Battlefield Hardline: gli sviluppatori professano stabilità

I ragazzi di Visceral Games promettono di non ricadere negli errori commessi da EA DICE nella gestione post-lancio dei server di BF4

La disastrosa gestione post-lancio dei server di Battlefield 4, il tempo impiegato da EA DICE per riuscire a risolvere "il fattaccio" e l'inqualificabile ritardo delle scuse dei vertici di Electronic Arts hanno reso particolarmente sospettosi gli appassionati di sparatutto che attendono l'uscita del prossimo capitolo della saga. Per ricucire lo strappo con i propri fan ed evitare che gli errori del passato non finiscano col distruggere il futuro della serie, il dirigente di Visceral Games a capo della divisione che sta sviluppando la componente multiplayer di Battlefield Hardline, Thad Sasser, ha deciso di intervenire sulle pagine di PSLifestyle per offrirci delle importanti rassicurazioni.

"Il grosso dei nostri ingegneri sta partecipando attivamente ai test che stiamo conducendo assieme alla community di Battlefield, vogliamo che tutti fili liscio per il lancio del titolo."

Battlefield: Hardline - guarda le immagini di gioco mostrate durante l'E3 2014

Battlefield Hardline - galleria immagini

"Potendo lavorare fianco a fianco con i ragazzi di DICE, inoltre, possiamo attingere al lavoro svolto da loro con le patch e gli aggiornamenti al netcode di BF4 per portarli su Hardline. Aspettatevi quindi dei server estremamente stabili e un'esperienza di gioco fluida sin dal giorno di lancio."

A questo punto non ci rimane che chiudere il pezzo ricordando a chi ci segue che Battlefield Hardline sarà disponibile a partire dal 23 ottobre di quest'anno su PC, PlayStation 4, Xbox One e, contrariamente a quanto suggerito dalle voci di corridoio rincorsesi nel periodo immediatamente successivo all'annuncio del progetto, anche su PlayStation 3 e Xbox 360.

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