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Red Dead Redemption il gioco più costoso di sempre con GTA IV: 100 milioni di dollari per lo sviluppo

Pubblicato: 20 mag 2010 da David

Commenti dei lettori


Red Dead Redemption è il gioco più costoso della storia. Secondo quanto riportato da Daily Mail, infatti, il nuovo capolavoro di Rockstar Games ha richiesto 100 milioni di dollari per il suo sviluppo, cifra che pareggia quella di Grand Theft Auto IV, fino ad oggi detentore solitario di questo particolare riconoscimento.

Di seguito aggiorniamo la Top 10 dei giochi più costosi di sempre, dalla quale esce definitivamente Killzone 2 con i suoi 45 milioni di dollari.

1) Red Dead Redemption: 100 milioni di dollari
1) Grand Theft Auto 4: 100 milioni di dollari
3) Gran Turismo 5: 80 milioni di dollari
4) Shenmue: 70 milioni di dollari
5) Too Human: 60+ milioni di dollari
6) Metal Gear Solid 4: 60 milioni di dollari
7) Halo 3: 55 milioni di dollari
8) APB: 50 milioni di dollari
9) L.A. Noire: 50 milioni di dollari
10) Final Fantasy XII: 48 milioni di dollari

Red Dead Redemption è previsto in uscita domani 21 maggio su PlayStation 3 e Xbox 360. A presto per la nostra recensione.

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82 commenti

Commenti dei lettori

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  • Profilo di sonofliberty

    sonofliberty

    20 mag 2010 - 08:13 - #1
    0 punti
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    Caspita, non badano a spese alla rockstar. Comunque sono sicuro che le vendite del gioco saranno elevatissime.

  • Profilo di Max_Dorian

    Max_Dorian

    20 mag 2010 - 08:25 - #2
    2 punti
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    Che spreco per Too Human, mi chiedo perché non l’abbiano soppresso anni prima della sua uscita, quando cominciava ad intravedersi la schifezza che ne sarebbe risultata.

  • Profilo di _thedarkangel_

    _thedarkangel_

    20 mag 2010 - 09:00 - #3
    -2 punti
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    Più sono brutti più sono costosi questi giochi per console

  • Profilo di despota

    despota

    20 mag 2010 - 09:00 - #4
    0 punti
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    ne vale assolutamente la pena..
    ieri dopo le prime 3 ore di gioco….mi sono reso conto della portata del titolo…
    probabilmente goty…

  • Profilo di a-y-a

    a-y-a

    20 mag 2010 - 09:02 - #5
    0 punti
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    gioco fantastico!!
    ma killzone 2 ??

  • LAG's

    20 mag 2010 - 09:12 - #6
    2 punti
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    mha…
    100 milioni di dollari, per GTA4, sono comprensibili e giustificati per il motore di gioco, creato dal nulla per l’attuale gen, i famosi e costosi doppiaotri, l’enorme campagna pubblicitaria.
    RDR ?
    Non usa lo stesso motore, già usato per GTA4 ?
    Possibile che solo per la pubblicità e per i doppiatori, questo gioco è costato centinaia di milioni di dollari ?
    Per quanto mi riguarda, questa notizia, è solo pubblicità per far crescere curiosità e interesse a chi legge, come se fosse un motivo o una giustificazione per comperare questo gioco.

  • Profilo di SandraGiak

    SandraGiak

    20 mag 2010 - 09:23 - #7
    4 punti
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    Gran Turismo 5 già ottanta milioni di dollari e non si sa manco quando esce…. mamma mia…

  • Profilo di xxhitmanVSsamfisherxx

    xxhitmanVSsamfisherxx

    20 mag 2010 - 09:35 - #8
    1 punto
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    rdr e’ un bellissimo gioco infatti ho smesso alle 3 di notte di giocarci,anke se devo dire che ha qualke piccolo difettuccio cm gt4,non so’ spiegarlo in pratica certe volte si vede che mi manca il terreno di sotto e me lo ritrovo verso la testa,le case spuntano all’improvviso,il classico difetto e’ penso che l’avete riscontrato tutti in gta ho altri giochi targati rockstar,qualcuno mi saprebbe spiegare questo piccolo difetto ha cosa e’ dovuto

  • Profilo di Sgrull

    Sgrull

    20 mag 2010 - 09:51 - #9
    0 punti
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    sinceramente in gta4 questo difetto non me lo ricordo….. almeno nella versione 360.

  • Profilo di seyos

    seyos

    20 mag 2010 - 09:54 - #10
    0 punti
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    scusate se vado HOT , ma Mi sapete dire che genere di Gioco è Too Human? come vedo hanno investito molti soldi,ma a parer di tutti è una cessata,perchè allora hanno speso tutti sti soldi?qualke pregio lo dovrebbe avere

    Fuori OT
    per quanto riguarda,almeno un’altro milioncino li potevano investire i ”Tirki” della Rockstar per doppiaggi chessò ”spagnoli” dato che è in terra spagnola(anche se nn mi cambia XD) ma mai a decidersi di fare doppiaggi in Italiano… 2kgames insegna alla grande.

    ps. oggi vado di pomeriggio a prendere il gioco! al BlockBuster

  • Profilo di xxhitmanVSsamfisherxx

    xxhitmanVSsamfisherxx

    20 mag 2010 - 09:58 - #11
    0 punti
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    non vi e’ capitato mai in un gioco di essere sopra a qualcosa ma nn si vede che cosa ai di sotto, ho restare bloccato in un pezzo di palazzo o che ti manca il suolo e nn vedi niente,questi piccoli difetti li fa la rockstar,li ho notati in gta san andreas gta liberty city ed ora in questo, non dico balle anke xke’ non avrei il motivo x dirle,il gioco mi piace na cifra

  • hellbly

    20 mag 2010 - 10:05 - #12
    2 punti
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    i 70 milioni di shenmue del 2000, al netto della svalutazione monetaria sono probabilmente una cifra più alta dei 100 dei prodotto rockstar.. o molto vicina.

  • Profilo di gnacca

    gnacca

    20 mag 2010 - 10:09 - #13
    1 punto
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    Quoto hellbly. I 70 milioni di Shenmue sono del 1999. Immaginate la spesa ora…

  • Profilo di fotomik1977

    fotomik1977

    20 mag 2010 - 10:17 - #14
    0 punti
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    Sinceramente peso che viste queste cifre sarebbe ora che un po di gente si mettesse attorno ad un tavolo per cercare di definire degli standard per sviluppare su tutte le piattaforme in modo di ridurre in po’ i costi credo che anche per contrastare la pirateria si dovrà cercare di spendere di più sulle proprietà intellettuali , la giocabilità e nel gioco on line che sono i veri valori aggiunti dai giochi.

  • Profilo di xxhitmanVSsamfisherxx

    xxhitmanVSsamfisherxx

    20 mag 2010 - 10:25 - #15
    0 punti
    Up Down

    nessuno sa rispondere alla mia domanda?devo x forza aspettare sonoflyberty x avere una risposta

  • Profilo di vertex

    vertex

    20 mag 2010 - 10:27 - #16
    0 punti
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    Notare come i vari CoD siano relativamente poco dispendiosi e rendano anche più in termini di vendite…

  • Profilo di sonofliberty

    sonofliberty

    20 mag 2010 - 10:35 - #17
    0 punti
    Up Down

    15, eccomi :-). Si guarda ho capito perfettamente a cosa ti riferisci, a dirla tutta è una tipologia di problemi che ho riscontrato maggiormente nelle scorsa generazione di console, molto meno in questa, dove generalmente la programmazione è diventata piu’ “raffinata”, seppure sia aumentata la sua complessità. Generalmente credo si tratti di bug o difetti di programmazione, e certamente è piu’ facile riscontrarli in giochi di dimensione mastodontiche come gta o red dead, in cui in ogni singolo particolare del gioco è normale che non ci possa essere la cura e l’attenzione che invece ci può essere in giochi piu’ scriptati e lineari.

  • Profilo di baddemon

    baddemon

    20 mag 2010 - 10:37 - #18
    0 punti
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    @LAG’s quoto pienamente il tuo commento…

    @hitmanvssamfisher hai provato ad installarlo su hard disk? anche a me a volte GTA faceva questo difetto (specialmente sulle moto), ma da quando l’ho installato i caricamenti sono ultraveloci…

  • Profilo di xxhitmanVSsamfisherxx

    xxhitmanVSsamfisherxx

    20 mag 2010 - 10:37 - #19
    0 punti
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    ho finalmente e’ che ci voleva tanto,grz sonoflyberty santo subito :)

  • Profilo di tecnoninja

    tecnoninja

    20 mag 2010 - 10:37 - #20
    -2 punti
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    Dovrebbero eliminare la versione ps3 per dedicarsi solamente alla versione XBOX360, almeno risparmierebbero un sacco di soldi.
    Tanto per i risultatati visivi che ottengono, nessuno ne sentirà la mancanza!
    XBOX360 = http://ded.zenblue.net/360_RDR_arrows.jpg
    ps3 = http://pds20.egloos.com/pds/201005/19/09/a0037809_4bf356bdbd11c.jpg

  • Profilo di xxhitmanVSsamfisherxx

    xxhitmanVSsamfisherxx

    20 mag 2010 - 10:39 - #21
    0 punti
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    praticamente stavo cavalcando con il mio cavallo e’ all’improvviso mi sono ritrovato sopra una casa hahahahahaha bellissimo pero :) :)

  • Profilo di tecnoninja

    tecnoninja

    20 mag 2010 - 10:40 - #22
    0 punti
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    Edit = Avrebbero dovuto…

  • Profilo di baddemon

    baddemon

    20 mag 2010 - 10:40 - #23
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    @ hitmanvssamfisher

    scusami, non avevo letto del difetto delle compenetrazioni…purtroppo li non c’è niente da fare, sono bug stranoti dei giochi Rockstar fin dai primi GTA in 3D, e la casa non ha mai risolto il problema con patch o altro…pero ad essere onesto a me è capitato mooolto raramente un difetto del genere!

  • Profilo di sonofliberty

    sonofliberty

    20 mag 2010 - 10:40 - #24
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    19, hahaah figurati di niente^^. Comunque, come già hanno scritto, in tutti i casi se puoi è meglio installare il gioco su hard disk. Hai solo da guadagnarci.

  • Profilo di sonofliberty

    sonofliberty

    20 mag 2010 - 10:41 - #25
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    24, per tutte le tipologie di caricamenti presenti nei vari giochi, noterai dei miglioramenti :-)

  • Profilo di xxhitmanVSsamfisherxx

    xxhitmanVSsamfisherxx

    20 mag 2010 - 10:44 - #26
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    non sono un esperto di console come si fa’ ad installarlo sul’hard disk ? grz 23

  • Profilo di baddemon

    baddemon

    20 mag 2010 - 10:47 - #27
    0 punti
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  • Profilo di baddemon

    baddemon

    20 mag 2010 - 10:49 - #28
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    @hitmanvssamfisher

    se hai 360 accendi la console, inserisci il gioco e premi il tasto Y, poi dalla scheda che uscira “installa su disco rigido”…non ci vorranno piu di 5-6 minuti, ma i caricamenti saranno molto piu veloci :)

  • Profilo di xxhitmanVSsamfisherxx

    xxhitmanVSsamfisherxx

    20 mag 2010 - 10:51 - #29
    0 punti
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    ok grz ma non crea nessun problema vero?

  • Profilo di baddemon

    baddemon

    20 mag 2010 - 10:53 - #30
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    ma no anzi, sforzerai di meno il lettore (che praticamente legge solo che disco è appena inserito, poi sta fermo per tutto il tempo guadagnandone in vita della lente e rumori in meno. per il numero di ore di vita per cui sono tarati gli hard disk dei portatili (quello della 360 è un 2.5″) hai voglia di usarlo senza fare danni…

  • Profilo di xxhitmanVSsamfisherxx

    xxhitmanVSsamfisherxx

    20 mag 2010 - 10:55 - #31
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    ok grz gentilissimo

  • JCD

    20 mag 2010 - 10:56 - #32
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    Quoto helbly 70 milioni di dollari per shenmue nel 2000 apparte ad essere piu di 100 di oggi sono una cifra enorme se consideriamo che i costi medi dei giochi dell’epocaerano al massimo di 20 o 30 milioni di dollari.
    E’ come se oggi uscisse un gioco che costasse sui 250 300 milioni di dollari a fronte dei 70 80 milioni che si spendano mediamente per i grandi titoli.
    Shenmue e’ un grande gioco e spero di rivederlo di nuovo i primi 2 con grafica rifatta e in italiano e il 3. Se lo merita.

  • Profilo di xxhitmanVSsamfisherxx

    xxhitmanVSsamfisherxx

    20 mag 2010 - 11:00 - #33
    0 punti
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    mi dice x installare il gioco collega un disco rigido, io ho una xbox arcade

  • Profilo di sonofliberty

    sonofliberty

    20 mag 2010 - 11:03 - #34
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    33, ah con una arcade non puoi ovviamente, serve un hard disk

  • Profilo di baddemon

    baddemon

    20 mag 2010 - 11:04 - #35
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    ops…quindi non hai l’hard disk. scusa, non sapevo avessi una arcade. in tal caso potresti usare una penna usb da almeno 8 giga per installare il gioco li…

  • Profilo di xxhitmanVSsamfisherxx

    xxhitmanVSsamfisherxx

    20 mag 2010 - 11:09 - #36
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    Up Down

    cpt grz lo stesso,al piu’ presto comprero’ la elite

  • Profilo di seyos

    seyos

    20 mag 2010 - 11:13 - #37
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    @hitman
    mi scummettu ca hai a modifica na xbox XD, a catania quasi tutti hannu a modifica XD

  • Profilo di baddemon

    baddemon

    20 mag 2010 - 11:14 - #38
    0 punti
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    scusa a che ti serve la elite? prendi un hard disk da 120 GB che ormai non costano molto e hai la tua arcade/elite :)

  • Profilo di xxhitmanVSsamfisherxx

    xxhitmanVSsamfisherxx

    20 mag 2010 - 11:21 - #39
    0 punti
    Up Down

    seyos che domande fai e logica a cosa ormai bruno elco si riforniscono nde tucchi

  • Profilo di xxhitmanVSsamfisherxx

    xxhitmanVSsamfisherxx

    20 mag 2010 - 11:22 - #40
    0 punti
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    quanto costa?e’ come faccio ad installare hard disk

  • Profilo di despota

    despota

    20 mag 2010 - 11:26 - #41
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    100 milioni di euro sono giustificati dal giro economico intorno al titolo..che venderà cifre esorbitanti…..
    questa è logica….
    non ci vuole un economista per capirlo…

    proporrei il ban per i “barboni” con la modifica…
    non possono avere gli stessi diritti di chi non viola la legge..
    contribuite in modo evidente alla tendenza di tutti i giochi al casual per aumentare gli introiti grazie ai volumi venduti…
    siete la lebbra del mondo videoludico…

  • Profilo di xxhitmanVSsamfisherxx

    xxhitmanVSsamfisherxx

    20 mag 2010 - 11:32 - #42
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    Up Down

    41..barboni sono coloro che vendono i giochi a 70 euro, con questa cifra puoi sfamare 10 bambini in africa, ma voi cs cazz…. ne sapete di come fa schifo questo mondo, se ti vuoi sentire fico compratelo tu 70 euro di gioco,io lo compro 5 e’ sto bene con me’ stesso

  • Profilo di baddemon

    baddemon

    20 mag 2010 - 11:34 - #43
    0 punti
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    vorrei anche sottolineare che 100 milioni non sono solo per lo sviluppo del gioco (red dead redemption aveva il motore di gioco gia bell’e pronto), ma anche per pubblicità…ricordate i megaposter a New York? non oso dare un prezzo alla cosa, ma immagino sia costato davvero tanto tra permessi e costi tipografici tapezzare un grattacielo

    http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2010/02/Cartel_-Red_Dead_Redemption_1.jpg

    e questo è solo uno dei tanti che giravano…

  • Profilo di baddemon

    baddemon

    20 mag 2010 - 11:37 - #44
    0 punti
    Up Down

    il discorso pirateria è lungo, e senza dubbio frutto della nostra mentalità del “tutto e subito”, ma anche le software house ci hanno messo la loro parte pompando prezzi anni fa non cosi alti…perche se un gioco costasse 20-25 euro (che è poi il prezzo un po piu alto di altri articoli multimediali come cd e dvd) credete davvero ci fosse tanta pirateria? e chi venderebbe un gioco al mercato dell’usato? il mercato dell’usato si dimezzerebbe (per 10-15 euro che me lo valutano, me lo tengo), la pirateria forse anche piu e le software house guadagnerebbero forse anche di piu. invece l’avidità è il male piu grande del nostro tempo e la situazione diventerà sempre peggiore…

  • Profilo di despota

    despota

    20 mag 2010 - 11:41 - #45
    2 punti
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    @42
    la tua visione economica del mondo è semplicemente bambinesca e ridicola…
    non meriti risposta…
    Red è un gioco da aversi originale nel rispetto di tutte le persone che ci hanno lavorato…
    se non puoi permettertelo vai a lavorare….
    vedrai che prima o poi accumulando ce la potrai fare…
    e non trovare sempre la solita via da furbetti…siete il cancro dell’economia..voi furbetti da due lire…
    se fosse per voi ladri… avremmo difficoltà a mettere i jeans ad asciugare in terrazza.. per paura di non trovarli più…
    Un giorno quando capirai come funziona davvero il mondo del lavoro..e ti troverai a pagare di più in prima persona… per colpa di “ladri” vari…allora forse ci ripenserai..

  • Profilo di seyos

    seyos

    20 mag 2010 - 11:55 - #46
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    @despota

    i ladri nn sono solo chi compra i giochi moddati ndei tucchi (XD) a 5€,ma anche le software House che vendono Giochi a prezzi spropositati,che senso ha vendere lo stesso gioco su pc a prezzo relativamente più basso rispetto a quello console? il supporto è lo stesso come mai?(ovviamente perchè il mercato su pc è diciamo ”MORTO”),cmq certo, in una parte hanno ragione, i 70€ compensano gli anni di sviluppo e i soldi spesi in ricerca e sviluppo, ma secondo me se abbassano il prezzo di 15€-20€ son sicuro (come dice un’utente) che la pirateria si abbasserebbe vertiginosamente, ma questo nn accadrà mai, vedasi(senza offesa per nessuno) i polli che comprano limited da 150€ per essere ”collezionisti” ,io nella scorsa gen ero uno che comprava giochi moddati a 2€-4€, ora che diciamo,lavoro e faccio una società con mio fratello nel comprare i videogame,(un gioco costa 70€? 35 io e 35 mio fratello)posso comprare giochi Originali.

  • Profilo di xxhitmanVSsamfisherxx

    xxhitmanVSsamfisherxx

    20 mag 2010 - 11:58 - #47
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    Up Down

    x prima cosa io lavoro 2 se invece di vendere i giochi a 70 euro li vendessero 25 30 guarda che la pirateria diminuirebbe 3 io nn sono un appassionato di videogames come voi io ci gioco solo x passatempo, io personalmente me ne sbatto i c@gli@ni… 4 non spendo 70 euro x poi ritrovarmi un gioco che mentre cammino mi scompare il terreno di sotto ai piedi,invece di spendere 100 milioni xke’ nn pensano ha risolvere questo guaio che smonta di gran lunga un gran gioco da essere un capolavoro

  • PIRATA360

    20 mag 2010 - 12:23 - #48
    0 punti
    Up Down

    Che spreco, 100M per sviluppare un giochino, e’ vergognoso! Molti soldi, oltretutto, sono buttati nel cesso con pubblicita’, doppiatori, e gente francamente superflua!

    Cosa me ne frega di supportare i doppiatori se, nella versione italiana/francese/tedesca/spagnola/russa di un gioco, ho solamente i sottotitoli scritti male da un neolaureando in lingue sottopagato????? Quindi prima di dire EQUO COMPENSO A CHI LAVORA, cercate di capire le cose!

  • Simpatico Antipatico

    20 mag 2010 - 12:40 - #49
    0 punti
    Up Down

    spreco di soldi perchè il porting su ps3 è ridicolo quanto quello di ff13 per xbox.

  • Simpatico Antipatico

    20 mag 2010 - 12:42 - #50
    0 punti
    Up Down

    mi pare molto più riuscito un gioco come god of war 3 sinceramente.

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