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Mirror's Edge: i requisiti minimi della versione PC

Pubblicato: 10 dic 2008 da Rosario

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Mirror's Edge: i requisiti minimi della versione PC

Electronic Arts ha diffuso i requisiti minimi di sistema della versione PC di Mirror’s Edge, FPS in uscita per i nostri computer nel prossimo mese di gennaio dopo essere già arrivato a novembre su Xbox 360 e PlayStation 3.

Andando nel dettaglio come potete vedere di seguito non si tratta di nulla di sconvolgente: essenzialmente XP con SP2, CPU da 3GHz, 1GB e scheda video da 256MB con supporto Shader Model 3.0.

Sistema Operativo: Microsoft Windows XP SP2/Vista
Processore: Intel Pentium 4 3.0GHz o compatibile
Memoria: 1GB RAM
Scheda Video: 256MB con supporto Shader Model 3.0
Spazio su HD: 8GB
Lettore DVD: 1x DVD Drive
Scheda audio: DirectX 9.0c compatibile
DirectX: DirectX 9.0c
Network: Richiesta connessione per accesso a Leaderboards

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6 commenti

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  • Profilo di SinNiji

    SinNiji

    10 dic 2008 - 01:30 - #1
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    Viva el Unreal Engine 3.0!
    Sperando che l’abbiano ottimizzato per un pò di AA! :)
    Sulla compatibilità dei cores non mi preoccupo tanto.
    L’Unreal Engine spesso e volentieri sfrutta senza alcun problema perfino i Quaddy-Chan. *_*

  • Profilo di maccell

    maccell

    10 dic 2008 - 02:59 - #2
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    Speriamo che sia una buona conversione (non come quella oscena di Gta).

  • Katamari

    10 dic 2008 - 03:54 - #3
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    l’unreal è sviluppato per pc, quindi dovrebbe andare bene… speriamo

  • Profilo di diegofuck

    diegofuck

    10 dic 2008 - 10:56 - #4
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    …ma no..non ci sarà nessun problema…..non è un gioco particolarmente pesante…

  • Profilo di vault-boy

    vault-boy

    10 dic 2008 - 14:23 - #5
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    Ormai credo che me lo farò per pc ME…anche se a giennaio un piccolo aggiornamento al pc non guasta.

  • hawake

    10 dic 2008 - 16:39 - #6
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    Ma è basato sull’Unreal Engine 3.0? Se è così è pauroso, una marea di giochi sono basati su di esso!