BioShock Infinite: nuova video-intervista agli sviluppatori ricca di scene di gioco inedite

Mentre i suoi colleghi degli studi Irrational Games preparano le valigie per presenziare all’E3 2011 in scena a Los Angeles tra pochi giorni, il direttore Timothy Gerritsen fa gli onori di casa ai giornalisti di Gametrailers e si concede per un’intervista riguardante gli eventi che faranno da preludio alla storia di BioShock Infinite. Esprimendosi con

Mentre i suoi colleghi degli studi Irrational Games preparano le valigie per presenziare all’E3 2011 in scena a Los Angeles tra pochi giorni, il direttore Timothy Gerritsen fa gli onori di casa ai giornalisti di Gametrailers e si concede per un’intervista riguardante gli eventi che faranno da preludio alla storia di BioShock Infinite.

Esprimendosi con passione e con una chiarezza di idee che ci lascia ben sperare per la bontà finale del titolo, Gerritsen ci illustra (tra le altre cose) il rapporto simbiotico tra il protagonista principale ed Elizabeth, una ragazza che lo aiuterà ad uscire (o meglio, a scendere) sano e salvo dalla città fluttuante di Columbia grazie ad una serie di poteri tanti unici quanto straordinari: il video in questione assume poi un’importanza tremendamente maggiore per la presenza di sequenze di gioco mai osservate (le potrete trovare, approssimativamente, tra il minuto 2:00 e il minut0 4:00) in cui è possibile scorgere un Handyman, degli ingari abitanti e dei plasmidi inediti (su tutti, quello telecinetico per strappare un fucile dalle mani di un nemico per attaccarlo “in remoto”).

Evitiamo allora di trattenervi ancora a lungo e vi lasciamo a quest’ultima video-intervista su BioShock Infinite, la cui uscita su PC, PS3 e X360 è prevista nel 2012.

BioShock Infinite: galleria immagini


BioShock Infinite: galleria immagini
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