Ebbene sì, quello che vedrete è un filmato di Far Cry 2 con ben 20 minuti di sequenze giocate (e tanto di divertente crash del PC).
I fan degli sparatutto in prima persona non potranno che rimanere a bocca aperta, perché il titolo targato Ubisoft sembra proprio fuori parametro.
Nel fimato, che mostra interattività con gli ambienti, motore fisico e naturalmente una grafica straordinaria, viene rivelato che Far Cry 2 garantirà circa 50 ore di gioco, e avrà una struttura a missioni in free roaming in un’area di 50km².
Far Cry 2 arriverà nell’autunno 2008 su PC, Xbox 360 e PlayStation 3, preceduto da una demo qualche settimana prima. Aggiornamento: ci hanno segnalato nei commenti anche questo video, più corto ma di qualità più elevata.
killer7_ita
26 giu 2008 - 13:47 - #1Questa è innovazione. QUESTA E’ INNOVAZIONE !!!!!
Next-Gen console RULEZ.
P.S. Alla faccia di chi so io….
D3vilSnake
26 giu 2008 - 13:52 - #2se il gioco è così farà skifo, scatta da skifo
emilio93
26 giu 2008 - 13:52 - #3come vedete questo è più sloga mascella di gow 2 ;)
emilio93
26 giu 2008 - 13:54 - #4gaurdate questo video di gameplay è MOLTO meglio, merita di essere visto http://gameinvasion.comcast.net/gameinvasion/show/#4006810__far_cry_2/4008562_080521_gi_ubidaysfc2 ;)
Purple Haze
26 giu 2008 - 13:58 - #5Graficamente sublime, bisogna vedere pero se su console sara sullo stesso livello.
E speriamo che tolgano quel maledetto tearing.
emilio93
26 giu 2008 - 13:59 - #6guardate il video che ho postato io, è la versione 360 in HD … 13 minuti di gameplay, vale la pena :)
orrendering
26 giu 2008 - 14:11 - #7Graficamente è dde paura. Sembra di sentire il caldo dell’estate sulla pelle.
Ma l’innovazione dove è?
emilio93
26 giu 2008 - 14:14 - #8la liberà di movinto, la propagazione del fuoco, finalmente una interattività degli scenari… ce n’è di carne al fuoco
emilio93
26 giu 2008 - 14:14 - #9*movimento
emilio93
26 giu 2008 - 14:15 - #10e anche la longevità, se veramente sarà di 50 ore O.o
ps grazie per aver inserito anche il mio video ;)
Andrea85
26 giu 2008 - 14:21 - #11cavolo… avevo visto qualche immagine tempo fa ma non mi sembrava cosi bello… Se mantengono queste aspettative mi sa che me lo prendero’, seppur non sono un’amante dei FPS in genere.
Vahn_of_the_Grave
26 giu 2008 - 14:31 - #12beh se è vero che è la versione 360 è una bella soddisfazione vedere un prodotto graficamente valido come crysis (alla faccia di chi diceva che fosse impossibile)…
…cmq come è vero che manca tutto…manca l’interfaccia e via dicendo…se manterrà le aspettative…si può davvero dire…che alla ubisoft sanno come si programma un videogioco
SinNiji
26 giu 2008 - 14:51 - #13Leggere no eh?? E’ la verisone PC. C’è pure un CRASH del gioco dove si vede l’interfaccia di XP.
Non vedo scattosità nemmeno, e gira su un 24” a 1900×1200.
sir arthur
26 giu 2008 - 14:53 - #14Secondo me sarà l’ennesimo FPS…ok con grafica ancora più spettacolare, ma ci mancherebbe visto che in genere più passa il tempo e più si conosce l’hardware su cui sviluppare…infatti mi viene da ridere quando leggo commenti del tipo “Su 360 sarà difficile fare di meglio, oppure MGS4 è il massimo che la PS3 può dare”…ma per piacere…sono due console a nemmeno metà del loro percorso vitale, ne vedremo di “GRAFICA SPEZZA MASCELLE”…In quanto al gioco ripeto quanto sopra: ho paura sarà il solito sparatutto, a meno che l’implementazione della fisica e dell’interazione con gli scenari non INCIDA in modo sostanziso sul gameplay, rendendo decisamente più strategico il tutto, donando al giocatore la facoltà di interpretare maggiormente le fasi di attacco e di difesa.
Vahn_of_the_Grave
26 giu 2008 - 14:54 - #15il secondo video linkato a quanto detto è un video tratto dalla 360
#Emilio93
guardate il video che ho postato io, è la versione 360 in HD …
emilio93
26 giu 2008 - 15:03 - #16il video che ho postato io è della versione 360, o almeno mi hanno detto questo ;)
emilio93
26 giu 2008 - 15:05 - #17forse dovresti leggere meglio tu SinNiji ;)
Cino
26 giu 2008 - 15:06 - #18Spettacolare. Non vedo l’ora di vedere un video ad alta risoluzione, tanto per rendermi meglio conto dei dettagli. Per mia fortuna gli sparatutto sono i giochi che preferisco, sopratutto quando c’è libertà di movimento e non si è costretti a seguire un percorso determinato. Speriamo che questo far cry non deluda. Il primo mi era piaciuto molto, ma qui mi sa che siamo ad un altro livello…
L1nk!n
26 giu 2008 - 15:08 - #19Crysis graficamente rimane ancora migliore sotto molti aspetti…. Far Cry 2 ha dei buoni effetti di illuminazione e ombre, ma ha la metà della vegetazione da gestire (vabbè che siamo in Africa, ma comunque i modelli da riprodurre sono di meno). Inoltre la scala cromatica è abbastanza irreale, i colori sono troppo caldi e accesi (un po’ cartooneschi e non ditemi che sono i colori africani perchè non è vero). L’acqua è limitata a dei piccoli fiumi, mentre in Crysis troviamo mari (con fauna e flora) se non torrenti con cascate….
Ho notato, invece che Far Cry 2 ha delle buone texture (armi, strade, interni dei veicoli).
Peggio invece i modelli 3D degli umani, niente a che vedere con quelli di Crysis.
Ho notato anche che la fisica è abbastanza carente (in Crysis gli alberi possono essere abbattuti, le bottiglie d’acqua vuote galleggiano sul mare seguendo il moto ondoso rotolando come nella realtà ecc…)
Ho sentito che nel gioco sono presenti gli animali, e questa è una buona cosa, come la presenza di molti veicoli differenti.
Anche l’ambientazione è realizzata molto bene, sembra di stare veramente in Africa (nonostante i colori)
Ricordiamoci inoltre che è in arrivo un certo Crysis Warhead che ha una grafica migliorata e una fluidità maggiore…
Il pregio di questo gioco è che può girare anche su console….ma c’è da dire che scatta parecchio, specialmente quando si spara o si gira velocemente la visuale e quella in prova è pure la versione PC…non è che forse su console hanno fatto un leggero downgrade? Oppure questi scatti sono dei problemi di programmazione e non di macchina…
Ah un’altra cosa…le missioni sono in free roaming in un mondo enorme…non è che ci troviamo di fronte a un nuovo STALKER e quindi dover fare chilometri per raggiungere l’obbiettivo (anche se usando un veicolo)?
L1nk!n
26 giu 2008 - 15:13 - #20Ho visto il video di Emilio….se quella è la versione per 360 non hanno fatto alcun downgrade…ma il gioco scatta parecchio lo stesso….quindi sono problemi di programmazione e non di macchina
emilio93
26 giu 2008 - 15:24 - #21io gli scatti non li vedo proprio O.o
L1nk!n
26 giu 2008 - 15:26 - #22Scusate il terzo post di fila…volevo dire due paroline sull’IA che assolmiglia molto a quella di Crysis in versione beta.
Guardate bene i “soldati”…oltre a muoversi stranamente con passi laterali a destra e sinistra (manco fossero dei giocatori in una partita in internet), trovano dei ripari inutili (come la fiancata dell’automobile) rimanendo comunque esposti al nostro fuoco. Per non parlare delle manovre di ricarica che vengono effettuate nel bel mezzo della strada (nel video di emilio ne ho visto uno che per ricaricare è uscito dal riparo mettendosi in mostra in mezzo alla strada anzichè stare nascosto)
emilio93
26 giu 2008 - 15:27 - #23L1nk!n … ricorda che la scelta cromatica spesso è una scelta artistica, inoltre cryssi con settaggi high sta sotto a queto titolo, se si imposta very high possiamo riparlarne peccato che sia ingestibile ad alte risoluizoni xkè è ottimizzato con il c*lo… sui modelli dei personaggi siamo d’accordo, non sono estremamente dettagliati anzi, ma ti devo ricordare quanto fanno pena i coreani e i veicoli di crysis?? entrambi i giochi hanno alti e bassi
L1nk!n
26 giu 2008 - 15:29 - #24@21
Come no? guarda bene quando gira la visuale velocemente oppure quando spara o corre…
emilio93
26 giu 2008 - 15:29 - #25sono piuttosto fiducioso su questo titolo, sembra avere un ottimo comparto tecnico, una longevità impressionante e finalmente proporre una libertà di movimento ed una interazione degna di questo nome, bisogna vedere il multiplayer ora…
emilio93
26 giu 2008 - 15:31 - #26ora rigurdo il video per vedere questi cali di frame… cmq anche se ci fossero non credo uscirà in queste condizioni, manca ancora parecchio e hanno tutto il tempo per ottimizzarlo per bene
L1nk!n
26 giu 2008 - 15:35 - #27@23
I coreani sono fatti bene…sui veicoli invece ti do ragione.
Crysis per quello che è, è ottimizzato egregiamente, occupa poco spazio a confronto di alcune conversioni di giochi dieci volte inferiori. Con le patch hanno risolto moltissime cose come la fluidità e l’IA.
emilio93
26 giu 2008 - 15:37 - #28seriamente, se far cry 2 riesce a girare così bene su console, crysis su una 9800gx2 dovrebbe volare, xò così non è
L1nk!n
26 giu 2008 - 15:53 - #29Ma Far Cry 2 ha molte meno cose di Crysis da gestire…un’ambientazione più scarna e una fisica minore, per questo gira bene anche su sistemi meno potenti.
si si sono proprio io George Cloney
26 giu 2008 - 15:58 - #30L’ennessimo sparatutto?
MINCHI@ CHE GIOCO ORIGINALE MINCHI@ CHE INNOVAZIONE
emilio93
26 giu 2008 - 16:05 - #31molte meno cose non direi…l l’ambietazione poi non mi sembra scarna o almeno non è così distante dello sparatutto di ctytek
Nick91 (logged out)
26 giu 2008 - 16:12 - #32teniamo conto che esce in autunno sto gioco ;)
emilio93
26 giu 2008 - 16:38 - #33si ma il comparto grafico ormai è terminato… cmq L1nk!n direi di rimandare la discussione a quando avremo entrambi i titoli, poi potremo fare un paragone serio e non basato su video o screen
Il Druido
26 giu 2008 - 16:47 - #34Ad occhio, e ripeto, ad occhio, Crysis lo vedo ancora superiore, e per gli stessi motivi che ha tirato fuori L1nk!n qualche minuto fa. Il paragone si potrà fare tra qualche mese sia con FarCry 2 che con Warhead, entrambi in uscita quasi nello stesso periodo, mese più mese meno :D
@ emilio93
Gow 2 e Far Cry 2 sono due giochi totalmente diversi, il primo fa della giocabilità il suo punto di forza, il secondo (per ora) sembra mostrare i muscoli solo sul versante grafico… il primo è un TPS ibrido, l’altro è un FPS puro… il primo è un seguito di un gioco già visto nel 2006 (che ha sbalordito il mondo per quanto era Incredibile), FarCry 2 invece ha da dimostrare tutto e di più.
emilio93
26 giu 2008 - 16:52 - #35druido non c’è alcun bisogno che mi spieghi le differenze che ci sono fra gow e far cry LOL … io parlavo ovviamente solo dal punto di vista grafico
Il Druido
26 giu 2008 - 17:20 - #36@ emilio93
Si si, mica ti volevo spiegare le differenze tra FarCry 2 e Gow 2 XD, volevo solo far notare che sono due giochi differenti, che possono essere paragonati solo sul lato grafico, ma nemmeno tanto perchè essendo uno in terza e l’altro in prima persona, hanno due stili grafici completamente diversi.
Personalmente, preferisco la grafica pulita e “viva” di Viva Pinata a quella cupa e monocromatica di quella del primo Gears of War (giuro che non sto scherzando XD!!!), ma il primo Gow non è diventato un Capolavoro per la grafica, ma per la sua giocabilità, è su questo che si basa la Bellezza del 99% dei giochi, ed è proprio in questo campo che voglio vedere FarCry 2 prima di dire qualcosa al riguardo… perchè ad ora la somiglianza di Gow 2 al primo Gow la vedo una cosa positiva, proprio in virtù del fatto che il primo Gow era una gioia tremenda giocarlo :D.
MetalSkorpion
26 giu 2008 - 18:23 - #37Eddai esce anche su 360!!!
-Tex-
26 giu 2008 - 21:15 - #38Dovete essere accecati per non vedere gli scatti come quando cambia l’arma durante il combattimento scompare e riappare l’arma nuova oppure si giravelocemente e la a parte superiore dello schermo rimane ferma per 1-2 secondi in ritardo rispetto al resto dello schermo ecc. poi ha anche molti pregi,però è inammissibile sta roba!
SinNiji
26 giu 2008 - 22:38 - #39@ #38
Ascolta le parole del tizio.
“Il gioco è in fase beta, non è il prodotto finito”.
Io ne ho provate tanti di VG beta. E ti assicuro che il prodotto finito è totalmente differente in tutti i casi..
-Tex-
26 giu 2008 - 22:42 - #40SinNinji…lo spero,da amante degli sparatutto…
emilio93
26 giu 2008 - 22:49 - #41ovviamente non rilasceranno un gioco che scatta…. spero