John Riccitello, il CEO di Electronic Arts denuncia una certa noia riscontrata nei videogiocatori, causata, a suo dire, dai troppi sequel e alla difficoltà troppo elevata.
«Stiamo annoiando a morte le persone facendo giochi sempre più difficili da giocare. Per la maggior parte, l’industria si limita a ripetere cose già fatte. Ci sono tanti prodotti che sembrano identici alle versioni dell’anno prima, e che si giocano come le versioni dell’anno prima».
Questa cosa, detta proprio dal CEO di EA, che ripropone da anni sequel spesso molto simili ai prequel, è una cosa veramente buffa (provate a dirmi le differenze fra Nascar 06 e Nascar 07, Madden 06 e Madden 07, Tiger Woods 06 e Tiger Woods 07 e via dicendo). E forse Riccitello non si è neppure accorto che invece di diventare sempre più difficili, sono ormai anni che i giochi diventano sempre più facili.
I M PRO
10 lug 2007 - 00:36 - #1magari fossero sempre più difficili io ora mai nel singleplayer mi annoio
beyon
10 lug 2007 - 01:01 - #2mha..per me sono sempre più ripetitivi e poco originali,ormai pure la bella grafica mi annoia..è una sorta di assuefazione,servono meno giochi ma più “studiati” e di qualità.
Magic One
10 lug 2007 - 02:29 - #3A parte la noia il 99% dei giochi EA sono orribili.
SweetInsanity
10 lug 2007 - 02:30 - #4Ma i test li hanno condotti su un gruppo di handicappati cui handicap è aumentato progressivamente negli anni?
Giusto per capire come facciano a pensare che i giochi si stanno facendo man mano più difficili.
Sono completamente privi d’idee, si rivolgono ad un target di non-giocatori (perchè tali per me sono coloro che giocano solo agli sportivi e ai giochi da corsa) non sapendo tirar fuori un idea originale che sia UNA da ANNI e lo capiscono solo ora?
Dei geni quelli della EA, non c’è proprio niente da dire.
Anti-GS
10 lug 2007 - 07:50 - #5quoto Magic One
sono i giochi della EA che annoiano
Ryoma
10 lug 2007 - 09:33 - #6E’ un autocritica, vero?Altrimenti non capisco a chi si riferisce :°D
Saberfang
10 lug 2007 - 11:28 - #7Premi il tasto Start per iniziare >
Start >
Congratulazioni hai vinto!
Questo si che sarebbe un gioco gratificante non c’è che dire -_-
Calvinator
10 lug 2007 - 11:37 - #8boh, a me piacciono i giochi che girano di questi tempi, soprattutto a fine anno e nel 2008..
Calvinator
10 lug 2007 - 11:37 - #9scusate i 3 post..
Nemesi
10 lug 2007 - 12:10 - #10penso sia un’autocritica…
comunque i giochi sono sempre più facili, purtroppo, io che stò giocando ninja gaiden a livello master ninja, e god of war 2 a livello titano, posso dirlo.
Cristiano Rosencreutz
10 lug 2007 - 12:20 - #11ha ragione, credo che sotto questa prospettiva si spieghi il grande successo del wii
Goblin
10 lug 2007 - 17:06 - #12Il vero problema è che ogni settimana siamo “bombardati” da nuovi giochi che ci assomigliano un po’ tutti, disorientando il consumatore e comunque a mio dire sono sempre più facili!
E’ un po’ la stessa cosa con la pubblicità quando è eccessiva, arrivi all’assuefazione e non rispondi più a nessun stimolo, cioè ti annoia.
simpio
10 lug 2007 - 18:08 - #13EA:i “NOSTRI” giochi stanno annoiando le persone.
Z
10 lug 2007 - 19:33 - #14Secondo me si va anche oltre al semplice livello di difficoltà… La mia impressione è che troppo troppo spesso ci si trova di fronte a giochi che, al di la di una veste grafica stupenda, hanno poco da raccontare, e magari si esauriscono in poche ore… Forse che si dedichi sempre più attenzione all’ aspetto tecnico trascurando lo sviluppo dei contenuti ?
Secondo me si… I giocatori di lungo corso si ricorderanno sicuramente le decine di ore passate davanti a giochi che certamente non appassionavano per la qualità delle texture, o per la qualità dell audio…
franky
10 lug 2007 - 20:21 - #15credo sia un problema di traduzione. Molto probabilemtne Riccitello intendeva dire che di anno in anno i giochi diventano più complessi nei meccanismi per coprire il vuoto che c’è dietro (come dice “Z”: “spesso ci si trova di fronte a giochi che, al di la di una veste grafica stupenda, hanno poco da raccontare”).
Un vero gioco dovrebbe esser ecomprensibile in pochi secondi ma dovrebbe richiedere mesi per essere “dominato” (in pratica quello che accadeva nei vecchi arcade di successo)…
Ars Ludica » Blog Archive » Gli Ani i
12 lug 2007 - 02:31 - #16[…] Mentre all’E3 l’Electronic Arts presenta la solita carrettata di seguiti e controseguiti dei suoi brand miliardari che da anni infestano monitor e televisioni di tutto il mondo, leggo su Gamesblog: «Stiamo annoiando a morte le persone facendo giochi sempre più difficili da giocare. Per la maggior parte, l’industria si limita a ripetere cose già fatte. Ci sono tanti prodotti che sembrano identici alle versioni dell’anno prima, e che si giocano come le versioni dell’anno prima.» […]