SimCity: nuova video panoramica sulle caratteristiche di gioco

Nell’ultimo video-diario di sviluppo di SimCity, l’eccentrico direttore creativo Ocean Quigley ci offre un’interessante panoramica sugli elementi che caratterizzeranno l’esperienza di gioco del prossimo simulatore cittadino di Maxis.

Nell’ultimo video-diario di sviluppo di SimCity, l’eccentrico direttore creativo Ocean Quigley ci offre un’interessante panoramica sugli elementi che caratterizzeranno l’esperienza di gioco del prossimo simulatore cittadino di Maxis.

Nei tre minuti scarsi di anteprima filmata offertaci quest’oggi da Quigley, l’uomo di punta del sesto capitolo “maggiore” della saga gestionale più famosa del globo spiega le regole a cui tutti gli aspiranti sindaci virtuali dovranno sottostare una volta indossata la fascia da primo cittadino: dalla pianificazione urbanistica alle somme da investire nell’istruzione cittadina o nella costruzione di parcheggi gratuiti, tutte le decisioni che passeranno dall’ufficio del sindaco (o per la mente di madre Natura, come nel caso dei disastri) avranno una grande importanza sia dal punto di vista “ludico” che puramente istruttivo.

L’uscita di SimCity è prevista per l’8 marzo su PC e Mac OS X: a tal proposito, ricordiamo che il titolo necessiterà obbligatoriamente di una connessione per la sincronizzazione automatica della propria città alla macro-regione online di appartenenza, in modo tale da consentire agli sviluppatori di calcolare in tempo reale il prezzo dei beni virtuali commerciati dai Sim (dalle merci prodotte dalle proprie industrie al surplus di energia elettrica venduta ai propri vicini) e le fluttuazioni tra la domanda e l’offerta dei servizi (dal turismo ai pendolari desiderosi di visitare lo stadio o il museo della nostra città).

SimCity: galleria immagini


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