Cliff Bleszinski: le trilogie non si possono improvvisare

Cliff Bleszinski ha detto la sua riguardo al fenomeno che da qualche tempo si sta verificando nel cinema e nei videogiochi: la nascita improvvisa di improbabili trilogie. Durante l’E3 recentemente conclusosi, Cliffy ha affermato che non sia sufficiente “dire che un gioco diventerà una trilogia per convincere gli utenti che il progetto lo prevedeva fin


Cliff Bleszinski ha detto la sua riguardo al fenomeno che da qualche tempo si sta verificando nel cinema e nei videogiochi: la nascita improvvisa di improbabili trilogie.

Durante l’E3 recentemente conclusosi, Cliffy ha affermato che non sia sufficiente “dire che un gioco diventerà una trilogia per convincere gli utenti che il progetto lo prevedeva fin dall’inizio”.

Parlando di Bulletstorm, per esempio, Cliff ha detto chiaramente che se avesse dichiarato che sarebbe stata una trilogia, probabilmente la gente lo avrebbe “mandato a quel paese“.

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