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Call of Duty: World at War - i requisiti di sistema

Pubblicato: 18 ago 2008 da Rosario

Commenti dei lettori

Call of Duty: World at War

Activision e lo sviluppatore Treyarch hanno annunciato i requisiti minimi di sistema della versione PC di Call of Duty: World at War, atteso quinto capitolo di una delle serie FPS più apprezzate.

Per far girare sul proprio computer il gioco sarà necessario essere in possesso almeno della seguente configurazione:

CPU: AMD 64 3200+/Intel Pentium 4 3.0GHz +
Memoria: 512MB (XP) / 1GB (VISTA)
Spazio su HD: 8 Gigabyte
Scheda Video: 256MB Nvidia 6600GT/ATI Radeon 1600XT or higher (Shader 3.0 or better)

Niente di particolare almeno sulla carta dunque, sperando che i suddetti componenti hardware possano effettivamente bastare a ottenere un’esperienza di gioco degna almeno di essere definita tale.

Vi ricordo che Call of Duty: World at War è previsto per il prossimo autunno su Xbox 360, PS3, Wii e PC.

via | Actiontrip

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35 commenti

Commenti dei lettori

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  • Profilo di v1t2z

    v1t2z

    18 ago 2008 - 13:40 - #1
    0 punti
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    meglio se sono bassi..

  • Profilo di Settete

    Settete

    18 ago 2008 - 13:49 - #2
    0 punti
    Up Down

    vabbè tanto il mio pc risale dall’eta della pietra, perciò uso una console per giocare e non il pc

  • gabrielgeek1993

    18 ago 2008 - 14:00 - #3
    -3 punti
    Up Down

    le versioni per ps3 e xbox360 saranno quelle decenti …. poi verrà quella per PC che con l’hardware giusto sarà al livello di quelle per console next gen …. e poi quella per Wii, l’ unica in 2D (per poter girare sul Wii hanno dovuto compromettere un po’ il gioco) , girerà in futuro anche su Gameboy e Nintendo DS. XD

  • Profilo di MC 4 ever

    MC 4 ever

    18 ago 2008 - 14:11 - #4
    4 punti
    Up Down

    @ PC che con l’hardware giusto sarà al livello di quelle per console next gen

    in realtà sarà molto ma molto superiore

  • 69

    18 ago 2008 - 14:15 - #5
    1 punto
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    @gabrielgeek1993
    le versioni per ps3 e xbox360 saranno quelle decenti ….

    Saranno decentemente riscalate verso il basso rispetto al PC

  • Profilo di FArn

    FArn

    18 ago 2008 - 14:16 - #6
    0 punti
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    In realtà saranno praticamente identici, con il pc che in più avrà AA 8X e AF 16X… ah e contenuti aggiuntivi gratuiti, in caso.
    Nient’altro…

  • Profilo di darioL

    darioL

    18 ago 2008 - 14:20 - #7
    -4 punti
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    se avessi una consolle lo prenderei per questa, col pc tra mouse,tastiera e salvataggi rapidi è fin troppo facile ;D

  • Profilo di BRSRK

    BRSRK

    18 ago 2008 - 14:23 - #8
    1 punto
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    Basta Call of Duty,questo franchise ha propio rotto.

  • Profilo di thetruth

    thetruth

    18 ago 2008 - 14:29 - #9
    -3 punti
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    quoto darioL XD

  • Profilo di SinNiji

    SinNiji

    18 ago 2008 - 14:43 - #10
    4 punti
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    Assurdo che ci sia gente che riesca anche MINIMANTE a pensare che la grafica DELLO stesso titolo possa essere superiore su console. O_O

    Apparte questo, i giochi multipiattaforma tendono ad essere identici. Su pc, certo, qualche dettaglio in più.
    Ma mica cambia sto granché.
    La differenza la fa risoluzione e la relativa compressione texture. Cosa che le console si sognano, per ora. ;)

  • Profilo di MC 4 ever

    MC 4 ever

    18 ago 2008 - 14:46 - #11
    2 punti
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    @SinNiji
    quoto

  • Profilo di Destro

    Destro

    18 ago 2008 - 14:58 - #12
    0 punti
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    Mi aspettavo richieste ben superiori (certo sempre considerando il fatto che con queste richieste lo si fà girare e basta con molta probabilità).

  • Profilo di drn74

    drn74

    18 ago 2008 - 15:07 - #13
    0 punti
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    Ottimo sara’ mio, spero anche che duri un po’ piu’ di CoD4

  • Profilo di emilio93

    emilio93

    18 ago 2008 - 15:31 - #14
    0 punti
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    @3 .. con l’hardware necessario la versione pc sarà indubbiamente migliore di quella console lol

  • Profilo di emilio93

    emilio93

    18 ago 2008 - 15:32 - #15
    0 punti
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    è basato sul motore grafico del 4, è ovvio che sia leggero, cosa vi aspettavate? crysis? .. un pc adeguato lo farà volare

  • Profilo di Malacatch

    Malacatch

    18 ago 2008 - 15:41 - #16
    0 punti
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    scusate (vedete l’immagine) ma il red dot già esisteva nella seconda guerra mondiale?

  • Profilo di Takeshi

    Takeshi

    18 ago 2008 - 16:05 - #17
    0 punti
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    @malacatch la risposta è no! niente ottiche al trizio nella seconda guerra mondiale.. mah?!

  • ofc i'm 1337

    18 ago 2008 - 16:08 - #18
    0 punti
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    @emilio93 : “è basato sul motore grafico del 4, è ovvio che sia leggero, cosa vi aspettavate? ” Bisogna dire che molti hanno dovuto cambiare pc o aggiornarlo per fare girare il 4 , come me …

  • Profilo di SinNiji

    SinNiji

    18 ago 2008 - 16:22 - #19
    0 punti
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    A me basti che sfrutti i Dual core almeno, a differenza di CoD 4. >_<
    Se li sfrutta alcun pc attuale di qualsiasi fascia avrà grossi problemi.
    CoD4 sul fronte GPU volava con una 7800…

  • Profilo di SinNiji

    SinNiji

    18 ago 2008 - 16:22 - #20
    0 punti
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    NON avrà grossi problemi.

    Scusate. La fretta..

  • Profilo di emilio93

    emilio93

    18 ago 2008 - 17:19 - #21
    1 punto
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    @18, il motore del 4 è molto leggero o_o .. poi ovvio che se si aveva un pc molto vecchio si è stati costretti ad aggiornarlo…

  • Profilo di Vertex

    Vertex

    18 ago 2008 - 17:32 - #22
    1 punto
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    Affermare che un gioco su pc sia più facile perchè si ha a disposizione il mouse e la tastiera è ridicolo…non si considera che l’I.A. dei nemici viene adeguata al sistema di controllo. Personalmente preferisco nettamente giocare gli fps col PC, è tutta un’altra esperienza…

  • ofc i'm 1337

    18 ago 2008 - 18:11 - #23
    0 punti
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    quoto il #22 , guardando qualche video di cod4 singleplayer su console sembra che su l’I.A. ci abbiamo lavorato degli ubriaconi rotfl

  • Profilo di SinNiji

    SinNiji

    18 ago 2008 - 19:40 - #24
    0 punti
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    Apparte che poi la mira sugli FPS per console ha il famoso “Auto-Aim”.
    Ovvero aiuta a mirare e sposta il mirino ai movimenti del nemico..
    Su PC sarà più preciso, ma volendo anche più difficile, dato che nessuno lo aiuta il mouse. ;)

  • Profilo di gabrielgeek93

    gabrielgeek93

    18 ago 2008 - 21:39 - #25
    0 punti
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    si ma dai … un pc con quell’ hardware deve far girare Windows (un mattone) e anche il gioco che, con tutti i dettagli e l’ottima grafica tipica di Call of Duty girerà male … su un pc come il mio girerà al massimo, ma per chi ha un PC datato tanto vale comprarlo per console

  • Profilo di MC 4 ever

    MC 4 ever

    18 ago 2008 - 22:27 - #26
    0 punti
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    @Apparte che poi la mira sugli FPS per console ha il famoso “Auto-Aim”.
    Ovvero aiuta a mirare e sposta il mirino ai movimenti del nemico..

    non tuti e dipente

    ad esempio halo 1 non ha “Auto-Aim”
    halo 2 ha il “Auto-Aim” (ed anche molto visibile)
    Halo 3 ha il “Auto-Aim” ma è paragonabile a quello che c’è in molti fps per pc (di fatti anche gli fps per pc hanno “Auto-Aim” vd. crysis)

  • Profilo di MC 4 ever

    MC 4 ever

    18 ago 2008 - 22:27 - #27
    0 punti
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    *tutti XD

  • Profilo di guido_92

    guido_92

    18 ago 2008 - 22:34 - #28
    0 punti
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    sono sicuro che con questo nuovissimo call of duty ci posso giocare facilmente con un intel q6600, 3 giga di ram e una 8600 gt! o no?
    aspetto con ansia tutte le vostre future risposte! grazie

  • Profilo di SinNiji

    SinNiji

    18 ago 2008 - 23:23 - #29
    0 punti
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    @MC_4_ever
    sì, anche Crysis ce l’ha.. ma quando usi il Pad della x360.
    Col mouse nu, affatto.
    In Halo 2 Vista E’ molto visibile. Per fortuna si può disabilitare. Io che non ci sono abituato l’ho trovato un po fastidioso..

  • Profilo di solb555

    solb555

    18 ago 2008 - 23:30 - #30
    1 punto
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    #28 penso proprio di si… a meno ke tu non pretenda il max in tutto… poi dipende dal motore grafico del gioco.. ci sono giochi dove metti tutti i dettagli al max e giran da #io, altri ke con dettagli a metà scattano da paura.. x assurdo io faccio girare crysis al massimo con aa 16x e non scatta un tubo, con ArmA un gioco di guerra abb datato, scatta in un modo penaso pur avendo una grafica da 5.5… io cmq ho un pentium core2duo E6850, 4 giga d ram e gforce 8800 ultra…

  • Profilo di MC 4 ever

    MC 4 ever

    19 ago 2008 - 08:51 - #31
    -1 punto
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    @SinNiji
    in effetti è fastidioso per molti versi
    più volte sembra che stai litigando con il pad perchè tu miri alla testa, ma l’aiuto mira, mira al petto…..

    ma anche crysis anche con il mause c’è un minimo di auto mira (per i progliettili si intende….) anche se questo tipo di auto mira non è fastidiosa

    cmq sempre dipende dal gioco

  • ofc i'm 1337

    19 ago 2008 - 09:54 - #32
    -1 punto
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    Ma anche a me girerà , e di sicuro … 4GB ram , 8600GT , intelcore2duo e6850 …

  • v3os

    13 nov 2008 - 19:06 - #33
    0 punti
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    QUOTO al massimo il messaggio °22!e non tirate fouri le solite cose che la console è piu potente del pc…il pc è tutta un altra esperienza di gioco!le ho provate tutte le console con i stessi giochi del pc,nel pc tutta un altra storia(con pc medio/alto). Ciao a tutti!buon gioco!

  • Profilo di geppo984

    geppo984

    16 dic 2008 - 22:38 - #34
    0 punti
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    Salve ragazzi sono un nuovo iscritto ed ho appena comprato un portatile. Vorrei sapere se c’è differenza tra requisiti di sistema sul fisso e sui portatili. Credete che quasto call of duty riuscirà a girare bene sul mio notebook?
    ho sentito dire che le schede video per portatatili come la mia non va bene…
    Vi ringrazio moltissimo per il vostro aiuto.
    Ecco il mio notebook:

    Tipo processore: Intel Centrino 2 T7350
    Velocità processore: 2.0 GHz
    Memoria RAM: 3 GB
    Sistema operativo: Vista, Home Premium
    Scheda grafica: NVIDIA GeForce 9200M GS 256 dedicata

  • IL the Best

    11 apr 2009 - 17:01 - #35
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    Raga mi dispiace dirvelo ma il pc a nettemante superato la ps3 e l’xbox. poi dipende dal pc se hai un core duo quad, due schede video geforce 9800gtx2 in SLI allora la ps3 e l’xbox confronto al pc sono gia antiche!