
Red Dead Redemption è il gioco più costoso della storia. Secondo quanto riportato da Daily Mail, infatti, il nuovo capolavoro di Rockstar Games ha richiesto 100 milioni di dollari per il suo sviluppo, cifra che pareggia quella di Grand Theft Auto IV, fino ad oggi detentore solitario di questo particolare riconoscimento.
Di seguito aggiorniamo la Top 10 dei giochi più costosi di sempre, dalla quale esce definitivamente Killzone 2 con i suoi 45 milioni di dollari.
1) Red Dead Redemption: 100 milioni di dollari
1) Grand Theft Auto 4: 100 milioni di dollari
3) Gran Turismo 5: 80 milioni di dollari
4) Shenmue: 70 milioni di dollari
5) Too Human: 60+ milioni di dollari
6) Metal Gear Solid 4: 60 milioni di dollari
7) Halo 3: 55 milioni di dollari
8) APB: 50 milioni di dollari
9) L.A. Noire: 50 milioni di dollari
10) Final Fantasy XII: 48 milioni di dollari
Red Dead Redemption è previsto in uscita domani 21 maggio su PlayStation 3 e Xbox 360. A presto per la nostra recensione.
sonofliberty
20 mag 2010 - 08:13 - #1Caspita, non badano a spese alla rockstar. Comunque sono sicuro che le vendite del gioco saranno elevatissime.
Max_Dorian
20 mag 2010 - 08:25 - #2Che spreco per Too Human, mi chiedo perché non l’abbiano soppresso anni prima della sua uscita, quando cominciava ad intravedersi la schifezza che ne sarebbe risultata.
_thedarkangel_
20 mag 2010 - 09:00 - #3Più sono brutti più sono costosi questi giochi per console
despota
20 mag 2010 - 09:00 - #4ne vale assolutamente la pena..
ieri dopo le prime 3 ore di gioco….mi sono reso conto della portata del titolo…
probabilmente goty…
a-y-a
20 mag 2010 - 09:02 - #5gioco fantastico!!
ma killzone 2 ??
LAG's
20 mag 2010 - 09:12 - #6mha…
100 milioni di dollari, per GTA4, sono comprensibili e giustificati per il motore di gioco, creato dal nulla per l’attuale gen, i famosi e costosi doppiaotri, l’enorme campagna pubblicitaria.
RDR ?
Non usa lo stesso motore, già usato per GTA4 ?
Possibile che solo per la pubblicità e per i doppiatori, questo gioco è costato centinaia di milioni di dollari ?
Per quanto mi riguarda, questa notizia, è solo pubblicità per far crescere curiosità e interesse a chi legge, come se fosse un motivo o una giustificazione per comperare questo gioco.
SandraGiak
20 mag 2010 - 09:23 - #7Gran Turismo 5 già ottanta milioni di dollari e non si sa manco quando esce…. mamma mia…
xxhitmanVSsamfisherxx
20 mag 2010 - 09:35 - #8rdr e’ un bellissimo gioco infatti ho smesso alle 3 di notte di giocarci,anke se devo dire che ha qualke piccolo difettuccio cm gt4,non so’ spiegarlo in pratica certe volte si vede che mi manca il terreno di sotto e me lo ritrovo verso la testa,le case spuntano all’improvviso,il classico difetto e’ penso che l’avete riscontrato tutti in gta ho altri giochi targati rockstar,qualcuno mi saprebbe spiegare questo piccolo difetto ha cosa e’ dovuto
Sgrull
20 mag 2010 - 09:51 - #9sinceramente in gta4 questo difetto non me lo ricordo….. almeno nella versione 360.
seyos
20 mag 2010 - 09:54 - #10scusate se vado HOT , ma Mi sapete dire che genere di Gioco è Too Human? come vedo hanno investito molti soldi,ma a parer di tutti è una cessata,perchè allora hanno speso tutti sti soldi?qualke pregio lo dovrebbe avere
Fuori OT
per quanto riguarda,almeno un’altro milioncino li potevano investire i ”Tirki” della Rockstar per doppiaggi chessò ”spagnoli” dato che è in terra spagnola(anche se nn mi cambia XD) ma mai a decidersi di fare doppiaggi in Italiano… 2kgames insegna alla grande.
ps. oggi vado di pomeriggio a prendere il gioco! al BlockBuster
xxhitmanVSsamfisherxx
20 mag 2010 - 09:58 - #11non vi e’ capitato mai in un gioco di essere sopra a qualcosa ma nn si vede che cosa ai di sotto, ho restare bloccato in un pezzo di palazzo o che ti manca il suolo e nn vedi niente,questi piccoli difetti li fa la rockstar,li ho notati in gta san andreas gta liberty city ed ora in questo, non dico balle anke xke’ non avrei il motivo x dirle,il gioco mi piace na cifra
hellbly
20 mag 2010 - 10:05 - #12i 70 milioni di shenmue del 2000, al netto della svalutazione monetaria sono probabilmente una cifra più alta dei 100 dei prodotto rockstar.. o molto vicina.
gnacca
20 mag 2010 - 10:09 - #13Quoto hellbly. I 70 milioni di Shenmue sono del 1999. Immaginate la spesa ora…
fotomik1977
20 mag 2010 - 10:17 - #14Sinceramente peso che viste queste cifre sarebbe ora che un po di gente si mettesse attorno ad un tavolo per cercare di definire degli standard per sviluppare su tutte le piattaforme in modo di ridurre in po’ i costi credo che anche per contrastare la pirateria si dovrà cercare di spendere di più sulle proprietà intellettuali , la giocabilità e nel gioco on line che sono i veri valori aggiunti dai giochi.
xxhitmanVSsamfisherxx
20 mag 2010 - 10:25 - #15nessuno sa rispondere alla mia domanda?devo x forza aspettare sonoflyberty x avere una risposta
vertex
20 mag 2010 - 10:27 - #16Notare come i vari CoD siano relativamente poco dispendiosi e rendano anche più in termini di vendite…
sonofliberty
20 mag 2010 - 10:35 - #1715, eccomi :-). Si guarda ho capito perfettamente a cosa ti riferisci, a dirla tutta è una tipologia di problemi che ho riscontrato maggiormente nelle scorsa generazione di console, molto meno in questa, dove generalmente la programmazione è diventata piu’ “raffinata”, seppure sia aumentata la sua complessità. Generalmente credo si tratti di bug o difetti di programmazione, e certamente è piu’ facile riscontrarli in giochi di dimensione mastodontiche come gta o red dead, in cui in ogni singolo particolare del gioco è normale che non ci possa essere la cura e l’attenzione che invece ci può essere in giochi piu’ scriptati e lineari.
baddemon
20 mag 2010 - 10:37 - #18@LAG’s quoto pienamente il tuo commento…
@hitmanvssamfisher hai provato ad installarlo su hard disk? anche a me a volte GTA faceva questo difetto (specialmente sulle moto), ma da quando l’ho installato i caricamenti sono ultraveloci…
xxhitmanVSsamfisherxx
20 mag 2010 - 10:37 - #19ho finalmente e’ che ci voleva tanto,grz sonoflyberty santo subito :)
tecnoninja
20 mag 2010 - 10:37 - #20Dovrebbero eliminare la versione ps3 per dedicarsi solamente alla versione XBOX360, almeno risparmierebbero un sacco di soldi.
Tanto per i risultatati visivi che ottengono, nessuno ne sentirà la mancanza!
XBOX360 = http://ded.zenblue.net/360_RDR_arrows.jpg
ps3 = http://pds20.egloos.com/pds/201005/19/09/a0037809_4bf356bdbd11c.jpg
xxhitmanVSsamfisherxx
20 mag 2010 - 10:39 - #21praticamente stavo cavalcando con il mio cavallo e’ all’improvviso mi sono ritrovato sopra una casa hahahahahaha bellissimo pero :) :)
tecnoninja
20 mag 2010 - 10:40 - #22Edit = Avrebbero dovuto…
baddemon
20 mag 2010 - 10:40 - #23@ hitmanvssamfisher
scusami, non avevo letto del difetto delle compenetrazioni…purtroppo li non c’è niente da fare, sono bug stranoti dei giochi Rockstar fin dai primi GTA in 3D, e la casa non ha mai risolto il problema con patch o altro…pero ad essere onesto a me è capitato mooolto raramente un difetto del genere!
sonofliberty
20 mag 2010 - 10:40 - #2419, hahaah figurati di niente^^. Comunque, come già hanno scritto, in tutti i casi se puoi è meglio installare il gioco su hard disk. Hai solo da guadagnarci.
sonofliberty
20 mag 2010 - 10:41 - #2524, per tutte le tipologie di caricamenti presenti nei vari giochi, noterai dei miglioramenti :-)
xxhitmanVSsamfisherxx
20 mag 2010 - 10:44 - #26non sono un esperto di console come si fa’ ad installarlo sul’hard disk ? grz 23
baddemon
20 mag 2010 - 10:47 - #27ecco alcuni glitch dei GTA…
http://www.youtube.com/watch?v=KA9fARmMFjk
http://www.youtube.com/watch?v=piN1E7s5jb8
http://www.youtube.com/watch?v=rKish90DN9Y
http://www.youtube.com/watch?v=iyqeQ1zI0TY
PS: ma quant’era bello GTA3???
baddemon
20 mag 2010 - 10:49 - #28@hitmanvssamfisher
se hai 360 accendi la console, inserisci il gioco e premi il tasto Y, poi dalla scheda che uscira “installa su disco rigido”…non ci vorranno piu di 5-6 minuti, ma i caricamenti saranno molto piu veloci :)
xxhitmanVSsamfisherxx
20 mag 2010 - 10:51 - #29ok grz ma non crea nessun problema vero?
baddemon
20 mag 2010 - 10:53 - #30ma no anzi, sforzerai di meno il lettore (che praticamente legge solo che disco è appena inserito, poi sta fermo per tutto il tempo guadagnandone in vita della lente e rumori in meno. per il numero di ore di vita per cui sono tarati gli hard disk dei portatili (quello della 360 è un 2.5″) hai voglia di usarlo senza fare danni…
xxhitmanVSsamfisherxx
20 mag 2010 - 10:55 - #31ok grz gentilissimo
JCD
20 mag 2010 - 10:56 - #32Quoto helbly 70 milioni di dollari per shenmue nel 2000 apparte ad essere piu di 100 di oggi sono una cifra enorme se consideriamo che i costi medi dei giochi dell’epocaerano al massimo di 20 o 30 milioni di dollari.
E’ come se oggi uscisse un gioco che costasse sui 250 300 milioni di dollari a fronte dei 70 80 milioni che si spendano mediamente per i grandi titoli.
Shenmue e’ un grande gioco e spero di rivederlo di nuovo i primi 2 con grafica rifatta e in italiano e il 3. Se lo merita.
xxhitmanVSsamfisherxx
20 mag 2010 - 11:00 - #33mi dice x installare il gioco collega un disco rigido, io ho una xbox arcade
sonofliberty
20 mag 2010 - 11:03 - #3433, ah con una arcade non puoi ovviamente, serve un hard disk
baddemon
20 mag 2010 - 11:04 - #35ops…quindi non hai l’hard disk. scusa, non sapevo avessi una arcade. in tal caso potresti usare una penna usb da almeno 8 giga per installare il gioco li…
xxhitmanVSsamfisherxx
20 mag 2010 - 11:09 - #36cpt grz lo stesso,al piu’ presto comprero’ la elite
seyos
20 mag 2010 - 11:13 - #37@hitman
mi scummettu ca hai a modifica na xbox XD, a catania quasi tutti hannu a modifica XD
baddemon
20 mag 2010 - 11:14 - #38scusa a che ti serve la elite? prendi un hard disk da 120 GB che ormai non costano molto e hai la tua arcade/elite :)
xxhitmanVSsamfisherxx
20 mag 2010 - 11:21 - #39seyos che domande fai e logica a cosa ormai bruno elco si riforniscono nde tucchi
xxhitmanVSsamfisherxx
20 mag 2010 - 11:22 - #40quanto costa?e’ come faccio ad installare hard disk
despota
20 mag 2010 - 11:26 - #41100 milioni di euro sono giustificati dal giro economico intorno al titolo..che venderà cifre esorbitanti…..
questa è logica….
non ci vuole un economista per capirlo…
proporrei il ban per i “barboni” con la modifica…
non possono avere gli stessi diritti di chi non viola la legge..
contribuite in modo evidente alla tendenza di tutti i giochi al casual per aumentare gli introiti grazie ai volumi venduti…
siete la lebbra del mondo videoludico…
xxhitmanVSsamfisherxx
20 mag 2010 - 11:32 - #4241..barboni sono coloro che vendono i giochi a 70 euro, con questa cifra puoi sfamare 10 bambini in africa, ma voi cs cazz…. ne sapete di come fa schifo questo mondo, se ti vuoi sentire fico compratelo tu 70 euro di gioco,io lo compro 5 e’ sto bene con me’ stesso
baddemon
20 mag 2010 - 11:34 - #43vorrei anche sottolineare che 100 milioni non sono solo per lo sviluppo del gioco (red dead redemption aveva il motore di gioco gia bell’e pronto), ma anche per pubblicità…ricordate i megaposter a New York? non oso dare un prezzo alla cosa, ma immagino sia costato davvero tanto tra permessi e costi tipografici tapezzare un grattacielo
http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2010/02/Cartel_-Red_Dead_Redemption_1.jpg
e questo è solo uno dei tanti che giravano…
baddemon
20 mag 2010 - 11:37 - #44il discorso pirateria è lungo, e senza dubbio frutto della nostra mentalità del “tutto e subito”, ma anche le software house ci hanno messo la loro parte pompando prezzi anni fa non cosi alti…perche se un gioco costasse 20-25 euro (che è poi il prezzo un po piu alto di altri articoli multimediali come cd e dvd) credete davvero ci fosse tanta pirateria? e chi venderebbe un gioco al mercato dell’usato? il mercato dell’usato si dimezzerebbe (per 10-15 euro che me lo valutano, me lo tengo), la pirateria forse anche piu e le software house guadagnerebbero forse anche di piu. invece l’avidità è il male piu grande del nostro tempo e la situazione diventerà sempre peggiore…
despota
20 mag 2010 - 11:41 - #45@42
la tua visione economica del mondo è semplicemente bambinesca e ridicola…
non meriti risposta…
Red è un gioco da aversi originale nel rispetto di tutte le persone che ci hanno lavorato…
se non puoi permettertelo vai a lavorare….
vedrai che prima o poi accumulando ce la potrai fare…
e non trovare sempre la solita via da furbetti…siete il cancro dell’economia..voi furbetti da due lire…
se fosse per voi ladri… avremmo difficoltà a mettere i jeans ad asciugare in terrazza.. per paura di non trovarli più…
Un giorno quando capirai come funziona davvero il mondo del lavoro..e ti troverai a pagare di più in prima persona… per colpa di “ladri” vari…allora forse ci ripenserai..
seyos
20 mag 2010 - 11:55 - #46@despota
i ladri nn sono solo chi compra i giochi moddati ndei tucchi (XD) a 5€,ma anche le software House che vendono Giochi a prezzi spropositati,che senso ha vendere lo stesso gioco su pc a prezzo relativamente più basso rispetto a quello console? il supporto è lo stesso come mai?(ovviamente perchè il mercato su pc è diciamo ”MORTO”),cmq certo, in una parte hanno ragione, i 70€ compensano gli anni di sviluppo e i soldi spesi in ricerca e sviluppo, ma secondo me se abbassano il prezzo di 15€-20€ son sicuro (come dice un’utente) che la pirateria si abbasserebbe vertiginosamente, ma questo nn accadrà mai, vedasi(senza offesa per nessuno) i polli che comprano limited da 150€ per essere ”collezionisti” ,io nella scorsa gen ero uno che comprava giochi moddati a 2€-4€, ora che diciamo,lavoro e faccio una società con mio fratello nel comprare i videogame,(un gioco costa 70€? 35 io e 35 mio fratello)posso comprare giochi Originali.
xxhitmanVSsamfisherxx
20 mag 2010 - 11:58 - #47x prima cosa io lavoro 2 se invece di vendere i giochi a 70 euro li vendessero 25 30 guarda che la pirateria diminuirebbe 3 io nn sono un appassionato di videogames come voi io ci gioco solo x passatempo, io personalmente me ne sbatto i c@gli@ni… 4 non spendo 70 euro x poi ritrovarmi un gioco che mentre cammino mi scompare il terreno di sotto ai piedi,invece di spendere 100 milioni xke’ nn pensano ha risolvere questo guaio che smonta di gran lunga un gran gioco da essere un capolavoro
PIRATA360
20 mag 2010 - 12:23 - #48Che spreco, 100M per sviluppare un giochino, e’ vergognoso! Molti soldi, oltretutto, sono buttati nel cesso con pubblicita’, doppiatori, e gente francamente superflua!
Cosa me ne frega di supportare i doppiatori se, nella versione italiana/francese/tedesca/spagnola/russa di un gioco, ho solamente i sottotitoli scritti male da un neolaureando in lingue sottopagato????? Quindi prima di dire EQUO COMPENSO A CHI LAVORA, cercate di capire le cose!
Simpatico Antipatico
20 mag 2010 - 12:40 - #49spreco di soldi perchè il porting su ps3 è ridicolo quanto quello di ff13 per xbox.
Simpatico Antipatico
20 mag 2010 - 12:42 - #50mi pare molto più riuscito un gioco come god of war 3 sinceramente.