City Interactive: in sviluppo due sparatutto in prima persona basati sul motore grafico CryEngine 3

Reduci dal significativo successo commerciale di Sniper: Ghost Warrior (posizionatosi in pianta stabile tra i primi 5 FPS più venduti su X360 da quando è stato pubblicato in Europa e Stati Uniti), i ragazzi della giovane casa di sviluppo polacca City Interactive sono lieti di comunicarci che hanno stretto un rapporto di collaborazione con Crytek


Reduci dal significativo successo commerciale di Sniper: Ghost Warrior (posizionatosi in pianta stabile tra i primi 5 FPS più venduti su X360 da quando è stato pubblicato in Europa e Stati Uniti), i ragazzi della giovane casa di sviluppo polacca City Interactive sono lieti di comunicarci che hanno stretto un rapporto di collaborazione con Crytek per sviluppare due inediti sparatutto in prima persona basati sul motore grafico CryEngine 3.

Utilizzato dalla stessa Crytek per dare alla luce Crysis 2 e spremere in questo modo l’hardware delle console ad alta definizione (migliorando al contempo la versione PC attraverso un profondo processo di ottimizzazione delle risorse), il CryEngine 3 promette di fare faville sia per quanto riguarda l’aspetto propriamente “estetico” dei titoli realizzati attraverso di esso, ma anche per la relativa semplicità con cui è possibile svilupparvi videogiochi, trailer in computer grafica ed applicazioni varie mediante il corposo editor offerto sempre da Crytek, prova ne sia l’incredibilmente vasta (ed altamente specializzata) comunità di modder creatasi in questi anni attorno all’editor del primo capitolo della saga di Crysis.

Considerando il fulmineo lasso di tempo che gli stessi City Interactive hanno impiegato per dare alla luce Sniper: Ghost Warrior, chiudiamo l’articolo nella speranza che i talentuosi programmatori di Varsavia tornino il più presto possibile a farci visita per mostrarci i primi frutti dello sviluppo di questi due nuovi progetti basati sul CryEngine 3.

CryEngine 3: galleria immagini

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