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EA: i giochi stanno annoiando le persone

Pubblicato: 10 lug 2007 da David

John Riccitello, il CEO di Electronic Arts denuncia una certa noia riscontrata nei videogiocatori, causata, a suo dire, dai troppi sequel e alla difficoltà troppo elevata.
«Stiamo annoiando a morte le persone facendo giochi sempre più difficili da giocare. Per la maggior parte, l’industria si limita a ripetere cose già fatte. Ci sono tanti prodotti che sembrano identici alle versioni dell’anno prima, e che si giocano come le versioni dell’anno prima».

Questa cosa, detta proprio dal CEO di EA, che ripropone da anni sequel spesso molto simili ai prequel, è una cosa veramente buffa (provate a dirmi le differenze fra Nascar 06 e Nascar 07, Madden 06 e Madden 07, Tiger Woods 06 e Tiger Woods 07 e via dicendo). E forse Riccitello non si è neppure accorto che invece di diventare sempre più difficili, sono ormai anni che i giochi diventano sempre più facili.

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16 commenti

Commenti dei lettori

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  • I M PRO

    10 lug 2007 - 00:36 - #1
    -1 punto
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    magari fossero sempre più difficili io ora mai nel singleplayer mi annoio

  • beyon

    10 lug 2007 - 01:01 - #2
    1 punto
    Up Down

    mha..per me sono sempre più ripetitivi e poco originali,ormai pure la bella grafica mi annoia..è una sorta di assuefazione,servono meno giochi ma più “studiati” e di qualità.

  • Magic One

    10 lug 2007 - 02:29 - #3
    -2 punti
    Up Down

    A parte la noia il 99% dei giochi EA sono orribili.

  • Profilo di SweetInsanity

    SweetInsanity

    10 lug 2007 - 02:30 - #4
    0 punti
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    Ma i test li hanno condotti su un gruppo di handicappati cui handicap è aumentato progressivamente negli anni?
    Giusto per capire come facciano a pensare che i giochi si stanno facendo man mano più difficili.

    Sono completamente privi d’idee, si rivolgono ad un target di non-giocatori (perchè tali per me sono coloro che giocano solo agli sportivi e ai giochi da corsa) non sapendo tirar fuori un idea originale che sia UNA da ANNI e lo capiscono solo ora?
    Dei geni quelli della EA, non c’è proprio niente da dire.

  • Anti-GS

    10 lug 2007 - 07:50 - #5
    2 punti
    Up Down

    quoto Magic One
    sono i giochi della EA che annoiano

  • Profilo di Ryoma

    Ryoma

    10 lug 2007 - 09:33 - #6
    1 punto
    Up Down

    E’ un autocritica, vero?Altrimenti non capisco a chi si riferisce :°D

  • Saberfang

    10 lug 2007 - 11:28 - #7
    1 punto
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    Premi il tasto Start per iniziare >
    Start >
    Congratulazioni hai vinto!

    Questo si che sarebbe un gioco gratificante non c’è che dire -_-

  • Profilo di Calvinator

    Calvinator

    10 lug 2007 - 11:37 - #8
    -1 punto
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    boh, a me piacciono i giochi che girano di questi tempi, soprattutto a fine anno e nel 2008..

  • Profilo di Calvinator

    Calvinator

    10 lug 2007 - 11:37 - #9
    0 punti
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    scusate i 3 post..

  • Nemesi

    10 lug 2007 - 12:10 - #10
    0 punti
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    penso sia un’autocritica…
    comunque i giochi sono sempre più facili, purtroppo, io che stò giocando ninja gaiden a livello master ninja, e god of war 2 a livello titano, posso dirlo.

  • Cristiano Rosencreutz

    10 lug 2007 - 12:20 - #11
    0 punti
    Up Down

    ha ragione, credo che sotto questa prospettiva si spieghi il grande successo del wii

  • Profilo di Goblin

    Goblin

    10 lug 2007 - 17:06 - #12
    0 punti
    Up Down

    Il vero problema è che ogni settimana siamo “bombardati” da nuovi giochi che ci assomigliano un po’ tutti, disorientando il consumatore e comunque a mio dire sono sempre più facili!
    E’ un po’ la stessa cosa con la pubblicità quando è eccessiva, arrivi all’assuefazione e non rispondi più a nessun stimolo, cioè ti annoia.

  • simpio

    10 lug 2007 - 18:08 - #13
    0 punti
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    EA:i “NOSTRI” giochi stanno annoiando le persone.

  • Z

    10 lug 2007 - 19:33 - #14
    0 punti
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    Secondo me si va anche oltre al semplice livello di difficoltà… La mia impressione è che troppo troppo spesso ci si trova di fronte a giochi che, al di la di una veste grafica stupenda, hanno poco da raccontare, e magari si esauriscono in poche ore… Forse che si dedichi sempre più attenzione all’ aspetto tecnico trascurando lo sviluppo dei contenuti ?
    Secondo me si… I giocatori di lungo corso si ricorderanno sicuramente le decine di ore passate davanti a giochi che certamente non appassionavano per la qualità delle texture, o per la qualità dell audio…

  • franky

    10 lug 2007 - 20:21 - #15
    0 punti
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    credo sia un problema di traduzione. Molto probabilemtne Riccitello intendeva dire che di anno in anno i giochi diventano più complessi nei meccanismi per coprire il vuoto che c’è dietro (come dice “Z”: “spesso ci si trova di fronte a giochi che, al di la di una veste grafica stupenda, hanno poco da raccontare”).
    Un vero gioco dovrebbe esser ecomprensibile in pochi secondi ma dovrebbe richiedere mesi per essere “dominato” (in pratica quello che accadeva nei vecchi arcade di successo)…

  • 0 punti
    Up Down

    […] Mentre all’E3 l’Electronic Arts presenta la solita carrettata di seguiti e controseguiti dei suoi brand miliardari che da anni infestano monitor e televisioni di tutto il mondo, leggo su Gamesblog: «Stiamo annoiando a morte le persone facendo giochi sempre più difficili da giocare. Per la maggior parte, l’industria si limita a ripetere cose già fatte. Ci sono tanti prodotti che sembrano identici alle versioni dell’anno prima, e che si giocano come le versioni dell’anno prima.» […]

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