
Di imprese titaniche in Minecraft ne abbiamo viste parecchie, ma forse questa le batte tutte: l’utente di Minecraftforum chiamato Rumsey sta ricreando l’intera area di gioco di World of Warcraft nel sandbox di Mojang.
Per farlo, si affida in parte a un software personalizzato che automatizza alcuni processi. Finora è stata “convertita” solo l’area di Kalimdor (che potete ammirare nella galleria immagini), ma piano piano verranno ricreati tutti i continenti e tutti i dungeon di WoW.
Per ottenere la massima fedeltà è stato necessario addirittura ricorrere a un mod di terze parti per aumentare l’altezza massima, di default impostata a 128 blocchi.
Continua a leggere: Minecraft: un folle sta ricreando l'intero World of Warcraft - galleria immagini
Bioware ha annunciato che pubblicherà una serie di video-tutorial e “video-diari” settimanali per gli utenti di Star Wars: The Old Republic.
Questi video hanno lo scopo di far acclimatare più velocemente possibile i nuovi giocatori, ma anche introdurre il gioco a chi ancora non l’ha mai provato. Il primo video della serie, che trovate in apertura, spiega come creare un personaggio e come interagire con gli NPC.
via | Massively

Non avrà forse ottenuto il successo sperato inizialmente, ma Il Signore degli Anelli Online resta sicuramente uno dei titoli più interessanti nel panorama degli attuali giochi di ruolo massivi online, soprattutto ovviamente per gli amanti della Terra di Mezzo che mai scambierebbero la loro ambientazione preferita con quella di World of Warcraft.
A beneficio di tutti i fan di Tolkien attualmente impegnati in LOTRO, Turbine Entertainment ha annunciato la nuova espansione per il gioco, intitolata Riders of Rohan. Come intuibile dal titolo, i nuovi contenuti vedranno come protagonista il territorio di Rohan e i suoi immancabili cavalli: i dettagli vedono un level cap aumentato a 85, l’aggiunta di luoghi famosi come Amon Hen e la Foresta di Fangorn, più un nuovo sistema di combattimento su mount.
L’uscita è prevista per l’autunno 2012. Ricordiamo che da settembre 2010, Il Signore degli Anelli Online è diventato free-to-play, mossa che a quanto pare ha giovato particolarmente al gioco di ruolo via Internet.
Via | Shacknews

Niente BlizzCon nel 2012. È la decisione presa da Blizzard per quest’anno, che così non vedrà il consueto appuntamento in cui il popolare team di sviluppo ha mostrato negli anni passati il frutto del proprio lavoro. L’annuncio arriva direttamente dal blog di Battle.Net, dove si legge quanto segue:
“Siamo pesantemente concentrati per portare nelle mani dei giocatori Diablo III, Mists of Pandaria ed Heart of the Swarm. Alla luce del nostro programma già pieno, abbiamo deciso di tenere la prossima BlizzCon nel 2013.”
La conferenza quindi salterà per fare in modo da portare Diablo III, l’espansione di World of Warcraft (Mists of Pandaria) e la seconda parte di StarCraft II, Heart of the Swarm, quanto più possibile in anticipo nei negozi. Un nobile intento sicuramente: a noi non resta che tenere le dita incrociate.
Via | Eurogamer.net
Direttamente dagli studi islandesi di CCP Games, eccovi offerta una nuova serie di immagini di gioco e di artwork di DUST 514 accompagnate dal piccolo assaggio di una video-dimostrazione che ci verrà mostrata per intero nei prossimi giorni.
Ambientato nell’universo di EVE Online, DUST 514 è, per chi si fosse perso i nostri precedenti articoli al riguardo, un progetto esclusivamente multiplayer che fonde gli sparatutto futuristici in prima persona “alla Halo” con la varietà e la complessità dei TPS tattici “alla Starhawk“: si avrà così la possibilità di personalizzare al massimo l’esperienza di gioco impiegando un ampio ventaglio di armi e di veicoli in base alla classe personaggio scelta e alla propria posizione nella gerarchia di comando.
DUST 514 è previsto in uscita in estate solo su PlayStation 3 e nei primi mesi sarà disponibile su PSN come titolo semi-freemium, nel senso che, pur adottando la formula dei free-to-play, chi vorrà avvicinarvisi nel periodo di lancio dovrà acquistare un ticket di 10-20 dollari che garantirà una quantità equivalente di crediti spendibili nel sistema di microtransazioni interno.
Continua a leggere: DUST 514 torna a mostrarsi in immagini e video
Avevamo già visto in passato quanto alcuni utenti di Minecraft fossero talmente appassionati della serie The Legend of Zelda da ricreare le avventure di Link in vari mod (qui e qui) per il gioco ideato da Markus “Notch” Persson.
Quest’oggi vi proponiamo il nuovo progetto intitolato Hyrulecraft: Ocarina of Time che si prefigge l’obiettivo di riproporre per intero The Legend on Zelda: Ocarina of Time con il motore di Minecraft. Attualmente questo mod è in fase di alpha test e potete ammirarlo nel trailer di release allegato al post.
Se siete interessati a testare Hyrulecraft potete trovare maggiori informazioni sulla pagina ufficiale del progetto.
Per la gioia dei milioni di utenti di SWTOR, la galassia lontana lontana dell’ultimo capolavoro online di BioWare si espanderà ad un ritmo superiore a quello previsto dalla maggior parte degli addetti al settore: a darcene notizia è lo stesso direttore generale James Ohlen, il quale, dalle pagine di CVG, ci spiega cosa succederà nei prossimi mesi.
A integrazione dei contenuti aggiuntivi previsti per il 17 gennaio con Rise of the Rakghouls, infatti, i ragazzi della sussidiaria canadese di EA promettono di pubblicare a ciclo continuo degli aggiornamenti quantomai corposi, a cominciare dall’Update 2 che sarà disponibile a marzo per introdurre il pianeta Denova, una nuova operazione Flashpoint da 8-16 giocatori, un’inedita Warzone per il PvP, altri combattimenti spaziali e, soprattutto, la possibilità di utilizzare il sistema “Legacy” per creare relazioni familiari con gli amici più fedeli e i membri più stretti del proprio clan.
Mettere su famiglia con l’opzione Legacy non servirà solo ad accentuare gli aspetti ruolistici del titolo ma avrà ricadute concrete nella quantità di esperienza acquisita compiendo missioni in gruppo assieme ai propri “consaguinei”. Prima di lasciarvi, vi ricordiamo che Star Wars: The Old Republic è disponibile solo su PC e, una volta acquistato, permette l’accesso “gratuito” ai server per i primi 30 giorni, terminati i quali, chi vorrà, potrà proseguire l’avventura sottoscrivendo un abbonamento mensile (12,99€), trimestrale (35,97€) o semestrale (65,94€).
Star Wars: The Old Republic - Rise of the Rakghouls - galleria immagini

Brutte notizie per i fan dell’universo Warhammer. In un tweet diffuso ieri, il veterano dell’industria dei videogiochi Kevin Dent fa sapere che THQ potrebbe aver cancellato Warhammer 40,000: Dark Millenium Online e altri titoli attesi per il 2014, di cui sarebbe in atto il processo di restituzione dei diritti d’autore già ottenuti.
Dent ha inoltre aggiunto in un altro tweet che le indiscrezioni riguardo la cancellazione dei titoli futuri ha un significato particolare per THQ, che secondo il suo punto di vista di esperto si sta preparando per la vendita degli studio. Uno scenario che non risulta proprio fantascientifico, sopratutto se si considera la drammatica svalutazione delle azioni degli sviluppatori californiani, che dai 6$ dell’anno scorso sono passate a soli 66 centesimi.
Indiscrezioni che THQ non ha esitato a smentire nelle dichiarazioni diffuse in queste ore, che fa sapere che non ha cancellato tutti i suoi titoli previsti per il 2014 e che non ha ancora preso alcuna decisione finale nei riguardi del futuro Warhammer 40,000. Gli sviluppatori americani inoltre specificano che alcuni progetti sono sì stati cancellati ma sono limitati solo a giochi minori, mentre il cosidetto core dei titoli di qualità rimarrà in sviluppo senza variazioni sulla tabella di marcia.
Via | Kotaku
La sussidiaria sud-coreana di Crytek con sede a Seul ha deciso di festeggiare il nuovo anno assieme agli utenti di Warface con un video che illustra tutte le migliorie e le aggiunte che verranno apportate al loro MMOFPS in queste settimane.
A chi si fosse perso i nostri precedenti articoli al riguardo, ricordiamo brevemente che Warface è uno sparatutto online in prima persona mosso dal CryEngine 3, il poliedrico motore grafico realizzato da Crytek per Crysis 2 e per tutti i suoi titoli futuri (e non solo, considerando tutte le aziende, videoludiche o meno, interessate a sfruttare la loro tecnologia).
In questa sua fase iniziale, il progetto di Warface è disponibile come free-to-play solo in Corea del Sud e in pochi altri mercati asiatici: se l’esperimento di Cevat Yerli e compagni andrà in porto e risulterà essere sostenibile con il solo sistema di microtransazioni (come tutto lascia presagire), entro i prossimi mesi l’accesso ai server verrà aperto anche a noi occidentali.

Chiunque sottoscriverà un abbonamento annuale a World of Warcraft con un account creato prima del 18 ottobre 2011 riceverà una copia digitale gratuita di Diablo III. Questa curiosa iniziativa, già presentata da Blizzard tre mesi fa, sembra voler premiare la fedeltà dei suoi utenti più affezionati (rendendoli di fatto ancora più affezionati). Nella giornata di ieri sono stati effettuati dei cambiamenti alla FAQ ufficiale per spiegare meglio il funzionamento e chiarire alcuni aspetti.
Ci sono infatti diversi cavilli: ad esempio se in qualsiasi momento si annullerà l’abbonamento annuale di 12 mesi prima della scadenza, la copia di Diablo III verrà invalidata e il gioco non partirà più. Nell’offerta è possibile anche scegliere la versione Collector’s Edition del gioco.
Con l’abbonamento annuale sarà garantito l’accesso privilegiato alle beta della nuova espansione di WoW Mists of Pandaria e una nuova flying mount chiamata Tyrael’s Charger. Consultate il link riportato sopra per tutte le informazioni dettagliate (rimangono ancora alcuni interrogativi, come ad esempio cosa accade in caso di ban permanente).