Watch Dogs 2: il trailer di lancio è dedicato al collettivo di hacker DedSec

Marcus Holloway si unisce ai DedSec e ci mostra cosa sarà in grado di fare nella dimensione a mondo aperto del prossimo capitolo di Watch Dogs
Marcus Holloway si unisce ai DedSec e ci mostra cosa sarà in grado di fare nella dimensione a mondo aperto del prossimo capitolo di Watch Dogs

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Gli sviluppatori di Ubisoft Montreal rendono ancora più spasmodica l’attesa degli appassionati di action a mondo aperto per l’uscita di Watch Dogs 2 attraverso la pubblicazione di un nuovo video promozionale che, tra spezzoni in cinematica e scene di gameplay, anticipa alcuni degli elementi che contraddistingueranno la storia della campagna principale con protagonisti gli hacker del collettivo DedSec e il loro “affiliato” più promettente, il giovane Marcus Holloway.

Uniti dallo spregiudicato e – apparentemente – impossibile sogno di contrastare le corrotte multinazionali che governano l’area metropolitana della Baia di San Francisco indebolendo la rete digitale del ctOS con attacchi cibernetici mirati e rocambolesche azioni sul campo, i membri del DedSec dovranno collaborare per convincere la popolazione dei loro buoni propositi e acquisire esperienza attraverso delle missioni da portare a compimento sia da soli che in compagnia di altri utenti in rete.

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L’aumento costante dei follower tra la cittadinanza di San Francisco, ottenibile portando a termine le missioni, permetterà a Marcus e ai suoi amici di DedSec di ampliare la rete di informatori, migliorare le abilità di hacking e potenziare i gingilli tecnologici utilizzabili, ad esempio, per acquisire il controllo delle apparecchiature elettroniche e dei veicoli collegati al network cittadino del ctOS.

A questo punto non ci resta che ricordarvi che il lancio di Watch Dogs 2 è previsto per il 15 novembre, ma solo su PlayStation 4 e Xbox One: gli emuli di Marcus che vogliono abbracciare la causa di DedSec su PC, infatti, dovranno attendere fino al 29 novembre in ragione del posticipo deciso dagli autori di Ubisoft Montreal per operare con calma gli ultimi miglioramenti al sistema di controlli e l’ottimizzazione finale del motore grafico e del netcode.

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