
Con un’email ufficiale di Sony UK, è arrivata la conferma definitiva che Gran Turismo 5 non arriverà nei negozi prima di un anno: la data ufficiale è infatti “2009 inoltrato“. I territori giapponesi e europei potrebbero ricevere il gioco con un leggero anticipo (si pensa uno o due mesi) rispetto agli Stati Uniti.
La dichiarazione conferma le voci di corridoio circolanti già da mesi, che volevano il gioco ancora lontano dalla fase di completamento. Che sia la volta buona per l’implementazione dei danni, IA decente e una fisica veramente realistica?
Nel frattempo ci possiamo consolare con Gran Turismo 5 Prologue, da oggi in tutti i negozi e da domani recensito su Gamesblog.
19Carletto87
26 mar 2008 - 13:26 - #1ci credo, con tutte quelle macchine da riprodurre!
19Carletto87
26 mar 2008 - 13:27 - #2anche perchè se implementano tutte quelle caratteristiche……… con effetti climatici e persino la F1 non avrebbe senso avere un altro GT in questa generazione!! sarebbe il gioco definitivo
xsasà92
26 mar 2008 - 13:38 - #3beh se esce nel 2009 inoltrato a sto punto esce prima fm3 e dp sn caxxi amari per sony e ps3
però se mettono i danni(fm 2 ce li ha),una i.a. decente(fm 2 è diff.)e condizioni climatiche…beh gt si confermerà campione
riguardo alla simulazione…gt simula molto bene
basta assicurarsi tre cose:
saper giudare veramente(non come qll skiappa del video di prima)
disporre di un volante a 900 gradi di rotazione(cm il g25)
togliere tutti gli aiuti(tsc e altro)e se si è esperti setterla in modo reale
mikiamomarco
26 mar 2008 - 13:45 - #4QUOTO XSASA’,probabilmente sarà una bella sfida tra GT5 e FORZA MOTORSPORT 3,è inutile che si paragona Gt5 con Forza2 perchè si tratta di un gioco uscito ormai quasi un’anno fa,mentre gt5 uscira nel 2009 inoltrato con quasi 2 anni di differenza.Mah vedremo….
mio....
26 mar 2008 - 13:48 - #5cavoli loro,era l’unico motivo per il qualle mi sarei preso la movieStation 3,pace,il mio scassone 360 rimarra’ solo ancora per molto tempo
danilus
26 mar 2008 - 13:50 - #6scassone…un nome che calza a pennello!
meglìo il tuo scassone od il mio aspiratutto??
sondaggio:
mio....
26 mar 2008 - 13:53 - #7la mia si e’ rotta una volta sola,ma ora e’ un anno e mezzo che funziona bene,per quello che mi riguarda la Ms3 puo’ rimanere sullo scaffale finzunado non costa 100€ o si danno una mossa o sara’ la puima playstation che non mi compro
danilus
26 mar 2008 - 14:01 - #8in effetti costa ancora troppo.
scassone arcade a 199 euri con cpu falcon è un’ottima cosa..
pistu_foghecc
26 mar 2008 - 14:02 - #9faccio prima a risparmiare e comprarmi una vera F430
KenHutchinson
26 mar 2008 - 14:04 - #10Io la mia la chiamo stufa, o scaldino a piacere.
Senza offesa ma voi sonari ne avete di pazienza, aspettare + di anno ancora x un gioco che volevate quest’anno.(xrò vi stimo x questo)
Ciao
ALEXWAR88 grg
26 mar 2008 - 14:08 - #11me lo immaginavo infatti adesso mi godo il prologo poi a fine anno lo do via
Nemesi84
26 mar 2008 - 14:10 - #12si ma…
no danni = gay.
ferrari piero
26 mar 2008 - 14:27 - #13Pistu post 9……………magari 430 scuderia.
TSterza
26 mar 2008 - 14:31 - #14La giocabilità è identica a quella del 4…dai assurdo..
Il Druido
26 mar 2008 - 14:59 - #15 (nascondi)“2009 inoltrato” in giappone, che diventa “Natale 2009″ negli States e che a sua volta diventa “aprile 2010″ per noi FORTUNATI europei
nettuddo
26 mar 2008 - 15:01 - #16@TSterza
Ma che puttxxxxate vai dicendo? Certo che di fare figure barbine di fronte a chi il gioco lo ha giocato sul serio non ve ne frega niente… pur di dare contro. Ma crescete un po’!
Hai una PS3? Hai il gioco? In che modalità lo hai provato, aiuti, gomme, auto, volante?
loson
26 mar 2008 - 15:06 - #17Secondo me stanno esagerando…invece di lavorare su tutte quelle macchine dovrebbero lavorare sulla fisica e rilasciare in tempi più stretti il gioco,visto che gli appassionati lo attendono da troppo…e visto il prezzo del Prologue gli è dovuto darsi da fare!Grafica pazzesca,ma ad oggi preferisco Forza…simulazione,e nn arcade.
Junta
26 mar 2008 - 15:07 - #18brasta che lo facciano perfetto per me puo uscire anche tr apiu di un anno,ricordo che gt3 dava pastina a altri giochi per almeno 2 o 3 anni dopo che era uscito epr cui , spero solo nei danni reali (speriamo siano reali, cioè se vai asbattere frontalmente contro un muro a 200 km l ora l auto dovrebbe esser eun cartoccio non piu utilizzabile no?se proprio vogliamo parlare di danni realie non fittizzi)
fasulo
26 mar 2008 - 15:50 - #19Sapete perche’ esce cosi tardi,perche’ nel frattempo il prologue verra’ aggiornato!!! nuove mappe e nuove macchine!! presto molto presto e altre ferrari e Maserati!!!
Zell
26 mar 2008 - 15:51 - #20io non sono un grande appassionato di macchine pero gt mi è sempre piaciuto (il 2 l’ho preso addirittura in giapponese xke a quei tempi nn riuscivo ad aspettare) xo devo ammettere ke l’attesa è tanta…
almeno se si pensa ke a natale 2006 quando sony cancello all’improvviso gt 4 hd promise ke gt5 sarebbe arrivato entro natale 2007 quindi cosi si parla di 2 anni di ritardo…
va beh io x gt5 e il blu ray un pensierino alla bistecchiera lo avrei anche fatto xo… cosi stanno esagerando… il 2008 doveva essere l’anno di metal gear gran turismo final fantasy e kill zone…x ora solo metal gear è ufficiale kill zone è previsto x fine anno ma è stato presentato talmente poco materiale che non so se arrivera…quindi boh … va beh la movie station rimane sullo scaffale ancora un po
simo81
26 mar 2008 - 15:55 - #21 (nascondi)boxari ciucciate sto gelato
Alastor
26 mar 2008 - 16:03 - #22secondo me non avevano calcolato il fatto che il popolo avrebbe preteso i danni, cosa sacrosanta visto che siamo nel 2008 e che dovrebbe essere la real driving simulation!
non so assolutamente come funzioni, ma implementare i danni a tutte le macchine non dev’essere un lavoro semplice e veloce…
speriamo alemeno che venga rilasciato in tempi decenti al di fuori del giappone, con tutto il tempo che hanno potrebbero anche organizzare un release in simulanea mondiale!
L1nk!n
26 mar 2008 - 16:12 - #23Mi preoccupa quell’inoltrato….
loson
26 mar 2008 - 16:14 - #24# simo 81
Tutta invidia?tu continua pure ad ammirare le belle immaginine non-in-game e a commentare i filmati che noi continuiamo a goderci dei giochi fantastici…Niente CW ma non capisco cos’hanno da vantare e sfottere “alcuni” sonari…forse chi ha da ciucciare sei tu che non sai a cosa giocare…
L3viathan
26 mar 2008 - 16:29 - #25Eh vabbè, si presumeva già da alcuni mesi questa cosa..
Se i PD continuano su questa linea comunque sarà un successo, quindi mi va bene aspettare per un gt5 completo che per un gt5 a metà e dover aspettare altri tre anni per vedere in un gt6 tutto quello che si voleva.
PS: si sono ancora qui che scrivo..la ps3 me la spediscono oggi..e intanto rosico perchè ho la scatola di gt5p davanti e non posso fare niente :°°°°(
-mercedes forever-
26 mar 2008 - 16:57 - #26sony pero è sempre cosi ragazzi……promesse promesse e promesse e poi ritardi inaccettabili………………
mi ricordo gt4……anche li quasi stessa storia….han dovuto fare un prologo perchè senno la gente ne aveva piene le palle……qui uguale…….io nn ho la play 3………pero’ se faccio finta di averlo comprato mi girano le balle……..cioè io compro la play 3 nel 2007 a 600 euro…..sono un grande appassionato di guida e devo aspettare (forse oltre) 2 anni per poter giocare a un gioco di guida che tra l’altro su 1000 auto promesse ne saranno gratis circa 300?!
ho una domanda da fare ai possessori del prologue.
è meta una domanda (è proprio una richiesta per mia ignoranza) e meta provocazione (se la risposta è come penso io)
ma quando le ruote slittano o si derapa o la macchina striscia rimangono i segni sull’asfalto?
no perchè questa è una cosa che rende molto reale il gioco vedere le linee nere del contatto gomma/asfalto……senno sembra che le macchine siano messe li cosi,volino senza interagire veramente col circuito…..
xsasà92
26 mar 2008 - 17:06 - #27purtroppo dv quotarti mercdes forever
e poi fm2 rimanevano i segni sull’asfalto delle derapate su gt5p sembra di no
L3viathan
26 mar 2008 - 17:07 - #28Beh.adesso non vorrei offendere qualcuno che lo ha fatto, ma non è una mossa intelligente prendere una console di cui ti interessa solo ed esclusivamente un gioco fino a quando il gioco non è uscito.
Si per la cosa delle ruote non posso che darti ragione, una grande pignoleria per i dettagli della auto e poi si lascia da parte una cosa banale come le sgommate che anche i primi ridge race avevano, per capirci.
Però non è questo che squalifica il gioco. Sono sicuro che nella versione finale [o magari anche tramite aggiornamento] questi dettagli che a livello tecnico sono bazzeccole verrano sistemati.
lk
26 mar 2008 - 17:08 - #29come dice l1nk!n è quell’inoltrato a preoccupare…
-mercedes forever-
26 mar 2008 - 17:26 - #30è vero,è anche questo un dettaglio,pero’ sono anche i dettagli a fare la differenza,se uniamo questi dettagli viene fuori una critica pesante.
-tempo di attesa assurdo
- mancanza striscie sull’asfalto
-tantissime auto ma probabilmente il 70 % a pagamento
- troppe auto giapponesi….magari 10 modelli diversi della sola lancer evo e magari 10 sole mercedes e bmw,poi che ci siano tante ferrari vabbè,bello ma la ferrari non è la sola casa europea ad avere fascino e storia
-assenza di danni
-fisica buona ma nn certo ottima…..mi sembra di capire che viene difficile fare derapate o bornuot come nel gt4…..abbastanza irreale…in pista le derapate sono all’ordine della curva con certe auto….e non ditemi che è solo una questione di gomme e controlli perchè nel 4 anche con la cobra in tsukuba bagnata senza controlli con le economiche erano irreali rispetto a forza
bè….non sono critiche da poco……poi vabbè la grafica è spettacolare,meglio quasi della realta e mi auguro (per chi ha la sony) che ci siano tantissimi circuiti (cosa che aimhe manca in forza 2) pero’ un gioco che vuole vendersi come la migliore simulazione di guida mai esistita non puo certo puntare solo sulla grafica da urlo……
la grafica ormai è di buon livello ovunque….io a sto punto terrei la grafica di un forza 2 e lavorerei su tutto il resto.
loson
26 mar 2008 - 17:39 - #31Mi stupisce sentire qualcuno che pensa che GT5 sia il gioco definitivo…c’è sempre da migliorare,e a mio modesto parere GT5 ne ha molte di cose da migliorare…grafica a parte.E in generale un gioco non è bello solo perchè la grafica e pazzesca o perchè ha dentro 1000 auto…certo puo far alimentare la CW a suon di statistiche ma sono le emozioni e il diveritmento che regala la vera essenza…Ora non giudico più,aspetto un videogamer “onesto” che dica la sua sul Prologue…
xsasà92
26 mar 2008 - 17:39 - #32ancora ti quoto…
Alastor
26 mar 2008 - 18:02 - #33@ mercedes forever
pensi male, certo che rimangono le strisciate sull’asfalto!
-mercedes forever-
26 mar 2008 - 18:05 - #34sul prologue? ah ok allora come non detto…….
L3viathan
26 mar 2008 - 18:26 - #35Allora, per le auto in questo prologue ho contato 30 auto europee, 10 usa e le restanti quindi jap: eu=jap.
Le auto aggiuntive e tutti gli altri aggiornamenti non saranno a pagamento, e questo è già stato chiarito da PD.
Alastor..le sgommate non ci sono.
Turinos
26 mar 2008 - 18:31 - #36Mi sembra un tempo d’attesa lungo, ma non mi sorprende affatto.
Riuscire a riprodurre fedelmente centinaia e centinaia di auto dev’essere di una complessità inimmaginabile. Ma vi rendete conto di quanto lavoro c’è da fare? Licenze da acquisire, piloti da ingaggiare, tester, noleggio di piste, di automobili, tenere i contatti con le Case automobilistiche, gli sponsor, la spesa per i materiali di consumo (benzina, olio, gomme ecc…) Dev’essere una cosa allucinante…
Calvinator El Pocho Lavezzi!
26 mar 2008 - 18:40 - #37si vabè, ma ci stanno lavorando da fine 2005 probabilmente o inizio 2006. Cioè se esce nel 2009 inoltrato hanno una media di un auto creata al giorno :D
Turinos
26 mar 2008 - 18:45 - #38@37:
si, questo è vero, ma molte auto sono uscite pochissimo tempo fa. (es. Audi R8, Nissan GT-R, Lancer Evo X) Se in più ci aggiungi la ricostruzione dei danni, hai voglia!
L3viathan
26 mar 2008 - 18:53 - #39Tempo fa avevano dichiarato che per ogni auto ci mettono un mese: non so da quante persone sia composto un team però.
ferrari piero
26 mar 2008 - 19:09 - #40Porsche e Lamborghini nel gioco finale ci saranno?
GDavanCH
26 mar 2008 - 20:13 - #41Ma quale arcade loson…
@Junta: quoto, meglio aspettare per un gioco ben fatto che aspettare meno per un gioco incompleto… In ogni caso stai tranquillo che SE mettono i danni li fanno come si deve, sono perfezionisti…
Ben detto Turinos… Voi credete veramente che quelli lì stiano seduti a giocare a Pacman? È un lavoro incredibile quello che devono fare, non c’è niente da fare… Credete che sia nei loro interessi farci aspettare? NO, sono in ritardo perché vogliono fare un gioco ben fatto, mica per farci rosicare…
Cmq, sti danni… Ma a cosa servono ad un simulatore di GUIDA? MAgari un simulatore di corse, ma non necessariamente un GT… Ricordatevi che non sono i danni a determinare il realismo di una simulazione.
Voi la vostra macchina la usate tutti i giorni, e tutti i giorni andate addoso ad un muro? Mi sembra di no, anche chi ha una macchina sportiva se va in pista ci va PER IL PURO E SEMPLICE PIACERE DI GUIDARE, mica per fare crash test…
Gli unici “danni” che varrebbero VERAMENTE la pena di essere inseriti, sarebbe l’usura delle parti meccaniche, quindi freni
In ogni caso, i danni non credo che li metteranno, dicono che i danni si pensano prima, non si possono “aggiungere”. Quindi mi sa che non se ne riparlerà fino a GT6 (meglio così quasi quasi).
Strisce sull’asfalto? Dettagli.
Piuttosto direi loro ti togliere quel maledetto b-spec (scommetto che pochi di voi sanno cosa sia), solo una perdita di tempo.
@leviathan: per GT1 ci voleva 1 giorno, per GT3 30 e per questo 5° 180. Credo che non intendessero soltanto i modelli grafici, ma forse anche fisici, ma non ci metterei la mano sul fuoco.
@ferrari piero: mmmm… dicono che sono ancora in trattativa, ma non saprei. In ogni caso c’è la RUF, quindi di Porsche non ne sento molto la mancanza.
Io ci conto sulle condizioni climatiche variabili, sono cose che si possono aggiungere senza problemi particolari, sembrerebe. Dicono che è possibile che li aggiungano già nel prologo come aggiornamento.
Per i soliti commenti ignoranti sulla fisica di GT non faccio… commenti.
Cmq, chi si aspetta tanto da FM3, cosa crede che cambierà? L’hardware ha dei limiti, non dovreste aspettarvi niente di stravolgente per FM3, forse diverse auto in più, circuiti in più, grafica leggermente migliore, piccoli difetti aggiustati e qlc funzionalità in più. Non si può di certo rivoluzionare un gioco già completo di per se, non parliamo mica di NFS…
@mercedesforever: è colpa loro se ti compri la PS3 2 anni prima che sarebbe uscito il gioco? Se proprio ci tenevi, non potevi aspettare che uscisse? Quoto leviathan, senza offesa, ma mi sembra una mossa azzardata…
Cmq, una Cobra con gomme economiche, e perché economiche? La Cobra era una supersportiva, le avrei messo delle N3 o massimo delle N2, non le N1… Così al posto di farla derapare la fai stare sul ghiaccio! E non dirmi che non sarebbe realistico…
Cmq se parliamo di europee e americane, ce l’hai GT4? Non sono mica poche, mancavano giusto le 3 italiane, cioe FerLamMas e poi si poteva dire completo…
Poi chi cacchhio t’ha detto che il 70% delle auto saranno a pagamento?? Si parlava di GTHD in questo modo, ma vent’anni fa’…
Cmq, cos’è, non avete niente da fare nella vostra vita? Giocate un gioco a settimana? Non credo, allora perché rompete tanto sulla mancanza di giochi per la PS3 rispetto all’Xbox…
PS: scusate la lunghezza, ma volevo rispondere in modo completo a tutti… :D
Cerbero_out
26 mar 2008 - 20:19 - #42Oh santa pazienza…
2009 inoltrato…
Sonakin
26 mar 2008 - 20:20 - #43@#41: solo una cosa: tu il realismo lo basi su cosa sia NORMALE o meno fare nella vita reale?
cioè se nella vita nn è normale disfare le macchine, allora è giustificato che in un presunto SIMULATORE, non si distruggano?
mah….
e cmq finchè il prologo vende milionate di copie il 5 ce lo scordiamo…
GDavanCH
26 mar 2008 - 20:25 - #44Raga, come fate a dire che un gioco è arcade se c’è perfino la frizione!
In ogni caso sul discorso danni vi consiglio di dare un’ochiata a questo link…
http://www.extremegame.it/gt4/viewtopic.php?f=19&t=4943&st=0&sk=t&sd=a&start=315
GDavanCH
26 mar 2008 - 20:29 - #45@43: per un simulatore di GUIDA sì. Se poi si vuole simulare una corsa è un altro conto.
GT è fatto per trasmettere il piacere di guidare auto che nella realtà non potremo mai guidare, o perlomeno non possiamo guidare quando vogliamo. Perché porci dei limiti con dei danni? Perché semplicemente non conoscere una macchina semplicemente dalla sua anima, dal suo carattere, invece che dal suo corpo?
Sonakin
26 mar 2008 - 20:44 - #46perchè se GUIDANDO mi capita di tamponare qualcuno, sfascio la macchina.
ed i danni nn sono un limite, ma una cosa sempre bene accetta, soprattutto in una SIMULAZIONE
Sonakin
26 mar 2008 - 20:46 - #47P.S. se voglio guidare e basta come dici tu, gioco a TEST DRIVE UNLIMITED. (e questo è veramente un gioco di GUIDA -visto che GT è + un gioco di corse)
MC (il vero!!)
26 mar 2008 - 20:46 - #48@mica per fare crash test…
… non mi sembra una giustificazione
insomma se voglio un gioco simulativo
non è che se sbatto devo rimbalzare come una pallina perché tanto nella realtà non andrei mai a asbattere facendo una semplice curva …
non so se mi spiego XD
L3viathan
26 mar 2008 - 20:56 - #49Secondo me è più quello che ne deriva dai danni, più che dai danni stessi, ovvero che magari uno ci pensa due volte prima di speronarti, o anche semplicemente provando un sorpasso troppo azzardato.
Si ci sono le penalità..ma dopo una 10ina di secondi è finita e tutto come prima, invece se il rischio è di finire la gara sono sicuro che ci penserebbe due volte prima di rischiare.
man-1908,j
26 mar 2008 - 21:19 - #50io mi diverto un mondo a fare i flipper…. gia mi immagino i nerd americani che gridano xkè li butti fuori strada XD