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Gearbox: "non occuparci di Duke Nukem Forever sarebbe stato il rimpianto di una vita"

Pubblicato: 15 ott 2010 da Antonio

Commenti dei lettori


Randy Pitchford, CEO di Gearbox Software, si è espresso in merito alla grande scommessa che il suo studio sta portando avanti, ossia quella di ultimare lo sviluppo di Duke Nukem Forever. Aggiungere altro alle eloquenti e ragionevoli dichiarazioni di Pitchford ci sembra quasi un delitto, quindi a lui la parola. Tutto parte da una domanda: si tratta della cosa più grossa alla quale ha mai lavorato?

A livello personale, è davvero grossa. Non so cosa aspettarmi una volta che sarà uscito in America. So di aver fatto tutto ciò che era in mio potere, è lo stesso avvertono tutti coloro che sono stati coinvolti in questo progetto.

Ma a livello emotivo è davvero grossa. E’ qualcosa di strano, se pensi a tutto ciò su cui puoi rischiare e mettere soldi, Duke Nukem Forever è probabilmente la scommessa più rischiosa! Ma ti rendi conto della situazione in cui ti trovi, nonché della possibilità che ti viene offerta, di conseguenza come non potremmo farlo? Se non fossi stato coinvolto, se il nostro studio non fosse stato coinvolto, lo avrei rimpianto per la vita intera.

Dal canto nostro siamo consapevoli, come Pitchford, del rischio che si corre nell’imbarcarsi in simili progetti. In un’epoca in cui, oltretutto, i nuovi brand faticano ad emergere e l’inflazionarsi di seguiti e affini sta prendendo un preoccupante piega. Noi di certo non possiamo far altro che augurargli ogni bene - augurio sì interessato, ma anche sentito.

via | Videogamer

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13 commenti

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  • Profilo di gegeti

    gegeti

    15 ott 2010 - 16:54 - #1
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    “[…] nonché della possibilità che ti viene offerta, di conseguenza come non potremmo farlo? Se non fossi stato coinvolto, se il nostro studio non fosse stato coinvolto, lo avrei rimpianto per la vita intera.”

    Randy si è reso conto del capolavoro che si è ritrovato tra le mani. Attenzione!
    Gearbox non ha tutto quel merito che fa credere. Certo ha aiutato ma sentite 2 ex sviluppatori della 3D Realms cosa hanno scritto nei loro blog e siti:

    Bryan Brewer:

    “Well I guess you Heard Duke Nuke Forever is real. And he is better then ever. We should all thank Triptych for putting everything they had on the line to finish the game. They sacrificed, went into debt and a few of them nearly lost there house to get this game done. I see Great things for Triptych in the future. I did contract work with Triptych for a short time before I had to take another job with LightBox Interactive. I would also like to Thank Gear Box for the help they did the last few months. Gear Box helped port DNF to the PS3 and finish the port for the 360. They also helped update the Duke and Holism Twins models. And last but not least a big shout out to all they guys at 3D Realms who were there at the end. With out there talent and hard work Duke wouldn’t be what he is.”

    fonte http://www.liquidmesh3d.com/animation.html

    e qui un riassunto di Tramell Isaac

    3dr made a great game, couldn’t finish it due to lack of funding
    x3dr guys formed Triptych to finish DNF
    finished the pc version
    Gearbox helped polish the PC, ported to ps3 and 360
    Randy P goes to PAX and tells the world GearBox saved the worlds most delayed game from extinction
    T.Ray Talks real at ya’ and tells the world the truth from where he sits

    fonte http://talkinrealatyou.blogspot.com/2010/09/ride-continues.html

    Se volete potete scrivere anche una NEWS in merito a questo.

  • GiovanniSantostefano

    15 ott 2010 - 20:03 - #2
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    #1: Grazie ;)

  • Profilo di chiff

    chiff

    15 ott 2010 - 21:04 - #3
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    la stessa vita con cui ci hanno messo a farlo

  • Profilo di oblivion

    oblivion

    15 ott 2010 - 21:21 - #4
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    vorrei dire solo una cosa non assalitemi,allora il gioco e veramente bello da quello che ho visto ma come grafica c’é di meglio percio non vedo da questo punto di vista perke sia il duca degli fps xd.

  • Profilo di chiff

    chiff

    15 ott 2010 - 21:38 - #5
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    un po di punteggiatura no oblivion ?

  • Profilo di oblivion

    oblivion

    15 ott 2010 - 21:40 - #6
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    @5 si scusate

  • kronos94(sloggato)

    15 ott 2010 - 21:46 - #7
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    @oblivion si chiama duke nukem,ho detto tutto

  • Profilo di oblivion

    oblivion

    15 ott 2010 - 22:12 - #8
    0 punti
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    @7 xd

  • Profilo di WolfOfCarso

    WolfOfCarso

    15 ott 2010 - 22:39 - #9
    0 punti
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    @oblivion
    Diciamo che il Duca è uno dei precursori degli fps, c’è da contare il valore “affettivo” alla saga, è ovvio che negli anni in cui ci hanno impiegato a realizzarlo sono usciti prodotti decisamente migliori…

  • Judixe

    16 ott 2010 - 02:30 - #10
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    Oblivion non per darti addosso ma la risposta è nel tuo nick..Sei troppo giovane per conoscere il Duca..Cosa pensi di Oblivion?

  • Dany!

    16 ott 2010 - 10:49 - #11
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    Oblivion, in un gioco di Duke la grafica è forse il componente meno importante del gioco…personalemnte vedo giocabilità, longevità e lo humor del buon duca. Presenti questi, lo comprerei pure avesse grafica da 8-bit e in bianco e nero.

  • Profilo di ApocalypseNow

    ApocalypseNow

    16 ott 2010 - 14:32 - #12
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    Ma scusate, solo a me sembra graficamente strabiliante?

  • Profilo di gegeti

    gegeti

    16 ott 2010 - 16:35 - #13
    0 punti
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    Se volete seguire il gioco seguite questi 2 siti:

    il furum ufficiale
    http://gbxforums.gearboxsoftware.com/forumdisplay.php?f=103

    il miglior sito non ufficiale
    http://www.duke4.net/news.php

    e il suo forum
    http://forums.duke4.net/index.php?showforum=19