Il successo ottenuto da FIFA 10 nel periodo dalla sua uscita sul mercato fino a oggi di sicuro non aveva bisogno di essere confermato dai numeri, vista la mole di riscontri positivi ottenuti dalla simulazione calcistica di Electronic Arts sia dal pubblico che dalla critica specializzata.
Chi volesse comunque il conforto delle cifre sappia che secondo EA il gioco ha venduto circa 10 milioni di copie da ottobre a oggi, per la precisione 9,7 milioni che avviano FIFA 10 a confermare quanto di buono detto finora anche in termini di vendite (e di incassi per EA).

Oltre a LEGO Harry Potter gli amanti dei mattoncini più famosi del mondo potranno brandire nuovamente le loro spade laser grazie a LEGO Star Wars III: The Clone Wars, ufficialmente annunciato da Traveller’s Tales e LucasArts.
All’interno di Clone Wars torneranno gran parte dei personaggi principali delle pellicole cinematografiche e della serie animata, con nuove modalità e un editor di livelli evoluto. I giocatori potranno anche scegliere se schierarsi insieme ai Jedi oppure prendere la strada del Lato Oscuro.
LEGO Star Wars III: The Clone Wars arriverà su PC, Xbox 360, PlayStation 3, PSP, Nintendo DS e Wii in autunno.
via | Shacknews

Satoru Iwata, presidente di Nintendo, ha sottolineato quanto la “visibilità nella società” sia un fattore importante per la grande N, in particolar modo nelle strategie di marketing europeo del software DS.
Brain Training e Nintendogs sono stati due esempi di fenomeno sociale, ma la grande N ha provato altre volte a raggiungere gli stessi risultati, purtroppo senza successo.
I tre titoli su cui Nintendo ha puntato in tal senso sono stati Professor Layton, Rhythm Heaven e Style Savvy, dei quali solo il primo (con entrambi i capitoli della serie) ha riscosso il giusto successo, senza comunque diventare un fenomeno in grado di interessare i giornali. E voi cosa pensate di questa strategia Nintendo?

C’è chi lo giudica un capolavoro e chi invece lo definisce un gioco che illude in un primo momento per poi rivelare la sua impalpabilità; l’unica cosa certa è che Scribblenauts ha superato il milione di copie vendute.
Ad annunciarlo è stato direttamente il publisher Warner Bros., specificando che il dato si riferisce all’intero mercato mondiale. Nel solo mese di lancio - lo scorso settembre - Scribblenauts aveva piazzato quasi 200.000 unità, per poi proseguire più lentamente ma in modo costante.
«Siamo estremamente compiaciuti delle vendite di Scribblenauts, e diamo credito all’innovatività del gioco e al suo appeal nel mercato, che ne hanno fatto una hit per i giocatori di qualsiasi livello di abilità», ha commentato il presidente di Warner, Martin Tremblay.
In poche parole: seguito assicurato. Chi se la fosse persa, non esiti a leggere la nostra recensione di Scribblenauts.
La divisione italiana di Nintendo ha diffuso i dati di vendita delle proprie console DS e Wii sul suolo della nostra nazione nel corso del 2009, raccogliendo soprattutto nel caso di quella portatile un record sicuramente prestigioso: circa 900.000 unità vendute nei 365 giorni, con il quale DS batte il record detenuto da PS2 di copie piazzate nel corso di un singolo anno.
Non vengono forniti dati precisi invece per quanto riguarda Wii, che a dire di Nintendo sarebbe comunque stato venduto nell’ordine di “quasi una console ogni due”: un successo comunque annunciato dalla presenza quasi permanente delle due console in testa alle classifiche di vendita del mercato italiano.
Secondo Andrea Persegati, General Manager di Nintendo Italia:
“Gli incredibili risultati, ottenuti lo scorso anno in Italia dalle vendite di Wii, Nintendo DS e dei nostri software, dimostrano che sempre più persone considerano i videogiochi parte integrante della loro vita quotidiana. È la riprova che la strategia di Nintendo – ampliare il pubblico di riferimento – sta trovando anche nel nostro paese terreno fertile”
Ci resta la curiosità di sapere anche quanto ha venduto Wii in termini di cifre.

In questo post ispirato da Consollection abbiamo raccolto in ordine cronologico tutte le console mai commercializzate dall’alba dei tempi ai giorni nostri.
In una cavalcata di 248 immagini arriveremo dal Magnavox Odyssey al Nintendo DSi, passando per tutte le varie tappe intermedie.
Per comodità abbiamo diviso le immagini in tre diverse gallerie, che trovate a questi indirizzi:
La storia delle console in 248 immagini - parte 1/3
La storia delle console in 248 immagini - parte 2/3
La storia delle console in 248 immagini - parte 3/3
Il Nostradamus dei videogiochi, Michael Pachter, ha utilizzato le sue indiscusse (???) qualità paragnostiche per piegare al suo volere i gestori di Gametrailers: il parto nefasto di questo diabolico matrimonio è Pach-Attack, una video rubrica fissa attraverso la quale il famoso analista di Wedbush Morgan ci esporrà regolarmente la sua opinione sul passato, sul presente e sul futuro dell’intrattenimento digitale.
La prima puntata è totalmente dedicata ai protagonisti, sia in positivo che in negativo, dell’anno videoludico appena trascorso: facendo appello alle arcane pratiche sciamanico-divinatorie insegnategli negli anni da Uwe Boll, Michael lo stregone ha infatti indicato tra i perdenti del 2009 i titoli musicali nel loro complesso (“non hanno catturato l’immaginazione del pubblico”) e la “filosofia casual” che, nonostante abbia trainato in questi anni le vendite di Nintendo Wii, “è destinata al declino”.
Se siete curiosi di scoprire quale possa essere stato il vincitore del 2009 videoludico di Michael Pachter (che non sempre coincide con quello reale, leggasi le errate previsioni di vendita di Borderlands), non dovete fare altro che seguirci dopo la pausa. Qualche piccolo indizio? Adora la notte ed è un miliardario con un passato così turbolento da obbligarlo moralmente a fare visita ad un clown psicopatico mascherandosi da topo alato…

Tramite un comunicato pervenutoci in redazione, Nintendo Italia ci ha fornito l’intera lista delle uscite previste entro i primi tre mesi di questo 2010. Ovviamente troverete tutto dopo la consueta pausa.
Di rilievo la già ufficializzata uscita del nuovo DSi XL, nonché numerosi titoli di sicuro interesse, sia su Wii che sul piccolo portatile della casa di Kyoto. Red Steel 2, The Sky Crawlers e Fragile Dreams sono solo tre dei titoli che più attendiamo noi di Gamesblog in relazione ai rilasci su Wii. Non viene purtroppo menzionata la presenza di No More Heroes: Desperate Struggle.
Interessanti pure alcuni titoli come Phantasy Star Ø, Avalon Code o il nuovo capitolo della serie Ace Attorney su DS. Senza contare il breve sguardo in merito a quanto avrà da offrire il canale WiiWare. Insomma, ce n’è per tutti i gusti. Ricordiamo che la lista la troverete dopo la pausa.
Continua a leggere: Nintendo: ecco cosa uscirà su Wii e DS nei prossimi tre mesi

La rivista Game Informer ha deciso di non stilare una vera e propria classifica dei migliori giochi visti nel 2009, ma semplicemente segnalare, in mero ordine alfabetico, i 50 titoli più meritevoli.
L’elenco non riserva grandissime sorprese, e annovera i soliti noti che tanto ci sono piaciuti. Mi continuo però a chiedere come il 99% delle riviste possa ignorare un vero capolavoro come Persona 4 e citare invece roba come DiRT 2 (ma per cortesia…).
De gustibus. La lista completa dopo la pausa.
Continua a leggere: I migliori videogiochi del 2009 secondo Game Informer

Quanti di voi hanno giocato e amato Luigi’s Mansion, quando uscì su GameCube? Io faccio parte del gruppo, e continuo a pensare che il gioco in questione sia stato, nella sua semplicità, una perla indimenticabile.
Per questo non posso che gioire del fatto che Nintendo of America abbia registrato nuovamente il marchio per un progetto futuro.
Purtroppo non è stato chiarito se si parli di un nuovo capitolo, del remake del precedente con i controlli del Wii o di un semplice porting, ma la notizia è comunque splendida. Siete d’accordo?