Moby Jones, vecchia conoscenza dei cultori più sfegatati della saga di SSX, torna ad estasiarci con un nuovo filmato dimostrativo dedicato al prossimo capitolo della serie, attualmente in sviluppo presso gli studi di EA Canada.
Rispetto alla funambolica Elise Riggs, il vecchio Moby pagherà lo scotto del maggiore peso con trick meno spettacolari e con movimenti più lenti: la stazza, di contro, gli consentirà di superare indenne l’impatto con le roccie più appuntite, di riprendersi con maggiore semplicità dai salti più maldestri e di causare molte più valanghe (particolarmente utili per rallentare la marcia degli avversari più agili).
L’uscita di SSX è prevista per il 2 marzo su PlayStation 3 e Xbox 360.
Per esorcizzare questo periodo non particolarmente felice dal punto di vista meteorologico, i ragazzi di EA Canada tornano a mangiare la neve di SSX portandoci a gareggiare virtualmente tra le grotte vulcaniche africane e le cime alpine più ostiche per consentirci di ammirare la varietà delle ambientazioni inserite nel loro simulatore di snowboard.
Evolutosi sulla solida base del motore fisico di Skate 3 e sulle animazioni di Fight Night Champion, il fluido sistema di trick di questo nuovo SSX reagisce dinamicamente alle forti sollecitazioni e consente di modificare il tracciato con slavine improvvise e vere e proprie valanghe che, naturalmente, coinvolgeranno anche gli altri partecipanti alla gara.
L’uscita di SSX è prevista per il 2 marzo su PlayStation 3 e Xbox 360.
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La bionda Elise Riggs, figura storica della saga di SSX, torna a inforcare lo snowboard per regalarci un nuovo video di gioco dedicato al prossimo capitolo in sviluppo presso gli studi EA Canada.
Uscita vincitrice da un questionario lanciato l’anno scorso da Electronic Arts su Facebook per scegliere il cast di atleti da impersonare in SSX, Elise Riggs è un’amante della velocità e del pericolo: i suoi trick, grazie anche al lavoro svolto dagli sviluppatori con il motore fisico e con le animazioni di Fight Night Champion e Skate 3, saranno tra i più spettacolari e adrenalinici a disposizione dell’intero gruppo di snowboarder della componente in singolo.
Prima di salutarvi, perciò, cogliamo al volo l’occasione per ricordarvi che SSX è atteso in uscita per il 2 marzo su Xbox 360 e PlayStation 3.
Spiegata nel dettaglio la speciale formula adottata per l’Online Pass di SSX, i ragazzi di EA Canada pubblicano la seconda e ultima parte del video-diario di sviluppo realizzato per descrivere le caratteristiche peculiari del corposo modulo multigiocatore introdotto per dare manforte all’esperienza in singolo.
Protagoniste assolute del filmato odierno sono le modalità Global Events e Geo Tags: a dar retta al direttore creativo Todd Batty, con la prima potremo iscriverci a tornei online perenni e tentare la sorte contro avversari in carne ed ossa che si daranno battaglia su tracciati prestabiliti o su percorsi creati dagli stessi utenti con regole d’ingresso e “d’ingaggio” sempre diverse, mentre con la seconda dovremo posizionare delle speciali sfere su qualsiasi punto dell’area di gioco (precipizi inclusi) che, in base al tempo passato prima che gli altri sfidanti in Rete le rintraccino e le “colpiscano” passandoci dentro, garantiranno sempre più punti esperienza e denaro.
Vi lasciamo al video di cui sopra e vi ricordiamo che SSX è atteso in uscita per il 2 marzo su Xbox 360 e PlayStation 3.
Dopo il trailer del Roland Garros e quelli di Wimbledon, Grand Slam Tennis 2 fa tripletta di tornei dello slam con questo nuovo video sullo U.S. Open.
Ricordiamo che il gioco è già disponibile in versione dimostrativa su PSN e Xbox Live.
Grand Slam Tennis 2 arriverà su PS3 e X360 il 12 febbraio.
Electronic Arts ha pubblicato un nuovo e immancabilmente spettacolare video su SSX. Nel filmato possiamo ammirare una breva introduzione all’ambientazione estrema “Antarctica”, ricca di straordinarie bellezze naturali ma anche di molte insidie.
Ricordiamo che stiamo parlando di una saga di giochi sportivi arcade dedicati allo snowboard. Il primo capitolo fu uno dei migliori giochi di lancio usciti con PlayStation 2, mentre l’incarnazione più recente SSX Blur risale al 2007 su Nintendo Wii. Quello del nuovo SSX sarà il debutto sulle console HD.
SSX arriverà su PlayStation 3 e Xbox 360 il 2 marzo.
I dati di vendita di FIFA 12 e Battlefield 3 resi noti da Electronic Arts non aggiungono probabilmente niente a quanto già noto dando un’occhiata alle classifiche di vendita sia relative al mercato italiano che a quello del Regno Unito, ma è comunque doveroso porre l’attenzione su quello che è un risultato più che ottimo per gli ultimi capitoli di due tra i principali marchi attualmente presenti nel parco EA.
FIFA 12 e Battlefield 3 hanno infatti entrambi superato quota 10 milioni di copie vendute: il primo a partire da settembre su praticamente tutte le piattaforme presenti sul mercato, mentre il secondo a partire da ottobre su PC, PlayStation 3 e Xbox 360. Se con FIFA 12 la concorrenza è stata stracciata, lo stesso non si può dire dello shooter in prima persona, che ha dovuto comunque inchinarsi a Modern Warfare 3, titolo più venduto nel 2011 in numerosi territori, tra i quali gli Stati Uniti.
Via | CVG
Grand Slam Tennis 2 torna con un trailer dedicato all’Open di Francia, meglio conosciuto come Roland Garros, seconda delle quattro prove annuali del Grande Slam.
Dopo l’uscita della demo, che ha sorpreso in positivo molti appassionati del tennis videoludico, l’attesa per l’arrivo del gioco si è fatta molto pressante.
Grand Slam Tennis 2 arriverà su PS3 e X360 il 12 febbraio. Riuscirà a togliere a Top Spin 4 la palma di miglior gioco di tennis in circolazione?
Nel loro consueto appuntamento d’inizio settimana con gli appassionati della saga di SSX che seguono lo sviluppo del prossimo capitolo per console HD, i ragazzi di EA Canada decidono di accompagnare il video di presentazione di Kaori Nishidake con l’annuncio di un Online Pass “speciale”, certamente meno “invasivo” di quello introdotto in Kingdoms of Amalur: Reckoning ma comunque in grado di suscitare più di un malumore tra i fan.
A dispetto degli altri codici, infatti, l’Online Pass di SSX non limiterà l’accesso alle gare in Rete ma, e qui sta il bello (o il brutto, dipende dai punti di vista), il conseguimento delle monete virtuali legate all’esperienza online: chi vorrà rivolgersi al mercato dell’usato, così facendo, potrà comunque divertirsi nella modalità Global Events ma, di contro, non gli verranno “versati sul conto corrente” quei punti necessari per potenziare l’equipaggiamento e le abilità del proprio alter-ego. Punti che, almeno, nella modalità Explore verranno accreditati a prescindere dall’immissione o meno del codice.
Di tutti i salti che gli amanti di SSX sognano di fare a partire dal 2 marzo su PS3 e X360 inforcando il loro fido snowboard digitale, questo “balzello” è sicuramente il più fastidioso.
La bionda Elise Riggs si diletta con la tuta alare e, in una serie di scatti di gioco di SSX, ci mostra cosa sa fare assieme alla sua nuova amica Tane Mumea e ai suoi colleghi di lunga data Mackenzie “Mac” Fraser, Kaori Nishidake, Zoe Payne e Griff Simmons.
Assieme alle nuove reclute, le vecchie glorie della saga culto di Electronic Arts potranno contare su un’attrezzatura di tutto rispetto comprendente una piccozza polifunzionale, degli snowboard modulabili, un set completo di fiaccole, la tuta alare, un GPS e, all’occorrenza, il supporto di uno o più elicotteri (utili sia per raggiungere aree altrimenti inaccessibili che per compiere evoluzioni tritaossa grindando sulla fusoliera dei mezzi in volo). Naturalmente per poter disporre di ognuno di questi preziosi “aiuti” (e al loro livello massimo di potenziamento) bisognerà conseguire un numero prestabilito di vittorie nella campagna in singolo e nelle molteplici modalità in Rete escogitate dagli EA Canada per dare sapore all’esperienza di gioco.
La commercializzazione di SSX è attesa per il 2 marzo su Xbox 360 e PlayStation 3.