MIND: Path to Thalamus – il “sogno interattivo” di Coronado in immagini e video

Carlos Coronado ci presenta la sua nuova, bizzarra avventura in soggettiva giocabile con Oculus Rift

Mentre i colossi del settore si godono il sole primaverile del fine settimana, approfittiamo di questo “vuoto mediatico” per aprire una finestra sull’universo videoludico indipendente e mostrarvi le immagini e il trailer d’annuncio di MIND: Path to Thalamus, l’ultima avventura partorita dalla fervida mente di Carlos Coronado, un giovane sviluppatore spagnolo messosi in luce negli scorsi anni con una serie di mod di Left 4 Dead 2, la più importante delle quali, “Warcelona”, è stata scaricata da più di un milione di appassionati dello sparatutto zombesco di Valve.

Facendo proprio il linguaggio videoludico dei puzzle-adventure in prima persona “alla The Witness“, il buon Coronado darà forma a una dimensione onirica in cui l’utente, nei panni di un ragazzo introverso e ansioso di conoscere il proprio destino, dovrà immergersi per trovare la via della ragione risolvendo tutta una serie di enigmi rappresentati dalle bizzarre formazioni architettoniche che campeggiano negli scatti e nelle scene di gameplay odierne. I mondi di gioco saranno completamente esplorabili e saranno soggetti al cambio delle stagioni, al ciclo dinamico giorno-notte e agli “imprevisti” causati dagli effetti meteorologici più violenti.

Nelle intenzioni di Coronado, quindi, la totale assenza di armi renderà ancora più intrigante l’esperienza di gioco; l’originalità dei mondi digitali che si susseguiranno fino all’atto finale dell’avventura, allo stesso modo, accentuerà il senso di immedesimazione e il “transfert emotivo” tra il giocatore e l’anonimo protagonista di questo bizzarro sogno.

Il lancio di MIND: Path to Thalamus dovrebbe avvenire in autunno su PC, Mac OS e Linux (SteamOS incluso). Sin dal lancio, il titolo vanterà il supporto ad Oculus Rift (sia alla versione finale che ai due kit di sviluppo).

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Guarda la galleria: MIND: Path to Thalamus (05-04-2014)

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