[E3 2011] XCOM: nuove immagini e video-intervista agli sviluppatori sulla giocabilità e la storia

Intervistato dai colleghi di Gametrailers nel corso dell’E3 2011, il direttore creativo di XCOM Jonathan Pelling ci ha offerto un quadro d’insieme sul canovaccio narrativo e sulle meccaniche di gioco principali del suo nuovo, atipico sparatutto in prima persona, aiutandoci a capire meglio il suo nuovo progetto attraverso le immagini inedite che troverete nella galleria


Intervistato dai colleghi di Gametrailers nel corso dell’E3 2011, il direttore creativo di XCOM Jonathan Pelling ci ha offerto un quadro d’insieme sul canovaccio narrativo e sulle meccaniche di gioco principali del suo nuovo, atipico sparatutto in prima persona, aiutandoci a capire meglio il suo nuovo progetto attraverso le immagini inedite che troverete nella galleria sottostante.

Sviuppato dai ragazzi di 2K Marin, XCOM ci vedrà combattere contro una stranissima razza aliena che, per un motivo o per l’altro, attaccherà un paesino degli Stati Uniti degli anni ’50 obbligando gli agenti governativi a intervenire per sventare una pericolosa minaccia costituita da esseri senza forma capaci di prendere possesso del corpo dei terrestri e di utilizzare una tecnologia spaventosamente avanzata (caratterizzata dai cristalli neri che fluttuano e sparano raggi laser nelle immagini a seguire).

XCOM sarà disponibile a partire dal 6 marzo 2012 su PC, X360 e PS3 e offrirà una componente tattico-strategica molto marcata: nei panni dei governativi, infatti, potremo creare squadre d’assalto e saremo in grado di effettuare la retroingegneria della tecnologia extraterrestre per usare a nostro vantaggio delle armi modulari e liberamente potenziabili “alla BioShock” proseguendo nell’avventura.

XCOM: galleria immagini

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XCOM 2 | nuovo trailer Retaliation

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