David Jaffe: “Twisted Metal è stato rinviato perché 60 dollari per un videogioco sono davvero molti”

Il creatore di God of War spiega così il ritardo del nuovo Twisted Metal


Sessanta dollari sono tanti per un videogioco, e per quel prezzo gli sviluppatori dovrebbero dare il massimo per offrire l’esperienza migliore possibile. Così David Jaffe giustifica ai fan il rinvio di Twisted Metal a inizio 2012. Dalle pagine di The Examiner dichiara:

«I mesi extra sono necessari per il perfezionamento del gioco e sentiamo di avere bisogno di altre 4 o 6 settimane per ripulire il codice. Vi assicuro, meglio essere un po’ infastiditi adesso che odiarci per sempre per aver pubblicato un gioco che non riesca a soddisfare le vostre comprensibilmente alte aspettative»

Il creatore di God of War continua poi così:

«Qualsiasi cifra tu chieda, è sempre troppo alta per il divertimento. 60 dollari sono un casino di soldi da chiedere, quindi se ve li chiediamo, vi meritate il nostro meglio… anche se ci stiamo mettendo più tempo di quel che avevamo previsto»

Twisted Metal sarà un’esclusiva PlayStation 3.

via | Ripten

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