
Le recenti voci di corridoio emerse su internet riguardo l’esistenza di danni avanzati sbloccabili in Gran Turismo 5 sono state ufficialmente smentite da Sony.
I ragazzi di IGN hanno infatti interpellato direttamente Sony per fare luce sulla questione la quale ha semplicemente dichiarato che il sistema di danni completo “è disponibile nel gioco sin dall’inizio” e che “non è sbloccabile” raggiungendo un determinato livello di esperienza. Le uniche differenze nella rappresentazione estetica dei danni sono presenti solo tra le auto Standard e quelle Premium. Di seguito una delucidazione ufficiale per togliere ogni dubbio:
“I modelli Standard hanno un livello più basso di deformazioni e graffi. Le auto Premium hanno invece un livello di danno più dettagliato e in particolar modo le macchine da corsa Premium possono subire il massimo livello di danno.”
Per quanto riguarda invece la questione dei danni meccanici, Yamauchi ha recentemente cinguettato via Twitter che tale funzionalità sarà disponibile da inizio dicembre tramite un nuovo aggiornamento del gioco.
S4V5R1O
01 dic 2010 - 02:31 - #1Cioè mi volete dire che GT5 NON HA ANCORA I DANNI MECCANICI????
LOL ma che c4770 hanno fatto in 5 anni di sviluppo? Scusate i miei modi bruschi.
pesmerga
01 dic 2010 - 02:36 - #2Uhm io ho provato una tesla roadster e mi sono schiantato ripetutamente ma non ha mostrato enormi danni, solo un po’ di ammaccature mah. :I
Pensavo che i danni si dovessero sbloccare e che fosse questo il motivo per cui la tesla nn aveva subito chissà quale deformazione, ma se sono smentisce, nn so che dire :I
desmo_for_life
01 dic 2010 - 02:41 - #36 anni di sviluppo e c’è ancora roba da implementare tramite aggiornamenti…..indecente.
roberto-d
01 dic 2010 - 02:43 - #4E’ vero che questo GT5 è una mezza delusione, poiché è rimasto coerente ai vecchi capitoli nei loro pregi e nei loro difetti. Dopo cinque anni di sviluppo mi sarei aspettato innovazione, ma è chiaro come sia una serie che riesce a stare dietro solo alla propria struttura, senza essere in grado di rinnovarsi ed essere un punto di partenza come lo sono stati i capitoli precedenti. Da ai fan più affezionati ciò che volevano, più auto, alta definizione, più piste, la carriera che forse solo GT sa fare così, ma d’altro canto ha tanti difetti e pochissime innovazioni.
S4V5R1O
01 dic 2010 - 02:49 - #5Ancora cinque sei mesi e…
oceanoprofondo7
01 dic 2010 - 02:58 - #6certo che la cosa e’ strana…e Cmq,prima di tutto mando a fanculo tutti quelli che lo hanno recensito…multiplayer,spaziogame,everyeye etc…tutti a dire che si sbloccavano da livello 40…e tutti a dire minchiate quindi!le recensioni se le facesse uno che lo ha provato davvero il gioco e fino infondo,sarebbe molto meglio.
Cmq ok,loro dicono che ci sono dall’inizio…io vedevo le prime ammaccature Gia a livello 6,ma anche se in alcune piste Son andato spesso volutamente a sbattere,mai e dico mai di e’ staccato un paraurti o delle porte…e allora!?dove sta il trucco cara Sony?in arcade e’ vero,la macchina si distrugge,ma in gt life no.mah…
han detto che usciranno patch ogni mese per migliorare il gioco,ok..non vedo i problemi che vi fate!non vi piace il gioco?!non lo comprate oppure lo vendete.PUNTO!
Io Son felice che succeda ciò che han detto e ben vengano i miglioramenti.
Non ci si accontenta mai,pensate a giocare e non a lamentarvi.nessuno vi ha obbligati con una pistola a prendere gt5..come nessuno ha costretto uno di un forum a spendere 540 euro per la signature edition,solo perché non ha voluto cercarne una…
Wa R eZ
01 dic 2010 - 03:05 - #7GT5=presa x il c…o
questo video mostra il confronto sull’ intelligenza artificiale tra gt5 e forza 3.. le auto sembrano che seguono un percorso prestabilito XD
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=vu1FtHEC3So
guou
01 dic 2010 - 03:12 - #8ridicoli, 6 anni per cosa?
astor
01 dic 2010 - 06:21 - #9vergognoso….5 anni e ancora il prodotto non è finito….e per finirlo devonfo fare degli aggiornamenti…
siffre
01 dic 2010 - 07:13 - #10Sn ancora indeciso se comprarlo o no… Voi ke mi consigliate??
MOMO__GT
01 dic 2010 - 07:49 - #11Siffre se continui a chiedere non capirai mai la cosa giusta da fare.
Nella vita bisogna anche rischiare qualche volta, farsi prendere dall’entusiasmo del momento, è giusto che sia così anche se poi troverai dei difetti e ne capirai le ragioni.
Ci sono dei piccoli bug in alcune piste, tipo ombre poco definite e aliasing, ma questo ormai si trovano in tutti i giochi per console, nessuno è escluso perché non puoi settare l’antialiasing come avviene sul PC.
Ma su nessuna piattaforma troverai una simulazione migliore di GRAN TURISMO 5 sia a livello di quantità di dati e di modalità, sia grafico che a livello simulativo, senza contare che a breve usciranno varie patch per risolvere questi problemi.
Ultimamente ho provato la pista di Madrid con un pò di auto Premium ed è uno spettacolo non riesco più a staccarmi, una vera droga!
gugli81
01 dic 2010 - 07:54 - #12Ciao……. Vuoi un consiglio sul fatto di comprarlo o no??? Hai sbagliato forum. Questo e il meno adatto per prendere consigli, e cmq io da posessore di gran turismo con tanto di postazione e g27, posso dirti che e una scelta tua personale, in fondo gt5 e come avere una fidanzata ” prostituta” cioe’ sei sicuro di farti delle belle scopate ( partite ) ma hai anche il difetto che devi condividerla con tutti ( difetti vari del gioco ) quindi bisogna accontentarsi.
sirargo
01 dic 2010 - 08:00 - #13io passo….. non aspettavo altro, ma i video mi hanno troppo deluso, poi l’assenza dei danni meccanici è troppo troppo troppo grave. l’IA è abbastanza imbarazzante, sempre legata ai soliti binari del cavolo che la serie si porta da una vita. Forza per me resta ancora il re, semmai lo prenderà più in la a pochi euro e usato, non merita il prezzo pieno e soprattutto non meritano i miei soldi dopo tutta questa attesa
MOMO__GT
01 dic 2010 - 08:14 - #14@Siragò sei molto credibile con la faccia di master cheffo in bella mostra.
Cerca di non dare false informazioni, potrebbe non crederti più nessuno!
I binari c’è l’hai nella tua testaccia di boxxaro.
doublem70
01 dic 2010 - 08:17 - #15“Unreal Driving simulation” …. meglio di GT4 … grafica da urlo e tanto hype…
erlton
01 dic 2010 - 09:16 - #16epic faiilll, doveva asfaltare fm3 muahahaha ….gioco per chi non si intende di auto….presa per c*l0 totale,non vale manco 8/10..epic faiiil per i sonari che una volta si vantavano per la pleistescion
randoman
01 dic 2010 - 09:19 - #17Granturismo 5 è l’ennesima dimostrazione di come i giapponesi siano rimasti al palo e siano ormai incapaci di stare dietro agli sviluppatori occidentali. 6 anni di sviluppo per offrire ai suoi fedelissimi (o stupidissimi) fan un prodotto nato vecchio: danni fisici insignificanti, qualità grafica altalenante, danni meccanici assenti, intelligenza artificiale dei piloti avversari limitata, caricamenti mal ottimizzati… e 1/5 del gioco che è ancora da rilasciare tramite aggiornamenti! Mi spiegate poi qual è il senso della distinzione tra auto standard e auto premium? Negli altri giochi di auto questa cavolata non esiste!
Forza Motorsport 3 ha vinto perché è un titolo migliore realizzato in 1/3 del tempo occorso a Polyphony.
Leshin78
01 dic 2010 - 09:20 - #18Non capisco una cosa: perchè hanno messo i danni (grafici) e la possibilità di usare l’eyetoy solo in modalità arcade? Voglio dire che cacchio gli cambiava a livello di programmazione mettere queste opzioni anche in GT Life? Qualcuno me lo puó spiegare?
Osos@ve
01 dic 2010 - 09:55 - #19Oh raga, c’è sempre Burnout Paradise se non vi piace GT, è questione di “stile e gusti”. 6 anni per cosa? Di sicuro non per sentire ripetere questa frase milioni di volte, cioè, i difetti sono visibili a tutti, e sono particolarmente tutti concentrati in quelle 700 e passa auto chiamate standard, dai danni, all’assente visuale cockpit, però per il resto la pioggia, l’alternanza giorno/notte, il rally,le gare da 24h, e qualche auto esclusiva come la F10 di Alonso, la F2007 di Kimi, la X1 della Red Bull, le auto da rally, i go kart, e mi fermo perchè non ho più voglia, ditemi dove le avete viste tutte in un gioco?
Probabilmente in 6 anni hanno lavorato più sulla fisica dei veicoli premium, e poi su quella dei veicoli standard, perchè non sono pochi, e avrebbero dovuto provarne almeno più dei 2/3.
Poi, c’è sempre speranza fin quando c’è Yama, pensate cosa ne verrebbe fuori da un GT6 se girasse su una scheda video più potente, neanche tanto costosa, come una nVidia GTX260 o l’anzianotta HD4870.
zibb4
01 dic 2010 - 09:57 - #20Cmq è vero… sono abbastanza deluso ma perchè CI HANNO CREATO(e non lo dico a caso o me le son fatte da solo) ASPETTATIVE. Il gioco è il solito GT. Il bug delle ombre è insopportabile. la presenza di TROPPE VASCHE GIAPPONESI DA 60 HP è disarmante. L’effetto binario c’e, si vede ma è nettamente migliorato e si nota. I danni sono un problemuccio su gare da 2/10 giri non capisco le lamentele sapendo che lo implementeranno… per il resto sono contento di averlo comprato. E molto divertente e per 70 euro meglio questo che giochini tipo harry potter e altre robe allo stesso prezzo. spero solo che migliorino le ombre e diano qualche auto sinceramente. Avete capito di che colore ha i cerchi la mini nella prova patente?
Osos@ve
01 dic 2010 - 09:57 - #21Io sono contro il mercato e contro la Xbox 360, così come la Ps3, perchè è ora di cambiare questi hardware obsoleti, altro che kinect o move di sto caz.
MOMO__GT
01 dic 2010 - 09:57 - #22Leshin vai su gtplanet c’è una news che spiega tutto.
Osos@ve
01 dic 2010 - 10:00 - #23@zibb4: Se fosse paragonato ad un GT3 quando uscì, direi sinceramente che GT3 mi soddisfò di più, ma perchè le aspettative corrispondevano con quello che mi avrebbe offerto dopo il gioco. Forse con GT5 ci siamo montati la testa, ma la delusione per me consiste in quelle standard cars, per il resto sono più che soddisfatto. Le ombre: Ps3 a rogo.
johnnypolpetta
01 dic 2010 - 10:05 - #24Saverio cmq ha ragione.. Poi non ha sempre i modi, ma è una bella ridimensionata.. E ho ps3 e xbox360 e sono un sonaro DOC
bla bla bla
01 dic 2010 - 10:12 - #25ma perche i boxari fan boy son sempre qui a commentare,ancora non si son convinti che sforza il motore e’il”piu migliore gioco del mondo mai creato”?con una metafora calcistica posso concludere che sforza il motore e’ come una squadra mediocre di bassa classifica che salvatosi con 2giornate d anticipo viene lodata dai piu,gt5 e’ come il milan,inter o juve ci si aspetta molto e se arriva seconda e’ una delusione.capito i miei fan boy siete retro-cessi e anche davanti!!!
marcuspia
01 dic 2010 - 10:12 - #26Ci voleva sony per chiarire una cosa già certa.
Si parla da una settimana di un video (quello della Focus WRC semi demolita) dando per scontato che dal livello 40 si sblocchino i danni, quando nel commento del video originale l’autore dichiara che il livello non conta, lui semplicemente ha continuato a sbattere contro le barriere per svariati minuti…..
A quanto pare i danni migliorati verranno rilasciati in una patch a Dicembre, almeno questo hannoscritto su GTplanet.
sandcastle
01 dic 2010 - 10:12 - #27Quindi anche voi di gamesblog avete scritto una vaccata per sentito dire…
http://www.gamesblog.it/post/22255/gran-turismo-5-il-sistema-di-danni-avanzato-e-sbloccabile
Osos@ve
01 dic 2010 - 10:15 - #28Ma scusate, sono davvero 6 gli anni di sviluppo? Nel 2007 esce Prologue, la Ps3 è uscita nel 2006, e loro sviluppano GT5 dal 2004?
In teoria avrebbero dovuto iniziare nel 2006, cioè 4 anni fa, però poi le voci hanno preso una brutta piega, e insistevano ogni dannato Natale che sarebbe uscito GT.
Solo Yama e i 200 impiegati sanno la verità, perchè GB non ci fa un bell’articolo su una bella intervista a riguardo? Non credo che qualcuno non l’abbia già fatta, e se nessuno l’ha intervistato a proposito, sarebbe ora.
non toccatemi saverio
01 dic 2010 - 10:20 - #29guai a chi mi tocca saverio,lui e’ l anima d questo blog le ragazzine son impazzite per lui voglion il suo autografo…
non toccatemi saverio
01 dic 2010 - 10:23 - #30datemi una S datemi una A datemi una V datemi una E datemi una R datemi una I datemi una O….oooooo saverio
bulova68
01 dic 2010 - 10:46 - #31il gioco in se poteva essere migliore speriamo in queste patch di rilascio.ragazzi c’e qualcuno di voi che e`riuscito a far funzionare il face traking.personalmente mi pare una fregatura.vado nelle impostazioni mi vede ma quando vado a giocare non funziona minimamente.so che funziona solo in arcade e su vetture premium ma io non ho capito come farla funzionare.ho letto x tutti i proprietari dei volanti g25 e g27 che stanno studiando il modo di farlo funzionare completamente visto che e`compatibile con gt5 solo al 70%.spero che rilascino al + presto questa patch,prima che finiamo il gioco.
devil88bg
01 dic 2010 - 10:48 - #32Ragazzi. Vi siete illusi per Gt5 che doveva essere il gioco del secolo. Purtroppo era stato dato in uscita a natale dello scorso anno ricordate?
Un paio di mesi prima è uscita FM3. Hanno visto FM e hanno detto cavolo… infatti Fm3 aveva(ha) una grafica ottima, e ha migliorato già l’ottima simulazione del 2. Quindi Gt5 non era in grado di distruggere Fm dal punto di vista grafico come voleva. E così ci sono stati ritardi per aggiungere cose in più per limitare diciamo il danno. Si trattava comunque di un gioco fatto in meno tempo.
Per i danno limitati non c’è niente di strano. Spesso sono le case delle auto che non concedono di far ridurre le proprie auto a un rottame
microzozz
01 dic 2010 - 10:50 - #33GT4 è uscito tra il 28 dicembre e il 10 marzo 2010. Tourist trophy è uscito nel 2006.
Yamauchi ha sempre detto che dal 2005 hanno iniziato a lavorare a GT5. Racccogliendo idee.
Dal 2006 di tourist trophy al 24 novembre 2010, ci sono stati:
GTHD, GT5p e GTpsp. Tutte cose che hanno portato via tempo allo sviluppo del gioco.
Alla fine, il gioco è in lavorazione dal 2006/7 (a livello di software ecc…) anche perché all’inizio del 2006 nemmeno si sapeva quale fosse l’hardware definitivo di PS3.
Più o meno i tempi dichiarati sono questi (e non 5/6 anni come dicono i fanboy e i bimbiminkia) e il risultato, per certi versi, è sotto le aspettative ma per giocabilità e longevità e modello di guida (anche i rimbalzi sono realistici ma mancano dei danni che sono lo scotto da pagare per aver sbattuto) è superiore a tanti altri giochetti che escono su PS3 e Xbox (addirittura i produttori di shift parlano di superare Forza o GT… -_-)
stige
01 dic 2010 - 10:51 - #34ma sempre console war e che ca…o!ma critiche costuttive mai
andreamau
01 dic 2010 - 10:51 - #35@10 Compralo senza farti troppe domande, merita di essere giocato tanto quanto fm3…farsi il nurburgring con la pioggia è da sturbo, spazzolarsi in drift il ponte a spirale di cape ring è orgiastico, il photomode ti fa fare delle foto pazzesche. Se hai un volante o puoi permettertelo la sensazione di guida è piacevolissima…i difetti non te li dico neanche perchè credo she una idea te la sei fatta ma sbattitene altamente. Negli aspetti ben realizzati è un capolavoro
dany_m
01 dic 2010 - 10:53 - #36Scusate ma secondo voi se li meritano i vostri soldi?
Tutto sto tempo per aspettare GT5 e poi devono fare degli aggiornamenti per inserire una cosa importante come i danni meccanici?
E chi non ha una connessione a internet e quindi non può scaricare gli aggiornamenti sulla sua playstation?
andreamau
01 dic 2010 - 10:53 - #37@31 io sapevo che andava solo col time trial
stige
01 dic 2010 - 11:06 - #38dany m
si tratta di videogame non di questioni di vita o morte,le questioni di principio me le tengo per cose importanti.un videogioco deve divertirmi e se me ne privo non mi diverto.ti va bene ora?
GTDriver
01 dic 2010 - 11:26 - #39Questo GT5 mi ha deluso, certo non ha niente in meno ai precedenti ma di cose nuove ne vedo ben poche, le auto standard hanno una grafica da PS2 e sono solo state spostate da GT4 a GT5 senza apportare miglioramenti, poi i danni sono inesistenti visto che per ammaccare solamente un po’ l’auto devi schiantarti a minimo 200 KM/H, ma resta comunque il mio preferito anche perché ci lamentiamo che solo 200 auto sono premium e quindi perfette graficamente ma gli altri giochi nemmeno ce le hanno 200 auto, di solito in un qualsiasi altro gioco ne troviamo massimo 100. Comunque la risposta alla domanda “che cosa hanno fatto in 5 anni di sviluppo?” resta comunque sconosciuta.
Inoltre volevo fare una domanda OT: Si possono accendere i lampeggianti della Skyline Pace Car? In GT4 e GT PSP si accendevano ma qui non trovo il modo.
DesmoPaolo87
01 dic 2010 - 11:27 - #40Ciao a tutti, di nuovo qui.. i danni vediamo la patch che uscirà, se risolve tutto poi a cosa ci si potrà appigliare??
DesmoPaolo87
01 dic 2010 - 11:31 - #41dany m ti rispondo di si, meritano i nostri soldi. Loro hanno proposto un gioco, non devendo niente a nessuno, quindi chi lo vuole giocare lo comra.
Quindi queste domande da crisi esistenziale tienitele per cose più importanti!!
Andros978
01 dic 2010 - 11:32 - #42Adesso non vorrei fare il bastian contrario ma…Qualcuno mi sa dire il nome di un titolo di corse automobilistiche per PS3 supriore o a livello di GT5?
Voglio dire…non esistono giochi perfretti e gran turismo ne è la riprova, ma quanto a profondità di gioco, accuratezza della simulazione e grafica non mi pare abbia rivali. O sbaglio forse?
DesmoPaolo87
01 dic 2010 - 11:34 - #43Andros non sbagli.. GT5 non è la perfezione ma sicuramente è il miglio gioco di guida per console!!
iRacer
01 dic 2010 - 11:39 - #44Tutti che vi riempite la bocca con paroloni come “simulazione”..
Ho provato il gioco in questione con un Logitech G27 e la Nissan R35 a Laguna, mai visto niente di più osceno. Il tanto criticato Forza3 è MOLTO più credibile come fisica :S
Anche se siamo lontani anni luce da un comportamento veritiero, che al momento solo iRacing è in grado di riprodurre.
lascoltodelvenerdi
01 dic 2010 - 11:40 - #45Io temo sia una mossa commerciale: tutti adesso a voler ASSOLUTAMENTE i danni avanzati come se il gioco senza fosse ingiocabile.
Ma riflettiamo su una cosa: le macchine Premium HANNO i danni avanzati, sono quelle standard che sono senza, non è che i danni mancano dal gioco (almeno non del tutto!) ci sono ma solo per una certa categoria di auto.
Per me, tra un po’ appariranno a pagamento i modelli Premium delle auto…
Poi un pensiero personale.
Personalmente, aspettavo GT5 e anche se non impazzisco per i giochi di corse volevo comprarlo, ma qua ormai non si riesce a capire che diamine ha: c’è questa o quella pista? forse sì ma forse anche no! C’è questa o quella caratteristica? Probabile ma non sei sicuro.
Con una cosa delle premesse del genere, non rischio di comprare un gioco e poi rimanere deluso…
messah
01 dic 2010 - 11:40 - #46Dopo averlo giocato a casa di un amico ho deciso di non comprarlo… grafica imbarazzante, effetti pop up anche nei circuiti + semplici, aliasing assurdo, carenza di dettaglio nei circuiti, alberi e fondali BIDIMENSIONALI, frame rate altalenante, effetti atmosferici ridicoli… cosa altro dire? che nel 2010 è inaccettabile vedere cose del genere! le auto che corrono sui binari, nn ne parliamo proprio va…
Si salvano solo le 200 auto premium, modellate veramente in modo incredibile (per quanto internamente nn mi facciano impazzire) e ora cosa mi vengono a dire? che cn le patch risolveranno tutto? Hanno messo in vendita una versione beta?
La PD ha perso credibilità, e sono il segno della decadente industria videoludica giapponese dato che i loro prodotti faticano a seguire il passo dei videogiochi occidentali…
bulova68
01 dic 2010 - 12:03 - #47gt5 mezza delusione. ma x il momento non ci sono giochi di guida migliori e sinceramente non ne vedo altri in un futuro vicino, almeno x questa generazione di console.
S4V5R1O
01 dic 2010 - 12:06 - #48@46
Ti darei +10 la pensiamo uguale
@6
Rispetto il tuo parere pacato ma… l’odore della presa per il 6ul0 COLOSSALE a TE NON DA FASTIDIO PROPRIO PER NIENTE mi chiedo?
S4V5R1O
01 dic 2010 - 12:08 - #49@7
Interessante…
Bah...
01 dic 2010 - 12:16 - #50Messah… Ma piantala dai…
Imbarazzante non è la grafica di GT5 (che, a parte nei dettagli di alcune piste, come Montecarlo, è stupenda), ma il tuo cervello…
I binari poi io non li ho notati affatto, sarà che già nelle gare a livello principiante ho sempre gli avversari che fanno di tutto per superarmi? Sarà che se mi schianto su un bordo cercano di evitarmi? Certo, se mi metto di traverso in una curva mi centrano tutti, ma fare così è da de-menti =.=