Gran Turismo 5: nuove informazioni su sitema dei danni e photomode

Dalle pagine di Game Informer sono emerse nuove dichiarazioni di Kazunori Yamauchi riguardo il sistema dei danni e sul photomode di Gran Turismo 5. «La fisica dei danni sarà applicata a cose come una sospensione piegata, pneumatici che fanno attrito con il passaruota, deformazione della scocca che influenza l’allineamento, perdita di potenza del motore. Stiamo


Dalle pagine di Game Informer sono emerse nuove dichiarazioni di Kazunori Yamauchi riguardo il sistema dei danni e sul photomode di Gran Turismo 5.

«La fisica dei danni sarà applicata a cose come una sospensione piegata, pneumatici che fanno attrito con il passaruota, deformazione della scocca che influenza l’allineamento, perdita di potenza del motore. Stiamo ancora lavorando sulla sensibilità del livello dei danni. Ci sarà la possibiltà che con un solo impatto l’auto diventi inguidabile»

Per quanto riguarda il photomode (che ricordiamo essere una sotto-modalità che permette di scattare foto alle vetture), invece:

«Credo che la qualità dell’immagine ottenibile non sia neanche comparabile con quanto visto finora in giochi simili. Stiamo provando a dare la possibilità di scattare immagini da 8 megapixel come qualità di base. Potremmo addirittura essere in grado di alzare questo valore fino a 20 megapixel, ma non posso promettervi niente»

Gran Turismo 5 arriverà in occidente a poca distanza dall’uscita giapponese, fissata per marzo 2010.

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