
Fra i tanti filmati mostrati alla Games Convention 2008, uno di quelli che più ha sorpreso i videogiocatori è stato sicuramente quello dell’editor di livelli implementato in Far Cry 2, che vi riportiamo dopo la pausa.
Da quel che si può giudicare dal video, l’editor è veramente potente e consente con relativa facilità di creare nuovi ambienti di gioco.
Far Cry 2 arriverà nell’autunno 2008 su PC, Xbox 360 e PlayStation 3. Il video dopo la pausa.
darioL
23 ago 2008 - 09:21 - #1bello. Su pc roba simile c’è da tempo ma su console mai visto tutto ciò!
me stesso medesimo
23 ago 2008 - 09:33 - #2Interessante, ma a me continua a sembrare Crysis senza tuta…
rullo69
23 ago 2008 - 09:53 - #3meglio così no? u gran bel lavoro
Alastor
23 ago 2008 - 10:08 - #4wow… con un motore grafico el genere potrebbero farlo un bel gdr però!
Kaze
23 ago 2008 - 10:15 - #5Spettacolare! Penso che mi divertirò con questa cosa :P (anche se con queste cose di creare livelli ho sempre fatto schifo xP)
MC 4 ever
23 ago 2008 - 10:32 - #6O_O
vi rendete conto che gira su una xbox 360!!!!
incredibile
L’editor di mappe è fantastico !!!!
anche i video del singolo sono una figata .. non so se avete visto quello del altra volta … ma sembrava ai livelli di crysis se non meglio!!!
fla91
23 ago 2008 - 10:56 - #7ok, mio!
mikness360
23 ago 2008 - 12:28 - #8wooooooooooooooooooooow!!
ammazza che editor!
tanto alla fine aspettero che siano gli altri a crearle per me
Darcen
23 ago 2008 - 12:58 - #9ma le mappe create con l’editor si potranno usare online?
Malacatch
23 ago 2008 - 12:58 - #10bellissimo,
@ 6
che c’è di straordinario?(gira su una 360)
_invernomuto_
23 ago 2008 - 13:34 - #11@Darcen
Penso proprio di si, anche perchè crearsi una mappa e poi giocarla da soli non è il massimo (credimi, io lo facevo con doom!)
iSteno
23 ago 2008 - 13:41 - #12Mai vista una grafica del genere… e pensare ke per giocare questo gioco su pc chissà quali saranno i requisiti di sistema per sfoggiare una grafica di uguale livello a xbox 360… è questo ciò che straordinario… su un hardware di 2 anni fa gira un gioco a tale risoluzione e grafica che solo i pc di oggi più potenti riescono ad eguagliare
L1nk!n con la psp dal mare
23 ago 2008 - 13:49 - #13isteno….non ho parole per ciò che hai detto…
L1nk!n con la psp dal mare
23 ago 2008 - 13:56 - #14cmq con il vino andiamoci piano… ;-)
Titissimo
23 ago 2008 - 13:58 - #15Semplicemente impressionante, un comparto tecnico MOSTRUOSO, se la giocabilita’ si attestera’ su alti livelli penso che avremo il miglior FPS esistente, meglio di Halo3(non e’ che ci voglia poi molto…),di Crysis e di Killzone2!!!
emilio93
23 ago 2008 - 14:01 - #16@iSteno … be per l’altissima risoluzione che tu descrivi (ovvero 1280*720 LOL) basterà un pc di medio livello ;)
Il Druido
23 ago 2008 - 14:15 - #17Piccole considerazioni, da uno che è stato più ore davanti al Sandbox 2 di Crysis che non davanti ad Oblivion:
- la grandezza della mappa mostrata è relativamente modesta: per eliminare quel fastidioso effetto di ” cadere nel nulla” quando si arriva alla fine della mappa, bisogna creare delle montagne tutt’attorno alla mappa stessa, e questo ruba una marea di spazio, lasciandovi solo poco spazio per creare una mappa VERAMENTE realistica;
- non è assolutamente un editor TOTALE, in cui si cambia da zero tutto quanto riscrivendo dal nulla tutta la mappa trattandola come se fosse un “mod” in miniatura: se l’editor su pc sarà identico a questo, non posso considerarla altro se non una grandissima delusione;
- graficamente non è assolutamente superiore a Crysis, le texture sono dieci volte più “slavate”, e gli effetti particellari e volumetrici saranno anche belli ma possono essere abilitati normalmente anche in crysis senza nessuna perdita in termini di fps;
- sembra mancare totalmente un editor video (per le cutscenes o per i dialoghi), un editor delle animazioni dei personaggi, un Material Editor dove modificare a piacimenti le textures, manca un “Tod Editor” (ossia un editor ambientale per il cielo e per gli effetti particellari), così come sembra mancare gravemente un editor per poter editare i parametri di ogni singolo oggetto inserito nella mappa (tipo dopo quanti colpi deve cadere un albero, quanto è forte una guardia, quanto è veloce un animale e tutto il resto)… senza parlare dell’editor logico, quello che in Crysis viene gestito genialmente tramite i flowgraphs.
Non posso fare altro che comprarlo su pc e sperare di poter importare qualche oggetto/arma/character da Far Cry 2 direttamente in Crysis, perchè il Sandbox 2 era, è e rimane il miglior editor mai creato, a prescindere dalla bellezza grafica di Crysis o degli altri giochi.
man-1908fhcg
23 ago 2008 - 14:27 - #18certo che cecchinare dalla torre eiffel non ha prezzo…..
comunque spero che il multiplayer sia fatto bene (in quelle mappe gigantesche ci vogliono almeno 40 giocatori)
man-1908fhcg
23 ago 2008 - 14:40 - #19druido:
da uno che elogia “l’editor” di halo rotolo davanti al tuo post
Luka87XD
23 ago 2008 - 15:14 - #20Stupendo l’editor… solo che forse è un pò piccolina la zona XD
Orland
23 ago 2008 - 15:34 - #21Se sei bello… ti tirano le pietre…. se sei brutto…. ti tirano le pietre…..
Il Druido
23 ago 2008 - 17:06 - #22@ man-1908
“da uno che elogia “l’editor” di halo rotolo davanti al tuo post”
Bel tentativo per fregarmi fratello XD, ma l’editor di Halo 3 è totalmente differente, come sai molto meglio di me (visto che in confronto a te, io Halo 3 non l’ho quasi giocato :D). L’editor di Far Cry 2 è della stessa “famiglia” di quello di Crysis, per questo ne parlo rapportandolo a quello. Il Forge di Halo 3 invece somiglia solo a se stesso :D, non si può paragonarlo ad altro e per questo lo elogiavo come una rivoluzione in termini di gameplay, cosa che in effetti è, a prescindere dal gioco su cui l’hanno creato.
E’ solo che mi aspettavo di più da Far Cry 2, visto che il primo Far Cry m’ha regalato un editor che questo secondo capitolo si sogna, essendo sceso a patti con le esigenze del mondo console…insomma, in Crysis sono riuscito a ricreare il paesaggio marziano o addirittura quello lunare XD, e c’è gente che è andata ben oltre riscrivendo quasi da zero il gioco: su Farcry 2 l’editor lo permette? A quanto sembra, no, ma se poi alla Ubisoft vogliono stupirmi dandomi un editor molto più completo per il pc, allora ben venga :D!
MC 4 ever
23 ago 2008 - 17:23 - #23@Malacatch
la smetti di fare il sonaro !?
MC 4 ever
23 ago 2008 - 17:28 - #24@Il Druido
gli interni sono sicuramente superiori a crysis ed anche le texture delle rocce
però forse il resto hai ragione con vegetazioe che è sicuramente più vario su crysis e con una qualità superiore
e come definizione delle texture sul terreno e piante è superiore su crysis anche se cmq su 360 e ps3 non girerà più di 1280×720p il che non crea dei problemi la definizione scelta per la maggirparte delle texture è più che adeguata IMHO
Malacatch
23 ago 2008 - 17:45 - #25ma che centra tu ti stupisci per un editor pubblicizzato in versione 360
Ryo_Shenmue
23 ago 2008 - 17:52 - #26Le grafica è devastante e l’editor è molto buono…
me stesso medesimo
23 ago 2008 - 18:14 - #27Le texture delle rocce no di sicuro. Se guardi il filmato quando si butta con il deltaplano si vede un attimo il terreno ed è di qualità scarsissima.
Ryo_Shenmue
23 ago 2008 - 18:21 - #28Ma cosa..è tutto straordinario,guarda l’erba,gli alberi,le armi,le mani,le case…TUTTO!!
MC 4 ever
23 ago 2008 - 18:26 - #29@Malacatch
si mi stupisco ma non per l’editor ma per ilf atto che non si blocchi quando con la telecamera sola su 3000 alberi e strutture super poligonate Xd
MC 4 ever
23 ago 2008 - 18:27 - #30@me stesso medesimo
quello è il pop-up
ma da vicino è molto meglio
me stesso medesimo
23 ago 2008 - 18:36 - #31La grafica nel complesso è più che ottima, ma ho appena riguardato il filmato, e se vedi nell’esatto momento che si butta con il deltaplano guarda per terra e si vede la texture del terreno in primo piano, e sembra uscita da Ps2.
Ryo_Shenmue
23 ago 2008 - 18:40 - #32Si va beh io gli ho visto un pelo del culo e sembra preso dal sega saturn..ma daaaiii…la grafica è straordinaria..non stiamo a guardare i granelli di sabbia…la grafica perfetta non esiste ancora…ma questo è ciò che più gli si avvicina..
DanielSan
23 ago 2008 - 19:29 - #33Bello davvero….ma penso lo prendero’ per Pc
MC 4 ever
23 ago 2008 - 20:03 - #34@me stesso medesimo
speriamo non sia cosi la versione finale xD
old.snake92
23 ago 2008 - 21:09 - #35l’editor sembra parecchio divertente,l’avventura in singolo solida ….con tanta liberta delle scelte ..un’altro fps entrera nella mia colezzione
PerfettoDj
23 ago 2008 - 23:23 - #36io spero ci siano tutt e due gli editor per pc. poi non mi stupirebbe se fosse possibile utilizzare il sandbox 2 di crysis con far cry 2 visto che la struttura del gioco e il formato delle mappe sarà sicuramente lostesso.
last_victim
24 ago 2008 - 00:11 - #37incredibile O_O
Ryo_Shenmue
24 ago 2008 - 02:41 - #38Dicono che sia free roaming tipo gta e saremo noi a seguire un copione impostato…ma sarà la storia a seguire ciò che faremo noi…infatti spiegavano che se muore un tuo commilitone non è una cosa pre impostata e ti faranno le condoglianze..ecc…ci sarà molta libertà d’azione..sceglieremo noi chi e quando attaccare..un’altra cosa che dicano sia ben fatto è il ciclo giorno-notte…che cambia le tattiche sull’agire..di notte i nemici saranno magari più addormentati ma saranno più in guardia temendo un attacco nemico…
Sygmasf
24 ago 2008 - 04:25 - #39Quanto vorrei provare il sandbox2 di crysis…ma col pc che ho non posso, aspetterò il giorno in cui potrò mettere bene le mani sulla seconda versione dell’editor che usai anni fa…quanti ricordi con farcry