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Crysis 3 solo su console a causa della pirateria?

Pubblicato: 16 feb 2011 da Rosario

Commenti dei lettori

Crysis 2: galleria immagini

Killzone 3 piratato, Crysis 2 pure: ancora prima di uscire sul mercato, due tra i titoli più attesi di questo periodo sono trapelati sulla rete, mandando su tutte le furie sviluppatori e publisher. Proprio per la serie Crytek, Electronic Arts potrebbe in futuro prendere la decisione di pubblicare il nuovo capitolo Crysis 3 solo su console. È lo scenario peggiore immaginato (secondo quanto riporta Eurogamer) come conseguenza a quanto avvenuto in questi giorni da Gamers’ Voice, organizzazione inglese per i diritti dei videogiocatori.

In realtà, proprio in occasione del leak di Crysis 2, il team Crytek si era comunque detto sempre intenzionato a supportare la piattaforma PC e i suoi giocatori, anche se alla luce di ciò il comunicato pubblicato da EA sul suo sito ufficiale a suo tempo suona un po’ come una minaccia:

“Crytek è stata allertata che una versione incompleta e non finale di Crysis 2 è apparsa sui siti Torrent. Crytek ed EA sono profondamente deluse da questa news. Incoraggiamo gli appassionati a supportare il gioco e il team di sviluppo acquistando il prodotto finale, in uscita il 25 marzo. Crysis 2 è ancora in sviluppo e promette di essere uno dei giochi d’azione più venduti. Con queste azioni, i pirati non fanno che continuare a danneggiare il mercato PC e la sua comunità di sviluppatori.

Se davvero Crysis 3 potrà arrivare sul mercato su console non ci è ovviamente dato saperlo, ma sarebbe sicuramente una grave perdita per la piattaforma PC. Non mi sembra comunque lo scenario più probabile, ma piuttosto prevedo un massiccio ricorso ai DRM per contrastare gli hacker.

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95 commenti

Commenti dei lettori

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  • Profilo di paulopbannato

    paulopbannato

    16 feb 2011 - 09:56 - #1
    0 punti
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    spero stiano scherzando, un crysis esclusivo console non e’un crysis, crysis e’ nato su pc e pure il 2 dovrebbe essere esclusiva pc,i pirati dovrebbero essere perseguitati e bruciati sul rogo per me

  • herod2k

    16 feb 2011 - 09:56 - #2
    4 punti
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    Non capisco queste dichiarazioni.
    Praticamente tutte le console sono aperte, Wii, Xbox360, Play3, psp etc etc li la pirateria non c’è fatemi capire?

  • Profilo di sonofliberty

    sonofliberty

    16 feb 2011 - 09:58 - #3
    5 punti
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    Da giocatore console quale mi ritengo ( prevalentemente almeno ), dico che sarebbe davvero molto triste una conseguenza di questo tipo. Crysis è un titolo che per sua natura si è sempre posto come avanguardia grafica dell’intero mondo videoludico, e l’unica versione che potrebbe ogni volta spostare in avanti i paletti tecnologici dell’intero settore , sarebbe quella pc. Raggiungere eventuali primati solamente in ambito console, sarebbe alquanto limitante per sviluppatori talentuosi come quelli di Crytek, e sarebbe un peccato in generale.

  • Profilo di 3mend0

    3mend0

    16 feb 2011 - 10:16 - #4
    0 punti
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    Ma perchè? I giochi su consolle non vengono piratati?

  • ???

    16 feb 2011 - 10:19 - #5
    -1 punto
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    Da una parte sarebbe un peccato, dall’altra la comunità console potrebbe ridere in faccia ai barboni che si sono scaricati il gioco in questi giorni… perchè alla fine sarebbe colpa loro.

  • Profilo di ConteBannato

    ConteBannato

    16 feb 2011 - 10:21 - #6
    0 punti
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    Io dico solo…godo! Scusate ma la pirateria su PC ha rovinato il mercato della musica, dilaniato il mercato dei film e fatto fallire blockbuster e videoteche, una vergogna, nonostante questi mercati vanno avanti cmq,e anche abbastanza bene, ma se non ci fosse sta pirateria sarebbero 3 o 4 volte più potenti. Sinceramente dovrebbero quasi smettere di fare tutte queste cos; film, musica e anche videogiochi (pure su console) per protesta, un anno senza svaghi, godrei un sacco.

  • Profilo di paulopbannato

    paulopbannato

    16 feb 2011 - 10:37 - #7
    0 punti
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    conte
    quindi , per te , dovrebbero smettere di publicare giochi film e musica su pc , a causa della pirateria, e i pcisti onesti???????

  • Profilo di Lightspitter

    Lightspitter

    16 feb 2011 - 10:38 - #8
    4 punti
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    Che fesseria!
    Starcraft 2 (solo PC) é stato piratato 2/3 giorni prima che uscisse eppure ha venduto 1 milione di copie in 24h e a settembre 2010 aveva superato i 3 milioni, quindi poche chiacchiere.
    Se il gioco merita vende, altrimenti finisci nel dimenticatoio.
    Semplicemente questi vogliono solo trovare il modo di vendere i giochi a 70euro.

  • Profilo di paulopbannato

    paulopbannato

    16 feb 2011 - 10:41 - #9
    0 punti
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  • bliblu

    16 feb 2011 - 10:41 - #10
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    solito discoso trito e ritrito…. blockbuster NON è fallito… si è RIDIMENSIONATO chiudendo alcune filiali in giro per il mondo… è come dire che WallMart fallisca: è impossibile perchè fattura più di intere nazioni europee -.-” che poi tratti di m3rda i dipendenti è un altro discorso.

    Poi scusate… se il problema è la pirateria mettete altri filtri per essa! e non lamentatevi se ogni volta che c’è un ostacolo (soldi da sborsare in qst caso) c’è qlc1 che trova la scappatoia perchè è normale! Se ci fosse una regolamentazione più rigida e la polizia postale facesse il suo lavoro allora potremmo discutere seriamente ma finchè è M$ che parla… bè… loro sono i campioni del “laissez faire” visto la guerra senza tregua che hanno dato con le loro console no?

  • Profilo di ConteBannato

    ConteBannato

    16 feb 2011 - 10:42 - #11
    -5 punti
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    Ci sono sicuramente ma sono una minuscola parte, non ditemi che nessuno di voi ha emule o torrent o limewire ecc, io lo dico per i pirati che hanno rotto la ciolla! Non fa in tempo a uscire un cd che su torrent esce anche prima! Allora io casa produttrice perché devo continuare a sborsare soldi per poi guadagnarne una percentuale molto più bassa causa pirateria!? Ok fanno soldi buonissimi cmq ma le band emergenti ecc sono tappate da questa cosa, quindi lo sciopero multimediale sarebbe cosa buona e giusta

  • Profilo di onijin

    onijin

    16 feb 2011 - 10:51 - #12
    -1 punto
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    A mio parere il discorso è sempre questo: se i giochi costassero un po’ meno attirerebbero più clientela. Per “meno” intendono sui 30€.

  • Profilo di ConteBannato

    ConteBannato

    16 feb 2011 - 10:54 - #13
    0 punti
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    Su app store le applicazioni costano 79 centesimi e la pirateria anche li va a gonfie vele -_- il discorso non regge

  • Profilo di kds78

    kds78

    16 feb 2011 - 10:59 - #14
    0 punti
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    Certo lavoriamo per la gloria adesso, ma la vogliamo capire che la pirateria qualunque essa sia danneggia e cambia le politiche commerciali a favore di una categoria al posto di altre?

  • Profilo di dany_m

    dany_m

    16 feb 2011 - 11:05 - #15
    3 punti
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    Ma se una copia del gioco è finita in rete un mese prima dell’uscita del gioco la colpa di chi è?
    Non mi pare che Crysis 2 sia stato sviluppato dai pirati, bensì dai programmatori di Crytek. Quindi sta copia pirata da dove arriva?
    Perchè non fanno il c.u.l.o. a chi ha fatto il danno invece di sparare cavolate?

    Sono stufo di sti publisher che tirano sempre fuori le solite scuse, applicano protezioni che danneggiano i giocatori PC, alzano i prezzi dei titoli, ci marciano a suon di DLC… io i giochi li compro, ma forse dovrei iniziare a non farlo più

  • SONY SOSPENDE SVILUPPO SU PS4 AHAHAH FAIL !

    16 feb 2011 - 11:05 - #16
    0 punti
    Up Down
  • ???

    16 feb 2011 - 11:09 - #17
    -1 punto
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    E soprattutto recentemente c’era una collezione di 5 giochi indie A OFFERTA LIBERA (qualsiasi somma dall’un centesimo in su), tra l’altro giochi mica da niente, World Of Goo, Braid, e così via. Ebbene, fu piratato da CENTINAIA DI MIGLIAIA di persone. Non voglio fare il moralista, tutti abbiamo scaricato qualcosa, che sia musica, videogiochi, film. Ma ci sono dei limiti. Il mercato PC è rovinato dalla relativa difficoltà di utilizzo, dall’hardware (sempre da aggiornare, cambiare, e con questo non va, con quell’altro va così, ecc.), e anche dalla pirateria. Ormai il PC ha sempre meno giochi di rilievo, tra un pò resteranno solo gli MMO, gli RTS, i giochini su Facebook, i giochini Flash e i giochi indie. Non che questi giochi siano per forza brutti, anzi, ma il tempo dei “grandi giochi per PC” è finito da vari anni. E la situazione è sempre peggio. Ci provano a far costare meno i giochi, a fare offerte estreme su Steam, ma la gente non è incoraggiata a rifarsi un PC nuovo quando tutti i gioconi sono esclusiva console, o comunque quasi tutti ci giocano lì: Halo? L’ultimo su PC fu il 2, anche quello in massiccio ritardo, 3, ODST, e Reach non arriveranno mai. Final Fantasy? Niente PC. Super Mario? Niente PC. Call Of Duty? C’è su PC, ma i DLC arrivano prima su console, e lì c’è più gente, quindi è probabile che i tuoi amici ci giochino lì. Uncharted? Niente PC. Forza Motorsport? Niente PC. Gran Turismo? Niente PC. Killzone? Niente PC. Una marea di giochi su licenza anime come Dragon Ball, Naruto…? Niente PC. Remake in HD di vecchi classici? Quasi mai PC. Passa la voglia di stare su PC, e lo dice uno che è rimasto fedele al PC per 15 anni, dai tempi dei primi Doom a quasi i giorni nostri, ma ora basta. Sì, ci sono ancora gioconi: giochi indipendenti, certi MMO, i giochi Valve, i giochi Blizzard… ma è troppo poco per me. Io voglio poter giocare egregiamente ai giochi che mi interessano, e la maggior parte di questi sono su X360, per cui ho preso quello. Non voglio scatenare CW, solo che i giochi PS3 mi interessano meno, anche se GT5, Uncharted 1-2 e Killzone 2-3 li giocherei di sicuro se avessi la PS3. In conclusione, la scorsa generazione fu dominata dalla PS2, ma il PC era una piattaforma estremamente valida con esclusive (o semi-esclusive dove il PC era moooolto meglio): Doom 3, Half Life 2, Far Cry, e tanti altri gioconi pensati per il PC, magari portati su console successivamente, ma non era la stessa cosa. Oramai è il contrario: si fa per console, e poi MAGARI si porta su PC. Non c’è più motivo di restare attaccati al PC, per potersi giocare gli ultimi titoli decentemente oramai è d’obbligo avere una console. Lo dico a malincuore, ma è così.

  • Luca90

    16 feb 2011 - 11:09 - #18
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    E i drm a cosa servirebbero……? Srebbero una soluzione? Ma anche no….

  • Profilo di vertex

    vertex

    16 feb 2011 - 11:11 - #19
    0 punti
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    Ma lasciatelo uscire e poi si vedrà. In ogni caso la pirateria non è una buona scusa per non farlo uscire su pc, basta guardare Battlefield…

  • Profilo di dany_m

    dany_m

    16 feb 2011 - 11:11 - #20
    1 punto
    Up Down

    Basti guardare quanto vende bene Steam per zittire tutti questi pagliacci che piangono e minacciano di non fare il giochino su PC.

    No dico ma vi ricordate cosa è successo appena EA ha annunciato che Dead Space 2 per PC sarebbe stato cancellato?

  • Messiah

    16 feb 2011 - 11:18 - #21
    0 punti
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    #2 le console vendono almeno il doppio del pc (e secondo te quannti pc ci sono al mondo? e quante console?), anzi i giochi hanno sempre venduto molto di più su xbox360 (modificabile da eoni) che su ps3 (modificabile solo negli ultimi mesi), per il wii beh è già molto che i casual riescano a comprare e inserire il disco/cartuccia nel wii, poi ci sono fascie di utenza che ps3 e xbox360 come bambini/e e nonni/e che non sono abbastanza informati e abili da modificare un console (in realtà anche i 50+ non sarebbero molto capaci quindi comprandosi una console nintendo comprerebbero anche i giochi).

    Fai un pò di conti, tot milioni di copie vendute stanno a tot milioni di pc come tot milioni di copie vendute stanno a tot console, vedrai che i pc sono moooolti di più rispetto a tutte le console (parlo di questa gen) messe insieme, invece per le vendite dei giochi vediamo che le console vendono almeno 6 a 1 (come media).

  • ??!!!?!?!?!?!

    16 feb 2011 - 11:21 - #22
    -1 punto
    Up Down

    ABBASSINO I PREZZI!
    STI LADRI CHE SIANO PC O CONSOLE DI OGNI MACA LI FANNO PAGARE TUTI LO STESSO PREZZO (EURO PIU’ EURO MENO).
    ABBASSINO I PREZZI!

  • Messiah

    16 feb 2011 - 11:22 - #23
    -2 punti
    Up Down

    #20 che cavolo c’entra steam? è come dire che le console sono basate solo sul psn e Xbla, e invece no. Intanto loro (loro inteso come tutte le SH) spendono soldi per fare la versione pc e ci perdono, perchè dovrebbero continuare a sviluppare su pc se i giochi vengono RUBATI 20 giorni prima (se non di più) dell’uscita, e vengono scaricati sia prima che dopo l’uscita.

  • cjdk

    16 feb 2011 - 11:25 - #24
    2 punti
    Up Down

    è colpa della pirateria se il gioco è stato rubato?

  • Profilo di lamentino_piangino

    lamentino_piangino

    16 feb 2011 - 11:27 - #25
    -1 punto
    Up Down

    E’ vero che qualcuno pirata pure se una cosa costa 1 centesimo, ma è altrettanto vero che meno costa più vende, vedi steam che nei periodi di offerte vede quadruplicare il fatturato.
    Riguardo la pirateria, sfido chiunque che si è scaricato la beta di c2 a non acquistare il titolo finale perchè la beta gli basta, mancano la metà dei suoni, oa buggata, opzioni grafiche ridotte al minimo, dx9 only…

    PS_ per una band emergente è molto meglio la situazione attuale che non quella di 10-15 anni fa, ora c’è facebook, myspace, se vuole farsi conoscere in giro e pubblicizzarsi è molto più facile oggi.

  • Profilo di paulopbannato

    paulopbannato

    16 feb 2011 - 11:30 - #26
    2 punti
    Up Down

    SONY SOSPENDE SVILUPPO SU PS4 AHAHAH FAIL !
    saverio, fatti una vita invece di crearti mille nick per offendere e scatenare cw.
    ???
    vedi che il pc ha molte esclusive valide. civilization 5,world of warcraft,aion,newerwinter nights2,the witcher,arma2,empire earth,spore,starcraft2 e prossimamente the witcher 2 e diablo 3, senza contare i numerosi mmo, indie,e flash, inoltre la maggior parte dei
    multy sono meglio su pc,
    ps: final fantasy e’ uscito su pc

  • Profilo di noodles86

    noodles86

    16 feb 2011 - 11:35 - #27
    4 punti
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    Ma farsi un po di autocritica no?
    sti qua pensano di aver venduto poco all’epoca per colpa della pirateria?
    Costa tanto dire che hanno venduto poco perchè hanno fatto un gioco che all’epoca solo 2 pc su 100 riuscivano a farlo girare come dio comanda?

  • SONY SOSPENDE SVILUPPO SU PS4 AHAHAH FAIL !

    16 feb 2011 - 11:36 - #28
    -1 punto
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    @26
    Scusa eh ma io parlo di fatti lo sviluppo di ps4 non esiste mentre è chiaro che Ms si prepara al lancio della 720, Sembrerebbe propio che la fine della Ps è ormai giunto

  • -Ryo-

    16 feb 2011 - 11:38 - #29
    1 punto
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    The Witcher gira tranquillamente su PC senza alcun DRM e mi pare sia andato alla grande. Forse non è il DRM ad aiutare le vendite, quanto la qualità del prodotto? La verità è che su PC ci sono molte più alternative e i giochi, grazie ai mod, non muoiono in 12 mesi o meno.

  • Profilo di ConteBannato

    ConteBannato

    16 feb 2011 - 11:40 - #30
    -1 punto
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    Ha ragione messiah! Rapporto piattaforma vendite il pc sta davvero messo male.

  • Profilo di dragonforce88

    dragonforce88

    16 feb 2011 - 11:45 - #31
    0 punti
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    è un dato di fatto, nel 2010 solo starcraft(per via dei fan) è diventato milion seller…

  • Messiah

    16 feb 2011 - 12:13 - #32
    0 punti
    Up Down

    #16 chissà perchè la sony ha bloccato lo sviluppo della ps4…..forse perchè la ps3 non ha venduto come speravano?, forse per colpa del buco che hanno fatto i cracker? (psp insegna che una console sony modificabile che non vende più di 100mln come ps1 e ps2 tende a perdere giochi e supporto), sarà che la ps3 come console ha iniziato a portare guadagni (di spiccioli) in casa sony solo da metà 2010? io credo tutte e tre le cose.

  • Messiah

    16 feb 2011 - 12:15 - #33
    1 punto
    Up Down

    #24 è colpa di chi ruba e di chi lo scarica. Se uno ti entra in casa uccide la tua famiglia e ti ruba tutto i tuoi averi è colpa tua? tu sei in casa tua tranquillo e non stai infrangendo nessuna legge ne scritta ne morale.

  • Messiah

    16 feb 2011 - 12:21 - #34
    0 punti
    Up Down

    #26 tralasciando che molti dei giochi da te citati o sono vecchi come il cucco o sono giochi MMO, vorrei farti notare che “the witcher 2 è pensato per le console” (news di qualche tempo fa) e pure diablo 3 ha il sentore di console, oltretutto crescono i porting fatti da console verso il pc. Da questo di evince si che escono ancora giochi su pc ma nel mentre ci vanno con i piedi di piombo, e nel caso il gioco X non andasse bene su pc fanno presto a fare un porting su console.

  • -Ryo-

    16 feb 2011 - 12:24 - #35
    1 punto
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    @0.0001

    Se un gioco non è bello, semplicemente non vende. Su pc vendono molti più giochi sviluppati da indie, che titoli ritriti come CoD, per un motivo molto semplice: HANNO IDEE ORIGINALI. E fidati che vendono di brutto, soprattutto grazie al loro prezzo molto accessibile! (L’ultimo di questi, Magicka).

    Altra cosa, come ho detto prima, è il modding. Che su console neanche te lo sogni se ti fai di LSD. Che è gratuito (e ca22o, a volte ci gioco ancora adesso con le campagne fatte da utenti a NWN) e guardacaso sta un po sulle balle a chi magari gode a vendere 5 mappe per un fps a 15 euro, quando io me le scarico comodamente, senza cacciare una lira, per altri giochi.

    Apri gli occhi ragazzo, le console sono chiuse, faranno spendere sempre più soldi e daranno sempre meno, perché tutti hanno capito che sono un’ottima vacca da mungere e che la gente pur di non sbattersi minimamente caccia soldi che nemmeno non ha! (e gia in Italia ci sono i furboni che fanno il mutuo per andare in vacanza, ci mancano solo quelli che lo fanno per le console).

    Detto questo, le tue volgarità ricacciatele in gola da solo.

  • Profilo di gamesfrog

    gamesfrog

    16 feb 2011 - 12:26 - #36
    0 punti
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    Crytek ed Electronic Arts hanno scoperto l’acqua calda!…è da sempre che la pirateria su PC è inversamente proporzionale alle vendite dei giochi originali…comunque fare CW anche con notizie come queste che nulla hanno a che fare con la rivalità PS3 XBOX360 e PC qualifica benissimo i poveri dem3nti che le propongono.

  • Acefera

    16 feb 2011 - 12:26 - #37
    0 punti
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    noooo ditemi che e uno scherzoo… lo sto aspettando proprio per pc e sto risparmiando i soldini per comprarmelo !! noooo T.T

  • Messiah

    16 feb 2011 - 12:27 - #38
    -1 punto
    Up Down

    #39 eppure i pcisti scaricano, cavolo dico vi danno tutto gratis ecc eppure scaricate peggio di un elefante con la cacarella, bello bravi clap clap

  • auuuuuuuuuu

    16 feb 2011 - 12:46 - #39
    0 punti
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    @2: non vogliono danneggiare economicamente il loro business con i pc.. tutto qua.

  • -Ryo-

    16 feb 2011 - 12:48 - #40
    1 punto
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    @Messiah

    Eh, invece i consolari non scaricano, sono più polli e vanno a comprare i dischi piratati dai venditori abusivi o sottobanco nei negozi. E non lo dico a caso, lo dico perché lo vedo.

    Sono sempre statistiche che non reggono. Per pc probabilmente quasi tutti si scaricano il loro gioco, per console, non sapendo molti usare un PC, se lo fanno copiare da uno che se l’è scaricato e magari lo rivende a 100 persone.

    In ogni caso, io sarò sempre odiato dalle SH perché non compro mai niente oltre i 10 euro, quindi, al di là di qualche offerta speciale, ho quasi tutto recuperato dal mercato dell’usato che non fa avere niente agli sviluppatori.

  • Profilo di dany_m

    dany_m

    16 feb 2011 - 13:08 - #41
    1 punto
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    @Messiah

    Ma che stai a dì?
    Nessuno ci perde a sviluppare un gioco per PC! Capito? NESSUNO!
    Guarda che stiamo parlando di aziende, mica di buoni samaritani.
    Se un software costa 100 e incassa 10 secondo te continuano a farlo?
    Se i giochi PC vengono fatti vuol dire che hanno un mercato e portano dei profitti.

    Qui si parla di Publisher che obbligano alcune software house(esempio perfetto Crytek) a sviluppare per console perchè guadagnare 1000 non gli basta… loro vogliono 1000000. Poi se si accorgono che su PC il giochino c’è già prima che esca allora piangono strillano e minacciano di non fare più giochini per pc. Intanto però continuano a farli perchè il profitto, anche se inferiore rispetto al mercato console, lo hanno eccome.
    E’ chiaro ora il concetto?

    Fine delle lezione di economia :D

    PS: Ho citato steam giusto per far capire quanto sono alti i guadagni anche sul mercato pc. Valve sta diventando ricca oltro ogni limite grazie alla sua piattaforma di Digital Delivery

  • Profilo di astor

    astor

    16 feb 2011 - 13:13 - #42
    -1 punto
    Up Down

    ecco, questo secondo me è solo la prima puntata di quello che succederà nel mondo videoludico negli anni a venire…
    Su una piattaforma il gioco vende poco perchè la stragrande maggioranza delle persone lo scarica? OK, LO CANCELLANO SU QUELLA PIATTAFORMA.
    E quando arriverà il giorno in cui su console la gente scaricherà maggiormente che su pc, allora i giochi verranno cancellati anche sulle console, e questo vorrebbe dire fine dei videogiochi.
    Ovviamente mi auguro con tutto il cuore di sbagliarmi.

  • wtfrofl

    16 feb 2011 - 13:14 - #43
    0 punti
    Up Down

    basta facciano funzionare tastiera e mouse pure su console e siamo apposto,problemi zero….

  • Profilo di dany_m

    dany_m

    16 feb 2011 - 13:17 - #44
    0 punti
    Up Down

    No astor

    Le console spariranno sicuramente, è garantito.
    Forse ci sarà solo una sola generazione ancora e poi basta.

    Passa tutto in rete, basta supporti digitali. Giocheremo in streaming, con gli smartphone e tramite i browser.
    Quake live è stato il primo sasso lanciato nello stagno, l’iphone il secondo e onlive il terzo.
    I mercati di giochi console e pc non esisteranno più. Ci sarà un unico mercato di videogame e ci potrai giocare grazie alla connessione wifi tramite pc, smartphone, tv o qualsiasi altra diavoleria verrà fuori

  • Messiah

    16 feb 2011 - 13:20 - #45
    0 punti
    Up Down

    #44 guardati i dati di vendita dei giochi su console vedrai che ci sono giochi che vendono addirittura tra il 20% di chi posside quella console (completamente modificabile da anni e anni) certo ci sarà sicuramente gente che scarica ma se il gioco è fatto bene le SH ci guadagnano e non ci perdono, i giochi per pc oltre a costa meno di quelli su console non vendono nulla i migliori giochi venderanno sie no meno dell’1% tra tutti quelli che hanno un pc nel mondo. Non dico che ogni copia di un gioco deve essere venduta ad ogni pc esistente visto che molti pc nel mondo vengono usati per altro e non per il gioco ma se mi vedo 1o2 mln di copie in centianaia di milioni di pc (osereri dire miliardi di pc) non ti sembrano un pò pochine rispetto al 10/20% delle vendite nelle console?

  • Profilo di astor

    astor

    16 feb 2011 - 13:20 - #46
    -1 punto
    Up Down

    @48
    a quel punto smetto di giocare prima io…

  • Messiah

    16 feb 2011 - 13:24 - #47
    0 punti
    Up Down

    #45 una cosa è guadagnare 1 e una cosa è guadagnare 10, tu lavoreresti 12 ore per guadagnare 1 quando potresti farti il cu*o ugualmente per 12 ore però venir pagato 10? il guadagno di alcuni giochi che riescono a vendere anche su pc non sarà mai paragonabile al guadagno che hanno con le console e in mezzo c’è comunque lavoro e oggi più di ieri la pirateria ormai è a portata di tutti.

    Avatar ha fatto comunque miliardi di dollari, ma chissà quanti lo hanno scaricato, forse se non fosse esistita la pirateria avatar avrebbe fatto il doppio o più e scusa ma quando si parla di milioni o addirittura miliardi di dollari la pirateria incide non poco sui possibili guadagni.

  • Profilo di paulopbannato

    paulopbannato

    16 feb 2011 - 13:29 - #48
    0 punti
    Up Down

    saverio
    postami la notizia dove si dice che la 720 sta venendo sviluppata , e comunque guarda che sono solo voci,che non sono state confermate
    , e poi prima di dire che alla sony sono disonesti guarda la ms.
    messiah
    saranno vecchi ma sono giochi di qualita, e pure the witcher 1 doveva uscire su console ma che fine ha fatto la versione??????????????????

  • Profilo di dany_m

    dany_m

    16 feb 2011 - 13:36 - #49
    1 punto
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    @Messiah

    Ma hai idea di come funziona il mondo o parli così tanto per parlare?
    1) Hai scritto che ci perdono a sviluppare per PC. FALSO
    2) Una cosa sono i guadagni di un publisher(in questo caso EA) e un’altro sono i guadagni della software house(Crytek)
    3) I programmatori che fisicamente creano il gioco guadagnano sempre uguale, esattamente come guadagno sempre uguale io programmando per l’azienda per cui lavoro. Se poi si programma bene e il software vende si arricchiscono SOLO quelli che stanno sopra
    4) Far Cry e Crysis erano giochi SOLO per PC e hanno venduto molto bene, portando guadagno a tutti. EA però voleva ottenere le stesse cifre di vendita delle console per questo ha praticamente ordinato a Crytek di sviluppare multipiattaforma, con tutti i limiti che ne conseguono. Crytek avrebbe continuato solo per PC tranquillamente!

    Vuoi sapere la paura attuale di EA?
    E’ noto che ormai un gioco per console giri tranquillamente su un vasto numero di PC visto che l’hardware minimo richiesto è di 5 anni fa. Quindi EA ha paura che tanta gente che ha una console possa scaricarselo e giocarselo gratis su PC. Ecco il problema dove sta.

    Cmq ti ricordo che i pc al mondo sono miliardi è vero, ma quelli da gioco sono molti meno. Qui in ufficio abbiamo centinaia di PC ma i giochi non partono nemmeno perchè quasi tutti hanno delle schede integrate Intel, quindi il discorso che fai non ha senso.
    Sarebbe come dire: Al mondo ci sono miliardi di console contando anche Atari 2600 e simili.

  • Profilo di paulopbannato

    paulopbannato

    16 feb 2011 - 14:24 - #50
    0 punti
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    saverio
    ma sai parlare , senza offendere??????, hai avuto un educazione????????perche’ sei cosi volgare????????

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