
Sono trapelati nuovi interessantissimi dettagli corredati da immagini, da parte di Blizzard su Diablo III, terzo capitolo in sviluppo di una delle più famose saghe hack ‘n slash.
Il gioco è ambientato 20 anni dopo le vicende di Diablo 2 e si svolgerà ancora nel mondo di Sanctuary, esattamente come il primo e il secondo episodio Saranno presenti 5 classi a scelta per i personaggi. Per ora ne conosciamo solo 2: il barbaro, completamente rifatto rispetto a prima, e la nuova witch-doctor (strega-dottore). Possibilità di scegliere maschio o femmina per tutte le classi. La fisica di gioco è affidata al motore Havok Blizzard promette “una serie di nuovi metodi per creare script di eventi casuali durante il gioco” Ritorna Deckard Cain. Ma questa volta viene segnalato come la “prima vittima” dei nuovi orrori C’è la volontà di far uscire il gioco simultaneamente in più territori del mondo. La cosa sicura è che uscirà contemporaneamente sia per sistemi Windows che Mac.
Andrea85
28 giu 2008 - 20:18 - #1Mitico Diablo. Ogni volta che lo sento nominare mi viene nostalgia. Speriamo che questo terzo capitolo possa competere con il mercato odierno. La grafica mi sembra buona.
savinog666
28 giu 2008 - 21:01 - #2che figoooooooooooooooooooooooooooooooooooooo
avefabius
28 giu 2008 - 21:40 - #3Anche per Mac!!!
neste
28 giu 2008 - 21:47 - #4La Blizzard ha pochi prodotti in catalogo… ma cristo che prodotti…. :D
B27
28 giu 2008 - 22:21 - #5quando esce tutto questo ben di dio?
tommy83
28 giu 2008 - 23:35 - #6mh 5 classi…speriamo ci sia il druido…lo gioco dall’espansione di diablo 2 (e poi ovviamente su wow!)
Artixas
29 giu 2008 - 00:37 - #7Io ci voglio già giocare….!!!!!
Mica si sà più o meno quando potrà uscire?
mikiamomarco
29 giu 2008 - 12:00 - #8uscirà anche su console?
Anonimo codardo
29 giu 2008 - 13:21 - #9clickclick clickclick clickclickclickclickclickclick clickclick whooos!!! clickclickclickclickclick clickclickclickclick clickclick clickclickclickclick clickclick whooos!! whooos! clickclick clickclickclickclick
monossido
29 giu 2008 - 16:48 - #10se esce anche per mac vuol dire che non è in directx ma è in opengl??
Se è così non deve essere neanche tanto difficile farlo per linux..