Elite: Dangerous - gli sviluppatori pensano a una versione per PlayStation 4 e Xbox One

Il simulatore spaziale di Frontier Developments potrebbe avere un futuro su console current-gen? David Braben si dice possibilista

Un varco dimensionale aperto di fresco dai ragazzi di Frontier Developments potrebbe consentire alle astronavi di Elite: Dangerous di raggiungere, in un prossimo futuro, la scintillante galassia a spirale popolata dagli appassionati di simulatori spaziali su PlayStation 4 e Xbox One.

In un'intervista rilasciata ai giornalisti di Eurogamer da David Braben, infatti, il geniale creatore della serie di Elite ha manifestato tutto il suo interesse nei confronti delle nuove piattaforme casalinghe di Sony e Microsoft:

"Guardando a come si sta evolvendo il mondo dei videogiochi su console, il nostro team sta valutando il possibile porting di Elite Dangerous ma al momento non me la sento di fare alcun tipo di annuncio al riguardo. L'unica cosa che posso dire è che saremmo davvero degli stupidi se decidessimo di non supportare altre piattaforme, comprese ovviamente le console."

Le astronavi e le ambientazioni fantascientifiche di Elite: Dangerous nei bozzetti preparatori di Frontier Developments

Elite: Dangerous - galleria immagini

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Una volta concluse le fasi di beta testing e le conseguenti operazioni di ottimizzazione del codice di gioco da parte del team di Braben, nei prossimi mesi l'universo di gioco virtuale di Elite: Dangerous su PC e Mac OS dovrebbe estendersi per centinaia di anni luce e consentirci, in base rango raggiunto dal nostro intrepido pilota, di stabilire rotte commerciali, di assaltare mercanti e pirati o, magari, di prestare servizio presso una delle tante agenzie di sicurezza che opereranno nella gigantesca galassia di questo ambizioso MMO.

I lavori sugli eventuali porting per PS4 e XB1, di conseguenza, inizieranno solo quando avrà termine il processo di sviluppo delle edizioni maggiori da destinare all'utenza di PC e Mac: nel frattempo, gustiamoci l'ultima video-dimostrazione offertaci da Braben in occasione dell'E3 2014 e i bozzetti preparatori realizzati dai designer di Frontier nelle prime fasi di sviluppo del progetto.

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