migliorato :D
    Comunque Ensemble Studios (da buon fanatico di Age Of Empires/Mythology) sono davvero sinonimo di qualità ;)

    @ 2 God Is My Co-pilot
    Mi sa che sei arrivato secondo con la tua idea, ormai cominciano ad essere un po’ gli RTS dove è stata abolita la raccolta risorse ;) (lo spettacolare World in Conflict su tutti per esempio)

  • Profilo di God_Is_My_Co-Pilot

    God_Is_My_Co-Pilot

    04 gen 2008 - 13:54 - #17
    1 punto
    Up Down

    ma sì.. anche nella serie Total War mi pare che non ci fosse traccia della gestione risorse. mai pensato di essere il padre di questa idea :P …
    diciamo a fatica si comincia a veder sparire la gestione risorse, ma tanto quando uscirà Starcraft tutti gli altri faranno un passo indietro per adeguarsi..

    il problema cmq è più generale: i giochi faticano a liberarsi dagli standard. punto. detto questo spero che gli rts facciano realmente un balzo in avanti.. e le console possono portare una boccata d’aria fresca. leggevo su game republic di un altro rts dall’impostazione anomala in uscita su console.. sorry non ricordo il titolo.. che utilizzerà la visuale in prima oltre che dall’alto.

    la sfida sarà bilanciare la velocità dell’azione: non troppo rapida per permettere un minimo di pianificazione e strategia, non troppo lenta perché se no ti viene la muffa sugli zebedei

  • Profilo di PC Gamer

    PC Gamer

    04 gen 2008 - 14:00 - #18
    1 punto
    Up Down

    Total War però per impostazione è praticamente a turni…
    Visto la descrizione che fai dovresti davvero provare World in Conflict, praticamente incarna tutto ciò di cui parli! ;)

  • Profilo di KenHutchinson

    KenHutchinson

    04 gen 2008 - 14:32 - #19
    1 punto
    Up Down

    Guardate che sul live c’è un video scaricabile di 8 minuti che fa vedere com’è la grafica e il gamepay del gioco, non so se lo hanno levato ma c’era.
    Ciao

  • MC

    04 gen 2008 - 14:36 - #20
    0 punti
    Up Down

    @PC Gamer
    i giochi xbox 1 arrivavano su pc semplicemente perché xbox 1 ..
    recava una perdita nelle tasche di microsoft ma i giochi 360 raramente arrivano su pc a parte GOw (colpa di epic)
    nessuna seire ideata solo per xbox 360 è uscita su pc
    da kameo pd0 ME blue dragon eternal sonata
    lost odds. (sto citando titoli microsoft game stuidio)
    ma volendo su xbox uno/360 c’è anche FM o PGR
    ed tanti altri

    non so forse arriverà anche su pc per colpa del fatto che la serie halo è uscita anche su pc
    il problema è che se riprende le orme di halo 1 e 2
    allora
    la conversione sara una schifez. graficamente inferiore (O_O) meno opzioni .. tipo una possibile coperativa assente.. ed altre cosette in meno
    .. ma forse il game play ne beneficerà però se il lato migliore sarà quello di avere un gameplay giocabile con game pad.. su pc perderà molto del suo fascino

  • Profilo di Calvinator El Pocho Lavezzi!

    Calvinator El Pocho Lavezzi!

    04 gen 2008 - 15:00 - #21
    2 punti
    Up Down

    graficamente sembra ottimo, poi la Ensamble Studios è una garanzia. Potevo stare attaccato a Age of Empire 2 per ore e ore.

  • Profilo di PC Gamer

    PC Gamer

    04 gen 2008 - 15:02 - #22
    1 punto
    Up Down

    @20 MC
    Secondo me dipende più che altro dalla tipologia di gioco, i titoli che hai citato probabilmente su PC avrebbero funzionato poco: in tempi recenti sono usciti Halo 2, Gears Of War, Viva Pinata…
    Quindi di conversioni ne fanno eccome! ;)
    In fondo devono vendere pure Vista, hanno interesse a “fondere” 360 col personal computer.
    Vedi ad esempio il servizio Live ormai presente anche su PC e che sta puntando (per ora maluccio a dire il vero visto che c’è solo quella ciofeca di Shadowrun) a far giocare utenti console contro utenti PC.
    Le conversioni di Halo secondo me non sono state fatte male, anzi…
    Il primo lo avevo sia sulla prima Xbox che su PC (entrambi “aggratis” se no mica prendevo 2 volte lo stesso gioco :P) e alla fine ho giocato solo alla versione PC…
    Il grosso difetto del secondo è che gira solo su Vista, quindi hanno volutamente tagliato fuori tutti i possessori (e sono ancora moltissimi) di XP.
    Però sono politiche aziendali, condivisibili o meno…
    Per quanto riguarda il pad per Halo Wars, se dovesse rivelarsi la scelta migliore ci si gioca con quello pure su PC, che problema c’è, tanto è sempre lo stesso della 360! ;)

  • MC

    04 gen 2008 - 15:11 - #23
    1 punto
    Up Down

    @PC Gamer
    che le hanno fatte sto con te
    ma principalmente sono serie nate su xbox 1 non su 360

    poi cmq si certo se fanno una conversione la fanno con titoli che molto probabilmente vendono anche su pc

    Beh graficamente è migliore la versione xbox 1 che pc.. (frame rate più costante… e dot 3/normal map assenti sulla versione pc poi non aveva la cooperativa…)

    e poi la versione pc è uscita 3 anni dopo .. quindi certo la concorrenza su pc era migliore ormai … (anche se graficamente poteva ancora competere
    esempio:
    cod1 (gioco del 2003) vs halo 1 (gioco del 2001 convertito per pc nel2003)

    halo 2 sinceramente è convertito meglio ma cmq è sempre un gioco di 3 anni fa e per giunta la sua punta di diamante (on-line) su pc è totalmente differente
    e anche qui ci sono “tagli” grafici… .. sopratutto su le ombre e gli effetti grafici (peggiori) e anche qui l’assenza della cooperativa XD

  • Profilo di L1nk!n

    L1nk!n

    04 gen 2008 - 15:28 - #24
    1 punto
    Up Down

    Io sono proprio negato negli RTS…..non riesco nemmeno a battere l’IA a livello medio… XD

  • Profilo di PC Gamer

    PC Gamer

    04 gen 2008 - 15:28 - #25
    1 punto
    Up Down

    @ 23 MC
    Per quanto riguarda l’online non saprei in quanto sfortunato possessore di una vetusta linea a 56k, siccome vivo in una zona non raggiunta da ADSL :(
    A me più che altro Halo aveva “preso” di più su PC perché preferisco giocare con tastiera e mouse rispetto al joypad, ma è una questione d’abitudine quella ;)
    Sul piatto della bilancia c’è da aggiungere anche che lo stesso gioco in versione PC acquistato nuovo costa meno…
    È vero ho aspettato un annetto per Gears Of War però me lo sono ritrovato più completo (editor e livelli del Brumak in più) graficamente migliorato, con l’editor incluso e pagato 50 euro contro le 65 della versione 360…
    In certi casi mi sta bene aspettare ;)

  • MC

    04 gen 2008 - 22:59 - #26
    0 punti
    Up Down

    @PC Gamer
    ma ormai GOW su 360 costa 20€ se lo trovi
    se non meno