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Race Driver: GRID ha problemi su Xbox 360

Pubblicato: 01 giu 2008 da David

Commenti dei lettori

Race Driver: GRID, disponibile nei negozi da pochi giorni, sembra dare parecchi problemi nella sua versione Xbox 360.

Molti utenti stanno infatti riscontrando strani blocchi che durante le gare “congelano” il gioco per 1 o 2 secondi, compromettendo pesantemente la giocabilità. Nel video che accompagna questo articolo potete vedere con i vostri occhi.

Nel forum ufficiale Codemasters è stato già sollevato il problema, e sembra che l’unico modo “artigianale” per risolvere la situazione sia quello di trasferire profilo e salvataggi ad una memory card, scollegando fisicamente l’hard disk.

Per il momento non sembra che simili problemi affliggano anche la versione PlayStation 3. Aspettiamo al più presto una patch da parte di Codemasters.

[via Codemasters - Forum ufficiale, Multiplayer.it]

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71 commenti

Commenti dei lettori

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  • Commento #1 (-9 punti) - 01 giu 2008 - 14:24 - Apri commento
  • Profilo di mikiamomarco

    mikiamomarco

    01 giu 2008 - 14:24 - #1 (nascondi)
    -9 punti
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    Un solo video non conta nulla.

  • Profilo di Catdaddy

    Catdaddy

    01 giu 2008 - 14:32 - #2
    3 punti
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    mikiamomarco: un solo video non conta nulla, dozzine di commenti però sì… basta leggere il forum ufficiale linkato in questo articolo.

  • Mankind

    01 giu 2008 - 14:42 - #3
    -1 punto
    Up Down

    Adesso i sonari dovrebbero ridere dei boxari proprio come fanno loro….
    “Chi di spada ferisce, di spada perisce”

  • emawind

    01 giu 2008 - 14:42 - #4
    -1 punto
    Up Down

    io ho lo stesso problema proprio in questa pista mentre nelle poche altre che ho fatto prima non ho notato blocchi

  • SinNiji

    01 giu 2008 - 14:46 - #5
    -1 punto
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    Confermo che il bug non è presente nemmeno sulla versione PC.
    Temo che sia un problema esclusivamente xbox 360.
    Nulla di impossibile da sistemare, credo..

  • Profilo di Cloud

    Cloud

    01 giu 2008 - 14:48 - #6
    1 punto
    Up Down

    Certo che bastava fare anche un minimo di beta-testing per risolvere il problema… Ma gli sviluppatori li provano i loro giochi prima di metterli in commercio?

  • Profilo di Jena Plissken

    Jena Plissken

    01 giu 2008 - 14:49 - #7
    3 punti
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    a parte questo bug, questo gioco ha una giocabilità orrenda

  • killer7_ita

    01 giu 2008 - 14:59 - #8
    -1 punto
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    Concordo… ed è comunque vergognoso che escano giochi con simili bug

  • Profilo di emilio93

    emilio93

    01 giu 2008 - 15:01 - #9
    0 punti
    Up Down

    come vedete i problemi li hanno tutte le console e non solo la ps3 ;)

  • Profilo di darioL

    darioL

    01 giu 2008 - 15:01 - #10
    -1 punto
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    su gamesr@dar ne parlano come fosse un capolavoro assoluto…voi che l’avete provato, invece, cosa ne dite?

  • Profilo di ADEXXX88

    ADEXXX88

    01 giu 2008 - 15:07 - #11
    -1 punto
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    è finito il tempo in cui le console erano macchine da gioco plug and play senza problemi di istallazione/bug vari. e mi dispiace alquanto…speriamo al prossimo giro di console (play4, xbox3)

  • me stesso medesimo

    01 giu 2008 - 15:15 - #12
    0 punti
    Up Down

    Davvero io mi chiedo se li provano i giochi prima di venderli… come assassin’s creed per PS3… Ma come fanno a non accorgersi che il gioco si blocca?
    PS. Se succedeva su Ps3 c’erano già 50 commenti sui “firmware fallati di Sony”…

  • Profilo di -mercedes forever-

    -mercedes forever-

    01 giu 2008 - 15:31 - #13
    1 punto
    Up Down

    piu che altro trovo imbarazzante il parco auto…..davvero limitato. questo è il principale motivo per cui nn mi va di comprare un gioco da 70 euro.

    se devo spendere 70 euro voglio che mi mettano 120 auto,non 40 e poi le altre le devo pure pagare,che vadano a quel paese

  • Profilo di BRSRK

    BRSRK

    01 giu 2008 - 15:32 - #14
    1 punto
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    @ ADEXXX88
    Ma cosa cavolo stai dicendo?!
    @darioL
    Il gioco a me è sembrato veramente orrendo,sopprattutto dal punto di vista della giocabilità che è veramente ridicola.Si salva per la grafica ma perde ancora per la scarsa originalità e per il fatto che sembra un mix mal riuscito di outrun(ha la stessa fisica di guida),Need For Speed e Project Gotham racing…

  • Profilo di emilio93

    emilio93

    01 giu 2008 - 15:42 - #15
    0 punti
    Up Down

    @ Se succedeva su Ps3 c’erano già 50 commenti sui “firmware fallati di Sony”…

    già, mi sa anche a me

    @ piu che altro trovo imbarazzante il parco auto…..davvero limitato.

    è vero, la DEMO di gt5 ne ha + di 70

  • Mustang_84

    01 giu 2008 - 15:44 - #16
    0 punti
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    @ 7
    Attualmente questo gioco come giocabilità batte NFS pro street, e di parecchio che è una ciofeca di gioco!
    Che ha una giocabilità orrenda sono gusti tuoi personali!

  • Profilo di Il Druido

    Il Druido

    01 giu 2008 - 16:05 - #17
    -2 punti
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    @ me stesso medesimo

    “Se succedeva su Ps3 c’erano già 50 commenti sui “firmware fallati di Sony”…”

    Hai ragione, sia perchè i fanboy schifozzoz su queste cose ci vanno a nozze :S, ma anche perchè un minimo di dubbio viene se un gioco va male su Ps3 e invece di essere patchato dalla casa di produzione del gioco viene patchato direttamente dalla Sony, non credi? Tutte le volte che un gioco del botolo ha problemi, sono le case di produzione dei giochi che provvedono ad aggiustare dei problemi sfuggiti a loro, ma frequentemente si è visto nei giochi Ps3 che i problemi non derivavano dai giochi, ma dal firmware stesso della console, tant’è che le “patch” correttive venivano sempre immesse sottoforma di mini-aggiornamenti al firmware. Niente console war o boiate varie però :D, sono due modi di aggiustare due problemi temporanei, il problema è di TUTTE le console nuove che hanno preso il peggio del gioco su pc, ossia le patch e i giochi usciti senza essere maturi.

    Questa cosa di GRID comunque è grave, già è successo con Bully che il gioco sia ingiocabile senza patch, ed è una cosa indecente soprattutto per il prezzo che i giochi su console hanno rispetto a quelli su pc.

  • Profilo di ADEXXX88

    ADEXXX88

    01 giu 2008 - 16:07 - #18
    1 punto
    Up Down

    14: era il mio criceto a scrivere

  • Mirco80

    01 giu 2008 - 16:09 - #19
    0 punti
    Up Down

    Questo gioco dà il meglio di se online, li vale 9,5 su 10 .

  • Profilo di animal87

    animal87

    01 giu 2008 - 16:10 - #20
    0 punti
    Up Down

    non centra niente xbox 360 o ps3,la colpa è dei produttori,i giochi o li fanno bene o non li fanno propria.

  • Profilo di potto

    potto

    01 giu 2008 - 16:27 - #21
    0 punti
    Up Down

    Più che console war ed idiozie varie mi sono chiesto come mai la soluzione è quella di spostare il salvataggio sulla memory, quando invece spesso tali problemi si risolvono facendo esattamente il contrario (vedi gta che senza hdd è praticamente ingiocabile). Mi sembra di notare dal video che fra l’altro il blocco avviene quando c’è tanto fumo, quindi non vorrei che si trattasse di un’errata gestione delle particles da parte del motore grafico…

  • MmK83

    01 giu 2008 - 16:52 - #22
    0 punti
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    A druido nonostante sia della tua stessa opinione non capisco che mi*chia ci fai a fare ancora qui cercando di far “vedere” la realtà a gente che non ha manco gli occhi ormai consumatoi dal pianto per la loro scelta asd.
    Perchè ti garantisco che poi dalla ragione passi tu come il f@nboy mi*chia :).Fa caldo vai al mare plz.

  • Profilo di Sonakin

    Sonakin

    01 giu 2008 - 16:57 - #23
    -1 punto
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    a me nn è mai capitato nulla di ciò..
    ci ho giocato poco a dire il vero.. vi saprò dire meglio tra poco

  • Profilo di Zanza00

    Zanza00

    01 giu 2008 - 17:19 - #24
    0 punti
    Up Down

    anche io su pc ho sti problemi, risolti in parte togliendo i particles, pubblico e accellerazione hardware… ma a le mans mi si incricchia ancora alle prime tre curve _-_

  • Profilo di floop

    floop

    01 giu 2008 - 17:20 - #25
    0 punti
    Up Down

    ma se ancora deve uscire per ps3!!

  • SinNiji

    01 giu 2008 - 17:38 - #26
    0 punti
    Up Down

    @ Zanza00
    Mh.. strano non di ho di questi problemi.
    Rientri nei requisiti?

  • Profilo di Zanza00

    Zanza00

    01 giu 2008 - 18:48 - #27
    0 punti
    Up Down

    yep, penso sia un problema o di audio o di driver della cpu [ho un dual core amd 5000+]

  • machenick

    01 giu 2008 - 18:57 - #28
    0 punti
    Up Down

    io ci ho giocato tanto…mai visto un blocco O_o

  • zubendhal

    01 giu 2008 - 19:49 - #29
    0 punti
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    a me non da nessun problema ed il gioco è magnifico. Tra l’altro su ps3 ha solo 2x di antialiasing e su 360 ben 4x!

  • Profilo di emilio93

    emilio93

    01 giu 2008 - 20:18 - #30
    2 punti
    Up Down

    @29 madonna che differenza… si sa che i gochi multipiatta sono ancora leggermente migliori su 360, ma un certo gt5 distrugge, graficamente, anche GRID

  • zubendhal

    01 giu 2008 - 20:42 - #31
    0 punti
    Up Down

    Si sa che la 360 è migliore. E comunque grid e gt5p sono sullo stesso liv graficamente solo che grid ha anche i danni e gira il doppio piu’ veloce (anche su ps3)

  • Profilo di emilio93

    emilio93

    01 giu 2008 - 20:50 - #32
    1 punto
    Up Down

    @31 sullo stesso livello grafico???? ma tu hai bisogno di andare dall’oculista, le macchine di gt5 qualunque altro gioco se le sogna….

    e poi gt5 va a 1920*1080 @60 fotogrammi per secondo … grid a 1280*720 a 30 fps se non sbaglio… direi che il paragone tecnico non sussiste

  • Profilo di pistu_foghecc

    pistu_foghecc

    01 giu 2008 - 20:51 - #33
    0 punti
    Up Down

    grid è graficamente uguale a gt5????
    Ho provato la demo su ps3 e non sembra proprio nulla di speciale.A parteil gameplay da cabinato bar, superarcade, e le voci dai box ridicole, graficamente è abbastanza scarno.10000 volte meglio burnout paradise

  • Profilo di emilio93

    emilio93

    01 giu 2008 - 20:57 - #34
    0 punti
    Up Down

    anche io ho giocato la demo, tralasciando il gameplay da classico gioco arcade da 4 soldi, proprio non c’è paragone grafico fra i 2 giochi… ricordo inoltre che stiamo confrontanto il prologue e non la versione definitiva …

  • maxg

    01 giu 2008 - 21:07 - #35
    0 punti
    Up Down

    ma nessuno infierisce sul botolo? Certo che i Sonary sono dei gran signori e non dei bimbiminkioni!

  • zubendhal

    01 giu 2008 - 21:21 - #36
    0 punti
    Up Down

    infatti gt5p ha le macchine stupende…poi bordo pista scarnificati, pubblico sagomato, zero danni etc etc…poi informati non è 1080p…gt5p e grid viaggiano alla stessa risoluzione

  • Dolby

    01 giu 2008 - 21:24 - #37
    0 punti
    Up Down

    Sempre a fare Console War… per la serie, ogni momento è quello buono. Comunque bug ce ne sono sempre stati, Sony o Microsoft non fa differenza… a contare è la capacità di risolverli quanto prima. Anche se è vero che ci vorrebbe una bella tirata d’orecchie, non testare a fondo un gioco da mettere in commercio è una presa per il culo verso chi deve spendere 60 euro per un gioco.

  • Profilo di emilio93

    emilio93

    01 giu 2008 - 21:41 - #38
    0 punti
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    @36 informati te XD … sono sicuro di quello che dico …

    gt5 va a una risoluzione maggiore… io li ho provati entrambi sullo stesso tv da 52 pollici full hd e la differenza si vede… se poi te non la vedi non è affar mio

  • Profilo di emilio93

    emilio93

    01 giu 2008 - 21:42 - #39
    0 punti
    Up Down

    cerca un po’ con google e vedrai chi ha ragione ;)

  • Profilo di emilio93

    emilio93

    01 giu 2008 - 21:46 - #40
    0 punti
    Up Down
  • Profilo di Il Druido

    Il Druido

    01 giu 2008 - 21:47 - #41
    -3 punti
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    @ Dolby

    “Sempre a fare Console War… per la serie, ogni momento è quello buono. Comunque bug ce ne sono sempre stati, Sony o Microsoft non fa differenza… a contare è la capacità di risolverli quanto prima. Anche se è vero che ci vorrebbe una bella tirata d’orecchie, non testare a fondo un gioco da mettere in commercio è una presa per il culo verso chi deve spendere 60 euro per un gioco.”

    Giusto… ora che ci penso, una ottima soluzione potrebbe essere quella di creare una sorta di “controllo qualità” all’interno delle stesse aziende che producono console, così come faceva un tempo la Nintendo col Nes, in cui tutti i giochi (sia Nintendo che third party) passavano sotto il controllo diretto della Nintendo che decideva se i giochi erano adatti alla clientela o comunque se erano pronti per uscire. Certo, erano altri tempi, non c’era Internet e se facevi uscire un gioco buggato rimaneva buggato per sempre… però quella di avere Internet per le patch non deve essere assolutamente una scusa per questi signori che fanno uscire i giochi mutilati solo per guadagnare più soldi il prima possibile :S!

  • Profilo di dinamitek92

    dinamitek92

    01 giu 2008 - 22:11 - #42
    -3 punti
    Up Down

    a parte la disinformazione su gt5p, questo grid non mi piace per niente
    prima di uscire la codemasters lo spacciava per simulazione, poi è venuto a galla che era un arcade, e adesso ci si mettono pure i blocchi, mah..
    P.S.zubendhal non per alimentare console war, ma gt5p è uno dei pochi giochi che va veramente a 1080p, tu un gran turismo non l’hai mai visto

  • Profilo di darioL

    darioL

    01 giu 2008 - 22:25 - #43
    0 punti
    Up Down

    @druido: alle case gliene frega solo di incassare il prima possibile le percentuali sui titoli venduti, visto che sulle consolle a guadagnarci direttamente dalla vendita c’è solo nintendo; credo che non fare uscire un gioco buggato sia molto meno importante per loro che promuoverlo.

  • MmK83

    01 giu 2008 - 23:25 - #44
    0 punti
    Up Down

    @ dinamitek92
    Lo so…fa caldo,ma è piu forte di me ti devo rispondere.Piu che altro perchè mi ha dato fastidio come hai risposto a zubendhal.
    GT5P non gira nativamente a 1080p (per nativo intendo lo standard full hd ovvero 1920×1080p), ma alla ben piu bassa 1280×1080p.Lo so,starai pensando “ma che risoluzione è mai questa?” asd.Sono le magie dello scaler ps3.
    Leggi qui : http://www.beyond3d.com/content/articles/16/2
    E se vuoi anche qui : http://www.multiplayer.it/forum/5662013-post225.html
    La lezione è finita…..20€ thx.

  • Profilo di animal87

    animal87

    01 giu 2008 - 23:38 - #45
    0 punti
    Up Down

    ragazzi cosa mi consigliate tra grid, o bornout paradise.

  • sasuke uchiha

    01 giu 2008 - 23:41 - #46
    0 punti
    Up Down

    se ti piace la velocità burnout paradise!! se invece sei + per gare su piste ecc.. vai con grid..

  • Profilo di -Shane-

    -Shane-

    02 giu 2008 - 00:08 - #47
    0 punti
    Up Down

    Druido ti vedo xdere sempre di + karma eh?
    Scusate l’ot comunque questa cosa mi fa ridere perchè la metà dei boxari se la rideva per i bug su gta4 di ps3

  • man-1908fhcg

    02 giu 2008 - 00:21 - #48
    0 punti
    Up Down

    comunque 1280×1080p > 1280×720p

    vogliamo parlare di ninja gaiden 2 che gira a 585p??? XD

  • MmK83

    02 giu 2008 - 01:03 - #49
    0 punti
    Up Down

    Esatto,1120×585p con 2x di AA 60fps scalato con lo scaler (vero) hw 360 a 720p.Non so se l’hai visto ma credo che attualmente sia il gioco tra i piu puliti (leggasi assenza di scalette) a grafica che abbia mai visto su console (forse l’unico che lo batte è virtua fighter 5 per 360) :).

  • Profilo di Markru

    Markru

    02 giu 2008 - 01:04 - #50
    0 punti
    Up Down

    Ragazzi non per niente ma io nel video vedo ke il tizio ha un a PS3 e non una 360.
    Quindi il difetto è sulle PS3 o 360??
    boh

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