I talentuosi sviluppatori londinesi di Splash Damage ci regalano quest’oggi un nuovo, interessantissimo video-diario di sviluppo dedicato all’aspetto squisitamente artistico di Brink, dalla realizzazione delle animazioni allo stile scelto per creare i personaggi (volutamente esagerato e cartoonesco per staccarsi dalla massa degli FPS) e gli ambienti (improntato al realismo).
Sin dal primo teaser trailer diffuso dalla sussidiaria britannica di Bethesda durante l’edizione 2009 dell’E3, questa nuova ed interessante proprietà intellettuale ha da subito catturato le nostre attenzioni per l’atipica commistione tra gli sparatutto in prima persona, i giochi di ruolo e gli MMO: le altre informazioni, le immagini e i video datici in pasto nei mesi successivi non hanno fatto altro che aumentare le nostre aspettative verso questo progetto… e dalla reazione che avete manifestato al recente e triste annuncio del ritardo, supponiamo di non essere gli unici a pensarla in questo modo.
A questo punto, perciò, non ci rimane altro da fare se non ammirare assieme a voi l’ultimo diario di sviluppo (sottotitolato in italiano) di Brink, la cui uscita su PC, Xbox 360 e PlayStation 3 è prevista per la primavera del 2011.
gebbaro
01 set 2010 - 08:36 - #1è davvero un bel gioco ha una grafica bellà smussata pèccato volevò giocarlo subito invece m fanno solò mangiare le ditè a vedere solo video vabbè verra il momento anchè suo
kikaider
01 set 2010 - 10:53 - #2Se questo funziona allora magari potremo vedere il ritorno di Time Splitters.
Hamal
01 set 2010 - 11:07 - #3Sono un disegnatore e devo ammettere che prenderò BRINK anche solo per la grafica. Assolutamente geniale. Ce ne fossero di più di giochi come questo, dove l’aspetto artistico conta tanto e lo distinque NETTAMENTE dalla miriade di mediocri (dal punto di vista grafico) sparatutto iper-realistici si potrebbe tornare a parlare di “arte” nei videogiochi…
diegofuck
01 set 2010 - 11:48 - #4si si lo stile è proprio bello e ricercato,speriamo il gioco sia all’altezza però