Tecmo Koei ha diffuso nelle ultime ore una corposa serie di immagini riguardante Dead or Alive: Dimensions.
Il nuovo capitolo della serie, sviluppato sempre dal Team Ninja, è previsto in uscita esclusiva per Nintendo 3DS e farà largo uso delle funzionalità della console. Gli sviluppatori garantiscono inoltre un frame rate di 30 fps 60 fps in modalità 2D (la metà con il 3D autostereoscopico attivato), una efficace personalizzazione dei comandi e un esaustivo tutorial per imparare le numerose combo dei personaggi.
In attesa dell’arrivo nei negozi europei, confermato ufficialmente da Nintendo per il 20 maggio, vi lasciamo alle nuove 170 immagini di Dead or Alive: Dimensions presenti nella galleria.
Dead or Alive: Dimensions - 170 immagini di gioco




Elfoconnuvoletta
17 apr 2011 - 15:16 - #1Ma perchè non la pubblicano su PS2 questa roba?Cioè io dovrei acquistare una console NG per avere grafiche da OG?Aldilà della qualità che mi sembra davvero smorta.Attualmente l’unico picchiaduro che sembra essere “innovativo” (per quanto innovativo possa definirsi un gioco di questo tipo) è Mortal Kombat.
GiuM
17 apr 2011 - 18:44 - #2Non vedo l’ora che esca! Sinceramente io non guardo molto la grafica e di questo titolo la ritengo più che buona! A me quel tocco Old piace assai…poi vabbè in un gioco come doa, viste le gnocche presenti, se la grafica fosse stata migliore e col 3D sarei stato anche più contento :P :P
loripod
17 apr 2011 - 19:30 - #3miglior gioco per 3DS fino ad adesso lo comprerei solo per questo dead or alive
Danile
17 apr 2011 - 19:33 - #4Cioè, se si attiva il 3d il framerate scende a 15fps? Praticamente ingiocabile! Peccato!
Elfoconnuvoletta
17 apr 2011 - 19:54 - #5Ma nessuno guarda alla grafica,anzi,DOA non sarebbe quello che è senza quel tocco fortemente “arcade” che viene meno con una super grafica realistica,però voglio dire,siamo sempre su una generazione avanti,non può continuare a presentare una grafica così poco ambiziosa:qualche aggiustamento,diamine!
adam99
17 apr 2011 - 19:58 - #6Non pensavo che 15 fps non fossero percepibili, ma la cosa fantastica e che mi te li garantiscono pure :) come per dire: tranquilli, il gioco non sarà a 8 fps
Jack92
17 apr 2011 - 20:07 - #7C’è un errore, il gioco in modalità 2D va a 60 fps, quindi con il 3D attivato va a 30.
Mi meraviglio che nessun utente se ne sia accorto quando su questo stesso sito negli articoli precedenti c’era scritto chiaramente 60.
Diegofuckk
17 apr 2011 - 21:02 - #8Non mi sembra mica male di grafica…..e’ lo stile che essendo sempre il solito magari sa un po’ di antico
Elfoconnuvoletta
17 apr 2011 - 23:20 - #9@8 Anche.Bhè io non parlo di una grafica che di certo reale non potrebbe essere dato il titolo,ma almeno fatta bene.Quegli effetti di luce,quei fondali piatti,quelle fiamme,sono assolutamente mal fatte,e non bisognerebbe cercare una grafica realistica per pretendere qualcosa di più raffinato.E poi,guardate i fiori di pesco nelle immagini 87 e 94:sono squadrate!Insomma:la grafica “virtualizzata” ci sta tutta,ma almeno ricordiamo a questi signori che siamo su consoles della fine degli anni ‘00,non al loro inizio.
GiuM
18 apr 2011 - 07:31 - #10Ora ho capito cosa intendi elfoconnuvol! È vero che se lo standard sarebbe di grafica migliore non sarebbe male, però boh, per me va bene :)
littlebean
18 apr 2011 - 13:16 - #11Ho corretto l’errore. Chiedo venia :)
60 fps in 2D e 30 fps in 3D