Race Driver: GRID, disponibile nei negozi da pochi giorni, sembra dare parecchi problemi nella sua versione Xbox 360.
Molti utenti stanno infatti riscontrando strani blocchi che durante le gare “congelano” il gioco per 1 o 2 secondi, compromettendo pesantemente la giocabilità. Nel video che accompagna questo articolo potete vedere con i vostri occhi.
Nel forum ufficiale Codemasters è stato già sollevato il problema, e sembra che l’unico modo “artigianale” per risolvere la situazione sia quello di trasferire profilo e salvataggi ad una memory card, scollegando fisicamente l’hard disk.
Per il momento non sembra che simili problemi affliggano anche la versione PlayStation 3. Aspettiamo al più presto una patch da parte di Codemasters.
[via Codemasters - Forum ufficiale, Multiplayer.it]
mikiamomarco
01 giu 2008 - 14:24 - #1 (nascondi)Un solo video non conta nulla.
Catdaddy
01 giu 2008 - 14:32 - #2mikiamomarco: un solo video non conta nulla, dozzine di commenti però sì… basta leggere il forum ufficiale linkato in questo articolo.
Mankind
01 giu 2008 - 14:42 - #3Adesso i sonari dovrebbero ridere dei boxari proprio come fanno loro….
“Chi di spada ferisce, di spada perisce”
emawind
01 giu 2008 - 14:42 - #4io ho lo stesso problema proprio in questa pista mentre nelle poche altre che ho fatto prima non ho notato blocchi
SinNiji
01 giu 2008 - 14:46 - #5Confermo che il bug non è presente nemmeno sulla versione PC.
Temo che sia un problema esclusivamente xbox 360.
Nulla di impossibile da sistemare, credo..
Cloud
01 giu 2008 - 14:48 - #6Certo che bastava fare anche un minimo di beta-testing per risolvere il problema… Ma gli sviluppatori li provano i loro giochi prima di metterli in commercio?
Jena Plissken
01 giu 2008 - 14:49 - #7a parte questo bug, questo gioco ha una giocabilità orrenda
killer7_ita
01 giu 2008 - 14:59 - #8Concordo… ed è comunque vergognoso che escano giochi con simili bug
emilio93
01 giu 2008 - 15:01 - #9come vedete i problemi li hanno tutte le console e non solo la ps3 ;)
darioL
01 giu 2008 - 15:01 - #10su gamesr@dar ne parlano come fosse un capolavoro assoluto…voi che l’avete provato, invece, cosa ne dite?
ADEXXX88
01 giu 2008 - 15:07 - #11è finito il tempo in cui le console erano macchine da gioco plug and play senza problemi di istallazione/bug vari. e mi dispiace alquanto…speriamo al prossimo giro di console (play4, xbox3)
me stesso medesimo
01 giu 2008 - 15:15 - #12Davvero io mi chiedo se li provano i giochi prima di venderli… come assassin’s creed per PS3… Ma come fanno a non accorgersi che il gioco si blocca?
PS. Se succedeva su Ps3 c’erano già 50 commenti sui “firmware fallati di Sony”…
-mercedes forever-
01 giu 2008 - 15:31 - #13piu che altro trovo imbarazzante il parco auto…..davvero limitato. questo è il principale motivo per cui nn mi va di comprare un gioco da 70 euro.
se devo spendere 70 euro voglio che mi mettano 120 auto,non 40 e poi le altre le devo pure pagare,che vadano a quel paese
BRSRK
01 giu 2008 - 15:32 - #14@ ADEXXX88
Ma cosa cavolo stai dicendo?!
@darioL
Il gioco a me è sembrato veramente orrendo,sopprattutto dal punto di vista della giocabilità che è veramente ridicola.Si salva per la grafica ma perde ancora per la scarsa originalità e per il fatto che sembra un mix mal riuscito di outrun(ha la stessa fisica di guida),Need For Speed e Project Gotham racing…
emilio93
01 giu 2008 - 15:42 - #15@ Se succedeva su Ps3 c’erano già 50 commenti sui “firmware fallati di Sony”…
già, mi sa anche a me
@ piu che altro trovo imbarazzante il parco auto…..davvero limitato.
è vero, la DEMO di gt5 ne ha + di 70
Mustang_84
01 giu 2008 - 15:44 - #16@ 7
Attualmente questo gioco come giocabilità batte NFS pro street, e di parecchio che è una ciofeca di gioco!
Che ha una giocabilità orrenda sono gusti tuoi personali!
Il Druido
01 giu 2008 - 16:05 - #17@ me stesso medesimo
“Se succedeva su Ps3 c’erano già 50 commenti sui “firmware fallati di Sony”…”
Hai ragione, sia perchè i fanboy schifozzoz su queste cose ci vanno a nozze :S, ma anche perchè un minimo di dubbio viene se un gioco va male su Ps3 e invece di essere patchato dalla casa di produzione del gioco viene patchato direttamente dalla Sony, non credi? Tutte le volte che un gioco del botolo ha problemi, sono le case di produzione dei giochi che provvedono ad aggiustare dei problemi sfuggiti a loro, ma frequentemente si è visto nei giochi Ps3 che i problemi non derivavano dai giochi, ma dal firmware stesso della console, tant’è che le “patch” correttive venivano sempre immesse sottoforma di mini-aggiornamenti al firmware. Niente console war o boiate varie però :D, sono due modi di aggiustare due problemi temporanei, il problema è di TUTTE le console nuove che hanno preso il peggio del gioco su pc, ossia le patch e i giochi usciti senza essere maturi.
Questa cosa di GRID comunque è grave, già è successo con Bully che il gioco sia ingiocabile senza patch, ed è una cosa indecente soprattutto per il prezzo che i giochi su console hanno rispetto a quelli su pc.
ADEXXX88
01 giu 2008 - 16:07 - #1814: era il mio criceto a scrivere
Mirco80
01 giu 2008 - 16:09 - #19Questo gioco dà il meglio di se online, li vale 9,5 su 10 .
animal87
01 giu 2008 - 16:10 - #20non centra niente xbox 360 o ps3,la colpa è dei produttori,i giochi o li fanno bene o non li fanno propria.
potto
01 giu 2008 - 16:27 - #21Più che console war ed idiozie varie mi sono chiesto come mai la soluzione è quella di spostare il salvataggio sulla memory, quando invece spesso tali problemi si risolvono facendo esattamente il contrario (vedi gta che senza hdd è praticamente ingiocabile). Mi sembra di notare dal video che fra l’altro il blocco avviene quando c’è tanto fumo, quindi non vorrei che si trattasse di un’errata gestione delle particles da parte del motore grafico…
MmK83
01 giu 2008 - 16:52 - #22A druido nonostante sia della tua stessa opinione non capisco che mi*chia ci fai a fare ancora qui cercando di far “vedere” la realtà a gente che non ha manco gli occhi ormai consumatoi dal pianto per la loro scelta asd.
Perchè ti garantisco che poi dalla ragione passi tu come il f@nboy mi*chia :).Fa caldo vai al mare plz.
Sonakin
01 giu 2008 - 16:57 - #23a me nn è mai capitato nulla di ciò..
ci ho giocato poco a dire il vero.. vi saprò dire meglio tra poco
Zanza00
01 giu 2008 - 17:19 - #24anche io su pc ho sti problemi, risolti in parte togliendo i particles, pubblico e accellerazione hardware… ma a le mans mi si incricchia ancora alle prime tre curve _-_
floop
01 giu 2008 - 17:20 - #25ma se ancora deve uscire per ps3!!
SinNiji
01 giu 2008 - 17:38 - #26@ Zanza00
Mh.. strano non di ho di questi problemi.
Rientri nei requisiti?
Zanza00
01 giu 2008 - 18:48 - #27yep, penso sia un problema o di audio o di driver della cpu [ho un dual core amd 5000+]
machenick
01 giu 2008 - 18:57 - #28io ci ho giocato tanto…mai visto un blocco O_o
zubendhal
01 giu 2008 - 19:49 - #29a me non da nessun problema ed il gioco è magnifico. Tra l’altro su ps3 ha solo 2x di antialiasing e su 360 ben 4x!
emilio93
01 giu 2008 - 20:18 - #30@29 madonna che differenza… si sa che i gochi multipiatta sono ancora leggermente migliori su 360, ma un certo gt5 distrugge, graficamente, anche GRID
zubendhal
01 giu 2008 - 20:42 - #31Si sa che la 360 è migliore. E comunque grid e gt5p sono sullo stesso liv graficamente solo che grid ha anche i danni e gira il doppio piu’ veloce (anche su ps3)
emilio93
01 giu 2008 - 20:50 - #32@31 sullo stesso livello grafico???? ma tu hai bisogno di andare dall’oculista, le macchine di gt5 qualunque altro gioco se le sogna….
e poi gt5 va a 1920*1080 @60 fotogrammi per secondo … grid a 1280*720 a 30 fps se non sbaglio… direi che il paragone tecnico non sussiste
pistu_foghecc
01 giu 2008 - 20:51 - #33grid è graficamente uguale a gt5????
Ho provato la demo su ps3 e non sembra proprio nulla di speciale.A parteil gameplay da cabinato bar, superarcade, e le voci dai box ridicole, graficamente è abbastanza scarno.10000 volte meglio burnout paradise
emilio93
01 giu 2008 - 20:57 - #34anche io ho giocato la demo, tralasciando il gameplay da classico gioco arcade da 4 soldi, proprio non c’è paragone grafico fra i 2 giochi… ricordo inoltre che stiamo confrontanto il prologue e non la versione definitiva …
maxg
01 giu 2008 - 21:07 - #35ma nessuno infierisce sul botolo? Certo che i Sonary sono dei gran signori e non dei bimbiminkioni!
zubendhal
01 giu 2008 - 21:21 - #36infatti gt5p ha le macchine stupende…poi bordo pista scarnificati, pubblico sagomato, zero danni etc etc…poi informati non è 1080p…gt5p e grid viaggiano alla stessa risoluzione
Dolby
01 giu 2008 - 21:24 - #37Sempre a fare Console War… per la serie, ogni momento è quello buono. Comunque bug ce ne sono sempre stati, Sony o Microsoft non fa differenza… a contare è la capacità di risolverli quanto prima. Anche se è vero che ci vorrebbe una bella tirata d’orecchie, non testare a fondo un gioco da mettere in commercio è una presa per il culo verso chi deve spendere 60 euro per un gioco.
emilio93
01 giu 2008 - 21:41 - #38@36 informati te XD … sono sicuro di quello che dico …
gt5 va a una risoluzione maggiore… io li ho provati entrambi sullo stesso tv da 52 pollici full hd e la differenza si vede… se poi te non la vedi non è affar mio
emilio93
01 giu 2008 - 21:42 - #39cerca un po’ con google e vedrai chi ha ragione ;)
emilio93
01 giu 2008 - 21:46 - #40vai a 5 minuti e 58 e ascolta che dice http://www.spaziogames.it/content2/preview/articolo.asp?id=6549&zona=ps3 ;)
Il Druido
01 giu 2008 - 21:47 - #41@ Dolby
“Sempre a fare Console War… per la serie, ogni momento è quello buono. Comunque bug ce ne sono sempre stati, Sony o Microsoft non fa differenza… a contare è la capacità di risolverli quanto prima. Anche se è vero che ci vorrebbe una bella tirata d’orecchie, non testare a fondo un gioco da mettere in commercio è una presa per il culo verso chi deve spendere 60 euro per un gioco.”
Giusto… ora che ci penso, una ottima soluzione potrebbe essere quella di creare una sorta di “controllo qualità” all’interno delle stesse aziende che producono console, così come faceva un tempo la Nintendo col Nes, in cui tutti i giochi (sia Nintendo che third party) passavano sotto il controllo diretto della Nintendo che decideva se i giochi erano adatti alla clientela o comunque se erano pronti per uscire. Certo, erano altri tempi, non c’era Internet e se facevi uscire un gioco buggato rimaneva buggato per sempre… però quella di avere Internet per le patch non deve essere assolutamente una scusa per questi signori che fanno uscire i giochi mutilati solo per guadagnare più soldi il prima possibile :S!
dinamitek92
01 giu 2008 - 22:11 - #42a parte la disinformazione su gt5p, questo grid non mi piace per niente
prima di uscire la codemasters lo spacciava per simulazione, poi è venuto a galla che era un arcade, e adesso ci si mettono pure i blocchi, mah..
P.S.zubendhal non per alimentare console war, ma gt5p è uno dei pochi giochi che va veramente a 1080p, tu un gran turismo non l’hai mai visto
darioL
01 giu 2008 - 22:25 - #43@druido: alle case gliene frega solo di incassare il prima possibile le percentuali sui titoli venduti, visto che sulle consolle a guadagnarci direttamente dalla vendita c’è solo nintendo; credo che non fare uscire un gioco buggato sia molto meno importante per loro che promuoverlo.
MmK83
01 giu 2008 - 23:25 - #44@ dinamitek92
Lo so…fa caldo,ma è piu forte di me ti devo rispondere.Piu che altro perchè mi ha dato fastidio come hai risposto a zubendhal.
GT5P non gira nativamente a 1080p (per nativo intendo lo standard full hd ovvero 1920×1080p), ma alla ben piu bassa 1280×1080p.Lo so,starai pensando “ma che risoluzione è mai questa?” asd.Sono le magie dello scaler ps3.
Leggi qui : http://www.beyond3d.com/content/articles/16/2
E se vuoi anche qui : http://www.multiplayer.it/forum/5662013-post225.html
La lezione è finita…..20€ thx.
animal87
01 giu 2008 - 23:38 - #45ragazzi cosa mi consigliate tra grid, o bornout paradise.
sasuke uchiha
01 giu 2008 - 23:41 - #46se ti piace la velocità burnout paradise!! se invece sei + per gare su piste ecc.. vai con grid..
-Shane-
02 giu 2008 - 00:08 - #47Druido ti vedo xdere sempre di + karma eh?
Scusate l’ot comunque questa cosa mi fa ridere perchè la metà dei boxari se la rideva per i bug su gta4 di ps3
man-1908fhcg
02 giu 2008 - 00:21 - #48comunque 1280×1080p > 1280×720p
vogliamo parlare di ninja gaiden 2 che gira a 585p??? XD
MmK83
02 giu 2008 - 01:03 - #49Esatto,1120×585p con 2x di AA 60fps scalato con lo scaler (vero) hw 360 a 720p.Non so se l’hai visto ma credo che attualmente sia il gioco tra i piu puliti (leggasi assenza di scalette) a grafica che abbia mai visto su console (forse l’unico che lo batte è virtua fighter 5 per 360) :).
Markru
02 giu 2008 - 01:04 - #50Ragazzi non per niente ma io nel video vedo ke il tizio ha un a PS3 e non una 360.
Quindi il difetto è sulle PS3 o 360??
boh