The Darkness II: più storia, azione e grafica in cel-shading

The Darkness II: più storia, azione e grafica in cel-shading


The Darkness II è appena stato annunciato, e già iniziano a trapelare i primi interessanti dettagli. Parlando con Games TM, il lead designer Tom Galt ha sottolineato quanto i ragazzi di Starbreeze abbiano fatto un ottimo lavoro con la trama e i personaggi del primo episodio.

“(The Darkness) è statè l’unico gioco che mi ha fatto sentire un vero contatto emotivo. Nel primo episodio c’era molta esplorazione delle strade di New York City, ma per quanto ci riguarda abbiamo deciso di sviluppare il nostro gioco in un’altra direzione, concentrandoci maggiormente sulla storia e sull’azione“.

The Darkness II cercherà di mantenere alcuni elementi del “backtracking attraverso la metropolitana” del primo episodio, il tutto condito da un look in cel-shading scelto per replicare in modo fedele lo stile dei fumetti pubblicati da Top Cow.

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