“Centrale grafica” e “più potente di PlayStation 3″ sono alcune delle affermazioni che hanno accompagnato il lancio del nuovo iPad, avvenuto come di sicuro saprete ieri. Del resto, non potrebbe essere altrimenti per un dispositivo dotato di display con 2048×1536 pixel di risoluzione, pienamente compatibile con lo standard Full HD 1080p e densità pixel da 264 dpi, più processore A5X Quad Core “il doppio veloce rispetto a quello di iPad 2″.
La stessa domanda del titolo del post se l’è posta CNET: del resto, come riconosciuto nell’articolo appena linkato, sin dal primo lancio di iPhone e del suo App Store, Apple è stata in grado di lasciare il segno all’interno dell’industria videoludica, assolutamente sensibile al fascino degli iDevice dell’azienda di Cupertino. Ma è con l’elevata risoluzione di iPhone 4, iPhone 4S e ora questo “nuovo iPad” che il potenziale videoludico di Apple sembra aver raggiunto altissimi livelli.
Non è una bestemmia del resto pensare allo stesso iPhone 4S come concorrente diretto di console portatili come le ultime Nintendo 3DS e PlayStation Vita, con la differenza nel caso del nuovo iPad di avere davanti un dispositivo nettamente più potente, con CPU Quad-Core e risoluzione del Retina Display in grado di permettere la presenza su schermo di più elementi e con maggior dettaglio, come nessun altra console o tablet è in grado di fare. Tutto ciò comporterà molto probabilmente un nuovo sforzo da parte degli sviluppatori, costretti a creare giochi per un dispositivo sempre più vicino a una console casalinga, ma naturalmente portatile. Il mercato penserà poi a fare il resto, lasciando indietro chi non si adeguerà all’innalzamento degli standard.
Quello che manca ancora a un iPad rispetto alle console portatili sembra a questo punto essere un sistema di controllo che vada oltre quello touch, visto come troppo “casual” da parte dei giocatori abituali: periferiche come iCade e simili hanno sicuramente fatto muovere qualche passo in avanti in questa direzione, ma se il nuovo iPad vorrà davvero fare concorrenza nel mondo dei videogiochi da parte di Apple allora dovrà arrivare sul mercato qualcosa di nuovo, quel qualcosa che tradizionalmente solo in quel di Cupertino sono in grado di tirare fuori.

27 COMMENTIAGGIUNGI IL TUO
lalegge
bellissima la mancanza del flash heheh
#1 - Scritto il
go
Rimane sempre il fatto che certi giochi non si possono giocare col sono touchscreen ma occorrono dei tasti veri secondo me, e quindi non li prenderei mai in seria considerazione per giocare.
#2 - Scritto il
go
col solo touchscreen intendevo. ovviamente mi riferivo a giochi seri. poi per certi giochini tipo il solitario va + che bene…
#3 - Scritto il
XANDRES
ipad 3 nettamente piu potente? non credo proprio…ha una cpu dualcore con Gpu quadcore a divverenza di psvita che sia gpu che cpu quadcore, con la differenza che su vita deve renderizzare a una risoluzione nettamente inferiore
#4 - Scritto il
GFG
La cpu é ancora quella dell'ipad 2. Adesso giustamente per la grafica ha un quad core, proprio perché rispetto all'ipad 2 ha il quadruplo dei pixel da gestire... Probabilmente non farà molto di più di quello che fa l'ipad 2
#5 - Scritto il
bludawn
Ok ma adesso serve una periferica joypad e poi la Apple può dire benvenuti nella next-gen. Ad ogni modo ho i miei dubbi che quelli di cupertino vogliono rendere l'ipad una console gaming a tutti gli effetti…
#6 - Scritto il
slash
Ipad per il gaming? ecco per me la risposta: <a href='http://www.youtube.com/watch?v=yDfIlIon1cg' rel='nofollow'>http://www.youtube.com/watch?v=yDfIlIon1cg</a>
#7 - Scritto il
barlafus
ora che uscira' il 3 , pensate che il 2 o l'1 si abbasseranno di prezzo ? quelli della apple cercano sempre di farti sentire come se non hai l'ipad : sei fuori dal mondo ! e ti costringono inconsciamente a volerne uno ! quanto costera' adesso il 2?
#8 - Scritto il
adamo92
# 7 sei mitico :) bellissimo il link!!! e risposta più che giusta!!!
#9 - Scritto il
lamentino_piangino
Si comunque a livello di potenza non è niente male…cioè gestisce una risoluzione che è 3 volte quella di ps3 e xbox. Non lo prenderò mai, ma in campo mobile tra tablet e smartphone (android e ios) siamo ormai ad altissimi livelli, rimane solo il problema dei controlli (che in parte si risolve con un pad esterno)
#10 - Scritto il
slash
#9 grazie :) Avrà tutta la potenza del mondo ma gli stick analogici sono fondamentali. Vorrei vedere chi riuscirebbe a giocare a un action tipo ninja gaiden o uncharted solo col touch..
#11 - Scritto il
adamo92
allora fra qualche anno vedremo sugli scaffali cod,bf,ecc. ecc. in versione Mela…ma per favore! significa ricomprare tutto: ip@d+eventuale joypad+giochi = con gli stessi soldi mi compro 20 giochi per la mia console e son felice 20 volte!
#12 - Scritto il
adamo92
quindi adesso prima di comprare i videogames si guarda a che risoluzione girano,se no restano sullo scaffale ? dov'è finito il videogiocare duro e puro ?!?!
#13 - Scritto il
BarneyMayerson
no, per vari aspetti: 1 la mancanza di tasti fisici, giocare con le dita, coprendo la visuale non mi sembra il massimo 2 i giochi, ammesso che possa far girare uno Skyrim, un Gear Of Wars meglio delle console, che fai lo vendi sull'appstore a 0.50 centesimi??? o lo metti a 40 euro? un suicidio commerciale in ogni caso. 3 la mancanza dell'usb 4 il prezzo, a questa cifra mi compro ps3/xbox un paio di giochi, oppure mi faccio un pc pompato per giocare, o aspetto una console nextgen.
#14 - Scritto il
adamo92
#14 quoto è quello che ho detto precedentemente: con i soldi che costa sto gingillo mi faccio 10 se nn più giochi per la mia console oppure come hai detto tu un pc coi controc******i …..scusate il linguaggio….
#15 - Scritto il
l1nkn
Parlate senza cognizione di causa. Ho comprato qualche settimana fa GTA3 per Ipad1 a 79 centesimi…..i comandi sono comodi, reattivi, non intralciano la visuale. Ricordano molto la tastiera del computer (si sterza e si accelera a scatti, senza la progressività di uno stick analogico).
#16 - Scritto il
rafa
il problema è e sarà sempre nei tempi di produzione, molto più lunghi del ciclo vitale degli ipad. Sviluppi 2 anni un gioco e nel frattempo sono usciti altri 2 ipad, quando distribuisci il tuo prodotto è obsoleto.
#17 - Scritto il
BarneyMayerson
#16 quindi potrò giocare a skyrim nel nel 2021 sul l'ipad 35? non vedo l'ora!
#18 - Scritto il
Diegofuckk
Apple dovrebbe fare un pad compatibile per iPad e venderlo nella confezione Per iPhone pure,ma un pad in cui incassare all'interno il cellulare Credo che la spesa sarebbe minima ed il ritorno economico enorme Diverrebbero vere console
#19 - Scritto il
tipo88
Come si può paragonare un tablet completamente touch screen con una console provvista di joystick?
#20 - Scritto il
sinniji
Hahah. iPad 3 ha la CPU di iPad 2. Ma per favore. XD Molti si restringono il cervello con paragon assurdi. Ma lo volete capire che il mercato smartphone e tablet hanno una tipologia di gaming differente? O_o Giocate a Cut the Rope col mouse o, peggio, col pad. E' ovvio che un software IDEATO per la tastiera e mouse, o pad, rende meglio di un software NON ideate per il touch. Com'e' ovvio che un software ideato per il touch rende meglio di tastiera e mouse o pad. Giocatemi un simulatore di volo SERIO con tastiera-mouse/pad e poi con un Joystick. -_-
#21 - Scritto il
sinniji
PS. Gamepad/joypad non e' lo stesso di Joystick. :P
#22 - Scritto il
erc76
Dai commenti che si leggono qui direi che il giorno che esce un pad senza fili con croce e analogici è finita... Ma della portabilità non parla nessuno?? Già il mio 3DS col circle pro è ridicolo...
#23 - Scritto il
argent
Dopo che hai parlato di sbieco con la prima generazione di N-gage ogni problema è irrisorio.
#24 - Scritto il
pistu_foghecc
che senso ha una risoluzione del genere su di uno schermo così piccolo?Ci vorrebbe una lente d'ingrandimento per notare la differenza.Del resto apple ha trasformato il superfluo in necessario.Continuo a trovare ipad un prodotto poco utile.
#25 - Scritto il
adamo92
@pple ha scagliato la prima freccia dall'arco: sta a sony rispondere…magari con qualche dettaglio su ps4 al prossimo e3 ;)
#26 - Scritto il
Dreamfex
Per tutti quelli che ancora non hanno provato psvita: la maggior differenza non sta nella grafica.. Ma nell'ergonomia dei comandi! A casa ho anche un iPad ma solo i giochi pensati per touch screen sono realmente giocabili!
#27 - Scritto il