inFamous 2: i Sucker Punch ringraziano i Naughty Dog

Brian Flemming e Chris Zimmerman di Sucker Punch hanno dichiarato di aver ricevuto feedback importanti da parte di Naughty Dog, riguardo al lavoro svolto sia per inFamous che per inFamous 2. “Abbiamo ricevuto alcune note da parte di Naughty Dog a tre mesi dal lancio di inFamous, relative a ciò che non andava nel sistema


Brian Flemming e Chris Zimmerman di Sucker Punch hanno dichiarato di aver ricevuto feedback importanti da parte di Naughty Dog, riguardo al lavoro svolto sia per inFamous che per inFamous 2.

“Abbiamo ricevuto alcune note da parte di Naughty Dog a tre mesi dal lancio di inFamous, relative a ciò che non andava nel sistema di arrampicata”, ha dichiarato il co-fondatore e produttore Brian Fleming.

Chris Zimmerman, development director di Sucker Punch, ha aggiunto che la visita alla Naughty Dog gli ha offerto ulteriore ispirazione. “La nostra visita a Naughty Dog”, ha affermato Zimmerman, “ci ha fatto capire in cosa il loro approccio fosse migliore, per la risoluzione di determinati problemi”. InFamous 2 uscirà l’anno prossimo per PS3.

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