Inutile negarlo: 3DS è l’indiscusso protagonista di questi giorni, non fosse altro per la mole di notizie a riguardo di cui è subissata la rete. D’altro canto, in questo caso specifico, non stiamo nemmeno parlando di un titolo “leggero”. Quello che trovate in apertura, infatti, altro non è che uno stralcio di sessione di gioco tratto da una demo di Professor Layton and the Mask of the Miracle.
Nonostante la qualità non sia così eccelsa, balza immediatamente all’occhio il balzo tecnico, con una grafica adesso fondato su modelli poligonali - a differenza dei passati episodi, la cui soluzione rimane comunque deliziosissima. In più, assistiamo ad un Layton molto più giovane, con tanto di folta capigliatura riccia e ribelle - vagamente afro. Per il resto, considerata l’esigua durata del video, ci è sembrato tutto nella norma. E considerato il brand e chi ci lavora (Level-5) diremmo che c’è da stare sereni.
JJJOhn
09 gen 2011 - 18:01 - #1Madonna co stò 3DS, manco fosse Cristo sceso in Terra!
kinect=lol=move
09 gen 2011 - 18:20 - #2pensa al kinect e infilati un bel move nel c–o
mirchele
09 gen 2011 - 23:08 - #3no che non è tutto nella norma, è cambiato il gameplay! Si può benissimo notare che quello visualizzato è lo schermo superiore, non touchscreen, dove di solito veniva visualizzata la parte esplorativa!
Joshua76London
10 gen 2011 - 00:28 - #4secondo me sarà virtualmente identico nel gameplay. I personaggi si muovono mentre parlano tutto qui, per il resto sembra che il gioco segua in qualche maniera i movimenti del corpo, credo utilizzerà l’oscillometro interno (?) cmq, a me me gusta mucho come direbbero alcuni miei colleghi spagnoli. Spero solo che a un certo punto lo crakkino altrimenti mi dovrò accendere un mutuo sulla casa che ancora non ho :P Nintendo nelle portatili non toppa mai (erm…lasciamo stare il virtual boy). Diciamo che 95% successo planetario (ma non come il nds, i tempi sono cambiati, vedi iphone android win 7 etc). E la psp2 stavolta ha potenziale.
cradi
10 gen 2011 - 16:39 - #5@#3
è ovvio che mostrano l’esplorazione nello schermo superiore, vogliono sfruttare il 3D, ciò spiega anche il perché di tutto quel movimento in più.
ho paura che tutto questo risulterà solo molto fastidioso a lungo andare nell’esplorazione, negli enigmi credo si aprano strade interessanti con cose da maneggiare un po’ di più